LosReyes - nábor otevřen

Ideální místo pro cechovní prezentaci, sjednání války či nalezení útočiště u nového herního společenství.
Odpovědět
Uživatelský avatar
iMac
Zakladatel tématu
Lv.3
Lv.3
Příspěvky: 12
Registrován: pát 02. pro 2011 18:08:43
Bydliště: Filitheyo
Poděkoval: 71×
Má poděkování: 180×

LosReyes - nábor otevřen

Příspěvek od iMac » ned 04. pro 2011 3:19:35

Nábor do našeho cechu je opět otevřen jedninou podmínkou je komunikace na TS (soukromý server)
V případĚ záujmu kontaltujte rhetetopX a nebo crazybaff na CH1 / CHX
Naposledy upravil(a) iMac dne stř 03. pro 2014 14:29:28, celkem upraveno 88 x.

Rhey
Lv.15
Lv.15
Příspěvky: 124
Registrován: ned 07. srp 2011 21:42:59
Bydliště: BilaPerla
Poděkoval:
Má poděkování:

Re: LosReyes

Příspěvek od Rhey » ned 04. pro 2011 16:32:54

Máte to pěkné, věřím, že dobré, věrné členy určitě najdete.. :-)

KLUC94
Lv.19
Lv.19
Příspěvky: 237
Registrován: čtv 09. pro 2010 12:02:04
Má poděkování:

Re: LosReyes

Příspěvek od KLUC94 » ned 04. pro 2011 19:54:50

Nebylo by špatné uvést z jaké jste říše ;)
Říše : Jinno
War Aurák
LVL : 111
Aura : P
Zuřko: P
Smršť : P
Trojcestný : P
Pádit : P
118%příšery
Karma : 5
Zručnost : 17

Lepší je si to pos*at podle svýho, než podle toho co ti raděj ti druzí

Uživatelský avatar
neil
Lv.14
Lv.14
Příspěvky: 118
Registrován: pon 26. črc 2010 13:51:28
Bydliště: HOMELESS
Poděkoval:
Má poděkování:

Re: LosReyes

Příspěvek od neil » ned 04. pro 2011 20:14:09

chunjo ;-)

Uživatelský avatar
SpraTekk
Lv.17
Lv.17
Příspěvky: 165
Registrován: sob 10. črc 2010 15:54:19

Re: LosReyes

Příspěvek od SpraTekk » ned 04. pro 2011 23:30:12

hih nemálo ještě šamánek vějíř od 90 na lv 84 :D to je z toho dne co se vrátili lv dolu páč byl nějakej max rate ne ? :D
Končím... točit bonnusy za 7 miliard a nemít nic ... zbytečně sem tu ztrácel čas.. a teď to vím ...

Lois
Lv.15
Lv.15
Příspěvky: 136
Registrován: ned 04. pro 2011 19:42:33
Poděkoval: 383×
Má poděkování: 396×

Re: LosReyes

Příspěvek od Lois » ned 04. pro 2011 23:48:36

Pokuston je pouze buffer, v ruce ma tedy vejir +5

Kejmlik
Lv.1
Lv.1
Příspěvky: 1
Registrován: stř 16. lis 2011 22:57:44

Re: LosReyes

Příspěvek od Kejmlik » ned 04. pro 2011 23:50:38

Lois píše:Pokuston je pouze buffer, v ruce ma tedy vejir +5

ale vějíř , který je od lv 90+1 !

Markoman
Lv. 12
Lv. 12
Příspěvky: 81
Registrován: pon 26. črc 2010 21:31:20
Poděkoval:
Má poděkování:

Re: LosReyes

Příspěvek od Markoman » ned 04. pro 2011 23:51:59

SpraTekk píše:hih nemálo ještě šamánek vějíř od 90 na lv 84 :D to je z toho dne co se vrátili lv dolu páč byl nějakej max rate ne ? :D
Předpokládám, že 1. screen je z ofiku (když se podíváš na hodnosti, tak takové na Sindi už HODNĚ dlouho nejsou)
A abych řekl pravdu, netuším od jakého lvl je na ofiku ten vějíř (na Sindi známý jako Démonický vějíř).
Linux is like a teepee - no Windows, no Gates, Apache inside.

Mám mnoho podob !!!
Občas jsem velkej BOB
někdy trošku menší BOBničitel

a určitě by se ještě nějaká podoba našla :D

LOCO30
Lv.21
Lv.21
Příspěvky: 333
Registrován: stř 29. zář 2010 12:09:54
Poděkoval: 27×
Má poděkování: 237×

Re: LosReyes

Příspěvek od LOCO30 » ned 04. pro 2011 23:53:16

Dneska jsem měl tu čest některé potkat ve svaté. Po dlouhé době jsem si dobře zabojoval a pobavil. Doufám že vám to vydrží a přeju hodně úspěchů.
Naposledy upravil(a) LOCO30 dne pon 05. pro 2011 2:04:11, celkem upraveno 1 x.
Obrázek
Pomalinku a jistě! Do měsíce snad

Uživatelský avatar
Ghibli
Lv.24
Lv.24
Příspěvky: 480
Registrován: úte 10. kvě 2011 13:53:40
Bydliště: Chunjo - Joan
Poděkoval: 507×
Má poděkování: 586×

Re: LosReyes

Příspěvek od Ghibli » ned 04. pro 2011 23:55:36

Zdravím LosReyes.

Rádi bychom se s partnerkou ucházeli o členství ve vašem cechu.

Já Zbraňový sura (lvl 106 a roste, YMIR) a přítelkyně Dračí šamanka (lvl 98 a roste, NymfaLady).

Oba jsme herně hodně aktivní, ale to už bych nechal na posouzení přijímací komise. ;)

V případě zájmu kontaktujte prosím ve hře CH2/CH3 (YMIR, NymfaLady) nebo tady PM - případně se máme sami obrátit na konrétního náboráře?

triceratops
Spoiler:
[center]PvP Hry - tři organizační otázky[/center]
I.) Kdy budou další PvP Hry (vybrat, který měsíc/měsíce v roce) :?:

II.) Kam půjdou PvP Hry dál (Yongan v Shinsoo nebo Pyungmoo v Jinno) a kdo to, kam půjdou, vybere (my, nebo anketou hráči) :?:

III.) Kdo tam s nima bude :?: Chtělo by to sehnat lidi z dané říše (nejlépe celý cech), který by se postaral alespoň o propagaci her (ve hře - do zavolat).

[center]PvP Hry - délka a počet[/center]
Potřebuji kvůli dalším chystaným soutěžím, aby PvP Hry trvaly maximálně 4 týdny a stačí, když budou dvakrát do roka.

[center]PvP Hry - Jednotlivci[/center]
1.) Délka trvání = 4 týdny (Kvalifikace - Čtvrtfinále - Semifinále - Finále)
TEĎ: 5 týdnů (Kvalifikace - Osmifinále - Čtvrtfinále - Semifinále - Finále)

2.) Počet kategorií = 6(Super Top Ten, Top Ten, Super Elite, Elite, Super Masters, Masters)
TEĎ: 5 kategorií (bez Super Top Ten)

3.) Počet hráčů v kategorii = 24
TEĎ: 32

4.) Pavoukouvý systém: KVALIFIKACE --- Čtvrtfinále (24 hráčů) --- Semifinále (12 hráčů) --- Finále (6 hráčů)
Teď: KVALIFIKACE --- 32 --- 16 --- 8 --- 4

5.) Počet finalistů = 6 hráčů
Teď: 4 hráči

6.) Odměny = jen za první, druhé a třetí místo = 18 odměněných
Teď: za první, druhé, třetí a čtvrté místo = 20 odměněných

[center]NOVINKA PvP Her: Souboje Cechů[/center]
:+: Když Saggi udělá ve statistikách a ve výpisech z Válek říší u každého hráče kolonku "Cech", tak můžeme vyhodnocovat i soutěž cechů v rámci PvP Her.

:-: Proto ještě bohužel teď vůbec netuším, kolika cechů se ta soutěž může týkat. :(

:idea: Varianty podle počtu cechů...

Pro 12 PvP aktivních cechů
3 Kategorie cechů (Top Ten, Elite a Masters) a v každé kategorii by byly 4 cechy.

Každý cech by bojoval s druhým cechem tři Války říší - na dvě vítězství (týden, jako teď v jednotlivcích).

Pro 15 PvP aktivních cechů

3 Kategorie cechů (Top Ten, Elite a Masters) a v každé kategorii by bylo 5 cechů.

Každý cech by s druhým cechem bojoval jen dvě Války - při stavu 1:1 rozhodují CB

Souboje cechů by začaly až třetí Válku říší v PvP Hrách.

Pro 16 PvP aktivních cechů
4 Kategorie cechů (Super Top Ten, Top Ten, Elite, Masters) a v každé kategorii by byly 4 cechy

Každý cech by bojoval s druhým cechem tři Války říší - na dvě vítězství (týden, jako teď v jednotlivcích).

Pro 18 PvP aktivních cechů

3 Kategorie cechů a v každé kategorii by bylo 6 cechů.

Každý cech by s druhým cechem bojoval jen dvě Války (při stavu 1:1 rozhodují CB).

[center]Obecně o soubojích cechů v PvP Hrách[/center]
Souboj cechů = který cech udělá větší počet CB (počítáno ze všech hráčů, co bojují za daný cech).

Systém soubojů mezi cechy by nebyl vylučovací jako mají jednotlivci (každý týden souboj a postupuje jeden), ale postupně by si každý cech zabojoval se všemi v dané kategorii.

