Stránka 24 z 24

Re: Update Zasvěcení/Cidonia UPPKy a jiné info

Napsal: pon 10. čer 2019 11:22:32
od Satan30
Co jsem si znovu pročetl celé téma od začátku,tak 75% lidí brečí, že se nepřidali pvm zbraně.
Nechápu ale proč, však už teď s pvm zbraněma usekají všechno všude. (z praktického hlediska)
Zase ale chápu, že dost lidí tu kašle na pvp a užívá si pvm, takže myslet na ně by nebylo také od věci.

Kdyby tým přidal pár pvm zbraní. (s průmkou a poškozením o trochu vyšším než ty zbraně od 100), tak tým by nemusel nic balancovat), jediná jejich práce by byla pěkný vzhled zbraní a uspokojili by tak 2/3 komunity.
A kdyby ty zbraně od +9 hodil od 160 levelu, tak by aspoň ty pvm "try hardery" donutili jít s Ekurou a vyvíjet se.

Jinak co jsem spozoroval za ty roky, tak mám pouze výbavu do swampu na dropování. Pár samobuffů cena asi 30kkk +/-.
A za ty roky se mi do swampu ani jednou nezasahovalo.

Zatímco v entu jenom problémy, úpravy dropu, bossů, monster, rušení od wpček..., cido už asi min. 3* předělaná za ty roky.
Tím nechci říct, že cido/ent je špatný, jen že na tom swampu, kde si odnesu 3kkk za 2 hoďky při zaseknutém mezerníku, popíjení kafe a sledováním filmu mi vyhovuje a za ty roky se do něj nevrtalo nijak. :up:

Moje postřehy k cido, měl jsem možnost jí vyzkoušet párkrát.
Koncept nové cido se mi líbí: :+: drop je už o něco lepší, :+: mapka pěkná, :+: přehledná, :+: pěkný úvodní příběh před vstupem. :+: Tým se očividně snaží zlepšovat/upravovat ku prospěchu lidí. Nový level, nové zbraně. Jediné - je to, že už opadlo :-: to pvp nadšení, ta nevraživost říší, kde se naháněli po cido, nadávali si, mordovali se, volali na sebe cechy :) :-: s tím souvisí i ty časové rozdíly 2h...

Re: Update Zasvěcení/Cidonia UPPKy a jiné info

Napsal: sob 22. čer 2019 10:20:16
od pikasek
O krok blíže :D

Re: Update Zasvěcení/Cidonia UPPKy a jiné info

Napsal: sob 22. čer 2019 18:46:19
od Rogan
Nová Cidonia je fajn mapa, ale k ostatnému....
Nové zbrane:
Už asi +5+6 sa vyrovnajú dračím. Čo to v dlhodobom horizonte znamená? Že dračie sa postupne stanú archaizmom,už teraz je problém s ich predajom.
Mohlo sa to spraviť trocha ináč... Po dosiahnutí 10 úrovne zasvätenia by nám veliteľ dal recept na prekonanie dračích zbraní na zbrane nové (podobne ako to už v hre je so zbraňami od lvl 95).
+ úprava vylepšovanie
V hre je veľmi veľa málo využívaných itemov... Napr. Zlaté ozdoby a celkovo drop z entu... Prečo do zlepšovaní "najlepšej výbavy" nevyužiť aj potenciál iných máp? (okrem cidonie) Kľudne by som uvítal okrem chitinu aj "kryštálickú krv'' extrahovanú z roztavenej dračej zbrane. (to ma len tak napadlo, ale predstavivosti sa medze nekladú :) ) Ekura ma veľa herných lokalít, tak prečo ľudí pri dobrodružstve zlepšovania svojej postavy nezaviesť aj do Rokle? (príklad malo využívanej mapy)

Ďalšia vec - budúce nové brnenie
V tomto iteme vidím konečne možnosť úpravy a vyladenia PVP... Pozrite sa na Top 10 postáv z každej war (valky 110+) Čo vám tam nesedí? Osem z desiatich postáv diaľkové charaktery a PaniFenixová s Mevrikom :)

To že má každé brnenie rovnaké staty do lvl 105 (shellko +9 nieje až taký problém... Alebo je? (znova pozrieť Top 10 z malých war)
O čo ide? To že sú postavy itemovo zrovnopravnené je na prvý pohľad super (brnenia) Ale čo túto harmóniu narúša? To, že napr healer môže mať rovnaké obrany ako aurak no má kúzla na diaľku čo prakticky anuluje výhody postáv na blízko a výsledky vidíme teraz vo valach... Úprimne už sa začínam cítiť ako by som tam hral cs-ko.

Čo je možné zmeniť?

