Rychlost zvířat

Archív návrhů, které byly buď uzavřeny, nebo zrealizovány.
Zamčeno

Chcete zrýchliť Dina, Draka a Smildona?

ANO, súhlasím s návrhom.
38
72%
NIE, ale napíšem aj dôvod.
14
26%
Áno ale niečo chcem ináč a to napíšem do komentáru.
1
2%
 
Celkem hlasů: 53

crazy8
Lv.26
Lv.26
Příspěvky: 614
Registrován: pon 02. led 2012 18:27:52
Bydliště: Bratislava
Dal poděkování: 72 poděkování
Dostal poděkování: 129 poděkování

Rychlost zvířat

Příspěvek od crazy8 » pon 02. led 2017 17:43:43

Dobrý deň, na začiatok chcem uviesť že so svojim návrhom nijako neovplivním hru, len mi ide o jej "zveladenie". Chcem navrhnúť aby všetky zvieratá ktoré sa krotia od unicorna vyššie boli už rýchle ako unicorn. (myslím že tam je dino, drako, smildon)

:idea: Ide mi o to že takto majú všetci len tie 2 najrýchlejšie kone a málokto obetuje rýchlost diabolosa za krásu draka.

Hra by bola omnoho živšia kebyže všetci nemáme rovnaké zvieratá ale môžme ich kombinovať a to tak že neprídeme o to najrýchlejšie zviera ale že už všetky dosiahnu danú rýchlosť. :fight:
:chunjo: :jinno: :shinsoo:
Oxymoron (z gréckeho oxys = ostrý, inteligentný + moros = tupý, pomalý, hlúpy) je spojenie slov protirečiaceho si významu, obyčajne podstatného mena a prídavného mena.

Možností je vždy viac, dôležitá je len naša voľba.

Talízman účesu

Zvýšme rozmanitosť zvierat na Ekure

Uživatelský avatar
Script
Lv.33
Lv.33
Příspěvky: 1318
Registrován: čtv 09. úno 2012 18:37:00
Dal poděkování: 299 poděkování
Dostal poděkování: 1470 poděkování

Re: Rýchlosť zvierat

Příspěvek od Script » pát 06. led 2017 14:59:11

Mám k tématu jen takovou drobnou připomínku. Pakliže se domníváte, že sjednocení rychlosti jezdeckých zvířat by mělo za následek jejich větší rozmanitost, zvážil bych také možnost opačnou, a sice že rychlá jezdecká zvířata se dostanou na úroveň těch v současnosti pomalejších.
[GA]Script
Ekura Team (09.02.2012 - 31.07.2018)

Uživatelský avatar
Psicek
Lv.16
Lv.16
Příspěvky: 148
Registrován: pát 18. říj 2013 17:45:52
Dal poděkování: 236 poděkování
Dostal poděkování: 56 poděkování

Re: Rýchlosť zvierat

Příspěvek od Psicek » pát 06. led 2017 15:52:37

Script píše:Mám k tématu jen takovou drobnou připomínku. Pakliže se domníváte, že sjednocení rychlosti jezdeckých zvířat by mělo za následek jejich větší rozmanitost, zvážil bych také možnost opačnou, a sice že rychlá jezdecká zvířata se dostanou na úroveň těch v současnosti pomalejších.
To už by si potom každý nechal MH koně a bylo by po krocení.. a to by byla škoda :roll:
JINNOvatka :dblwink:
ve hře hlavně na obchodní postavě Ieden(měkké i)

Uživatelský avatar
Script
Lv.33
Lv.33
Příspěvky: 1318
Registrován: čtv 09. úno 2012 18:37:00
Dal poděkování: 299 poděkování
Dostal poděkování: 1470 poděkování

