Rady pre budúcich droperov

Další návody, které nespadají do žádné z výše uvedených kategorií.
Nejužitečnější: Bonusy, část I. - Základní informace, Bonusy, část II. - Seznam bonusů, Seznam příkazů a kódů
Návody pro fórum: Jak se registrovat, Jak vyhledávat, Jak vytvořit tabulkový podpis

Odpovědět
Uživatelský avatar
Denny
Lv.25
Lv.25
Příspěvky: 572
Registrován: čtv 03. bře 2011 19:55:39
Bydliště: Jinno
Dal poděkování: 29 poděkování
Dostal poděkování: 85 poděkování
Kontaktovat uživatele:

Rady pre budúcich droperov

Příspěvek od Denny » pát 02. bře 2012 14:48:45

Zdravím. Rád by som Vám, budúcim droperom a ľuďom, ktorí nevedia ako si spraviť veci na dropa, poradil. Tak prajem príjemné čítanie.

Často dostávam otázky typu:

- aké bony mi treba?
- koľko % prúmky budem potrebovať?
- aké mám dať kamene do vecí?
- aké šperky si mám zakúpiť?
- aký level mám byť?
- koľko asi budem brať meteorom?


Toto sú otázky, na ktoré by sa dalo zodpovedať, o to sa aj teraz posnažím

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

- z akých meteorov mi to bude najviac padať?

Toto je otázka, na ktorú neviem odpovedať. Je to v prvom rade o náhode, levely, o čase a rýchlosti zničenia meteoru a podobne.

<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

Otázka č. 1
- aké bony mi treba?

Odpoveď: V prvom rade Vám samozrejme na meteory (metiny) bude treba bonus 10% silný proti príšerám. Vhodná je kombinácia tohto bonusu s bonusom "šanca na kritický zásah 8%" alebo najlepšie s "hodnota útoku 75". Ak nemáte buffa, a nemáte kritik s vecami dokopy aspoň 30%, tak si dajte ten kritický zásah 8% s príšerami 10%. Ak máte buffa, tak vám ten bonus na vyššiu šancu na kritik bude nanič, zvoľte bonus hodnota útoku 75. A potom samozrejme do štítu "Ochrana proti bezvědomí".

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Otázka č. 2
- koľko % prúmky budem potrebovať?

Odpoveď: Ja som začínal s prúmkou 32% na mojom FMSku ešte niekedy dávno, asi v apríli 2011. Vtedy to bolo ešte celkom dosť, no doba pokročila, bral som meteorom málo, tak som sa rozhodol pre lepšiu zbraň. Ale aj tak tvrdím, že droperovi s minotaurkou +9 bude stačiť prúmka 35% keďže minotaurka ma oveľa väčší damage ako FMSko. Časom určite prúmku zvýšiť, aspoň na 40% (poprípade viac). Ale zatiaľ netreba pchať yangy len do jednej veci keď Vám treba aby ste mali celú výbavu, aspoň priemernú.

<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

Otázka č. 3
- aké mám dať kamene do vecí?

Odpoveď: Kamene do vecí. Asi najlogickejšia vec. Na PvM samozrejme nestvúr+6 (15% silný proti príšerám), prúnik+6 (15% šanca na prenikavý úder) a kritik+6 (15% šanca na kritický zásah). Ale napríklad šamanovi sa namiesto prúniku+6 hodí viac návrat+6 (40% rýchlosť kúzla)

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Otázka č. 4
- aké šperky si mám zakúpiť?

