Bonusy, část I. - Základní informace

Další návody, které nespadají do žádné z výše uvedených kategorií.
Nejužitečnější: Bonusy, část I. - Základní informace, Bonusy, část II. - Seznam bonusů, Seznam příkazů a kódů
Návody pro fórum: Jak se registrovat, Jak vyhledávat, Jak vytvořit tabulkový podpis

Odpovědět
Uživatelský avatar
Electrix
Lv.22
Lv.22
Příspěvky: 392
Registrován: pon 06. pro 2010 11:34:04
Bydliště: Invincibles
Dal poděkování: 172 poděkování
Dostal poděkování: 955 poděkování

Bonusy, část I. - Základní informace

Příspěvek od Electrix » pon 03. říj 2011 11:45:12

Bonusy, část I. - Základní informace
Co jsou?
Každá postava ve hře Ekura má možnost oblékat 8 unikátních částí výbavy. Jedná se o zbraň, přilbu, brnění, štít, boty, náramek, náhrdelník a náušnice. Každý z těchto předmětů má vlastní velice specifické vrozené vlastnosti, které závisí na tom, jaký typ postava používá. Například u náramku od Lv. 54 jsou to "Rychlost útoku +10" a "Šance na kritický zásah +10%". Kromě těchto bonusů má hráč možnost vložit do předmětu dalších 7 bonusů.

Jaké jsou druhy bonusů?
Těchto 7 bonusů se dále dělí do 2 hlavních skupin. V první z nich bonusy, kterým budeme pro přehlednost říkat unikátní, nicméně mezi hráči se mluví jednoduše o "bonusech". Je to zpravidla prvních 5 bonusů v předmětu a vyznačují se tím, že mohou nabývat u stejných vlastností různých hodnot. Například bonus "Silný proti zvířatům" může nabývat hodnot 2, 4, 6, 10, nebo 20%. Zvláštností této skupiny je, že každý typ předmětu (náramek, náhrdelník, zbraň, ...) má přesně definované, jaké unikátní bonusy může obsahovat. Například bonus "Max. ZB" je snadné natočit do bot, ale do náušnic jej nikdy nedostanete. Podrobněji se o tom rozepíši později.
Druhou velkou skupinou jsou PVP bonusy. Jsou to zpravidla poslední 2 bonusy v předmětu a jejich hlavní výhodou je, že každý typ bonusu má pouze jednu možnou hodnotu. Celkově se jedná o 20 bonusů zaměřených jak na souboj hráče proti hráči, tak na jeho boj proti příšerám. Tyto bonusy jsou nezávislé na typu předmětu, ve všech osmi částech výbavy tedy mohou být stejné.
Pokud předmět obsahuje méně, než 7 bonusů, lze od sebe unikátní a PvP rozlišit podle barvy písma, ta je u PvP bonusů světlejší a zářivější.

Unikátní bonusy. Co je potřeba?
První 4 z těchto unikátních bonusů se přidávají předmětem Zesílit předmět. Poslední, pátý unikátní bonus vložíte předmětem Mramor požehnaní. Je pravděpodobné, že se Vám první vložené bonusy nebudou zamlouvat, proto je vhodné použít předmět Začarovat předmět, která vymění všech 5 bonusů v předmětu za jiné. Až na výjimky nemůže předmět obsahovat 2 a vícekrát stejný typ unikátního bonusu, ani bonus, který už má daný předmět mezi trvalými vlastnostmi.
Obrázek Zesílit předmět - „Přidá unikátní bonus na jeden z tvých předmětů.“
Slouží k přidání jednoho z prvních 4 unikátních bonusů. Šance na přidání se pohybuje okolo 75%, ne zřídkakdy Vám tedy nějaký může selhat. Vzácně může padnout z příšery a poměrně často ze všech meteorů. Jeho cena v Item Shopu je 20 ks za 10 SD.
:idea: Přidány jsou bonusy pouze v nízkých hodnotách:
  • 40% šance na první (nejnižší) hodnotu bonusu;
  • 50% šance na druhou hodnotu;
  • 10% šance na třetí hodnotu;
  • 0% šance na čtvrtou i pátou hodnotu.
Obrázek Mramor požehnání - „Legendární požehnaná koule. Když má předmět 4 unikátní bonusy, přidá k nim ještě pátý.“
Slouží k přidání posledního (pátého) unikátního bonusu. Šance na úspěch je zde velice nízká, okolo 30%, takže je potřeba počítat s vyšší spotřebou. Tento předmět lze vzácně získat ze všech příšer a také z meteorů v bažině (Swamp). Další možností je Item Shop, předmět zde lze pořídit za 5 ks za 10 SD. Platí zde při přidání nízké hodnoty, stejné jako u Zesílit předmět.
Obrázek Začarovat předmět - „Změní unikátní bonusy jednomu z tvých předmětů.“
Slouží ke změně bonusů, získaných pomocí dvou výše zmiňovaných předmětů. Funguje tak, že postupně náhodně změní každý jednotlivý bonus na předmětu, na který ho použijete (tomuto procesu se mezi hráči říká protočení). Nemusíte se tedy bát, že byste o nějaké bonusy přišli, jak by mohl naznačovat jeho popis. Změna bonusů nemůže selhat, kamenem úrazu je fakt, že ani po protočení bonusů nemusíte být s těmi novými spokojeni, proto je někdy potřeba mnoho těchto předmětů pro dosažení kýženého výsledku (šance se liší podle typu předmětu). Cena u skladníka je 1.000.000 Yangů a stejně jako ostatní předměty lze i tento poměrně vzácně získat dropem z nestvůr a také z meteorů ve Swampu (bažině). V Item Shopu za 20 ks zaplatíte 8 SD.
:idea: Při změně bonusu jsou následující šance:
  • 0% šance na první (nejnižší) hodnotu bonusu;
  • 10% šance na druhou hodnotu bonusu;
  • 40% šance na třetí hodnotu bonusu;
  • 35% šance na čtvrtou hodnotu bonusu;
  • 15% šance na pátou (nejvyšší) hodnotu.
:idea: Pokud použijete tento předmět na zbraň s vrozenými unikátními bonusy (např. Průměrná škoda a Poškození schopností), tyto se také změní spolu s ostatními na nové hodnoty. Dokonce se může stát, že jeden z těchto dvou bonusů ze zbraně zmizí, protože bude mít nulovou hodnotu.
:!: Unikátní bonusy vzhledů zbraní a převleků brnění nelze tímto předmětem změnit, jsou pevně dané.