:idea: Kvalifikace cechů by proběhla součastně s kvalifikací jednotlivců a její součástí by byl už první souboj s cechem, jehož jméno se dozví až dodatečně (až GM rozlosují kdo bude kdy s kým v dané kategorii bojovat).

:!: Hráči, co nepřijdou na kvalifikaci, se pak nemůžou účastnit PvP her (takže ani pomoct svému cechu v PvP Hrách).

:!: Hráči, co během PvP Her přestoupí, tak se jim nebudou pro nový cech počítat zisky CB.

[center]Co myslím, že bychom potřebovali od [GA] Saggi[/center]
Potřebujeme, aby se zautomatizovaly přepočty výsledků PvP Her - viz dále

1.) obohatit stávající Statistiky (zásadně)


1A.) potřebujeme, aby u jména každého hráče bylo uvedeno i jméno cechu, ve kterém je (lépe by bylo logo cechu - ale stačí alespoň název cechu).

1B.) potřebujeme, aby se každý výpis z Válek říší obohatil o srovnávání cechů (hráčům se stejným cechem se sčítají CB) = žebříček cechů pro každou říši zvlášť a pak celkově (Top Ten).

1C.) potřebujeme, aby se u každého hráče počítal měsíční PvP index = průměrný zisk CB za minulý měsíc - i několik měsíců dozadu (to kvůli srovnávání výkonů v kvalifikaci). Tyto průměry by byly zpětně dohledatelné a počítání každého průměru v aktuálním měsíci by bylo průběžné.

2.) rozšířit stávající Statistiky

1A.) potřebujeme mít ve statistikách novou rubriku "PvP Hry", kde by se zaznamenávaly výsledky z právě probíhajících PvP Her (od Kvalifikace až po finále) a navíc by zde byl seznam všech předchozích PvP Her a jejich veškerých výsledků.

2B.) potřebujeme mít ve statistickách novou rubriku "Síň Slávy - PvP Hry", kde by byl čistě jen přehled všech vítězů, všech druhých a třetích míst - rozdělené pro jednotlivce a pro cechy. Zároveň by tady byl navíc extra žebříček říší podle celkových medailových zisků ze všech PvP Her.

3.) zvednout objem reklamy na PvP Hry (zásadně)

3A.) Potřebujeme se s reklamou na PvP Hry dostat týden před zahájením kvalifikace na PvP do Launcheru (= jednoduchý obrázek + jednoduchý text)

3B.) Potřebujeme se s reklamou na PvP Hry dostat týden před zahájením kvalifikace na PvP na web hry - NOVINKY (= jednoduchý obrázek + delší text)

3C.) Potřebujeme se s reklamou na PvP Hry dostat na jejich celý průběh do "hlášek Strážce návsi" (ve hře). To je ten spammer, co neustále dokola píše nad hlavou různé hlášky ("Účastněte se OX, válek říší a bitev o hrad", "Odhalte místa, kam ještě nikdo nevstoupil", "Vítejte na privátním serveru sinDiCATE").... stačilo by, kdyby ve všech říších psal třeba "Účastněte se PvP Her - Joan 2013" apod.

4.) Upravit odměny a odměňování

4A.) stávající celková výše odměn pro hráče je neudržitelná = není cech, který by měl tolik yangů na odměny a náš cech (LosReyes) to nemá sílu pravidelně dotovat.

BUĎ by si pořádající říše udělala sbírku a za vybrané yangy pak organizátoři nakoupili Kosti, Elixíry, točky talismanů apod.

NEBO se odměňování "hráči hráčům" opustí a budou jen GM odměny.

4B.) GM odměny - co částečně nahradit aktuální Kuličky proměn do budoucna "Pamětními medailemi"? Proč? Není tolik bossů a jejich proměn, aby každé PvP Hry byly zcela nové typy proměn.

Předmět ve hře by se jmenoval = Pamětní medaile = a vypadal by něco jako koňská medaile, přetřená na zlatou, stříbrnou a nebo bronzovou barvu. V popisu předmětu by bylo (Příklad):
Obrázek
Pamětní Zlatá medaile
Joan 2013 (...název PvP Her)
Super Elite (...název Kategorie)
1. místo (...umístění)
Spoiler:
[center]Válečná tažení[/center]
Ačkoliv jsem hodně pátral, tak už není mezi námi žádný žijící veterán pamětník, který by si vzpomněl, kdo a proč začal ten dlouhý a nelítostný boj mezi říšemi (Války říší). Proto je na čase tomu všemu válčení dát nějaký řád a smysl.

Aby nedošlo k nedorozumění, tak hned na začátek musím připomenout, že účelem není cokoliv přidávat nebo upravovat ve hře – budeme si sice hrát, ale pouze ve Válkách říší a hlavně s výsledky, které najdete ve statistikách na webu hry.

A kdo si hraje, nezlobí – a za to by měl být odměněn. Proto i tady budou padat odměny – a jak pro jednotlivce, tak nově pro cechy a samozřejmě pro celé říše. Možná se tak dozvíte třeba to, za co že dostávají říše ty občasné bonusy o vánočních prázdninách.

A co nás čeká? Je připraven krátkodobý (4-týdenní) PvP projekt - Válečné tažení - ve kterém se během 12ti Válek vzájemně střetnou hráči ze všech říší, co je zajímá PvP. Ti nejlepší z nich si pak odnesou ty největší prémie.

A Součástí každého Válečného tažení je "příběhový úvod" - co to je? Zní to honosně, ale je to textový popis dění (kdo, co, proč, jak apod.), ve kterém se na začátku každého Válečného tažení dozvíte všechno okolo vzniklého konfliktu mezi říšemi. Smyslem příběhového úvodu je JAKO BY přenést Válku říší na neutrální mapy v Metinu, aby zde znepřátelené říše z nejrůznějších důvodů JAKOBY vedly boj o toto místo a podle dosažených výsledků pak v závěru dostaly nejrůznější herní odměny.

[center]Válečné tažení - časová náročnost[/center][/u][/b]
Každé Válečné tažení potrvá přesně 12 válek říší a můžeme je hrát celoročně = co měsíc, to jedno Válečné tažení.

Válečné tažení začíná (v optimálním případě) první Válku říší v daném měsíci a je jedno, jaký to bude den v týdnu (úterý, čtvrtek či sobota). Pokud to není možné, může Válečné tažení začít o 1-2-3 Války říší později - ale tak, aby 12. Válka říší v daném Válečném tažení proběhla ještě v tom samém měsíci.

[center]Vyhodnocování a odměňování ve Válečném tažení[/center]
Vyhodnocování bude probíhat na třech úrovních – jednotlivci, cechy a říše.
Odměňování bude také probíhat na třech úrovních - jednotlivci, cechy a říše.

[center]Vyhodnocování jednotlivců[/center]
Po proběhnuté válce říší v rámci Válečného tažení použijeme ze statistik žebříček hráčů v každé říši (podle CB) a toto pořadí obodujeme = 1. místo 50 bodů, 2. místo 49 bodů, 3. místo 48 bodů atd.

Na konci všem sečteme body všem jednotlivcům a získáme tak pořadí hráčů za celé Válečné tažení v každé z říší.

[center]Vyhodnocování cechů[/center][/u]
:idea: Pro potřeby vyhodnocování potřebujeme, aby byla zavedena ve statistikách u hráče kolonka „cech“, kde bude buď jméno cechu, nebo logo cechu anebo nejlépe kombinace názvu i loga cechu, ke kterému hráč patři. V další fázi pak potřebujeme, aby ve výpisu z války říší ve statistikách, kde jsou teď seřazeni jednotlivci v každé říši podle CB, tam vznikl stejný výpis – ale pro cechy.

Z každé Války říší získáme žebříček cechů a ten pro potřeby Válečného tažení obodujeme: 1. místo 15 bodů, 2. místo 14 bodů, 3. místo 13 bodů atd.

Na konci Válečného tažení (tj. po 12-ti válkách říší) pak sečteme všechny body a získáme tak pořadí cechů za celé Válečné tažení v každé z říší.

[center]Odměny jednotlivců a cechů ve Válečném tažení[/center]
Na závěr každého Válečného tažení se v žebříčcích hráčů i cechů všech říší dozvíme, jak si kdo vedl. Těm nejlepším (jednotlivým hráčům, hráčům hrajícím v cechách, samotným cechům) pak vedení v každé říší rozdá virtuální řády a bojové zástavy jako projev díků za předchozí bojové nasazení.

Hráč může za jedno Válečné tažení získat maximálně jeden řád a jednu bojovou zástavu (pokud bude členem cechu, který tuto zástavu za bojové nasazení získá). Cech může za jedno Válečné tažené získat jednu bojovou zástavu.

Každá říše má svoji "specifickou" barvu = Shinsoo červenou, Chunjo žlutou a Jinno modrou a ke každé barvě jde přiřadit "typický" drahokam = červená rubín, žlutá topaz a modrá safír. Takže každá říše vlastně má i svůj identický drahokam, který nám pomůže při rozlišení vyznamenání mezi říšemi = Shinsoo rubínové, Chunjo topazové a Jinno safírové.

[center]Odměny ve Válečném tažení – jednotlivci = řády[/center]
Závěrečný systém vyznamenávání jednotlivců v každé říši po ukončení Válečného tažení je podobný s týdenním rozdělováním PvP hodností. ROZDÍL je u „pěšáků“, které dál rozdělujeme do tří kategorií a druhý ROZDÍL je v tom, že zvětšíme celkový počet vyznamenaných na 50.