Re: Rýchlosť zvierat

Příspěvek od Script » pát 06. led 2017 16:12:21

Psicek píše:To už by si potom každý nechal MH koně a bylo by po krocení.. a to by byla škoda :roll:
Pokud je toto myšleno vážně, pak se ptám, jestli se pod označením "každý" skrývá ten, kdo:
  • Neví, že neexistují pouze dvě rychlosti zvířat, ale je jich celá řada.
  • Nemá žádný zájem na tom, aby ze zvířete měl zvýšené poškození (sekem).
  • Nemá zájem ani na vyšších statusech.
  • Nechce se odlišovat od davu.
[GA]Script
Ekura Team (09.02.2012 - 31.07.2018)

crazy8
Lv.26
Lv.26
Příspěvky: 614
Registrován: pon 02. led 2012 18:27:52
Bydliště: Bratislava
Dal poděkování: 72 poděkování
Dostal poděkování: 129 poděkování

Re: Rychlost zvířat

Příspěvek od crazy8 » pát 06. led 2017 16:43:39

Nie to by malo podla mňa rovnaký efekt ako zrychlenie, tiež by to bolo rozmanitejšie ale bolo by vela hračov sklamaných kebyže rychlosti snížite :cry:
Oxymoron (z gréckeho oxys = ostrý, inteligentný + moros = tupý, pomalý, hlúpy) je spojenie slov protirečiaceho si významu, obyčajne podstatného mena a prídavného mena.

Možností je vždy viac, dôležitá je len naša voľba.

Talízman účesu

Zvýšme rozmanitosť zvierat na Ekure

JohnDoe
Lv.22
Lv.22
Příspěvky: 372
Registrován: sob 01. pro 2012 12:19:48
Dal poděkování: 186 poděkování
Dostal poděkování: 516 poděkování

Re: Rychlost zvířat

Příspěvek od JohnDoe » pát 06. led 2017 17:14:12

nekamenujte mě :)
ale pro větší rozmanitost, podporu krocení a zvýšení prodeje zlatých podkov by se mohla rychlost zvířete losovat náhodně při zkrocení
něco jako ... ten jednorožec co jsem zkrotil před rokem byl fakt rychlej, takoví se už dneska neroděj - věčná škoda, že mi umřel :)
Hraju si, abych nezlobil...
Temuchin

Uživatelský avatar
Chyu
Lv.39
Lv.39
Příspěvky: 1906
Registrován: úte 12. črc 2011 10:03:43
Dal poděkování: 2969 poděkování
Dostal poděkování: 1179 poděkování

Re: Rychlost zvířat

Příspěvek od Chyu » pát 06. led 2017 20:47:48

Jsem pro, aby se mountům Unicorn, Dino, Smilodon a Drako dorovnala rychlost pohybu na hodnoty, které má Diabolos.
K mountům SusScrofa, Lupus, Panther a Lion se mi tak vysoká rychlost pohybu nehodí. Určitě by vývoj hry měl brát ohled i na věci z reálného světa a jelikož všechny tyto mounty známe, tak víme, že takovou rychlost by vyvinout nedokázali. :D

Pokud se podíváme do různých oblastí ve hře, můžeme jasně vidět, že dominuje kůň a Unicorn. Jeden důvod pro to může být, že hráči nedokáží další mounty zkrotit, nebo na ně nemají úroveň. Jenže co ti, co mají zkroceno vše a osedlávání jim nedělá problém? Opravdu dlouho jsem ve hře neviděl Smilodona, natož Dina. Podle mě je to škoda, jelikož tito mounti jsou opravdu krásní. Já osobně na úkor krásy raději šáhnu po funkčnosti (alespoň zde :lol:). A nejsem jediný, za tu dobu, co je zde Temné vězení jsem se bavil s hodně lidmi ohledně toho, proč mají právě tohoto mounta. Z největší části to byla právě ona rychlost a až pak staty. Někteří dokonce ani nevědí, že mounti něco přidávají.