Možné bonusy a jejich maximální hodnoty pro jednotlivé typy výbavy:
Obrázek Boty (celkem 18 typů unikátních bonusů):
  • ObrázekObranné:
    • Obrana +15 ( :!: kromě bot od Lv. 59 a 80);
    • Odolnost proti dýkám 15%;
    • Odolnost proti mečům 15%;
    • Odolnost proti obouručním 15%;
    • Odolnost proti šípům 15% ( :!: kromě bot od Lv. 29 a 65);
    • Odolnost proti vějířům 15%;
    • Odolnost proti zvonům 15%.
  • ObrázekOstatní:
    • 10% šance na kritický zásah;
    • 15% šance vyhnout se šípům ( :!: kromě bot Lv. 51 a 70);
    • 20% šance na bonus BZK ( :!: kromě bot Lv. 43 a 80);
    • 20% šance na dvojnásobek Yangů;
    • Max. MB +2000;
    • Max. ZB +2000;
    • Rychlost pohybu +20 ( :!: pouze boty Lv. 145);
    • Rychlost útoku +8 ( :!: kromě bot Lv. 134);
    • Šance na bezvědomí: 8%;
    • Šance na zpomalení 8%.
Obrázek Brnění (celkem 15 typů unikátních bonusů):
  • Obrázek Útočné:
    • Hodnota útoku +50.
  • Obrázek Obranné:
    • Odolnost proti dýkám 15%;
    • Odolnost proti magii 15% ( :!: kromě brnění od Lv. 66-70*);
    • Odolnost proti mečům 15%;
    • Odolnost proti obouručním 15%;
    • Odolnost proti šípům 15%;
    • Odolnost proti vějířům 15%;
    • Odolnost proti zvonům 15%;
    • Odolnost proti zapálení 15%.
  • Obrázek Ostatní:
    • Šance reflektovat tělesný útok 10%;
    • Max. MB +2000;
    • Max. ZB +2000 ( :!: kromě brnění od Lv. 105 a 145);
    • Rychlost kouzel +20;
    • Šance převzít MB 10%;
    • Šance převzít ZB 10%.
* Bonus Odolnost proti Magii do tohoto brnění nelze natočit, ale je možné ho získat rozbitím Vodního brnění +0 přes pergamen.