PVP brnenia (predpokladám ze nove brnenia budú výlučne na PVP) upraviť podľa potrieb jednotlivým charakterom. Každý charakter má jedinečný spôsob hrania, teda aspoň by mal mať... Však dýkolukári? (nemožno im to vyčítať pretože toto je pradukt situácie ktorá vo war teraz je)...Nestačí rozdelenie war, sura, ninja, šaman!!! ... Pretože heal ma inú techniku ako dračí a tak ďalej príklad za príkladom.
Určite existuje možnosť úpravy tak aby nebola žiadna frakcia znevýhidnená a aby bola každá postava hrateľná,
Lebo akoo... Čudujem sa tým pár odvážlivcom čo zvládnu chodiť každú war za charakter ma blízko, pretože musí to byť frustrácia keď máte hotovú postavu a protivníkovi, ktorý vás skolí sa ani nepozriete do očí,

Mám nádej, že raz dám kráľa aj s dračím šamanom. Že sa dočkám férových váliek proti svojim súperom... No treba hľadať cestu. A príbeh Cidonie môže byť cesta...

Re: Update Zasvěcení/Cidonia UPPKy a jiné info

Napsal: sob 22. čer 2019 20:06:49
od pikasek
Rogan píše:
sob 22. čer 2019 18:46:19
Nová Cidonia je fajn mapa, ale k ostatnému....
Nové zbrane:
Už asi +5+6 sa vyrovnajú dračím. Čo to v dlhodobom horizonte znamená? Že dračie sa postupne stanú archaizmom,už teraz je problém s ich predajom.
Mohlo sa to spraviť trocha ináč... Po dosiahnutí 10 úrovne zasvätenia by nám veliteľ dal recept na prekonanie dračích zbraní na zbrane nové (podobne ako to už v hre je so zbraňami od lvl 95).
+ úprava vylepšovanie
V hre je veľmi veľa málo využívaných itemov... Napr. Zlaté ozdoby a celkovo drop z entu... Prečo do zlepšovaní "najlepšej výbavy" nevyužiť aj potenciál iných máp? (okrem cidonie) Kľudne by som uvítal okrem chitinu aj "kryštálickú krv'' extrahovanú z roztavenej dračej zbrane. (to ma len tak napadlo, ale predstavivosti sa medze nekladú :) ) Ekura ma veľa herných lokalít, tak prečo ľudí pri dobrodružstve zlepšovania svojej postavy nezaviesť aj do Rokle? (príklad malo využívanej mapy)

Ďalšia vec - budúce nové brnenie
V tomto iteme vidím konečne možnosť úpravy a vyladenia PVP... Pozrite sa na Top 10 postáv z každej war (valky 110+) Čo vám tam nesedí? Osem z desiatich postáv diaľkové charaktery a PaniFenixová s Mevrikom :)

To že má každé brnenie rovnaké staty do lvl 105 (shellko +9 nieje až taký problém... Alebo je? (znova pozrieť Top 10 z malých war)
O čo ide? To že sú postavy itemovo zrovnopravnené je na prvý pohľad super (brnenia) Ale čo túto harmóniu narúša? To, že napr healer môže mať rovnaké obrany ako aurak no má kúzla na diaľku čo prakticky anuluje výhody postáv na blízko a výsledky vidíme teraz vo valach... Úprimne už sa začínam cítiť ako by som tam hral cs-ko.

Čo je možné zmeniť?

PVP brnenia (predpokladám ze nove brnenia budú výlučne na PVP) upraviť podľa potrieb jednotlivým charakterom. Každý charakter má jedinečný spôsob hrania, teda aspoň by mal mať... Však dýkolukári? (nemožno im to vyčítať pretože toto je pradukt situácie ktorá vo war teraz je)...Nestačí rozdelenie war, sura, ninja, šaman!!! ... Pretože heal ma inú techniku ako dračí a tak ďalej príklad za príkladom.
Určite existuje možnosť úpravy tak aby nebola žiadna frakcia znevýhidnená a aby bola každá postava hrateľná,
Lebo akoo... Čudujem sa tým pár odvážlivcom čo zvládnu chodiť každú war za charakter ma blízko, pretože musí to byť frustrácia keď máte hotovú postavu a protivníkovi, ktorý vás skolí sa ani nepozriete do očí,

Mám nádej, že raz dám kráľa aj s dračím šamanom. Že sa dočkám férových váliek proti svojim súperom... No treba hľadať cestu. A príbeh Cidonie môže byť cesta...


Ve většině souhlasím, ovšem nevím, jestli jsi někdy zkoušel něco naprogramovat, ale naprogramovat proměnlivý bonus pro každou postavu ve stejné věci, je ,aspoň z mého lajckého hlediska, snad nemožné