Uživatelský avatar
PospyForko
Lv.21
Lv.21
Příspěvky: 306
Registrován: čtv 07. úno 2013 12:17:00
Dal poděkování: 1 poděkování
Dostal poděkování: 224 poděkování

Re: Rychlost zvířat

Příspěvek od PospyForko » pát 06. led 2017 20:56:04

Za mě "ne", z důvodu, že máš na výběr... Krocená zvířata zvyšují dmg (vyšší lvl - vyšší dmg), máš na výběr jestli si vezmeš unicorna, který je rychlý a nebo draka, který je sice pomalejší, co se týče pohybu, ale zato zase bereš více, proto bych návrh neměnil a nechal bych na lidech, ať si vyberou, jestli chtějí to a nebo ono :)
:chunjo:
ERZO - 150 lvl - Karma P (útok) - KONEC - již není v mém vlastnictví
Navarro - 141 lvl - Karma P (útok)
Pomalu se blížíme ke konci, nebo začátku? Nejspíše poslední mixtape v přípravě... =)

crazy8
Lv.26
Lv.26
Příspěvky: 614
Registrován: pon 02. led 2012 18:27:52
Bydliště: Bratislava
Dal poděkování: 72 poděkování
Dostal poděkování: 129 poděkování

Re: Rychlost zvířat

Příspěvek od crazy8 » pát 06. led 2017 22:17:23

práveže unikorn dodáva INT na 100 bodov keď si war tak ti to je na nič a keď si WP INT máš aj tak viac ako 100. Teda myslím si že v niektorých prípadoch sú body nepodstatné. Ak sa mýlim a mám chybné info tak pardón, no aj tak som chcel len zvíšiť rýchlosť u tých 3och "príšeriek" aby sa začínali sedlať aj oni a aby sme nemali všetci rovnakého koňa, bolo by zaujimavejšie keď sú eventy a príde tam cca 50 hráčov a na 5tich rôznych príšerkách ako do teraz na 2och rôznych :)
Oxymoron (z gréckeho oxys = ostrý, inteligentný + moros = tupý, pomalý, hlúpy) je spojenie slov protirečiaceho si významu, obyčajne podstatného mena a prídavného mena.

Možností je vždy viac, dôležitá je len naša voľba.

Talízman účesu

Zvýšme rozmanitosť zvierat na Ekure

ddavidd
Lv. 18
Lv. 18
Příspěvky: 194
Registrován: stř 18. srp 2010 20:18:55
Dal poděkování: 48 poděkování
Dostal poděkování: 56 poděkování

Re: Rychlost zvířat

Příspěvek od ddavidd » čtv 25. kvě 2017 16:32:37

Chcel by som aby malo každé ďalšie zviera nejaký svoj bonus, napríklad 5% proti príšerám, 5% odolnosť proti kúzlu, 10% na pronikavý zásah, čokoľvek. Nemusí byť každé rýchle. Rád by som si niekedy zajazdil na Dinovi, Drakovi, či aj na obyčajnom prasati... ale tak načo? Každé zviera doplní nejaké tie body, to áno, ale to doplní aj Diabolos s Unicornom, tak prečo by mali mať jediné takéto zvýhodnenie, v tomto prípade rýchlosť? (aj napr. lev, a možno aj iné, sú o čosi rýchlejšie, ale nie je to moc poznať a nevyrovná sa týmto dvom, teda je to skoro až nepodstatné). Žeby mali zvieratá vyšší level = vyššie dmg, to som nikdy nepostrehol, kedysi som striedal len unicorna a diabolosa a osedlával podľa toho, čo bolo vo väzení bližšie :D možno som mal len tak rozdelené body vlastnosti, ale to poškodenie mi to rozhodne nijak viditeľne nezdvihlo.
druhý pokus! (prvý vyšiel ;) )
Vytvorím logo cechu, priehľadné, hocijaké, jedinečné! :)

WP - ShadyBeast (160)
Buff - Assisie (157)
Šaman - StormEye (160)
Ninja - Arachgar (145)
War aura - QuuDeo (136)
Drak - Quliana (109)
BM -ZhaslaHvezda (136)