Obrázek Náhrdelníky (celkem 16 typů unikátních bonusů):
  • Obrázek Obranné:
    • Odolnost proti dýkám 15%;
    • Odolnost proti mečům 15%;
    • Odolnost proti obouručním 15%;
    • Odolnost proti šípům 15% ( :!: kromě zlatého náhrdelníku);
    • Odolnost proti vějířům 15%;
    • Odolnost proti zvonům 15%.
  • Obrázek Ostatní:
    • 10% šance na kritický zásah;
    • 10% šance na pronikavý zásah ( :!: kromě nebeských náhrdelníků);
    • 20% šance na bonus BZK;
    • 20% šance na dvojnásobek Yangů;
    • Max. MB +2000;
    • Max. ZB +2000;
    • Obnovení MB +30% ( :!: kromě křišťálových náhrdelníků);
    • Obnovení ZB +30% ( :!: kromě ametystových náhrdelníků);
    • Šance na bezvědomí: 8%;
    • Šance převzít MB 10%.
Obrázek Náramky (celkem 15 typů unikátních bonusů):
  • Obrázek Útočné:
    • Silný proti ďáblu +20%;
    • Silný proti ezoterikům +20%;
    • Silný proti ještěrům +20%;
    • Silný proti lidem +10%;
    • Silný proti neusmrceným +20%;
    • Silný proti orkům +20%;
    • Silný proti zvířatům +20%.
  • Obrázek Obranné:
    • Odolnost proti Magii 15%;
    • Odolnost proti zapálení 15%.
  • Obrázek Ostatní:
    • 10% spálit MB;
    • 10% šance na pronikavý zásah;
    • 20% šance, nechat dvojnásobně spadnout předměty;
    • Max. MB +2000 ( :!: kromě náramků s tímto bonusem);
    • Max. ZB +2000 ( :!: kromě náramků s tímto bonusem);
    • Šance převzít ZB 10% ( :!: kromě zdobeného bílozlatého náramku).
Obrázek Náušnice (celkem 17 typů unikátních bonusů):
  • Obrázek Útočné:
    • Silný proti ďáblu +20%;
    • Silný proti ezoterikům +20%;
    • Silný proti ještěrům +20%;
    • Silný proti lidem +10%;
    • Silný proti neusmrceným +20%;
    • Silný proti orkům +20%;
    • Silný proti zvířatům +20%.
  • Obrázek Obranné:
    • Odolnost proti dýkám 15%;
    • Odolnost proti mečům 15%;
    • Odolnost proti obouručním 15%;
    • Odolnost proti šípům 15%;
    • Odolnost proti vějířům 15%;
    • Odolnost proti zvonům 15%.
  • Obrázek Ostatní:
    • 10% spálit MB;
    • 20% šance, nechat dvojnásobně spadnout předměty;
    • Odolnost proti jedu 5%;
    • Rychlost pohybu +20.
Obrázek Přilby (celkem 18 typů unikátních bonusů):
  • Obrázek Útočné:
    • Silný proti ďáblu +20%;
    • Silný proti ezoterikům +20%;
    • Silný proti ještěrům +20%;
    • Silný proti lidem +10%;
    • Silný proti neusmrceným +20%;
    • Silný proti orkům +20%;
    • Silný proti zvířatům +20%.
  • Obrázek Obranné:
    • Obrana +15;
    • Odolnost proti Magii 15%;
    • Odolnost proti zapálení 15%.
  • Obrázek Ostatní:
    • 15% šance vyhnout se šípům;
    • Obnova MB +30%;
    • Obnova ZB +30%;
    • Rychlost útoku +8;
    • Šance na otrávení: 8%;
    • Šance převzít MB 10%.
Obrázek Štíty (celkem 17 typů unikátních bonusů):
  • Obrázek Útočné:
    • Silný proti ďáblu +20%;
    • Silný proti ezoterikům +20%;
    • Silný proti ještěrům +20%;
    • Silný proti lidem +10%;
    • Silný proti neusmrceným +20%;
    • Silný proti orkům +20%;
    • Silný proti zvířatům +20%.
  • Obrázek Obranné:
    • Ochrana proti bezvědomí;
    • Ochrana proti zpomalení;
    • Šance odvrátit tělesný útok +15% ( :!: kromě štítů Lv. 81 a 136).
  • Obrázek Ostatní:
    • Šance reflektovat tělesný útok 10% ( :!: kromě štítů Lv. 81 a 145);
    • 20% šance na bonus BZK;
    • 20% šance na dvojnásobek Yangů;
    • Inteligence +12;
    • Pohyblivost +12;
    • Síla +12;
    • Životní energie +12.
Obrázek Zbraně (celkem 21 typů unikátních bonusů):
  • Obrázek Útočné:
    • Poškození schopností ±30% ( :!: pouze u zbraní Lv. 30, 57, 75 a 100-108);
    • Průměrná škoda ±60% ( :!: pouze u zbraní Lv. 30, 57, 75 a 100-108);
    • Silný proti ďáblu +20%;
    • Silný proti ezoterikům +20%;
    • Silný proti ještěrům +20%;
    • Silný proti lidem +10% ( :!: pouze zbraně, které nemají tento bonus vrozený*);
    • Silný proti neusmrceným +20%;
    • Silný proti orkům +20%;
    • Silný proti zvířatům +20%.
  • Obrázek Obranné:
    • Obrana +15.
  • Obrázek Ostatní:
    • 10% šance na kritický zásah;
    • 10% šance na pronikavý zásah;
    • Inteligence +12;
    • Pohyblivost +12;
    • Rychlost kouzel +20 ( :!: kromě vějíře Lv. 70);
    • Síla +12;
    • Šance na bezvědomí: 8%;
    • Šance na otrávení: 8%;
    • Šance na zpomalení 8%;
    • Životní energie +12.
* I do zbraní Lv. 80 a 90 s vrozeným bonusem Silný proti lidem lze tento bonus dostat, stačí jej natočit do zbraně Lv. 65 a poté tuto zbraň překovat.