V praxi to vypadá tak, že po každé válce říší rozdáme body hráčům v jednotlivých říších podle pořadí CB: 1. místo 50 bodů, 2. místo 49 bodů atd. Na konci Válečného tažení (tj. po 12ti válkách říší) pak sečteme všechny body a prvních padesát v každé z říší podle pořadí odměníme řádem. V případě, že dojde v závěrečném hodnocení u dvou hráčů ke stejnému součtu bodů, tak rozhoduje větší součet CB za celé Válečné tažení.

:idea: Při přestupu mezi říšemi jsou průběžné výsledky jednotlivce ve Válečném tažení pro zisk vyznamenání mezi říšemi NEPŘENOSNÉ.
[b][center][/center][/b][b][center][/center][/b][b][/b][b][/b][b][/b]
pořadí hráče v říšinázev vyznamenáníSHINSOOCHUNJOCHUNJO
1. - 2.
místo
Řád rubínového draka
Řád topazového draka
Řád safírového draka
Obrázek
Obrázek
Obrázek
3. - 6.
místo
Rubínová hvězda cti
Topazová hvězda cti
Safírová hvězda cti
Obrázek
Obrázek
Obrázek
7. - 14.
místo
Záslužný rubínový kříž
Záslužný topazový kříž
Záslužný safírový kříž
Obrázek
Obrázek
Obrázek
15. - 22.
místo
Rubínové srdce statečnosti
Topazové srdce statečnosti
Safírové srdce statečnosti
Obrázek
Obrázek
Obrázek
23. - 30.
místo
Rubínové srdce za vojenské zásluhy
Topazové srdce za vojenské zásluhy
Safírové srdce za vojenské zásluhy
Obrázek
Obrázek
Obrázek
31. - 38.
místo
Rubínové srdce za službu říši
Topazové srdce za službu říši
Safírové srdce za službu říši
Obrázek
Obrázek
Obrázek
39. - 50.
místo
Čestná rubínová medaile
Čestná topazová medaile
Čestná safírová medaile
Obrázek
Obrázek
Obrázek
[center]Odměny ve Válečném tažení – cechy = bojové zástavy[/center]
Pro závěrečné vyhodnocování cechů (a jejich hráčů) máme pro každou z říší připraveny čtyři kategorie pro pět nejlepších cechů. A aby hráč získal nárok na zisk vyznamenání za týmové (cechovní) snažení - bojovou zástavu - musí pro daný cech aktivně bodovat nejméně třikrát ve Válečné kampani.

:!: Kromě bojové zástavy, kterou získávají pro sebe jednotlivci aktivním snažením v rámci cechu, patří bojová zástava i samotnému cechu - a zisk této odměny se zapisuje do tabulky cechů (ve Statistikách), seřazených podle bojových zásluh.

:idea: Pořadí cechů v každé válce říší v rámci Válečné kampaně určuje součet CB, které hráči z daného cechu získají. Po každé Válce říší tak získáme žebříček cechů v každé říši a ten obodujeme - 1. místo 15b, 2. místo 14b, 3. místo 13b. Na konci Válečného tažení pak sečteme bodové výsledky cechů v každé z říší a získáme tím pořadí cechů pro rozdání Bojových zástav.

:idea: Jedinou podmínkou, aby byl cech po Válce říší zařazen do hodnocení pro zisk bojové zástavy: z daného cechu musí nastoupit do Války říší MINIMÁLNĚ tři hráči a získali nějaké CB.
[b][center][/center][/b][b][center][/center][/b][b][/b][b][/b][b][/b]
pořadí cechu v říšinázev zástavySHINSOOCHUNJOJINNO
1.
místo
Zlatá bojová zástava
Obrázek
Obrázek
Obrázek
2.
místo
Stříbrná bojová zástava
Obrázek
Obrázek
Obrázek
3.
místo
Bronzová bojová zástava
Obrázek
Obrázek
Obrázek
4. - 5.
místo
Válečný praporec
Obrázek
Obrázek
Obrázek
Dodatky

Všechny výkony (osobní, cechovní, říše) během Válečného tažení se průběžně doplňují na web hry do Statistik sekce Válečné tažení. Zde jsou taky výsledky všech předchozích Válečných tažení.

Získané řády a bojové zástavy nikam nezmizí - přepisují se na web hry do Statistik - jednak do Osobního profilu hráče a zároveň do Síně slávy - Válečná tažení.

Získané řády a bojové zástavy jsou PŘENOSNÉ - pokud hráč přestoupí do jiné říše, tak s ním i přestupují jeho vyznamenání. A právě použitý drahokam na řádu nebo barva bojové zástavy nám pomůže určit, který hráč kdy a ve které říši aktivně hrál (a jak).

V případě, že hráč koupí novou postavu, tak by se správně měla VŠECHNA získaná vyznamenání zresetována (jestli je to systémově možné).

[center]Vyhodnocování a odměny pro říše[/center]
Pořadí říší v každé ze 12ti Válek říší ve Válečném tažení se boduje = první místo 3b, druhé místo 2b, třetí místo 1b.

Celkový součet bodů za celé Válečné tažení udává závěrečné pořadí říší.

Odměny pro říše se dají rozdělit na dvě části – na odměnu za závěrečné pořadí na konkrétním povrchu mapy ve válkách říší a na odměnu za celkové pořadí říší ve Válečném tažení.

[center]1A. Odměny za pořadí říše na konkrétním povrchu[/center]
Ve Válkách říší se pravidelně opakují tři mapy – v úterý jsou to rokliny, ve čtvrtek klasika na trávě a v sobotu se bojuje na sněhu. Pokud použijeme pro říše jako herní odměnu bonus (bonus na yangy, bonus na drop, bonus na expy - yangbomby vynecháme), tak pak můžeme pro každé Válečné tažení vytvořit kombinace - povrchu a odměny.

Kombinace konkrétní odměny a povrchu bude ve Válečném tažení zveřejněna dopředu a tyto kombinace se budou pravidelně střídat.

Příklad střídání:
1. Válečné tažení (rokliny = drop, tráva = yangy, sníh = expy)
2. Válečné tažení (rokliny = expy, tráva = drop, sníh = yangy)
3. Válečné tažení (rokliny = yangy, tráva = expy, sníh = drop)
4. Válečné tažení (rokliny = drop, tráva = yangy, sníh = expy)
5. Válečné tažení (rokliny = expy, tráva = drop, sníh = yangy)
...a takhle pořád dokola.

Každý druh odměny (drop, yangy, expy) má tři hodnoty a rozděluje se podle závěrečného pořadí říší na daném povrchu – za 1. místo 15%, za 2. místo 10% a za 3. místo 5%.

Na konci roku (vánoční prázdniny?) by se podle celkového součtu vybojovaných bonusů v jednotlivých Válečných tažení rozdaly říším odměny a zároveň by se připravily další Válečná tažení (příběhové úvody) na příští rok.

[center]1.B Odměny za celkové pořadí říší ve scénáři[/center]
Je vhodné zhodnotit možnosti nové hodnosti - Krále. Další alternativa je odměna formou OX, kdy by jednotlivé říše nastupovaly do soutěže OX od třetího místa v pořadí ve válečném scénáři. Další možností je pro vítěznou říši uspořádat minievent v hlavním městě (GM - spawn bossů apod.)

Kód: Vybrat vše

[b][size=150][center][u]Válečná tažení[/u][/center][/size][/b]
[b]A[/b]čkoliv jsem hodně pátral, tak už není mezi námi žádný žijící veterán pamětník, který by si vzpomněl, kdo a proč začal ten dlouhý a nelítostný boj mezi říšemi (Války říší). Proto je na čase tomu všemu válčení dát nějaký řád a smysl.

[b]A[/b]by nedošlo k nedorozumění, tak hned na začátek musím připomenout, že účelem není cokoliv přidávat nebo upravovat ve hře – budeme si sice hrát, ale pouze ve Válkách říší a hlavně s výsledky, které najdete ve statistikách na webu hry.

[b]A[/b] kdo si hraje, nezlobí – a za to by měl být odměněn. Proto i tady budou padat odměny – a jak pro jednotlivce, tak nově pro cechy a samozřejmě pro celé říše. Možná se tak dozvíte třeba to, za co že dostávají říše ty občasné bonusy o vánočních prázdninách.

[b]A[/b] co nás čeká? Je připraven krátkodobý (4-týdenní) PvP projekt - [b]Válečné tažení[/b] - ve kterém se během 12ti Válek vzájemně střetnou hráči ze všech říší, co je zajímá PvP. Ti nejlepší z nich si pak odnesou ty největší prémie.

[b]A[/b] Součástí každého Válečného tažení je "[b]příběhový úvod[/b]" - co to je? Zní to honosně, ale je to textový popis dění (kdo, co, proč, jak apod.), ve kterém se na začátku každého Válečného tažení dozvíte všechno okolo vzniklého konfliktu mezi říšemi. Smyslem příběhového úvodu je JAKO BY přenést Válku říší na neutrální mapy v Metinu, aby zde znepřátelené říše z nejrůznějších důvodů JAKOBY vedly boj o toto místo a podle dosažených výsledků pak v závěru dostaly nejrůznější herní odměny.

[size=150][b][u][center]Válečné tažení - časová náročnost[/center][/u][/b][/size]
Každé Válečné tažení potrvá přesně 12 válek říší a můžeme je hrát celoročně = co měsíc, to jedno Válečné tažení.

Válečné tažení začíná (v optimálním případě) první Válku říší v daném měsíci a je jedno, jaký to bude den v týdnu (úterý, čtvrtek či sobota). Pokud to není možné, může Válečné tažení začít o 1-2-3 Války říší později - ale tak, aby 12. Válka říší v daném Válečném tažení proběhla ještě v tom samém měsíci.