Odpoveď: Tak určite náramok z nebeských slz +9 kvôli šanci na kritik a rýchlosti útoku. 10% šance na kritik a 10% rýchlosť útoku sa určite zíde. Náhrdelnik odporúčam ametystový, kvôli obnove ZB. Ako náušnice odporúčam ebenové +9. Však ktoré iné, že? Tieto určite kvôli sile a zb čo má v základných bonusoch. Tieto šperky sú podľa mňa najlepšia kombinácia pre dropa keď berieme ohľad na to, že normálne bony a PvP bony si môžete "naštelovať" sami podľa seba. Náramok z bíleho zlata moc neodporúčam aj keď dáva ZB ako základný bonus a do normálnych bonov by ste si mohli dať % na zvieratá, diabla a pod. Ale načo? Ak chcete chodiť na bossov alebo niekde, kde vám tie % na nejakú príšeru bude treba, spravte si osobitné šperky, lebo mať šperky na bossov a na drop sa skombinovať nedá. Ani jedno ani druhé nebude dobré. Radšej si natočiť 2k ZB do nebeských slz aj s 10% absorbáciou ZB ako mať len 1,8k a zvyšok oničom bonusy.

<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

Otázka č. 5
- aký level mám byť?

Odpoveď: To závisí predovšetkým od Vás a financií na metine. Level 57 si vyžaduje lepšiu a drahšiu výbavu ako level 61. Prečo? No zlatko+9 nájdete ťažšie ako DGA+9 (obidve s ochranou +6). A keď niečo rýchlo fakt zháňate tak ste ochotný zaňho dať veľa yangov. A bolo by trápne mať na 57 FMSko a minotaurka stojí už tiež o tých "pár" kk viac ako FMS. A tak to je aj s ostatnými vecami.

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Otázka č. 6
- koľko asi budem brať meteorom?

Odpoveď: Záleží to samozrejme na výbave, ale ak sa Vám Váš damage zdá malý, na to slúži vedenie P, útok do skupiny a útok od healera + zelenkavý elixír.

<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

To by bolo asi všetko čo sa dropa a jeho výbavy týka. Ak sa Vám návod páči, som rád, ak Vám pomohol, teším sa ešte viac. :)

Pokiaľ máte ešte nejaké otázky -> PM :)

Uživatelský avatar
Denny
Lv.25
Lv.25
Příspěvky: 572
Registrován: čtv 03. bře 2011 19:55:39
Bydliště: Jinno
Dal poděkování: 29 poděkování
Dostal poděkování: 85 poděkování
Kontaktovat uživatele:

Talizmany do Metinlandu

Příspěvek od Denny » sob 26. říj 2013 9:55:02

Talizmany do Metinlandu
Zdravím všetkých čo toto čítajú, a špeciálne tých čo toto potrebujú.

Najprv by som začal krátkym úvodom.


Obrázková legenda, aby ste vedeli, ktorý ako vyzerá.
Spoiler:
talizman na yang - Obrázek
hodnota útoku - Obrázek
prúmka - Obrázek
príšera - Obrázek

za obrázky ďakujem ElectriX-ovi!
Určite každého, či už malý alebo väčší level dropa, lákajú talizmany. Nie každý si však hneď môže dovoliť do troch vecí po 3 talizmanoch +4, to je snáď jasné. Preto vám prinášam v tomto návode pár malých rád, ktoré by mohli ľuďom, ktorý na tom nestoja finančne až tak dobre, pomôcť.
Sám som talizmany nechcel, pokiaľ som nezistil, čo to dokáže. Dlho po ich zavedení som ich nemal, pretože som si myslel, že je to drahé a zbytočné. Došiel som k nim tak, že kamarát s ktorým sme hrávali mal v hre parťáka, ktorý mal zručnosť P. Tak som mu dal veci, on mi vložil talizmany do vecí a do helmy sa mu to podarilo tak, že skočili 3 a to: prumka, hodnota útoku a yang. Čiže som bol šťastný, teraz už len tie yangy na ich zlepšovanie.
Popravde, vyšlo ma to na kopec yangov, keďže som si ich zlepšoval sám so zručnosťou okolo 10 - takže do toho šlo množstvo rún, prútov, lektvarov atď. Preto vám chcem poradiť, ako si stačí usporiadať talizmany aby to bolo lacné a aby to bolo poznať oproti "prázdnym" veciam.


Začnime:

1. krok:
Určite vám zo začiatku stačí jeden maximálne dva talizmany do jednej veci.