Obrázek Vzhledy zbraní (celkem 7 typů unikátních bonusů):
  • Obrázek Útočné:
    • Silný proti ďáblu +20%;
    • Silný proti ezoterikům +20%;
    • Silný proti ještěrům +20%;
    • Silný proti lidem +5%;
    • Silný proti neusmrceným +20%;
    • Silný proti orkům +20%;
    • Silný proti zvířatům +20%.
Obrázek Převleky brnění (celkem 3 typy unikátních bonusů):
  • Obrázek Ostatní:
    • 6% šance na bonus BZK;
    • 6% šance na dvojnásobek Yangů;
    • 6% šance ukořistit předměty.
Speciální bonusy (alias PvP bonusy). Jak je získat?
Protože se jedná o jiné bonusy, nakládá se s nimi také pomocí speciálních předmětů. K přidání PvP bonusu slouží Uhranutá věc, s tím, že maximálně může mít předmět 2 PvP bonusy. Ke změně PvP bonusů Požehnaná věc. Stejně jako u unikátních bonusů, ani zde nemohou být dva stejné speciální bonusy, avšak na trvalé vlastnosti předmětů se nehledí (takže např. Ebenové náušnice, které mají Max. ZB jako vrozený bonus, mohou mít Max. ZB i ve speciálních bonusech).
Obrázek Uhranutá věc - „Přidá speciální bonus na jeden z tvých předmětů.“
Slouží k přidání jednoho ze dvou možných unikátních bonusů. Tento předmět tedy nikdy neselže. Vzácně může vypadnout z příšer a častěji pak ze všech meteorů. Cena v Item Shopu je 9 SD za 20 ks.

Obrázek Požehnaná věc - „Změní speciální bonusy jednomu z tvých předmětů.“
Předmět, sloužící ke změně PvP bonusů v předmětu. Stejně jako Začarovaný předmět bonusy pouze vymění, takže se není potřeba obávat např. snížení počtu PvP bonusů. Tyto PvP bonusy jsou nezávislé na těch unikátních, stejně tak jejich hodnota se výrazně liší. Cena u skladníka je 2.000.000 Yangů, stejně jako předešlé předměty je možné požehnanou věc získat z příšer a poměrně často padá také z meteorů v Bažině (Swamp). V Item Shopu lze pořídit 20 ks za 9 SD.

Seznam PvP bonusů:
  • Odolnost proti útokům válečníků 10%;
  • Odolnost proti útokům surů 10%;
  • Odolnost proti útokům ninjů 10%;
  • Odolnost proti útokům šamanů 10%;
  • Silný proti válečníkům 10%;
  • Silný proti surům 10%;
  • Silný proti ninjům 10%;
  • Silný proti šamanům 10%;
  • Silný proti příšerám +10%;
  • Max MB +1000;
  • Max ZB +750;
  • Hodnota útoku +75;
  • Rychlost útoku +5;
  • Rychlost pohybu +12;
  • 8% šance na kritický zásah;
  • 8% šance na pronikavý zásah;
  • Životní energie +8;
  • Inteligence +8;
  • Síla +8;
  • Pohyblivost +8.
Pro případ, že předmět obsahuje 2 PvP bonusy pak platí:
  • Šance na natočení 1 libovolného PvP bonusu je 1:10
  • Šance pro natočení přesné kombinace dvou libovolných PvP bonusů je 1:190
  • Šance na natočení dvou libovolných PvP obran, je přibližně 1:32
  • Šance na natočení 2 PvP obran s tím, že jedna je předem daná, je přibližně 1:63
Pokud dané číslo vynásobíte dvěma miliony (cena za požehnanou věc), zjistíte tak, kolik Yangů byste měli průměrně spotřebovat na takové točení.

Způsob počítání s bonusy:
Je důležité alespoň zhruba vědět, jakého výsledku dosáhneme kombinací dvou a více bonusů. Většinou je totiž nelze jednoduše sečíst, mechanismus hry tak nefunguje!
Všechny výpočty na Ekuře fungují na tzv. řetězovém principu s tím, že (zjednodušeně) jako první proběhnou výpočty u útočníka (hodnota útoku / mag. hodnota útoku, bonusy silný proti, biologické výhody), následně pak u obránce (hodnota vyhnutí, odolnost proti poškození schopností, obrany proti zbrani a charu, odečtení obrany) a na závěr se započítá průměrná škoda (příp. poškození schopností) útočníka. Tento princip naznačuje jeden zásadní fakt, a to ten, že obranné bonusy ve stejné hodnotě vždy svým "efektem" předčí bonusy útočné, protože se počítají jako procentuální srážka z vyššího základu. Zjednodušeně řečeno, 10% silný proti válečníkům bude mít u postavy bez věcí menší efekt, než 10% obrana proti útokům válečníků.