[b][size=150][center][u]Vyhodnocování a odměňování ve Válečném tažení[/u][/center][/size][/b]
Vyhodnocování bude probíhat na třech úrovních – jednotlivci, cechy a říše.
Odměňování bude také probíhat na třech úrovních - jednotlivci, cechy a říše.

[b][size=150][center][u]Vyhodnocování jednotlivců[/u][/center][/size][/b]
Po proběhnuté válce říší v rámci Válečného tažení použijeme ze statistik žebříček hráčů v každé říši (podle CB) a toto pořadí obodujeme = 1. místo 50 bodů, 2. místo 49 bodů, 3. místo 48 bodů atd.

Na konci všem sečteme body všem jednotlivcům a získáme tak pořadí hráčů za celé Válečné tažení v každé z říší.

[b][size=150][u][center]Vyhodnocování cechů[/center][/u][/size][/b]
 :idea: Pro potřeby vyhodnocování potřebujeme, aby byla zavedena ve statistikách u hráče kolonka „cech“, kde bude buď jméno cechu, nebo logo cechu anebo nejlépe kombinace názvu i loga cechu, ke kterému hráč patři. V další fázi pak potřebujeme, aby ve výpisu z války říší ve statistikách, kde jsou teď seřazeni jednotlivci v každé říši podle CB, tam vznikl stejný výpis – ale pro cechy.

Z každé Války říší získáme žebříček cechů a ten pro potřeby Válečného tažení obodujeme: 1. místo 15 bodů, 2. místo 14 bodů, 3. místo 13 bodů atd.

Na konci Válečného tažení (tj. po 12-ti válkách říší) pak sečteme všechny body a získáme tak pořadí cechů za celé Válečné tažení v každé z říší.

[b][size=150][center][u]Odměny jednotlivců a cechů ve Válečném tažení[/u][/center][/size][/b]
Na závěr každého Válečného tažení se v žebříčcích hráčů i cechů všech říší dozvíme, jak si kdo vedl. Těm nejlepším (jednotlivým hráčům, hráčům hrajícím v cechách, samotným cechům) pak vedení v každé říší rozdá virtuální [b][color=#008000]řády[/color][/b] a [b][color=#008000]bojové zástavy[/color][/b] jako projev díků za předchozí bojové nasazení.

Hráč může za jedno Válečné tažení získat maximálně jeden řád a jednu bojovou zástavu (pokud bude členem cechu, který tuto zástavu za bojové nasazení získá). Cech může za jedno Válečné tažené získat jednu bojovou zástavu.

Každá říše má svoji "specifickou" barvu = [b]Shinsoo[/b] [color=#FF0000][b]červenou[/b][/color], [b]Chunjo[/b] [b][color=#FFBF00]žlutou[/color][/b] a [b]Jinno[/b] [b][color=#0000FF]modrou[/color][/b] a ke každé barvě jde přiřadit "typický" drahokam = červená [b][color=#BF0080]rubín[/color][/b], žlutá [b][color=#FFBF40]topaz[/color][/b] a modrá [b][color=#00BFFF]safír[/color][/b]. Takže každá říše vlastně má i svůj identický drahokam, který nám pomůže při rozlišení vyznamenání mezi říšemi = [b][color=#FF0080]Shinsoo rubínové[/color][/b], [b][color=#FFBF40]Chunjo topazové[/color][/b] a [b][color=#00BFFF]Jinno safírové[/color][/b].

[b][size=150][center][u]Odměny ve Válečném tažení – jednotlivci = [color=#008000]řády[/color][/u][/center][/size][/b]
Závěrečný [b]systém vyznamenávání jednotlivců[/b] v každé říši po ukončení Válečného tažení je podobný s týdenním rozdělováním PvP hodností. ROZDÍL je u „pěšáků“, které dál rozdělujeme do tří kategorií a druhý ROZDÍL je v tom, že zvětšíme celkový počet vyznamenaných na 50.

V praxi to vypadá tak, že po každé válce říší rozdáme body hráčům v jednotlivých říších podle pořadí CB: 1. místo 50 bodů, 2. místo 49 bodů atd. Na konci Válečného tažení (tj. po 12ti válkách říší) pak sečteme všechny body a prvních padesát v každé z říší podle pořadí odměníme řádem. V případě, že dojde v závěrečném hodnocení u dvou hráčů ke stejnému součtu bodů, tak rozhoduje větší součet CB za celé Válečné tažení.

:idea: Při přestupu mezi říšemi jsou průběžné výsledky jednotlivce ve Válečném tažení pro zisk vyznamenání mezi říšemi NEPŘENOSNÉ.

[table][tr][b][center][th][size=120]pořadí hráče v říši[/size][/th][/center][/b][b][center][th=1,1][size=120]název vyznamenání[/size][/th][/center][/b][b][th=1,1][size=120]SHINSOO[/size][/th][/b][b][th=1,1][size=120]CHUNJO[/size][/th][/b][b][th=1,1][size=120]CHUNJO[/size][/th][/b][/tr][tr][td][b][center][size=120]1. - 2.
místo[/size][/center][/b][/td][td][center][b][size=90]Řád [color=#BF0080]rubínového[/color] draka
Řád [color=#FFBF00]topazového[/color] draka
Řád [color=#0080FF]safírového[/color] draka[/size][/b][/center][/td][td][b][center][size=100][img]http://i39.tinypic.com/rbjnk4.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=100][img]http://i40.tinypic.com/29xyik3.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=100][img]http://i41.tinypic.com/2mwcg1f.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][size=120]3. - 6.
místo[/size][/center][/b][/td][td][center][b][size=90][color=#BF0080]Rubínová[/color] hvězda cti
[color=#FFBF00]Topazová[/color] hvězda cti
[color=#0080FF]Safírová[/color] hvězda cti[/size][/b][/center][/td][td][b][center][img]http://i42.tinypic.com/29cmet0.jpg[/img][/center][/b][/td][td][b][center][img]http://i39.tinypic.com/167o9dv.jpg[/img][/center][/b][/td][td][b][center][size=100][img]http://i42.tinypic.com/2ajqt6t.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][size=120]7. - 14.
místo[/size][/center][/b][/td][td][center][b][size=90]Záslužný [color=#BF0080]rubínový[/color] kříž
Záslužný [color=#FFBF00]topazový[/color] kříž
Záslužný [color=#0080FF]safírový[/color] kříž[/size][/b][/center][/td][td][b][center][img]http://i44.tinypic.com/sx126r.jpg[/img][/center][/b][/td][td][b][center][img]http://i39.tinypic.com/5zjzg1.jpg[/img][/center][/b][/td][td][b][center][size=100][img]http://i40.tinypic.com/30hsz9k.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][size=120]15. - 22.
místo[/size][/center][/b][/td][td][center][b][size=90][color=#BF0080]Rubínové[/color] srdce statečnosti
[color=#FFBF00]Topazové[/color] srdce statečnosti
[color=#0080FF]Safírové[/color] srdce statečnosti[/size][/b][/center][/td][td][b][center][img]http://i39.tinypic.com/50p4rp.jpg[/img][/center][/b][/td][td][b][center][img]http://i41.tinypic.com/23wqo9h.jpg[/img][/center][/b][/td][td][b][center][size=100][img]http://i44.tinypic.com/6p12za.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][size=120]23. - 30.
místo[/size][/center][/b][/td][td][center][b][size=90][color=#BF0080]Rubínové[/color] srdce za vojenské zásluhy
[color=#FFBF00]Topazové[/color] srdce za vojenské zásluhy
[color=#0080FF]Safírové[/color] srdce za vojenské zásluhy[/size][/b][/center][/td][td][b][center][size=100][img]http://i42.tinypic.com/2ldkb5x.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=100][img]http://i41.tinypic.com/156cmle.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=100][img]http://i41.tinypic.com/244zd45.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][size=120]31. - 38.
místo[/size][/center][/b][/td][td][center][b][size=90][color=#BF0080]Rubínové[/color] srdce za službu říši
[color=#FFBF00]Topazové[/color] srdce za službu říši
[color=#0080FF]Safírové[/color] srdce za službu říši[/size][/b][/center][/td][td][b][center][size=100][img]http://i43.tinypic.com/6htg77.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=100][img]http://i42.tinypic.com/314xmk1.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=100][img]http://i40.tinypic.com/25upers.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][size=120]39. - 50.
místo[/size][/center][/b][/td][td][center][b][size=90]Čestná [color=#BF0080]rubínová[/color] medaile
Čestná [color=#FFBF00]topazová[/color] medaile
Čestná [color=#0080FF]safírová[/color] medaile[/size][/b][/center][/td][td][b][center][size=100][img]http://i44.tinypic.com/2whm8mv.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=100][img]http://i43.tinypic.com/jh6j5i.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=100][img]http://i43.tinypic.com/14j5d0l.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][/tr][/table]

[b][size=150][center][u]Odměny ve Válečném tažení – cechy = [color=#008000]bojové zástavy[/color][/u][/center][/size][/b]
Pro závěrečné vyhodnocování cechů (a jejich hráčů) máme pro každou z říší připraveny čtyři kategorie pro pět nejlepších cechů. A aby hráč získal nárok na zisk vyznamenání za týmové (cechovní) snažení - bojovou zástavu - musí pro daný cech aktivně bodovat [u]nejméně třikrát[/u] ve Válečné kampani.

