Nalezeno 971 výsledků hledání

od Saggitarius
pát 31. kvě 2019 1:15:19
Fórum: Diskuze o hře
Téma: Rozpis vstupu do Cidonie
Odpovědi: 12
Zobrazení: 1531

Re: Rozpis vstupu do Cidonie od 26.5.

Připravujeme do hry jen zvažujeme zda stačí na 4 dny dopředu (protože se jedná o 3 denní cyklus) nebo lépe vypsat celý týden 4 dny https://cdn.discordapp.com/attachments/537014214792052740/583793258673471488/unknown.png týden https://cdn.discordapp.com/attachments/537014214792052740/5837939708412559...
od Saggitarius
úte 14. kvě 2019 0:56:25
Fórum: Vývojářský pokec
Téma: #5 Tak trochu podraz
Odpovědi: 0
Zobrazení: 1694

#5 Tak trochu podraz

Jen pro pobavení? To snad nikdo nemohl myslet vážně, že by byla prolévána krev udatných hrdinů a hrdinek jen tak, pro pobavení. Na co myslel náš císař? Co mu zatemnilo mysl, když nás posílal bojovat do kolonií? Tolik otázek a tak málo odpovědí. Konzilium mágů si bylo více a více vědomo, že ne vše je...
od Saggitarius
čtv 04. dub 2019 12:18:55
Fórum: Vývojářský pokec
Téma: #4 Zasvěcení
Odpovědi: 0
Zobrazení: 916

#4 Zasvěcení

Dnes to bude trochu jiné povídání ... Zasvěcení Pověřen Císařským výnosem svolává bojovníky, aby bojovali nejen za čest a slávu, ale také náklonnost samotného císaře. Zodpovědný za odměňování těch nejudatnějších bojovníků. Za léta služby jsou jeho vousy bělejší víc a víc. Na jeho kůse je poznat bezp...
od Saggitarius
pon 18. bře 2019 10:26:53
Fórum: Vývojářský pokec
Téma: #3 A zase ty bonusy
Odpovědi: 1
Zobrazení: 602

#3 A zase ty bonusy

Tak dnes máme na pořadu dne opět bonusy, tentokráte ty na vylepšování. Vylepšování je velká směsice cest, kterýma lze docílit silnějších předmětů. Některé cesty jsou trnité více a některé méně. Dnes se podíváme na fenomén tajemných kovářů a co je s nimi špatně. Ještě jedna odbočka k tomu, jak bonus ...
od Saggitarius
čtv 21. úno 2019 10:04:37
Fórum: Vývojářský pokec
Téma: #2 Bonusy pro říše
Odpovědi: 19
Zobrazení: 2337

#2 Bonusy pro říše

Již od počátku serveru jsme chtěli, aby se hra ubírala na kolektivní hraní. Přece jen o tom MMORPG celé je. Ve hře tak máme podporu skupin, cechů a říší. Každá z těchto jmenovaných má výhody plynoucí ze skupinového hraní. Ne vše je samozřejmě perfektní a vyvážené, ale vždy se snažíme o takzvané „nej...
od Saggitarius
úte 19. úno 2019 21:26:04
Fórum: Uzavřené
Téma: Prosekávání postav
Odpovědi: 7
Zobrazení: 1850

Re: šaman

Jen dodám co přesně nás zajímá:
Požadavky (rychlost útoku 180+)
Rozlišení:
a) chlap / žena
b) sura, ninja, war
c) meč, obouruční meč (ostatní jsou tak pomalé, že nemají šanci na proseknutí a nebo je to hul/zvon a o tom víme)
od Saggitarius
pát 15. úno 2019 9:29:27
Fórum: Uzavřené návrhy
Téma: Zdobená vs. nezdobená tavba
Odpovědi: 13
Zobrazení: 1498

Re: Zdobená vs. nezdobená tavba

14.2.2019 zapracováno

zvažovali jsme různé verze, ale nakonec jsme se přiklonili k verzi to nekomplikovat
možnost dalších žil a pecí si ponecháme pro jinou příležitost
od Saggitarius
čtv 14. úno 2019 19:44:25
Fórum: Uzavřené
Téma: zmiznutie ikonky
Odpovědi: 1
Zobrazení: 461

Re: zmiznutie ikonky

Děkujeme za nahlášení. Oprava bude provedena po válce.
od Saggitarius
čtv 14. úno 2019 19:28:46
Fórum: Diskuze o hře
Téma: Nové ikonky - drobný detail
Odpovědi: 17
Zobrazení: 1504

Re: Nové ikonky - drobný detail

Děkujeme za odezvu,
je v plánu provést vylepšený systém řazení, aby fungoval lépe.
Tedy nejkratší efekty (povětšinou debufy) budou na konci a nebude tak docházet k danému problému.
od Saggitarius
čtv 07. úno 2019 11:16:13
Fórum: Vývojářský pokec
Téma: #1 Vykreslení průhlednosti
Odpovědi: 4
Zobrazení: 1398

#1 Vykreslení průhlednosti

Po dlouhé době by jsme chtěli obnovit lepší informovanost o tom, co se chystá do hry a jaké je směřování v oblasti vývoje hry. Máme jisté představy jak Vám tyto informace zprostředkovat, ale také záleží na odezvě, jaký styl je vhodný. Proto vznikne seriál ve formě vývojářského pokecu, kde se bude sa...