Nalezeno 977 výsledků hledání

od Saggitarius
čtv 30. črc 2020 12:01:41
Fórum: Vývojářský pokec
Téma: #10 Stínová lokace Cidonie
Odpovědi: 13
Zobrazení: 2034

#10 Stínová lokace Cidonie

Při údržbě jsme připravili úpravu systému v Cidonii . Původně byl výskyt meteorů podmíněn zabitím krále Selase jako jednou z odměn za jeho pokoření. Systém ale přesně neplnil to, co jsme zamýšleli při jeho vytvoření. Proto jsme systém upravili tak, že skupina, která Selase pokoří získá celkem 8 amul...
od Saggitarius
sob 04. dub 2020 13:40:57
Fórum: Vývojářský pokec
Téma: #9 Zpoždění
Odpovědi: 0
Zobrazení: 2970

#9 Zpoždění

Již delší dobu se chystám sepsat další zápisek, bohužel okolnosti, které hýbou momentálně celým světem paradoxně ovlivňují i nás. Třeba tím, že jsme odkázáni na výuku našich dětí, které potřebují náš čas. I přesto pracujeme na úpravách a přípravách. V souvislosti s větším provozem hry, za což patří ...
od Saggitarius
čtv 27. úno 2020 10:59:46
Fórum: Vývojářský pokec
Téma: #8 Stavby na pozemku
Odpovědi: 4
Zobrazení: 2233

#8 Stavby na pozemku

V dnešním díle se podíváme na stavby a výhody při jejich vylepšení, které připravujeme do hry. Centrum výcviku, která byla jedinou doteď vylepšitelnou budovou nabídne více úrovní. Každou úrovní se navýší maximální počet členů cechu. S maximální úrovní cechu a úrovní budovy nabídne impozantní místo v...
od Saggitarius
čtv 27. úno 2020 10:58:05
Fórum: Vývojářský pokec
Téma: #7 O pozemcích
Odpovědi: 8
Zobrazení: 1875

Re: #7 O pozemcích

Úroveň cechů bude odvíjena od aktivity jejich členů, podobně jako u věhlasu postav, který však také dozná určitých úprav, aby lépe zapadl do celého konceptu. Body, které hráči získají za aktivitu, obdrží automaticky jejich cech, což nahradí současný systém odevzdávání BZK. Na rozdíl od denního věhl...
od Saggitarius
úte 18. úno 2020 10:54:18
Fórum: Vývojářský pokec
Téma: #7 O pozemcích
Odpovědi: 8
Zobrazení: 1875

#7 O pozemcích

Téma pozemků je dosti ožehavé téma. Víme, že někteří by nejraději zrušili pozemky všem a rozebrali si je nanovo a jiní si je drží zuby nehty, jen aby je neměl někdo jiný. Vždy jich byl, a i bude omezený počet. S tím se moc dělat nedá, když pominu možnost přidat mapu, naházet tam další hromadu pozemk...
od Saggitarius
čtv 06. úno 2020 9:29:58
Fórum: Vývojářský pokec
Téma: #6 Přesuny pozemků
Odpovědi: 41
Zobrazení: 4624

#6 Přesuny pozemků

Po dlouhé době otevárám vývojářsky pokec... Uff dlouhá to doba od posledního... Již delší dobu pracujeme na velké úpravě hry. Bohužel vždy narazíme na něco, co je potřeba provést dříve, aby se nemuselo později znovu vše předělávat nanovo. Typickým příkladem může být úprava zákazu vstupu říší nepřáte...
od Saggitarius
pát 31. kvě 2019 1:15:19
Fórum: Diskuze o hře
Téma: Rozpis vstupu do Cidonie
Odpovědi: 12
Zobrazení: 2311

Re: Rozpis vstupu do Cidonie od 26.5.

Připravujeme do hry jen zvažujeme zda stačí na 4 dny dopředu (protože se jedná o 3 denní cyklus) nebo lépe vypsat celý týden 4 dny https://cdn.discordapp.com/attachments/537014214792052740/583793258673471488/unknown.png týden https://cdn.discordapp.com/attachments/537014214792052740/5837939708412559...
od Saggitarius
úte 14. kvě 2019 0:56:25
Fórum: Vývojářský pokec
Téma: #5 Tak trochu podraz
Odpovědi: 0
Zobrazení: 2994

#5 Tak trochu podraz

Jen pro pobavení? To snad nikdo nemohl myslet vážně, že by byla prolévána krev udatných hrdinů a hrdinek jen tak, pro pobavení. Na co myslel náš císař? Co mu zatemnilo mysl, když nás posílal bojovat do kolonií? Tolik otázek a tak málo odpovědí. Konzilium mágů si bylo více a více vědomo, že ne vše je...
od Saggitarius
čtv 04. dub 2019 12:18:55
Fórum: Vývojářský pokec
Téma: #4 Zasvěcení
Odpovědi: 0
Zobrazení: 1721

#4 Zasvěcení

Dnes to bude trochu jiné povídání ... Zasvěcení Pověřen Císařským výnosem svolává bojovníky, aby bojovali nejen za čest a slávu, ale také náklonnost samotného císaře. Zodpovědný za odměňování těch nejudatnějších bojovníků. Za léta služby jsou jeho vousy bělejší víc a víc. Na jeho kůse je poznat bezp...
od Saggitarius
pon 18. bře 2019 10:26:53
Fórum: Vývojářský pokec
Téma: #3 A zase ty bonusy
Odpovědi: 1
Zobrazení: 1280

#3 A zase ty bonusy

Tak dnes máme na pořadu dne opět bonusy, tentokráte ty na vylepšování. Vylepšování je velká směsice cest, kterýma lze docílit silnějších předmětů. Některé cesty jsou trnité více a některé méně. Dnes se podíváme na fenomén tajemných kovářů a co je s nimi špatně. Ještě jedna odbočka k tomu, jak bonus ...