Zamčeno

  • You do not have permission to post in chat.
@ TomasFoxx « pát 10:01 pm »
ona je slunicko
@ TomasFoxx « pát 10:01 pm »
ale ja ji mam rad
@ TomasFoxx « pát 10:01 pm »
vklidu
@ TomasFoxx « pát 10:01 pm »
@OrangEE,  vsak pockej, zachvili dostanem zprdnuto, ze nema na blbosti cas a mela toho hodne a ted uz to nemuze najit
@ OrangEE « pát 9:59 pm »
@TomasFoxx,  "tady si všichni všechno pamatují a ví" tento citát úplne sedí na Nessu :D
@ TomasFoxx « pát 9:58 pm »
:D :D
@ OrangEE « pát 9:56 pm »
@LittleNessa,  to je moc dlhý nadčas v práci
@ TomasFoxx « čtv 8:37 pm »
@miselnovakova,  vporadku smudlo
@ miselnovakova « čtv 8:33 pm »
dobre dobre prepáč :D
@ TomasFoxx « čtv 8:31 pm »
@miselnovakova,  ja pocitat umim, neboj 😂 ale obcas je ten assist jen za 1cb, takze to neni presny
@ miselnovakova « čtv 8:26 pm »
TomasFoxx píše: jinak muzete nam pridat do statistik z valky assisty? hezky smutne koukam
88 si mal dnes, ved si len zrátaj killy x8 a odčítaj od celkového a dostaneš počet cb za asisty :D či to podrobnejšie chceš?
@ TomasFoxx « čtv 8:09 pm »
jinak muzete nam pridat do statistik z valky assisty? hezky smutne koukam
@ TomasFoxx « čtv 8:09 pm »
@LittleNessa,  porad cekame hej
@ OrangEE « čtv 12:48 pm »
@TomasFoxx,  tady si všichni všechno pamatají a ví
@ TomasFoxx « čtv 12:46 pm »
LittleNessa píše: Mě by se líbilo, kdyby šla generace zobrazit jinak než 10. Lv 160 např .. kdyby to mohlo být součet všech lvlu generací .. Např. Delian ( 3340 ) :D
mne*
@ LittleNessa « čtv 12:46 pm »
TomasFoxx píše: ty beres vsechno hned agresivne
Neberu ... jen mi moc hlava nebere jak tu někteří reagovali na mojí adresu, přitom to bylo úplně mimo a ukazuje se to ve hře více a více :D
@ LittleNessa « čtv 12:44 pm »
Mě by se líbilo, kdyby šla generace zobrazit jinak než 10. Lv 160 např .. kdyby to mohlo být součet všech lvlu generací .. Např. Delian ( 3340 ) :D
@ OrangEE « čtv 12:40 pm »
bolo to super.. toto je také, že si to človek nevšimne tie hodnosti
@ LittleNessa « čtv 12:39 pm »
Já to někde tuším i psala .. mě se líbilo v úplném počátku hry, kdy byly pvp hodnosti jen textově a byly odlišeny barvou .. to bylo pěkny
@ OrangEE « čtv 12:38 pm »
Vojevudce vošlo :D
@ LittleNessa « čtv 12:38 pm »
Tak nezní to marně úplně .. ale chápu že se to zarazilo v úplném počátku, protože např mít vedle nicku Lepší než Agamemnón .. nevím kam by se to vlezlo :D
@ OrangEE « čtv 12:35 pm »
čo by bolo? Zachránce oblohy lv 3? :D to nedáva nejak zmysel
@ OrangEE « čtv 12:34 pm »
@LittleNessa,  čo ja viem pamätám si len to, že išli z vehlasu a z války.
@ TomasFoxx « čtv 12:34 pm »
ty beres vsechno hned agresivne
@ TomasFoxx « čtv 12:34 pm »
tvl ja v ty dobe snad ani nehral, to chci jen videt, klid
@ LittleNessa « čtv 12:33 pm »
Hned ze začatku co ty výzvy přidali šlo mít čudlaře a další ale nevadí :D tady si všichni všechno pamatují a ví
@ OrangEE « čtv 12:32 pm »
Teším sa
@ LittleNessa « čtv 12:32 pm »