2. krok:
Najlepšie usporiadanie je kombinácia talizmanov yang/príšera/prúmka popr. aj hodnota útoku.
Poprípade kto chce navyše aj percentá na drop tak talizman štěstí. (ten je ale podľa mňa zbytočný)

3. krok:
Našetrite si pred začatím vytváraním si talizmanov viac yangov. Ak ich budete mať málo, tak talizman zvýšite o jedno plus a môžete ísť dropovať zase, čiže radšej si našetriť naraz viac :P.

4. krok:
Ako som vyššie spomínal, stačí jeden talizman do každej veci. Prvý talizman, ktorý odporúčam vylepšiť sú talizmany na útok (príšera, hodnota útoku, prumka). Ich vylepšením sa viditeľne zvýši damage a budete si to dávať o dosť rýchlejšie.

5. krok:
Po vylepšení "damageových" talizmanov si vylepšite talizman / y na yang. Postačí aj jeden, no mať dva by bolo spočiatku optimálne.
__________________________________________________________
Takto nejako by som vám radil začať s talizmanmi, keďže podľa seba viem, že v tej dobe keď som si ich robil to nebolo vôbec lacné pretože som mal dokopy 7 talizmanov čo bolo na začiatok veľa, preto vám radím, zo začiatku stačí mať dokopy 3 max. 5 talizmanov, pretože je ťažké natočiť aspoň 2 dobré talizmany z 3 v jednej veci. Oveľa ľahšie sa to točí, ak máte vo veci jeden alebo dva a zo začiatku to stačí.

Možno niekto kto toto číta si povie "veď hodnota mojej veci klesne keď do nej pridám len jeden alebo dva talizmany".
Toto som mal na pamäti odkedy píšem tento návod. Predpokladám, že ak nie je kopec yangov na talizmany, že nie sú ani nejaké super luxus veci.
Tak či tak, veci na dropa sú pre vlastné použitie a ani nie tak na predaj, či sa mýlim?
__________________________________________________________
Ešte jedna rada:

Ak sa vám pri točení podarí natočiť skôr talizman na yang ako tie damageové, nechajte to tak. Tie yangy výrazne pomáhajú v zvýšení zisku takže ak vám skočí skôr ten na yangy ako na damage, nechajte ho :).

To by bolo všetko tak čo ma napadlo z vlastnej minulosti, ak by ma napadlo ešte niečo užitočné pridám to sem.

V prípade nejakých otázok mi kľudne píšte :pm: .

Snáď som aspoň trošku pomohol tým menej bohatým a skúseným, pretože viem, že aj to sú hráči a chcú byť tiež dobrí :).

