Je to prosím tě lepší, než 2x schop + příšera?Junkie píše:mám 2x schop + Int
Nalezeno 44 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- stř 08. čer 2016 15:17:03
- Fórum: Sura
- Téma: Kerindor BM
- Odpovědi: 9
- Zobrazení: 4759
Re: Kerindor BM
- pát 20. kvě 2016 14:28:55
- Fórum: Diskuze o hře
- Téma: Délka vyřízení ticketu
- Odpovědi: 3
- Zobrazení: 2107
Re: Délka vyřízení ticketu
Dobře, díky moc
- pát 20. kvě 2016 14:02:38
- Fórum: Diskuze o hře
- Téma: Délka vyřízení ticketu
- Odpovědi: 3
- Zobrazení: 2107
Délka vyřízení ticketu
Jak dlouho jste nejdéle čekali na ticket? Chápu, že je tam upřednostnění lidí,kteří platí nejvíce, a typu ticketu. Stejně mi ale přijde celkem hloupé, být bez odpovědi skoro 2 měsíce. Tak chci jen vědět, jestli se to už taky někomu stalo, či jak. :!: Podotýkám, že tohle je druhý ticket, první ticket...
- pát 20. kvě 2016 13:39:15
- Fórum: Návrhy
- Téma: PM - neomezená délka zprávy
- Odpovědi: 4
- Zobrazení: 2200
PM - neomezená délka zprávy
Asi se i vám stane, že píšete nějakou PM zprávu, nekoukáte na text a zjistíte, že jste dávno překročili limit pro zprávu (což je okolo 149 písmen) a část textu jste tedy psali zbytečně. Říct na tohle, že si to musíte hlídat je sice pravda, nemění to ale nic na tom, že by se to mohlo změnit. Pokud je...
- sob 07. kvě 2016 23:07:45
- Fórum: Diskuze o hře
- Téma: Timer
- Odpovědi: 34
- Zobrazení: 10457
Re: Timer
Na té nové ještě dělám, ale během noci ji vystavím a budu rád za trochu komplexnější testování, sám nezachytím vše. Aplikace bude na gitlabu vystavena jako open-source s BSD licencí (v podstatě se v tom může vrtat kdokoli, ale musí uvést autora -mě - a nesmí svůj produkt založený na mém zpoplatnit)....
- sob 07. kvě 2016 15:58:55
- Fórum: Diskuze o hře
- Téma: Timer
- Odpovědi: 34
- Zobrazení: 10457
Re: Timer
Aktuální vzhled
- sob 07. kvě 2016 13:14:49
- Fórum: Diskuze o hře
- Téma: Timer
- Odpovědi: 34
- Zobrazení: 10457
Re: Timer
Zdravíčko. Konečně, ano, po necelém roce, jsem se dostal k dodělání nového timeru. Tak se chci zeptat, co by se tam všechno dalo dát. Aktuálně jsem implementoval následující: možnost více postav (každá je samostatná) možnost zobrazení datumů do dalšího odevzdání, nebo odpočtu (jelikoz má každý odpoc...
- stř 04. kvě 2016 19:12:24
- Fórum: Diskuze o hře
- Téma: Orientační otázka - kdo kolik berete v HG?
- Odpovědi: 17
- Zobrazení: 3959
Re: Orientační otázka - kdo kolik berete v HG?
Ess byl magor (v dobrém), co si budeme povídat
- ned 27. bře 2016 23:51:26
- Fórum: Uzavřené návrhy
- Téma: Zanechání zprávy offline postavě
- Odpovědi: 10
- Zobrazení: 5413
Offline PM
Zdravíčko, napadlo mě, že by se celkem hodila taková dočasná databázka zpráv mezi uživateli. Taková databáze by se hodila, kdyby někdo někomu napsal, ale adresát by třeba zrovna přepínal ch. Takhle by původce nemusel zprávu opakovat 2x, 3x, ..., ale stačilo by jedenkrát s tím, že by se to ukládalo d...
- sob 12. pro 2015 14:06:01
- Fórum: Diskuze o hře
- Téma: Hugo -Swamp
- Odpovědi: 29
- Zobrazení: 6603
Re: Hugo -Swamp
Hugo do swampu prostě nepatří, nikdo ho tam nechce. Množství namnožených příšer prostě neumožnuje okamžité zabití Huga, vyžaduje to bud opuštění místa, nebo vysekání, což není okamžitě proveditelné. Navíc Hugo už ani nejde odvést, resp. mě se to ted nedaří. Když si ho odvedu a opustím ho, aby stál n...