Uvedeme si příklad: Ninja Vám černolistými dýkami s poškozením schopností 17% bere jedovatým oblakem (mag. útok) 5000 ZB, nasadíte si Tygří štít+9 (20% obrana proti ninjům). Za předpokladu, že žádný z vás nemá další obranné ani útočné bonusy, se jeho škoda se sníží na 5000 x 0,8 = 4000. Poté se ninja rozhodne, že si vezme tytéž dýky, ale s kamenem +4 na Vás (+25%). Výsledná škoda bude 5000 x 0,8 x 1,25 = 5000. Všimněte si, že přes, použití kamene s vyšší procentní hodnotou (25% v dýce proti 20% ve štítu), Vám bude ninja ve výsledku způsobovat stejné poškození, jako by jste na sebe žádný bonus neměli. Trošku jiná situace by byla u fyzického útoku, kde je potřeba ještě před samotným násobením, nebo dělením škody odečíst obranu soupeře (to laicky řečeno otupí obranné bonusy tak, že jsou méně účinné, než proti magii).
:idea: Při podobných výpočtech také nezapomínejte započítat odměny za biologické úkoly.

Tím se dostáváme ke kombinaci stejných bonusů, které je až na výjimky vždy potřeba mezi sebou sčítat. Jestliže máme útok 1000 a 2x 20% bonus proti nepříteli, bude náš celkový útok roven 1000 x (1 + [2 x 0,2]) = 1400, tedy o 40% více. Stejně tak, pokud na nás někdo útočí fyzickou silou 2000 a máme 3 krát 15% proti jeho zbrani bude celkové poškození sníženo přibližně na 2000 x (1 - [3 x 0,15]) = 1100, což je mimochodem o 45% méně. Tady se už ale dokonale přesného výsledku nedobereme, protože zde významnou roli hraje i fyzická obrana.

Různé typy bonusů jsou pak rozděleny do jakýchsi pomyslných přihrádek, které se mezi sebou vzájemně násobí. V jedné přihrádce jsou pospolu například PvP obrany s obranami biologů 85 a 110, v druhé pak bonusy silný proti lidem společně s biologem 90 a tak dále. Způsob výpočtů s bonusy je poměrně složitý proces, který asi nepůjde slovně popsat tak, aby jej někdo pochopil. Snad pro ten účel poslouží lépe následující bloková schémata.
Seknutí:
Melee.png
Výstřel šípu:
Arrow.png
Kouzlo:
Spell.png
A to by myslím k teorii bonusů skoro stačilo. Pokud si myslíte, že je potřeba cokoliv dodat, nebo dovysvětlit, napište mi ObrázekPM.
Návody: Bonusy I. | ObrázekBonusy II. | Biolog | Těžba | Vedení | Talismany
Pomocníci: Skillculator(Obrázek) | ObrázekExpulator | Lovecké(Obrázek) | Mapa pokladu | Dračí věci | Prům. & Pošk. | Dračí věci | Točení bonusů

„Pouze život, který žijeme pro ostatní, stojí za to.“ - [A. Einstein]