Odpovědět

  • You do not have permission to post in chat.
@ Takashiro « ned 11:58 pm »
Takashiro píše: jak sa zbavim toho maleho vaku z inventara bol som nabrať tu vodu prešiel som bludište a nič,
tak bolo treba prvy krat urobit ten quest aby som sa zbavil toho vaku, az potom tam dalo tu moznost
@ Relly « ned 8:47 pm »
@TheDobbyk,  Když z těch všech adminů jsou aktivní tak 1-2, tak ano. Počkáš si. Taky nechápu, že se tu platí GMka (SDčkama) za nic, ale prostě ekura.
@ Takashiro « ned 4:49 pm »
jak sa zbavim toho maleho vaku z inventara bol som nabrať tu vodu prešiel som bludište a nič,
@ TheDobbyk « ned 2:31 pm »
Ahoj, je možne že se reši jeden prípad už vic jak mnesic.. A na ticket sem nedostal odpoveď. Pripad je natolik rozsahly ze bylo poskodzenych vice lidi.. Ale nic se s tim nedela a ja mam vse pozastavene...
@ Clusive « pát 6:56 pm »
ShienZhao píše: Zdravím. Chci se zeptat, jestli se nepřemýšlelo o změně barev při eventovych kloboucich. Né každému se hodí zelená barva, když je v dnešní době možné obarvit zbraň a brnění. Jasný nemusím to kupovat a nosit, ale změna by byla fajn a dokázal bych si poté představit ze lidi budou více kupovat klobouky a nosit je, ještě když jsou na 60 dni. Dokázal bych si představit pomoci barvy nebo něčeho klobouk obarvit, ale asi je sci-fi ze? :kekw:
Nápad to není špatný, ale to už by nebyla v tom případě barva spojená s tímto eventem (zelená).
@ Davisss « pát 3:11 pm »
Ahoj, kde dropnu věci na palici na hady prosím? Díky
@ RAMHH « čtv 11:00 pm »
@gagefranjo,  Ja bych spise uvital slibene levelovani schopnosti na P1+ bez zabijeni niceho, protoze jako PvM hrac jsem jen koristi pri invazi :D A nebo alespon neslibeny revisit nesmyslnych spellu u daggera a mentala :)
@ gagefranjo « čtv 8:08 pm »
Když jsme u těch barev, kdy se plánuje přidat barvení na zbraně mimo chitinky. Jestli se nepletu, tak to víc jak před rokem bylo slibeno k barvám chitin zbraní
@ ShienZhao « čtv 8:00 pm »
Zdravím. Chci se zeptat, jestli se nepřemýšlelo o změně barev při eventovych kloboucich. Né každému se hodí zelená barva, když je v dnešní době možné obarvit zbraň a brnění. Jasný nemusím to kupovat a nosit, ale změna by byla fajn a dokázal bych si poté představit ze lidi budou více kupovat klobouky a nosit je, ještě když jsou na 60 dni. Dokázal bych si představit pomoci barvy nebo něčeho klobouk obarvit, ale asi je sci-fi ze? :kekw:
@ qSTRoNgMANp « čtv 9:38 am »
Pokud ti nepujde Wine, tak to ani neřeš. Taky mě zaskočil Microsoft s rozhodnutím ukončení podpory Win 10, kde osobně Win 11 mi nefunguje, tak jak já potřebuji a je spíše user friendly, ale už ne programator friendly. :D Síťová nastavení jsem si musel udělal na zástupce na plochu, celkově je to pro mě krok zpět.
@ Mionix « stř 6:03 pm »
@schvarz:up: hlavně z nás to nikdo neovládá, nemá, tak že i případná podpora by byla nulová.
@ schvarz « úte 10:17 pm »
Na jako vážně, podle průzkumu Steamu tvoří uživatelé Linuxu (jako hlavního OS) zhruba 2% celkové populace. Přepsat 20 let starou CPP aplikaci, aby podporovala UNIXové operační systémy, je absurdně náročné. A finanční zisk by z tohonejspíš žádný nebyl, takže by to víceméně byla práce vniveč. Kdyby se to psalo odznovu, tak by to dávalo smysl, ale takhle ne.
@ schvarz « úte 10:15 pm »