 :!: Kromě bojové zástavy, kterou získávají pro sebe jednotlivci aktivním snažením v rámci cechu, patří bojová zástava i samotnému cechu - a zisk této odměny se zapisuje do tabulky cechů (ve Statistikách), seřazených podle bojových zásluh.

:idea: Pořadí cechů v každé válce říší v rámci Válečné kampaně určuje součet CB, které hráči z daného cechu získají. Po každé Válce říší tak získáme žebříček cechů v každé říši a ten obodujeme - 1. místo 15b, 2. místo 14b, 3. místo 13b. Na konci Válečného tažení pak sečteme bodové výsledky cechů v každé z říší a získáme tím pořadí cechů pro rozdání Bojových zástav.

:idea: Jedinou podmínkou, aby byl cech po Válce říší zařazen do hodnocení pro zisk bojové zástavy: z daného cechu musí nastoupit do Války říší MINIMÁLNĚ tři hráči a získali nějaké CB.

[table][tr][b][center][th][size=120]pořadí cechu v říši[/size][/th][/center][/b][b][center][th=1,1][size=120]název zástavy[/size][/th][/center][/b][b][th=1,1][size=120]SHINSOO[/size][/th][/b][b][th=1,1][size=120]CHUNJO[/size][/th][/b][b][th=1,1][size=120]JINNO[/size][/th][/b][/tr][tr][td][b][center][size=120]1.
místo[/size][/center][/b][/td][td][center][b][size=110]Zlatá bojová zástava[/size][/b][/center][/td][td][b][center][size=100][img]http://i41.tinypic.com/i39af8.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=100][img]http://i39.tinypic.com/2uhbx9s.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=100][img]http://i41.tinypic.com/1zc1gy0.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][size=120]2.
místo[/size][/center][/b][/td][td][center][b][size=110]Stříbrná bojová zástava[/size][/b][/center][/td][td][b][center][img]http://i40.tinypic.com/2eg5vrn.jpg[/img][/center][/b][/td][td][b][center][img]http://i42.tinypic.com/2ce2k9s.jpg[/img][/center][/b][/td][td][b][center][size=100][img]http://i41.tinypic.com/r72gyv.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][size=120]3.
místo[/size][/center][/b][/td][td][center][b][size=110]Bronzová bojová zástava[/size][/b][/center][/td][td][b][center][img]http://i43.tinypic.com/2628eqf.jpg[/img][/center][/b][/td][td][b][center][img]http://i44.tinypic.com/2a9wlcp.jpg[/img][/center][/b][/td][td][b][center][size=100][img]http://i41.tinypic.com/2qxas5g.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][size=120]4. - 5.
místo[/size][/center][/b][/td][td][center][b][size=110]Válečný praporec[/size][/b][/center][/td][td][b][center][img]http://i40.tinypic.com/23kvfq1.jpg[/img][/center][/b][/td][td][b][center][img]http://i42.tinypic.com/syb2n6.jpg[/img][/center][/b][/td][td][b][center][size=100][img]http://i40.tinypic.com/2q8t2e0.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][/tr][/table]
[b][center][size=150][u]Dodatky[/u][/size][/center][/b]
Všechny výkony (osobní, cechovní, říše) během Válečného tažení se průběžně doplňují na web hry do Statistik [u]sekce Válečné tažení[/u]. Zde jsou taky výsledky všech předchozích Válečných tažení.

Získané řády a bojové zástavy nikam nezmizí - přepisují se na web hry do Statistik - jednak do [u]Osobního profilu hráče[/u] a zároveň do [u]Síně slávy - Válečná tažení[/u].

Získané řády a bojové zástavy jsou PŘENOSNÉ - pokud hráč přestoupí do jiné říše, tak s ním i přestupují jeho vyznamenání. A právě použitý drahokam na řádu nebo barva bojové zástavy nám pomůže určit, který hráč kdy a ve které říši aktivně hrál (a jak).

V případě, že hráč koupí novou postavu, tak by se správně měla VŠECHNA získaná vyznamenání zresetována (jestli je to systémově možné).

[b][size=150][center][u]Vyhodnocování a odměny pro říše[/u][/center][/size][/b]
[b]Pořadí říší[/b] v každé ze 12ti Válek říší ve Válečném tažení se boduje = první místo 3b, druhé místo 2b, třetí místo 1b.

Celkový součet bodů za celé Válečné tažení udává závěrečné pořadí říší.

[b]Odměny pro říše[/b] se dají rozdělit na dvě části – na odměnu za závěrečné pořadí na konkrétním povrchu mapy ve válkách říší a na odměnu za celkové pořadí říší ve Válečném tažení.

[b][size=150][center][u]1A. Odměny za pořadí říše na konkrétním povrchu[/u][/center][/size][/b]
Ve Válkách říší se pravidelně opakují tři mapy – v úterý jsou to rokliny, ve čtvrtek klasika na trávě a v sobotu se bojuje na sněhu. Pokud použijeme pro říše jako herní odměnu bonus (bonus na yangy, bonus na drop, bonus na expy - yangbomby vynecháme), tak pak můžeme pro každé Válečné tažení vytvořit kombinace - povrchu a odměny.

Kombinace konkrétní odměny a povrchu bude ve Válečném tažení zveřejněna dopředu a tyto kombinace se budou pravidelně střídat.

[b]Příklad střídání:[/b]
1. Válečné tažení (rokliny = drop, tráva = yangy, sníh = expy)
2. Válečné tažení (rokliny = expy, tráva = drop, sníh = yangy)
3. Válečné tažení (rokliny = yangy, tráva = expy, sníh = drop)
4. Válečné tažení (rokliny = drop, tráva = yangy, sníh = expy)
5. Válečné tažení (rokliny = expy, tráva = drop, sníh = yangy)
...a takhle pořád dokola.

Každý druh odměny (drop, yangy, expy) má tři hodnoty a rozděluje se podle závěrečného pořadí říší na daném povrchu – za 1. místo 15%, za 2. místo 10% a za 3. místo 5%.

Na konci roku (vánoční prázdniny?) by se podle celkového součtu vybojovaných bonusů v jednotlivých Válečných tažení rozdaly říším odměny a zároveň by se připravily další Válečná tažení (příběhové úvody) na příští rok.

[b][size=150][center][u]1.B Odměny za celkové pořadí říší ve scénáři[/u][/center][/size][/b]
Je vhodné zhodnotit možnosti nové hodnosti - Krále. Další alternativa je odměna formou OX, kdy by jednotlivé říše nastupovaly do soutěže OX od třetího místa v pořadí ve válečném scénáři. Další možností je pro vítěznou říši uspořádat minievent v hlavním městě (GM - spawn bossů apod.)
Spoiler:
Uděláme si praktickou ukázku odehrání jednoho Válečného tažení, jak by to celé vypadalo během praktického hraní. Jelikož potřebujeme výsledky válek ze statistik, tak vezměme třeba první měsíc roku 2013 Leden, na kterém to necháme celé proběhnout.

[center]Název Válečného tažení: Sohanské diamantové války[/center]
Příběhový úvod: nekonečná hledání a neúnavná pátrání po nerostech a drahých kovech konečně přinesly úspěch. Na úpatí hory Sohan bylo objeveno obrovské ložisko vzácných růžových diamantů, jejichž cena mnohonásobně převyšuje cenu obyčejných diamantů. Do té doby neznámé sněžné pahorky se ihned staly předmětem sporů mezi říšemi o to, ke které z nich vlastně náleží ta část hory Sohan s diamantovým nalezištěm. Jednání vůbec nevedla k míru a počáteční rozepře následně přerostly ve válku o to, která říše bude mít přednostní právo těžit tyto cenné diamanty.

Úkol: která říše ovládne diamantové pole ze Sohanu a která získá ty nejcennější odměny? Bude to Jinno nebo snad Shinsoo? A nebo Chunjo? Začíná se psát historie, kterou můžeš ovlivnit právě ty – pokud máš odvahu, následuj své spolubojovníky do Válek říší.

Technické poznámky: Válečné tažení probíhá během prvních dvanácti válek říší v měsíci lednu a rozdělení bonusů z povrchu mapy pro vítěze je: rokliny = drop, tráva = yangy, sníh = expy.