Oka, NP :-D tak odpoledne až budu doma z práce klidně pošlu ..
@ TomasFoxx « čtv 12:32 pm »
@LittleNessa,  uka
@ OrangEE « čtv 12:31 pm »
@LittleNessa,  chcem, pretože keď som hrával predtým to tak nebolo, tak ma to veru zaujíma
@ LittleNessa « čtv 12:30 pm »
Chceš vidět screen jak mám textovou hodnost z první výzvy u rybaření? ty nesmysle ;-)
@ OrangEE « čtv 12:27 pm »
@LittleNessa,  btw hodnosti z výzev boli len grafické, hodnosti z vehlasu a války boli textové. čiže nezmysel :D
@ OrangEE « čtv 12:26 pm »
@LittleNessa,  och, textové som mal radšej než tieto hviezdičky
@ LittleNessa « čtv 11:39 am »
Textové hodnosti už nejdou nějaký ten rok. Myslím, že tenkrát se to zrušilo, protože některé názvy hodností z výzev byly moc dlouhé na to aby byly slovně vedle nicku postavy.
@ Revus « čtv 11:29 am »
Je tu někdo kdo přidával 3 talík skrz raznici? Na kolik pokusu vyšla?DÍk.
@ OrangEE « stř 11:58 pm »
@ChunjoKing,  by malo, maš pravdu :D ale nejde
@ ChunjoKing « stř 10:56 pm »
@OrangEE@OrangEE,  v launcheri hry v nastaveniach by to malo ísť
@ OrangEE « stř 6:37 pm »
Prečo nejdu písomne hodnosti?
@ Revus « úte 10:29 pm »
know how hry?
@ Bisky « pon 6:18 pm »
Vybraným testerům byly do SZ odeslány pozvánky na Discord. :hello:
@ Mionix « sob 7:36 pm »
@Revus,  Nezlobte se na mě, ale některé věci jsou know-how hry a tedy nesdělujeme jak to je. ;-)
@ TomasFoxx « pát 7:27 pm »
@Revus,  asi nikdo nevi kamo
@ Revus « pát 7:06 pm »
dik za odpoved
@ Borda91 « pát 4:31 pm »
Tak jsem si to tu pročetl a dodal bych pár bodů. 1. To že jde krále udělat se 109 ve střední po vyexpení na 110 už bylo hlášeno v době kdy se to stalo poprvé. To jest tuším rok 2021. V té době to ale fungovalo alespoň tak, že postava si udělala cb, zasvěcení a posunula se do velkých (počítáme klikání biologa a karmy). Bohužel se na to po zavedení generací nemyslelo. 2. To že můžeš po generaci hrát svým jménem za všechny chary je pěkné, bohužel v době kdy každý už ty postavy má založené se jménem které si stejně zvolil. 3. Obhajuješ tu sloupy. To že sloupy zničili ekonomiku je fakt a pokud ti přijde normální, že ti hráči to většinově prodali za reál a vydělali si na tom nemalé peníze ti přijde normální? 4. Velké války téměř umřeli. Jednou je více lidi v modré pak zase nejde nikdo. Bohužel na to jak to s PvP jde z kopce se poukazovalo dlouho a nic se nedělo a teď je dost pozdě. Není to tak dávno kdy v modré bylo 10+ a v red a žluté 8 lidi dohromady. 5. Bohužel lidi jako Nessa nepochopili účel středních válek a radši v nich zůstanou navždy. Proč tedy teď neválčíš velké války? Když máš "Plnohodnotné PvP" . Někoho tu osočuješ a tvrdíš lepší časy válek. Jdeš tedy střední válku 2x týdně. Opravdu si nenajdeš čas byť na jednu velkou válku. 6. Proč postavy které mají vše hotové jdou do těch středních? Protože si chtějí zahrát, ale ne do nekonečna tam být. Když se zlepší velké války vrátí se tam s generacemi tak proč by si ty války neužili tam když velké jsou teď jaké jsou. Ale pořád je tam rozdíl toho že oni tam mohou jít kdykoliv zpět. Což se u tebe a jiných dalších řici nedá. Protože pokud si byla za nově vyexpenou postavu, kam ji posuneš což má být účelem celé hry? Uděláš 105 bio skin a budeš dělat zasvěcko do nekonečna.