Odpovědět

  • You do not have permission to post in chat.
@ noxforko « pát 10:09 pm »
LittleNessa píše: Ahoj .. chci se zeptat komu se líbilo to dnešní testování střední války ? .. Upřímně zvednout HP skoro o 20K nebo o kolik na úkor dmg z L kouzla které je v horní hranici max 5k mi přijde jako totální ústřel .. To raději zrušit ty Lka ve střední úplně než takové experimenty... Ve finále co se stane při tomhle pokusu .. lidi zruší odolnosti a dají si utoky :-) takže to nebude one shot 25k ale one shot 50 ... Vím, že je to jen pokus, ale tohle je podle mého hodně vedle tolik HP.
Za mě, by lidi s gen více jak 1 stejně neměli mít možnost vůbec být ve středních.
@ Vydesenej « pát 8:01 pm »
LittleNessa píše: Ahoj .. chci se zeptat komu se líbilo to dnešní testování střední války ? .. Upřímně zvednout HP skoro o 20K nebo o kolik na úkor dmg z L kouzla které je v horní hranici max 5k mi přijde jako totální ústřel .. To raději zrušit ty Lka ve střední úplně než takové experimenty... Ve finále co se stane při tomhle pokusu .. lidi zruší odolnosti a dají si utoky :-) takže to nebude one shot 25k ale one shot 50 ... Vím, že je to jen pokus, ale tohle je podle mého hodně vedle tolik HP.
Je to přesně tak jak říkáš :D
@ LittleNessa « pát 7:58 pm »
Ahoj .. chci se zeptat komu se líbilo to dnešní testování střední války ? .. Upřímně zvednout HP skoro o 20K nebo o kolik na úkor dmg z L kouzla které je v horní hranici max 5k mi přijde jako totální ústřel .. To raději zrušit ty Lka ve střední úplně než takové experimenty... Ve finále co se stane při tomhle pokusu .. lidi zruší odolnosti a dají si utoky :-) takže to nebude one shot 25k ale one shot 50 ... Vím, že je to jen pokus, ale tohle je podle mého hodně vedle tolik HP.
@ Vydesenej « pát 7:48 pm »
O tu velkou válku je nějak moc velký zájem mi příjde alespoň v dnešním testování
@ Mionix « pát 7:17 pm »
@Revus,  Budou, chodím na ně s level 160
@ asdis « pát 2:04 pm »
V pohode aj na 120.Akurat ten bordel okolo bude pomenej
@ Revus « pát 1:55 pm »
ty jsi vtipnej, wow...
@ Suko201 « pát 1:53 pm »
Revus píše: Ahoj, budu mi padat mušle v jeskyni vyhnanství 2 i když jsem level 100?
ne, musíš mít max 99lv :(
@ Revus « pát 12:17 pm »
Ahoj, budu mi padat mušle v jeskyni vyhnanství 2 i když jsem level 100?
@ Tomori « čtv 9:36 pm »
Akemos píše: Frkačky jsou zprovozněny schválně? Minule nic,ted jdou.....
Anoo, je to schválně.
@ Akemos « čtv 9:35 pm »
Frkačky jsou zprovozněny schválně? Minule nic,ted jdou.....
@ Tomori « čtv 9:15 pm »
SiriusA píše: Proč byl zrušen kvíz při vstupu do arény ?
Dobrý den, otázky byly dočasně odstraněny z důvodu nižší účasti v aréně, abychom hráčům usnadnili vstup a naplnila se. Věříme, že tento krok pomůže, a budeme sledovat zpětnou vazbu od hráčů.
@ SiriusA « čtv 9:03 pm »
Proč byl zrušen kvíz při vstupu do arény ?
@ Tomori « čtv 6:12 pm »
Dobrý den, na webu najdete nový Vývojový deník #17, který přináší informace o testovacích válkách a obsahuje také dotazník č.2 na téma : směřování PvP na Ekuře. :hello: https://www.click4survey.cz/s4/66638/3c378898
@ Tomori « čtv 5:48 pm »
Shelby2022 píše: nevite nekdo kde vymenit ten amulet za bombon ? :)
Dobrý den, pro výměnu části amuletu z pumy (ať už univerzálního nebo běžného) stačí kliknout pravým tlačítkem na příslušnou část.
@ Shelby2022 « čtv 12:26 pm »
nevite nekdo kde vymenit ten amulet za bombon ? :)
@ Vydesenej « čtv 12:03 pm »
Suko201 píše:
Vydesenej píše:
Tomori píše: Dobrý den, nebojte je to teprve 2. dotazníček mimo hru :D . Vaše odpovědi každý den sleduji, a vyhodnocení a informace z něj předám i zde v anonymním režimu hráču. <3 Pokud budete mít dotaz, klidně mne kontaktujte. Přeji krásný den.
Děkuji za zpětnou vazbu. Myslel jsem to i s těmi ve hře :D a budu se tedy těšit na výsledky
Tak snad nečekáš, že to přidají za měsíc, bude to chvilku trvat, ale snad do konce roku něco bude. Za mě ty pvp eventy by byly top, konečně něco nového s pvp a mělo by to smysl.
Ale já vůbec neměl namysli ihned implementování do hry :D mě spíš zajímalo jestli dostaneme nějakou zpětnou vazbu z těch dotazníků jako takových
@ Suko201 « čtv 11:49 am »