[center]Sohanské diamantové války – průběh[/center]
V následující tabulce si ukážeme přehled všech 12ti válek, které proběhly v měsíci lednu a rozdělíme si je podle povrchu do tří skupin. Pořadí říší v každé válce bodově ohodnotíme (1. místo = 3b, 2 místo = 2b, 3 místo = 1b)
Válečné taženíV rokliNa trávěNa sněhu
Pořadí války
[td]
Datum
[/td][td]
Obrázek
[/td][td]
Obrázek
[/td][td]
Obrázek
[/td][td]
Obrázek
[/td][td]
Obrázek
[/td][td]
Obrázek
[/td][td]
Obrázek
[/td][td]
Obrázek
[/td][td]
Obrázek
[/td][/tr][tr][td]
1.
[/td][td]
1.1.2013
[/td][td]
3b
[/td][td]
1b
[/td][td]
2b
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr][tr][td]
2.
[/td][td]
3.1.2013
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
3b
[/td][td]
1b
[/td][td]
2b
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr][tr][td]
3.
[/td][td]
5.1.2013
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
1b
[/td][td]
3b
[/td][td]
2b
[/td][/tr][tr][td]
4.
[/td][td]
8.1.2013
[/td][td]
3b
[/td][td]
2b
[/td][td]
1b
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr][tr][td]
5.
[/td][td]
10.1.2013
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
3b
[/td][td]
2b
[/td][td]
1b
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr][tr][td]
6.
[/td][td]
12.1.2013
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
2b
[/td][td]
3b
[/td][td]
1b
[/td][/tr][tr][td]
7.
[/td][td]
15.1.2013
[/td][td]
3b
[/td][td]
2b
[/td][td]
1b
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr][tr][td]
8.
[/td][td]
17.1.2013
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
3b
[/td][td]
2b
[/td][td]
1b
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr][tr][td]
9.
[/td][td]
19.1.2013
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
2b
[/td][td]
3b
[/td][td]
1b
[/td][/tr][tr][td]
10.
[/td][td]
22.1.2013
[/td][td]
2b
[/td][td]
1b
[/td][td]
3b
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr][tr][td]
11.
[/td][td]
24.1.2013
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
2b
[/td][td]
1b
[/td][td]
3b
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr][tr][td]
12.
[/td][td]
26.1.2013
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
1b
[/td][td]
2b
[/td][td]
3b
[/td][/tr][tr][td]
CELKEM
[/td][td]
[/td][td]
11b
[/td][td]
6b
[/td][td]
7b
[/td][td]
11b
[/td][td]
6b
[/td][td]
7b
[/td][td]
6b
[/td][td]
11b
[/td][td]
7b
[/td][/tr][/table]
Z tohoto přehledu použijeme celkové součty bodů a uděláme po poslední dvanácté Válce říší v daném Válečném tažení souhrnné vyhodnocení. Určíme tak pořadí říší na každém ze tří povrchů a celkově. Viz dále
Sohanské diamantové války – vyhodnocení Válečného tažení
[b][center][/center][/b][b][center][/center][/b][b][/b][b][/b]
Celkové pořadí1. místo2. místo3. místo
Války říší v rokli
Shinsoo
Jinno
Chunjo
Války říší na trávě
Shinsoo
Jinno
Chunjo
Války říší na sněhu
Chunjo
Jinno
Shinsoo
Války říší Celkově
Shinsoo
Chunjo
Jinno
Pokud by došlo ke shodnému počtu bodů, tak o vítězství:
A.) na konkrétním povrchu rozhoduje: 1.) větší celkový součet bodů na daném povrchu, 2.) větší počet vítězství na daném povrchu , 2.) pořadí říší v poslední válce říší.
B.) o celkovém vítězství rozhoduje: 1.) větší celkový součet všech bodů, 2.) větší počet vítězství ze všech povrchů , 3.) pořadí říší v poslední 12. Válce říší v daném Válečném tažení.
[center]Odměny za úmístění ve Válečném tažení - říše[/center]
Hlavní cenou pro nejlepší říši Válečného tažení by byly odměny, které může využít hráč s královskou hodností.
Vedle hlavní ceny tu máme ještě odměny za to, jak si jednotlivé říše vedly na každém ze tří povrchů. Vzhledem k tomu, jaké byly na začátku Válečného tažení vypsány odměny, tak snadno určíme bonus, jeho hodnotu a říši, která si ho vybojovala. Tento bonus se spolu s ostatními bonusy z dalších Válečních kampaní sčítá a na konci roku (vánoční prázdniny) by všechny říše dostaly, co si vybojovaly.
[b][center][/center][/b][b][center][/center][/b][b][/b][b][/b]
Odměny+15%+10%+5%
Bonus na drop
Obrázek
Obrázek
Obrázek
Bonus na yangy
Obrázek
Obrázek
Obrázek
Bonus na expy
Obrázek
Obrázek
Obrázek
[center]Odměny za úmístění ve Válečném tažení - jednotlivci[/center]

Zde bude celkem šest tabulek - pro každou z říší žebříček jednotlivců a žebříček cechů

Kód: Vybrat vše

Uděláme si praktickou ukázku odehrání jednoho Válečného tažení, jak by to celé vypadalo během praktického hraní. Jelikož potřebujeme výsledky válek ze statistik, tak vezměme třeba první měsíc roku 2013 Leden, na kterém to necháme celé proběhnout.

[b][size=150][center]Název Válečného tažení: Sohanské diamantové války[/center][/size][/b]
[size=110][b][u]Příběhový úvod:[/u][/b] nekonečná hledání a neúnavná pátrání po nerostech a drahých kovech konečně přinesly úspěch. Na úpatí hory Sohan bylo objeveno obrovské ložisko vzácných růžových diamantů, jejichž cena mnohonásobně převyšuje cenu obyčejných diamantů. Do té doby neznámé sněžné pahorky se ihned staly předmětem sporů mezi říšemi o to, ke které z nich vlastně náleží ta část hory Sohan s diamantovým nalezištěm. Jednání vůbec nevedla k míru a počáteční rozepře následně přerostly ve válku o to, která říše bude mít přednostní právo těžit tyto cenné diamanty.

[b][u]Úkol:[/u][/b] která říše ovládne diamantové pole ze Sohanu a která získá ty nejcennější odměny? Bude to Jinno nebo snad Shinsoo? A nebo Chunjo? Začíná se psát historie, kterou můžeš ovlivnit právě ty – pokud máš odvahu, následuj své spolubojovníky do Válek říší.

[b][u]Technické poznámky:[/u][/b] Válečné tažení probíhá během prvních dvanácti válek říší v měsíci lednu a rozdělení bonusů z povrchu mapy pro vítěze je: [b][color=#804040]rokliny = drop[/color][/b], [color=#008000][b]tráva = yangy[/b][/color], [b][color=#0080FF]sníh = expy[/color][/b].[/size]

[b][size=150][center]Sohanské diamantové války – průběh[/center][/size][/b]
V následující tabulce si ukážeme přehled všech 12ti válek, které proběhly v měsíci lednu a rozdělíme si je podle povrchu do tří skupin. Pořadí říší v každé válce bodově ohodnotíme (1. místo = 3b, 2 místo = 2b, 3 místo = 1b)

[center][table][tr][th=2,1][size=120]Válečné tažení[/size][/th][th=3,1][size=120][color=#804040]V rokli[/color][/size][/th][th=3,1][size=120][color=#008000]Na trávě[/color][/size][/th][th=3,1][size=120][color=#0080FF]Na sněhu[/color][/size][/th][/tr][tr][td][b][size=110]Pořadí války[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=110]Datum[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90][img]http://www.ekura.cz/img/extra/red.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90][img]http://www.ekura.cz/img/extra/yellow.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90][img]http://www.ekura.cz/img/extra/blue.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90][img]http://www.ekura.cz/img/extra/red.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90][img]http://www.ekura.cz/img/extra/yellow.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90][img]http://www.ekura.cz/img/extra/blue.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90][img]http://www.ekura.cz/img/extra/red.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90][img]http://www.ekura.cz/img/extra/yellow.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90][img]http://www.ekura.cz/img/extra/blue.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][size=90]1.[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]1.1.2013[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]3b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]1b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]2b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][size=90]2.[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]3.1.2013[/size][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]3b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]1b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]2b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][size=90]3.[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]5.1.2013[/size][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]1b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]3b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]2b[/size][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][size=90]4.[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]8.1.2013[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]3b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]2b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]1b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][size=90]5.[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]10.1.2013[/size][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]3b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]2b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]1b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][size=90]6.[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]12.1.2013[/size][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]2b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]3b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]1b[/size][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][size=90]7.[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]15.1.2013[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]3b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]2b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]1b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][size=90]8.[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]17.1.2013
[/size][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]3b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]2b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]1b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][size=90]9.[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]19.1.2013[/size][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]2b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]3b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]1b[/size][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][size=90]10.[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]22.1.2013[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]2b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]1b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]3b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][size=90]11.[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]24.1.2013[/size][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]2b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]1b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]3b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][size=90]12.[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]26.1.2013[/size][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]1b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]2b[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=90]3b[/size][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][size=120][color=#FF0000]CELKEM[/color][/size][/center][/b][/td][td][b][center][/center][/b][/td][td][b][center][size=120][color=#804040]11b[/color][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=120][color=#804040]6b[/color][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=120][color=#804040]7b[/color][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=120][color=#008000]11b[/color][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=120][color=#008000]6b[/color][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=120][color=#008000]7b[/color][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=120][color=#0080FF]6b[/color][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=120][color=#0080FF]11b[/color][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=120][color=#0080FF]7b[/color][/size][/center][/b][/td][/tr][/table]

[left]Z tohoto přehledu použijeme [b][color=#FF0000]celkové součty bodů[/color][/b] a uděláme po poslední dvanácté Válce říší v daném Válečném tažení souhrnné vyhodnocení. Určíme tak pořadí říší na každém ze tří povrchů a celkově. Viz dále[/left]