Vote: rename na Dutohlav
@ Mionix « úte 5:12 pm »
@Skullhlav,  Win 10 bude fungovat i dál. Ne neuvažujeme, nikdo z nás Linux nemá a ani ho neovládá.
@ TomasFoxx « úte 4:18 pm »
@Skullhlav,  si myslíš že po tom co si tu furt předváděl se s tebou někdo bude bavit, protože ses vrátil po delší době? :D :D mazej a už nepiš
@ Skullhlav « úte 3:48 pm »
xxx
@ Suko201 « pon 12:36 am »
MoravskyPepin píše: Ona je nová karma P1+?
jo, já už mám P9, ale je to hardcore na další levely
@ MoravskyPepin « ned 9:33 pm »
Ona je nová karma P1+?
@ Cunter « ned 7:47 pm »
Kategória Všichni samozrejme, pekne by to ukázalo koľko hráčov robí generácie a atď
@ Cunter « ned 7:45 pm »
Taka otázočka nechcete do štatistik, kde je rebríček zakomponovať hráčov aj podľa generacii ? lebo takto je to tam stale len podľa levelov ....
@ MoCKeR « ned 1:46 pm »
Aby si sa mohol sťažovať jak sa ti zle nerdi 0 bez se vyvetrat valec
@ Lejno « ned 11:10 am »
Je nejaké vysvetlenie, prečo sa na mole napr na CH3 spawnu 3 skupinky na jednej strane a až po 10 sekundách 3 skupinky na strane druhej a napr na CH2 sa všetkých 6 spawne naraz ? Dakujem
@ Skullhlav « ned 10:19 am »
Zdravím, dlouhé době. Nevím kolik lidí tady má starý počítač a jelikož příští rok na podzim bude ukončena podpora win 10 . Neuvažovalo vedení zajistit fungování na Linuxu?
@ schvarz « pát 6:26 pm »
.
@ schvarz « čtv 5:21 pm »
Já to hlásám roky, ničím se netajím. Za mě je po 14 letech serveru (11+ let karmy) na místě výrazně zkrátit dobu, kterou trvá tyhle "starší" věci dokončit. Tzn biolog (komplet) a karma. Takže budu fandit jakékoliv změně tímhle směrem.
@ Saggitarius « čtv 10:31 am »
Suko201 píše:
schvarz píše: @Suko201,  Hlasování ještě ani neskončilo, návrh zatím neprošel a pamatuj na to, že v současné době ranky 1-M1 by stále vyžadovaly 6h odevzdávání.
však kamo karma 1-M1 je nejvíc easy, když to děláš 2x denně máš to docela za krátkou dobu, nemůžou zas udělat vše snadnější. Ten návrh je perfektní, už tak ty vyšší karmy budou na kratší dobu, takže za mě je tato možnost top.
Můžeme, ale nemusíme.
@ Suko201 « čtv 10:29 am »
schvarz píše: @Suko201,  Hlasování ještě ani neskončilo, návrh zatím neprošel a pamatuj na to, že v současné době ranky 1-M1 by stále vyžadovaly 6h odevzdávání.
však kamo karma 1-M1 je nejvíc easy, když to děláš 2x denně máš to docela za krátkou dobu, nemůžou zas udělat vše snadnější. Ten návrh je perfektní, už tak ty vyšší karmy budou na kratší dobu, takže za mě je tato možnost top.
@ Saggitarius « čtv 10:24 am »
Ano, je to tam tak napsáno. Máme samozřejmě i další verze :D Viz tabulka kde se jedná o verzi A. Ale je to o diskuzi.
@ schvarz « čtv 3:01 am »
@Suko201,  Hlasování ještě ani neskončilo, návrh zatím neprošel a pamatuj na to, že v současné době ranky 1-M1 by stále vyžadovaly 6h odevzdávání.
@ Suko201 « stř 10:37 am »
Ten návrh je opravdu luxus. Hodně lidí si nemůže dovolit se přihlašovat každých 6h a díky tomu se karma dělala v roky, teď se to zlepší.. Opravdu skvělý nápad, děkujeme :-) Kdy by tento update cca vyšel?
@ Bisky « stř 9:26 am »
Prosím o hlasování v tomto návrhu. :inlove: viewtopic.php?f=59&t=124514
@ schvarz « úte 4:35 am »
Takashiro má pravdu, Ústav pro jazyk český uvádí "perfekcionista" jako jedinou správnou variantu. https://prirucka.ujc.cas.cz/?slovo=perfekcionista