Vydesenej píše:
Tomori píše:
Vydesenej píše: Masakr už 3 nebo 4 dotazník za poslední měsíc. To jsem zvědav jestli si pak dotyční co to budou číst/vyhodnocovat něco vezmou z toho. (Já za sebou doufám že snad ano)
Dobrý den, nebojte je to teprve 2. dotazníček mimo hru :D . Vaše odpovědi každý den sleduji, a vyhodnocení a informace z něj předám i zde v anonymním režimu hráču. <3 Pokud budete mít dotaz, klidně mne kontaktujte. Přeji krásný den.
Děkuji za zpětnou vazbu. Myslel jsem to i s těmi ve hře :D a budu se tedy těšit na výsledky
Tak snad nečekáš, že to přidají za měsíc, bude to chvilku trvat, ale snad do konce roku něco bude. Za mě ty pvp eventy by byly top, konečně něco nového s pvp a mělo by to smysl.
@ Relly « čtv 11:24 am »
Tak tohle pobavilo, ngl.
@ Tomori « čtv 10:54 am »
Určitě, nebojte se. Testovací válka se upravuje podle z5 vazby hráčů. Postupně se vždy něco přidá/doladí, aby to odpovídalo Vaší . Při poslední testovací válce se doladily asistence a znemožnilo se prodloužení efektu “zruška” viz Vývojový deník #17.
@ Vydesenej « čtv 10:33 am »
Tomori píše:
Vydesenej píše: Masakr už 3 nebo 4 dotazník za poslední měsíc. To jsem zvědav jestli si pak dotyční co to budou číst/vyhodnocovat něco vezmou z toho. (Já za sebou doufám že snad ano)
Dobrý den, nebojte je to teprve 2. dotazníček mimo hru :D . Vaše odpovědi každý den sleduji, a vyhodnocení a informace z něj předám i zde v anonymním režimu hráču. <3 Pokud budete mít dotaz, klidně mne kontaktujte. Přeji krásný den.
Děkuji za zpětnou vazbu. Myslel jsem to i s těmi ve hře :D a budu se tedy těšit na výsledky
@ Tomori « čtv 10:25 am »
Vydesenej píše: Masakr už 3 nebo 4 dotazník za poslední měsíc. To jsem zvědav jestli si pak dotyční co to budou číst/vyhodnocovat něco vezmou z toho. (Já za sebou doufám že snad ano)
Dobrý den, nebojte je to teprve 2. dotazníček mimo hru :D . Vaše odpovědi každý den sleduji, a vyhodnocení a informace z něj předám i zde v anonymním režimu hráču. <3 Pokud budete mít dotaz, klidně mne kontaktujte. Přeji krásný den.
@ Relly « čtv 10:12 am »
@Mionix,  jojo, proto tam mám aktivní ticket z 27.6 bez odpovědi. Kazdy asi tu aktivitu vidí jinak.
@ Vydesenej « čtv 9:37 am »
Masakr už 3 nebo 4 dotazník za poslední měsíc. To jsem zvědav jestli si pak dotyční co to budou číst/vyhodnocovat něco vezmou z toho. (Já za sebou doufám že snad ano)
@ angrylunaxx « stř 8:33 pm »
jo a teď to jede ve velkém
@ Akemos « stř 7:39 pm »
on někdo opravdu prodává/kupuje za real? :-D
@ Mionix « stř 6:04 pm »
@Relly,  Tickety, co vidím, se pravidelně řeší. ;-)
@ Relly « stř 5:54 pm »
@Mionix,  To by musel v prvé řadě někdo vůbec reagovat.
@ Mionix « stř 3:53 pm »
Pokud má kdokoliv podezření u nějakého hráče na real, tak ho poprosím aby se obrátil na support hry. Sem takové věci nepatří.
@ Tomori « stř 3:42 pm »
Dobrý den, dnes od 20:10 proběhne soutěž ve sběru bylin, a po ní bude následovat rybářská soutěž.
@ Grout « pon 2:00 am »
Díky za OX Tomori <3 Příště rybářská soutěž?
@ Tomori « ned 2:48 pm »
Dobrý den, dnes ve 20:10 si dáme OX :hello:
@ Vydesenej « ned 10:15 am »
LittleNessa píše: Však ono je jedno jestli jí zruší nebo jestli zůstane v podobě jaká je nyní, šance na získání certifikátu je 0:0 :D
To není jedno :D takhle máš alespoň naději.
@ LittleNessa « sob 7:50 pm »
Však ono je jedno jestli jí zruší nebo jestli zůstane v podobě jaká je nyní, šance na získání certifikátu je 0:0 :D
@ Vydesenej « sob 3:12 pm »
LittleNessa píše: Mě v tom dotazníku zaujala věc, zdali nám nevadí testování přes arény ... Možná k zamyšlení a otevření tu speciální diskuse jak řešit i arény, které se nechodí a nedochází už nějaký ten měsíc .. a zkusit najít nějaké řešení jak by to mohlo být znovu dostupné i když nechodí lidi
Zrušit arenku. Mrk Mrk
@ OrangEE « sob 2:49 pm »
@LittleNessa,  urobiť sólo arény s tým, aby človek nezískal o nič viac ako keby sa chodilo pravidelne v plnom počte ludí
@ LittleNessa « sob 1:49 pm »
Mě v tom dotazníku zaujala věc, zdali nám nevadí testování přes arény ... Možná k zamyšlení a otevření tu speciální diskuse jak řešit i arény, které se nechodí a nedochází už nějaký ten měsíc .. a zkusit najít nějaké řešení jak by to mohlo být znovu dostupné i když nechodí lidi