[center][size=150][b]Sohanské diamantové války – vyhodnocení Válečného tažení[/b][/size][/center]
[table][tr][b][center][th][size=120]Celkové pořadí[/size][/th][/center][/b][b][center][th=1,1][size=120]1. místo[/size][/th][/center][/b][b][th=1,1][size=120]2. místo[/size][/th][/b][b][th=1,1][size=120]3. místo[/size][/th][/b][/tr][tr][td][b][center][color=#804040][size=120]Války říší v rokli[/size][/color][/center][/b][/td][td][center][b][size=100]Shinsoo[/size][/b][/center][/td][td][b][center][size=100]Jinno[/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=100]Chunjo[/size][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][color=#008000][size=120]Války říší na trávě[/size][/color][/center][/b][/td][td][center][b]Shinsoo[/b][/center][/td][td][b][center]Jinno[/center][/b][/td][td][b][center]Chunjo[/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][color=#0080FF][size=120]Války říší na sněhu[/size][/color][/center][/b][/td][td][center][b]Chunjo[/b][/center][/td][td][b][center]Jinno[/center][/b][/td][td][b][center]Shinsoo[/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][size=120][color=#FF0000]Války říší Celkově[/color][/size][/center][/b][/td][td][center][b]Shinsoo[/b][/center][/td][td][b][center]Chunjo[/center][/b][/td][td][b][center]Jinno[/center][/b][/td][/tr][/table]
[left]Pokud by došlo ke shodnému počtu bodů, tak o vítězství: 
[b]A.) na konkrétním povrchu rozhoduje:[/b] 1.) větší celkový součet bodů na daném povrchu, 2.) větší počet vítězství na daném povrchu , 2.) pořadí říší v poslední válce říší.
[b]B.) o celkovém vítězství rozhoduje:[/b] 1.) větší celkový součet všech bodů, 2.) větší počet vítězství ze všech povrchů , 3.) pořadí říší v poslední 12. Válce říší v daném Válečném tažení.[/left]
[b][size=150][center]Odměny za úmístění ve Válečném tažení - říše[/center][/size][/b]
[left][b]Hlavní cenou[/b] pro nejlepší říši Válečného tažení by byly odměny, které může využít hráč s královskou hodností.
Vedle hlavní ceny tu máme ještě odměny za to, jak si jednotlivé říše vedly na každém ze tří povrchů. Vzhledem k tomu, jaké byly na začátku Válečného tažení vypsány odměny, tak snadno určíme bonus, jeho hodnotu a říši, která si ho vybojovala. Tento bonus se spolu s ostatními bonusy z dalších Válečních kampaní sčítá a na konci roku (vánoční prázdniny) by všechny říše dostaly, co si vybojovaly.[/left]
[table][tr][b][center][th][size=120]Odměny[/size][/th][/center][/b][b][center][th=1,1][size=120]+15%[/size][/th][/center][/b][b][th=1,1][size=120]+10%[/size][/th][/b][b][th=1,1][size=120]+5%[/size][/th][/b][/tr][tr][td][b][center][color=#804040][size=120]Bonus na drop[/size][/color][/center][/b][/td][td][center][b][size=100][img]http://www.ekura.cz/img/extra/red.jpg[/img][/size][/b][/center][/td][td][b][center][size=100][img]http://www.ekura.cz/img/extra/blue.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][td][b][center][size=100][img]http://www.ekura.cz/img/extra/yellow.jpg[/img][/size][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][color=#008000][size=120]Bonus na yangy[/size][/color][/center][/b][/td][td][center][b][img]http://www.ekura.cz/img/extra/red.jpg[/img][/b][/center][/td][td][b][center][img]http://www.ekura.cz/img/extra/blue.jpg[/img][/center][/b][/td][td][b][center][img]http://www.ekura.cz/img/extra/yellow.jpg[/img][/center][/b][/td][/tr][tr][td][b][center][color=#0080FF][size=120]Bonus na expy[/size][/color][/center][/b][/td][td][center][b][img]http://www.ekura.cz/img/extra/yellow.jpg[/img][/b][/center][/td][td][b][center][img]http://www.ekura.cz/img/extra/blue.jpg[/img][/center][/b][/td][td][b][center][img]http://www.ekura.cz/img/extra/red.jpg[/img][/center][/b][/td][/tr][/table]

[b][size=150][center]Odměny za úmístění ve Válečném tažení - jednotlivci[/center][/size][/b]

Zde bude celkem šest tabulek - pro každou z říší žebříček jednotlivců a žebříček cechů
Spoiler:
[center]Ukázky příběhových úvodů k Válečným tažením[/center]
Samotný příběhový úvod tvoří hráči nebo Vedení hry a formou soutěže na fóru hry se vyberou ty nejlepší, které se použijí v nejbližších Válečných taženích. A jak na to? Stačí si projít hru a najít nějaké místo nebo věc a vytvořit příběh plný konfliktů tří znepřátelených říší.

1. Příběhový úvod – Boje o zlatonosné písky Hadího pole

Dlouhá léta bylo Hadí pole místem, kde se snažilo pár osamělých hledačů štěstí si splnit svůj zlatý sen. Vše se změnilo jednoho dne, kdy jeden z nich nalezl několik velkých valounů zlata. Následně vypukla pravá zlatá horečka a s ní přišlo do země mnoho dobrodruhů toužících po rychlém zbohatnutí.

Velká konkurence mezi novými zlatokopy přivedla mnohé z nich do pochybných klanů, které víc než o hledání zlata se snažily ovládat ostatní. Do hry o zlato součastně vstoupily významné obchodní cechy ze všech říší. Vykoupili velké části pozemků a následně je za vysoké ceny začali pronajímat, což se ale opět nelíbilo samotným hledačům zlata.

Každá z říší ve snaze hájit práva svých občanů proto nasadila do oblasti nejprve malé vojenské oddíly. Tyto skupiny vojáků se však čím dál více zaplétaly do sabotážních akcí a provokací protistran, až to vyústilo v jediné – ve vyhlášení otevřené války mezi všemi říšemi.

A protože mírová jednání nevedla ke smíření znepřátelených stran, tak se opět vyzbrojují armády, které se mají střetnout na Hadím poli o to, která z říší bude definitivně ovládat cenná naleziště zlatého písku.


2. Příběhový úvod – Ztracené želví město v poušti Yongbi

Legenda praví, že za úsvitu času, kdy v poušti Yongbi ještě rostly stromy, zde někde existovalo pohádkově bohaté město, které bylo celé ze zlata. Jeho hrdí obyvatelé, žijící s okolními sousedy v míru a harmonii, uctívali jako posvátné zvíře gigantické želvy. Bohužel se už nikdy nedozvíme, proč město i s jeho obyvateli navždy zmizelo a jediné, co nám tuto zapomenutou historii připomíná, jsou čas od času v poušti se objevující obří želvy.

Po dlouhých letech pečlivých výzkumů se Biologům ale nakonec podařilo zmapovat alespoň část pozemského životního cyklu těchto obrovských želv. Při studiích pak byl náhodně objeven i kamenný kvádr hustě popsaný prastarým hieroglyfickým písmem. Zpráva o nálezu se rychle rozšířila a nalákala tisíce ziskuchtivých hledačů pokladů do pouště. Zprvu nevinný objev se vzápětí stal předmětem zájmů i armádních špiček všech tří říší. To proto, že na kameni je mimo jiné popsána i jakási legendární zbraň – silné kouzlo s velkým plošným účinkem.

Jelikož se už nedalo nic utajit a protože ani po rozluštění všech hieroglyfických nápisů nebylo zřejmé, kde přesně se želví město má v poušti nacházet, tak se všechny tři říše rozhodly k činu – obsadit celou poušť pro sebe, přednostně vypátrat želví město i s jeho poklady a zároveň tak objevit i legendární zbraň.

3. Příběhový úvod – Invaze Temnoty z nitra Země přitažlivosti

Je to jen pár let zpátky, kdy se nejmocnější z mocných šamanů a čarodějů všech tří říší pokoušely zastavit silnými zaklínadly napadení meteory. Pokus se však nezdařil a celý experiment proměnil úrodný Metinland v neobývatelnou oblast. Mnohem horší bylo, že zdejší denní aktivita meteorů mnohonásobně narostla a ani desítky hrdinů nejsou schopní zastavit tento vpád. Čím dál častěji se také objevují zlá znamení, která astrologové nedokážou zcela rozluštit. Z toho, co zatím víme, je zřejmé jediné – Něco je pod Metinlandem a to Něco má být Temnota, kterou jsme my právě probudili…

…bohužel, žádná z říší neslyší tato varování a naopak každá připravuje invazi svých vojsk do Metinlandu. Oficiálně proto, aby bránili své hrdiny, kteří přišli zabránit vpádu meteorů, před hrdiny z jiných říší. Jelikož ale počty nasazených vojáků vysoce převyšují množství nutné k obraně těchto hrdinů, tak tomu bude určitě jinak. Množí se totiž zvěsti, že kromě úplného obsazení Metinlandu za účelem získání všech výnosů z něj plynoucích jen pro svou pokladnici, tak každá z říší usiluje hlavně o to, aby právě ona mohla studovat všechno týkající se Temnoty a získané poznatky v budoucnu využít pro vojenské účely.

4. Příběhový úvod – Srdce krále Azachiela

Poslední císař slíbil, že dá horu zlata tomu, kdo mu pomůže žít věčně. Vyslal tedy do všech koutů světa své rádce, aby mu přinesli něco, co jej učiní nesmrtelným. Součastně nechal zrušit staleté pečetě na zakázané knihovně, ve které jsou uchovávány záznamy událostí od úsvitu času. Několik vybraných císařských písmáků pak tyto kroniky pečlivě prostudovalo.