@ Takashiro « pon 8:24 pm »
Máte zle napísane slovíčko u Makamita, píše sa to perfekcionista nie perfekcionalista :D
@ TomasFoxx « ned 3:24 pm »
hehe
@ TomasFoxx « ned 3:24 pm »
@RAMHH,  jejich problem, maj spolupracovat a chodit do válek
@ RAMHH « ned 12:43 pm »
@TomasFoxx,  Válka bez spawnů by byla hodně velká pecka, zvláště v té válce v létě, ve které tam za říši jdou 4 lidé.. :D
@ qSTRoNgMANp « ned 12:07 pm »
@Mionix,  Pat a Mat moves.
@ TomasFoxx « ned 11:13 am »
Já nad tím přemýšlel už ten první den a prostě jediný logický vysvětlení těch nerfů co zatím proběhly pro mě je to, že se saggi asi chystá prostě zrušit spawny ve válkách (takže války bez bufferů na spawnech) :D Proto taky takhle nerfuje průniky, proto do karmy přidává "požehnání", proto healnutí zruška.
@ Mionix « ned 11:10 am »
V pohodě. :-)
@ TomasFoxx « ned 11:10 am »
Rád bych no, bohužel asi není koho se zeptat, proto taky prudim tady tebe :D za což sorry, někde to ventilovat musim :D :D
@ Mionix « ned 11:09 am »
@TomasFoxx,  hele tak to musíš položit dotaz jinde. :-D Já PvP nedělám a ani se do nějakých změn nemontuji. Já nejsem kreativec.
@ TomasFoxx « ned 11:07 am »
@Mionix,  no to my všichni chápeme, že to byl záměr, nám jen nedochází, PROČ to byl záměr :D proč se ubírá dmg postavám, který jsou v těch válkách slabší :D
@ Mionix « ned 10:49 am »
@Lejno,  Ale snížení průniku ve válkách byl záměr, pro všechny. A jedno, zda má 9x prům, nebo výbavu jako Foxx.
@ Lejno « ned 10:40 am »
Doslova ti napisal, čo to znížilo a ako to ovplyvnilo ninje alebo aurakov, ktorí to hrali normálne na spelly 🤦
@ Mionix « ned 9:52 am »
@M3t0r1,  My jsme nic nezničili. Jen se změnil výpočet průniku a v PvP se jím bere méně.
@ M3t0r1 « ned 6:54 am »
Mionix píše: Napíši dnes poslední. Jeden mi psal ve hře, jak jsme mu zničili PvP výbavu. Jeho PvP bylo 9x průmka plus průniky kde to jde. Jestli si někdo myslí, že PvP je bez použití kouzel jen zaražený mezerník na klávesnici, tak se hodně spletl. To dle mého soukromého názoru není PvP.
Jasné pokojne zničte PvP výbavy postavené čisto na prúmkach, napríklad nastavte max hodnotu nad ktorú to prestane fungovať. Fox hovorí primárne o tom že to pokazilo game play aurákom a daggerom aj ktorý kúzlia v schop výbavách. Napríklad dagger ide niekoho vysólovať, hodí niekoľko sekov a následne kordy. Napríklad pred updatom 6x 2k sekom + 10k + 10k +10k kordy, výsledný dmg 42k. Po update dá sekom 6x 500 + 10k + 10k +10k kordy, výsledný DMG 33k. To isté auráci, seknutia nepoužívajú len na to aby prúnikovali, je štýl ich hry aj pri nosení schopiek. Dokážu si ma na nejakú chvíľu "odstaviť" pokiaľ sa im nabíja cooldown a aj tými sekmi mi dokázali dať znateľný DMG. Dnes to hráča len šteklí a čakám zaseknutý kým sa mu nenabije nejaký spell. Takže Mio pochop že nikto nevraví pokazili ste hru nám prúmkarom. Každý hovorí že ste to pokazili schop postavám ktoré majú gameplay postavený aj na sekoch.
@ RAMHH « sob 9:05 pm »
@MoravskyPepin,  Ne tak docela.. Myslim, ze Mionix mluvil o vybavach 9x prum, kde realne jedine kouzlo co za valku das je zamasko a pripadne ta nova skvela nesmrtelnost..
@ schvarz « sob 8:15 pm »
Taky nejsem zastáncem argumentu "ta hra není špatně vybalancovaná, to jen vy málo spolupracujete"