@ asdis « sob 11:02 am »
len taky navth.nedalo by sa pridat nejake denne ukoly ako tu to bolo u pinati priklad
@ Relly « pát 9:38 pm »
@TomasFoxx,  Můžeš se naklonovat a do žluté a modré přidat po 5-10 hráčích.
@ TomasFoxx « pát 8:10 pm »
testovaci valky hrozne sexy, uz jen vymyslet neco s tim rozdelenim risi (to byl asi jeden z hlavnich problemu co tu lidi meli) a rychle nam to hodit do normalnich valek
@ TomasFoxx « pát 7:57 pm »
@ Revus « pát 5:05 pm »
Nemá někdo koženy extaze na točku? plus 0, random talíky. Nebo aspon extáze +0 bez talismanů že si je tam hodím. Není nikdy nic.
@ Mionix « pát 4:09 pm »
Jen si dovolím Tomori doplnit o odkaz, kde je i dotazník. https://www.ekura.cz/vyvojovy_denik/1460
@ Tomori « pát 1:33 pm »
Dobrý den, na webu najdete nový Vývojový deník #17, který přináší informace o testovacích válkách a obsahuje také dotazník k časům jejich konání. :hello:
@ Nonepovideeej « pát 12:57 pm »
I se zručkou P to jde myslím dolů, ale jistý si nejsem
@ Revus « čtv 8:42 pm »
Ale se zručností P mam dojem že to dolů nešlo, ne?
@ Grout « čtv 8:17 pm »
Kvalita se může zhoršit. Asi tam bude nějaké %. Párkrát jsem točil a třeba to padlo až někdy u páté točky. Když se zhorší tak jeden o jeden stupeň.
@ Mionix « čtv 7:24 pm »
@Revus,  Dle mého by měly padat níže. Proto se vždy zlepšují na +4 jen ty, co chcete. Když tak mě někdo opravte.
@ Revus « čtv 7:14 pm »
Zdravím, když změním pomocí ukouzla v inventáři talismany +4 , taky se zhorší kvalita jako kdysi když se ještě měnily u výhně? Mam pocit že to bylo kdysi ovlivněno zručností,stále to platí? nebo mužu točit s zručností 5 a budou furt + 4? DÍky
@ Suko201 « čtv 1:26 pm »
při vstupu přes yonaha je furt na výběr vstup do djongi :-)
@ Suko201 « stř 7:58 pm »
Takže to je novinka? Po minulém roce taky nešly po eventu frkačky, měl sem jich tuny a nešlo to a teď se to mění?
@ cleo « stř 7:45 pm »
@Mionix,  děkuji za informaci :)
@ Mionix « stř 7:41 pm »
@cleo,  Dobrý den Cleo, měly by jít použít po údržbě ve čtvrtek.
@ cleo « stř 7:20 pm »
frkačky už nejdou použít po eventu? píše mi to, že ještě nenastal čas na frkačky, že se peče dort :)
@ ChunjoKing « pon 10:42 pm »
@redBull21,  zdravím. Za pečenie torty už nemožno získať časť amuletu. Za OX by už,podľa všetkého, nemalo byť možné získať časť talizmanu tak isto. Vlastne, pokiaľ nemáte všetky 4 časti talizmanu, tak už pumu neskompletizujete. Pečenie torty prebiehalo len do polčasu eventu. Potom začali oslavy, kde už časť talizmanu za pečenie nebolo možné získať. Počas pečenia sa dala každý deň upiecť iba jedna časť torty(poleva,korpus,ozdoba atď.). Na získanie amuletu bolo potrebné upiecť každú časť jedenkrát a zároveň na každú časť doniesť väčšie množstvo surovín, než len na splnenie úlohy. Informovala o tom starenka hláškou, že ste doniesli to, čo chcela, ale na bájnu pumu to ešte nestačí. Čiže ste museli doniesť znova to isté, až pokým vám táto hláška o bájnej pume nezmizlia.
@ redBull21 « pon 5:30 pm »
Zdravím, když mám levý horní i dolní amulet + univerzální, bude možnost ještě nějak získat poslední kus ? Nepřišel jsem na to jak získat za pečení dortu když jsem udělal asi jen 16questů tak nejspíše už část pečeti nedostanu že ?
@ Uncut69 « pon 12:04 pm »
chci se zeptat, když mám tu duši na černou pumu, budu si to moc proměnit za jak dlouho budu chtít nebo to časem nepůjde? děkují.
@ Tomori « pon 10:22 am »
inddi píše: ve hře v oznámeni jste psaly, že jste přidělily kousek amuletu za účast na fóru u postavy Purpura jsem bohužel nic nenašla
Dobrý den, je to z toho důvodu, že u Vás vyskočil duplicitní účet vytvořen zde na fóru. Poprosím Vás abyste se na mne obrátila do sz kde to dovyřešíme.
@ ChunjoKing « pon 9:59 am »
@inddi,  netreba si z toho robiť hlavu. Samotná strakatá a aj čierna puma sa dajú zložiť kedykoľvek. Určite dôjde k náprave zo strany tímu a vy svoju časť amuletu dostanete.
@ inddi « pon 5:52 am »
Ano koukala jsem i do IS skladu není nikde.

Who is chatting

offline Dayyo 
offline IngJayce 
offline Mionix 
offline RoxBorn 
offline next1998