Jak říkáš ty i Mithra, swamp je jistotka, kde mám yangi hned, náklady na swamp miminální(jen krev) + výbava do swampu není potřeba nic extra.crazy8 píše:Možno je to aj v tom že GM tým nám prinesie vždy nejakú ohromnú novinku, či novú mapu, ako HG ( podla mňa uspech), Cido (nie až taký velký chýbajú mi CB väčšinou to by som domyslel..) a na zaver ENTA - všetko skvele premyslené, úkoly, a podobne.. Ale jak to tu čítam tak mi to príde tak že hráči ospevujú swamp a do nových map sa im nechce zarábať a hrať to roky na neuveritelne drahé výbavy aby zarábali len možno ani nie 2x viac ako doteraz... Príde mi to tak že mi hráči chceme novú mapu ako je swamp, niečo proste jednoduché, nič zložité, kde len musíme ísť a bojovať a nie si najprv 2 roky šlahať yangy do výbavy, niečo kam prideme a budeme bezhlavo možno sekat.
ako napisal mithra - kafčo na medzerníku ale swamp je plný! A chodí tam najviac hráčov, a nie len preto že je od LvL 100 ale preto že nový hráči ktorých sem chceme nalakat aby neupadla komunita tu nehrajú roky aby mohli ísť do novších máp nemajú ani lvly na to a ked začal HG chodilo sa to v skupinách nie v jednotlivcoch ako teraz, kto ale pojde s nováčikmi do HG? Aj keď je swamp nudný sámého ma viac baví keri/rokla/drop tak je zatial najpopulárnejší a myslím si že ďalšia jednoduchšia mapa pre slabšiu väčšinu by bola viac než niečo prepracované čoho už je fakt dosť pre tie "topky"
HG je luxusní mapa což o to, ale v dnešní době prostě se to nevyplatí chodit kvůli směšným cenám dračáků(kde jsou časy kdy schopka +0 stávala i 1kkk ), aby se furt ve velkým chodilo HG, zvětšil bych množství yangů získané z mobů a např. truhly by se dali u obchodnice prodávat za 50-100kk tak, aby při max. počtu postav z hlavní po odečtení nákladů za medaili se zisk aspoň přiblížil či rovnal swampu
Jinak Enta je pro mě propadák, nudná mapa už podle videí spojená s mnoha nudnými úkoly..., výbava strojí astronomickou částku a i přes tu výbavu ty moby vás sundají hned...