@ gagefranjo « sob 8:14 pm »
A nějaká spolupráce je o ničem, když je ve hře možnost získat krále
@ gagefranjo « sob 8:13 pm »
Mionix píše: Napíši dnes poslední. Jeden mi psal ve hře, jak jsme mu zničili PvP výbavu. Jeho PvP bylo 9x průmka plus průniky kde to jde. Jestli si někdo myslí, že PvP je bez použití kouzel jen zaražený mezerník na klávesnici, tak se hodně spletl. To dle mého soukromého názoru není PvP.
Mít zaražený mezerník v pvm podle mě též není pvm, ale co já do toho budu kecat :)
@ schvarz « sob 8:07 pm »
To taky není perfektní metrika, ale healer a třeba BMko můžou kouzlit prakticky na cooldown a ten dmg od nich prostě lítá. Takovej mentál nebo WPčko nemají tu možnost ta kouzla na cooldown trefovat, musí trochu víc hrotit positioning. Ale furt je to další kus informace. Absolutní poškození kouzla bez ohledu na jeho cooldown a frekvenci použití je taky mizerná metrika.
@ schvarz « sob 8:06 pm »
@Mionix,  Mio ale ty se nemůžeš dívat an absolutní poškození kouzel. Ty musíš hodnotit pomocí faktoru damage za nějaký čas (třeba minutu). Když bys postavil healera k nějakýmu training dummy a nechal ho do něj castit 5 minut v kuse a potom to samé udělal i s ostatními postavami, to celkové množství uděleného poškození následně vydělil tím časem (ať už minutami - DPM - nebo sekundami - DPS), tak bys měl další metriku, kterou porovnávat sílu kouzel postav.
@ MoravskyPepin « sob 7:58 pm »
@Mionix,  To je jako říct, že magické postavy by neměly jen kouzlit?
@ Mionix « sob 6:57 pm »
Napíši dnes poslední. Jeden mi psal ve hře, jak jsme mu zničili PvP výbavu. Jeho PvP bylo 9x průmka plus průniky kde to jde. Jestli si někdo myslí, že PvP je bez použití kouzel jen zaražený mezerník na klávesnici, tak se hodně spletl. To dle mého soukromého názoru není PvP.
@ TomasFoxx « sob 6:55 pm »
ah no nic, jdu si užit valku za daggera dokuď je hratelnej, doufám že vám to balancování vyjde
@ RAMHH « sob 6:53 pm »
@TomasFoxx,  Je na to vcelku jednoduchy test, kde staci prunikovat do buffnuteho. Pokud mu budes brat presne tolik, kolik ma obranu, tak se to schopkaru nedotklo.
@ Mionix « sob 6:50 pm »
@TomasFoxx,  Ne menší sek pro všechny v PvP průnikama. Přestaň už konečně vztahovat vše jen na sebe. A tím končím. :-(
@ Mionix « sob 6:49 pm »
@TomasFoxx,  Já do těch válek chodil a i jiní GM, aniž vy by jste to tom věděli. Já se na ty výbavy koukal a to napříč říšemi. Ty útoky mají nejen Healeři, ale i jiné postavy. A je jedno zda je to žlutá říše, modrá či hnědá nebo zelená. Musíte více spolupracovat a ne jen sólovat každý za sebe. Vy tvrdíte, ten a ten má útoky. Tak sakra napíšu v říši, ať si ho vyzkouší všechny chary a on končí ne? Ale to je možná ten problém, protože každý jede jen sám za sebe. :-)
@ TomasFoxx « sob 6:49 pm »
a to že to neovlivnilo/neovlivní schopkaře, pls hybride, fakt jsem před updatem nesekal lidem 500 :D
@ TomasFoxx « sob 6:48 pm »
RAMHH píše: @TomasFoxx,  Jen bych dodal, že průniky se vrací víceméně zpět jak byly, akorát se jim odečte obrana * 1/3 * prumka od původního stavu. Navíc se to nedotklo schopkařů, jen prumkaru..
To že vzoreček bude stejnej neznamená, že se vrací jak byly, výsledek je stejnej tak jako tak, menší dmg sekama pro daggera

Who is chatting

offline Mionix 
offline Tomino26