@ TomasFoxx « pát 3:20 pm »
@Soulicek,  ne ty jsi nejlepsi
@ Soulicek « čtv 10:59 pm »
stara cidonka bola najlepšia mapa ktorú kedy ekura mala tbh kto plakal že sa tam zabijaju PVM hráči bol na hlavu padnutý
@ Revus « čtv 10:05 pm »
Ahoj, ovlivnuje úspěšnost přidávání raznic ( třetí talisman) zručnost? Nebo čistá postava má uplně stejnou uspesnost jak zrucka P, diky
@ TomasFoxx « čtv 9:51 pm »
xdddd
@ Revus « čtv 9:50 pm »
zdegenerovany jsme vsichni az moc xd
@ TomasFoxx « čtv 9:50 pm »
nechce nekdo zgenerovat healera se spellama L? pujcil bych si ho na stredni valku
@ Revus « čtv 9:38 pm »
Ahoj, ovlivnuje úspěšnost přidávání raznic ( třetí talisman) zručnost? Nebo čistá postava má uplně stejnou uspesnost jak zrucka P, diky
@ LittleNessa « čtv 5:43 pm »
Nezajímalo to akorát 3 lidi, kteří si jedou zase to své ve velké war včetně tebe jako PvM hráče, který war nechodí vůbec :-D
@ LittleNessa « čtv 5:42 pm »
Bohužel fórum ekury nevyužívá dostatečný počet lidí, kteří tu střední válku hrají jako já.. Dej mi kontakt :-D ukážu ti screeny z DC i ze hry jak to co jsem tu psala nikoho nezajímá ... mile ráda ;-)
@ Relly « čtv 5:40 pm »
@LittleNessa,  No vidíš, takže něco jako tvůj názor ohledně středních, který se tu snažíš hájit už od úterka.
@ LittleNessa « čtv 5:38 pm »
Nemám tam dál nic, pro mě názor člověka, který používá PvP jen k zabíjení pvm hráčů ať ve staré CIDO nebo nedávno v entu nemá smysl, takže tak ... :-)
@ LittleNessa « čtv 5:37 pm »
To také jak říkáš, ale podle mého se to odebralo kvůli těm bojům, protože lidi co chodili jen war a byly v sobotu na prvním místě byly ohrožení právě tím, že se někdo šel posekat do cido.. Stačilo to udělat 1-2x si jít zabojovat a výsledek tabulky se hned otočil.
@ Relly « čtv 5:37 pm »
Ten drop byl právě kvůli tomu, že se tam loví a člověk riskuje. Já tam kupodivu taky chodil s PVM postavou, divné, co ? Tudíž i já padal na kouzlo. Tak co tam máš dál ?
@ Hakan « čtv 5:34 pm »
Koupě 20CB už je hodně dávná historie. To šlo když dobře hodně na začátku staré cido a taky hodně rychle se to odebralo, právě skrz rigování krále
@ LittleNessa « čtv 5:34 pm »
A jelikož tvojí postavu bohužel dobře znám i herně, vím že ji tam chodil hlavně lovit ... drop nastal až po trýznivém mučení pvmek co to vzali a odešli, protože se pvp hračum nemohli rovat
@ LittleNessa « čtv 5:33 pm »
Určitě si tedy pamatuješ systém jak to fungovalo u velitele šlo koupit 20 CB pro vstup .. takže když si někdo PvM koupil 20CB aby mohl jít dropovat chceš říct, že to byla chyba u nich? Když přijede z ničeho člověk s PvP a zabije je na kouzlo? :-D

Who is chatting

offline Makarov 
offline Mionix