Přišlo se na to, že by původcem věčného života mohlo být srdce boha života a smrti, samotného krále Azachiela, které mu podle legend zajišťuje nesmrtelnost. Císař tomu uvěřil, pozval všechny lovce, bojovníky, válečníky a zabijáky a nechal připravit obrovskou armádu. Bohužel, ještě dříve než se mohl tento smělý plán uskutečnit, se naplnily císařovy pozemské dny.
Nejspíš by toto celé zapadlo prachem, kdyby… kdyby opět v touze po nesmrtelnosti, se o tuto pověst nezačaly zajímat vojenské elity z každé ze tří říší. Znovu se tedy připravují vojska a vyzbrojují vojáci na výpravu do Zaniklé říše. Nepůjde však jen o to získat jako první Azaschielovo srdce, ale hlavně jestli vůbec se některá ze soupeřících stran dokáže vrátit domů. Zaniklá říše je totiž plná Bohů a Démonů, kteří po staletí slouží velkému králi Azachielovi.
Spoiler:
[b][center][/center][/b][b][/b][b][center][/center][/b][b]
LevelNázevLevelNázev
Obrázek[/b]
2.
Divoký pesObrázek
23.
Slabý opičí voják
Obrázek
4.
VlkObrázek
27.
Voják černého větru
Obrázek
4.
Hladový vlkObrázek
28.
Posedlý černým větrem
Obrázek
5.
Hladový alfa-vlkObrázek
30.
Divoký pěšák
Obrázek
7.
Modrý vlkObrázek
33.
Divoký poddaný
Obrázek
7.
Hladový modrý vlkObrázek
33.
Silný divoký poddaný
Obrázek
8.
Hladový divočákObrázek
35.
Hrdý ork
Obrázek
10.
Alfa-modrý vlkObrázek
36.
Tmavý fanatik
Obrázek
13.
MedvědObrázek
36.
Vysoký fanatik
Obrázek
13.
Hladový medvědObrázek
44.
Zlý jedovatý pavouček
Obrázek
14.
Šedý vlkObrázek
46.
Jedovatý pavouk
Obrázek
14.
Hladový šedý vlkObrázek
46.
Zlý smrtící jed. pavouk
Obrázek
19.
TygrObrázek
46.
Silný opičí voják
Obrázek
19.
Hladový tygrObrázek
53.
Hrdý tmavý fanatik
Obrázek
20.
Černý medvědObrázek
61.
Malý jedovatý pavouk
Obrázek
20.
Hladový černý medvědObrázek
61.
Štíří muž
[center][/center][center][/center]
LevelNázevLevelNázev
Obrázek
12.
Medvěd grizzlyObrázek
50.
Vzteklý duch mrtvol
Obrázek
22.
Hnědý medvědObrázek
52.
Pes útrapy
Obrázek
25.
Bílý tygrObrázek
54.
Muž útrapy
Obrázek
31.
Jak-To černého větruObrázek
54.
Hrdý tmavý arahan
Obrázek
34.
Zlý Kyuk-Jan bouřeObrázek
55.
Hrdý tmavý bojovník
Obrázek
34.
To-Su černého větruObrázek
56.
Hrdý tmavý střelec
Obrázek
36.
Zlý Pho-Hwan bouřeObrázek
58.
Voják démonů
Obrázek
36.
Gu-Ryung černého větruObrázek
59.
Zloduch
Obrázek
40.
Hrdý ork bojovníkObrázek
60.
Oštěpař démonů
Obrázek
40.
Král štírůObrázek
70.
Zotročený bojový tygr
Obrázek
49.
Zlý červený jed. pavoukObrázek
83.
Nebeský ledový hmyz
Obrázek
50.
Duch mrtvol
Zelená - Medvěd grizzly - 16 lvl.
Zelená - Hladový medvěd grizzly - 16 lvl.
Zelená - Hrdý ork vyzvědač - 37 lvl.
Zelená - Hladový hnědý medvěd - 22 lvl.

Růžová - Hladový divoký pes - 2 lvl.
Růžová - Divočák - 8 lvl.
Růžová - Opičí voják - 36 lvl.
Růžová - Hladový alfa-modrý vlk - 10 lvl.
Naposledy upravil(a) Ghibli dne pát 14. bře 2014 23:20:46, celkem upraveno 126 x.
ObrázekYMIRObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázek
+200k min.
Chunjo
ReLions
141
6P
full
P
P
P
Meripa

Odpovědět

  • Nemáte právo psát zprávy v chatu.
@ gagefranjo « ned 7:59 pm »
@Trubice,  Spadne ti vajco na hlavu
@ Trubice « ned 7:54 pm »
Co se stane o 00:00 když mam stále aktivní eventové prémko ? :)
@ Anderson « ned 7:33 pm »
@qSTRoNgMANp, nebolo by odveci, skin 20 diabol sa sám nespraví :D :D
@ qSTRoNgMANp « ned 6:43 pm »
Rovnou, kdo zoodpovi otazky hned certifikat .D
@ Mionix « ned 6:19 pm »
Nová verze Arény. F1 Aréna. Není čas na mobíky, rovnou boss. :lol:
@ Melounek10 « ned 6:16 pm »
unlucky bois
@ Lacius « ned 6:14 pm »
Tak zabavíme certifikáty a můžete to zkusit zítra znovu. :whistle:
@ Anderson « ned 6:11 pm »
hneď prvú vlno to spawnulo bossa :D
@ Trubice « ned 6:11 pm »
:think:
@ Lejno « ned 6:10 pm »
Nie som odborník, ale asi je niečo zle :D
@ Lacius « ned 6:10 pm »
:think:
@ RAMHH « ned 6:07 pm »
Jojo, dobra :lol: :lol:
@ Lejno « ned 6:06 pm »
Doblá arénka :D
@ schvarz « ned 3:41 pm »
No já nevím, podle mě právě sejde na tom, že žlutá hraje hodně dobře týmově a jsou semknutí. Ve žluté tě nikdo nenechá chcípnout, protože tě nemá rád :D To v červené a modré je běžné :D
@ Trubice « ned 3:29 pm »
Já kopu za zelenou říši tam je to jiná liga
@ Relly « ned 3:23 pm »
Já nevím, ale červená a modrá si nemá co vyčítat. Nejlepší na zahraní, jak píše @RAMHH je žlutá, tam prostě individuálně jsou ti hráči úplně jinde.
@ RAMHH « ned 2:27 pm »
@xSaskex,  Jedine, co jsem zmenil je kamen ze samana na ninju, jinak obrany mam stejne.. Ve zlute se mnohem lepe schovas za blizkove postavy protoze to hraji lepe vepredu, a nikdo ti nebeha do boku jako v modre.
@ xSaskex « ned 2:26 pm »
A když jsem šel s BM, i když třeba po 3/4 roce za žlutou, tak se to hrálo o dost hůř, než v modré. Ale to jsem asi chytil zrovna špatnou dobu, kdy jsem tam bral s chitinkou +4 3k kritem s obranama.
@ xSaskex « ned 2:25 pm »
By mě zajímalo, o kolik obran jsi přišel, když jsi přecházel ze žluté do modré. V té modré si prostě můžeš dovolit dát útoky a zároveň mít málo smrtí. Horší je potom, když ten healer v modré dá obrany, to už tak moc CB nepadá, viz. Thairen.
@ RAMHH « ned 2:19 pm »
@xSaskex,  Tak s tim jako nekdo, kdo ty rise hral obe, nesouhlasim :D A znam i dalsi lidi, co sli do zlute protoze se jim tam valci proste lepe..
@ TomasFoxx « ned 2:18 pm »
protoze kdyz jsi ji hral v modry tak urcite lehci rise neni😐😂 je to vsude skoro stejny, jak v red, tak v modry tak ve zluty
@ TomasFoxx « ned 2:17 pm »
xSaskex píše: @RAMHH MHU postavu v modré jsem hrál a můžu ti s klidnou duší říct, že není lehčí říše, jak modrá.
a to dava smysl
@ xSaskex « ned 2:00 pm »
@RAMHH MHU postavu v modré jsem hrál a můžu ti s klidnou duší říct, že není lehčí říše, jak modrá.
@ Diabolkaa « ned 1:31 pm »
ccete doztat do butki???
@ Charzir « ned 1:26 pm »
:think:
@ LordRayden « ned 1:22 pm »
@Diabolkaa:lol: dost smutná realita
@ schvarz « ned 12:54 pm »
@TomasFoxx,  COŽE TAK CAPSLOCK CO?????? TAK TO UŽ JE FAKT MOC!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@ TomasFoxx « ned 12:51 pm »
@schvarz,  CO ME JAKO OZNACUJES?????????? TO UZ FAKT PREKRACUJES HRANICI!!!!!!!!!
@ schvarz « ned 12:50 pm »
@Diabolkaa,  Co zkoušíš????????? @TomasFoxx,  A co se do něj navážíš jako??????????????????????????
@ TomasFoxx « ned 12:49 pm »
@Diabolkaa, a proc mas jako ve jmene dve a na konci??? proc jako nejsi jen diabolka????????????
@ schvarz « ned 12:34 pm »
Kamo pikas tebe potřebuju, když si pamatuješ vzoreček na součet aritmetický posloupnosti. To já po 10 letech furt neumim :D :D
@ Diabolkaa « ned 12:26 pm »
Líbí se mi, jak se hráči ekury dokážou pohádat úplně o všem. :D
@ pikasek « ned 12:23 pm »
@KahnWeder,  Tak to musím říct, že mě ani nenapadlo, jestli jich není 20, reálně si stačí říct minumum a maximum, a máš to vypočítané, ten zbytek jsem napsal pouze aby to všichni pochopili, jestli ti dělá problém udělat průmer z dvou hodnot, tak je spíše otázka, jestli mentální kapacity některých na hru jsou dostatečné :D
@ TopTopiik « ned 12:19 pm »
@RAMHH, já to myslím z pohledu obran, když hraješ za modrou, tak nemusíš absolutně řešit obrany na wary ani za blízkové postavy, jelikož drtivá většina warů hraje za modrou říši :D
@ RAMHH « ned 12:18 pm »
@TopTopiik,  No, zahrat healera za modrou je o dost tezsi, nez za zlutou. Za zlutou se ti nestane, ze by ti nekdo behal do boku, za to za modrou si to furt musis hlidat.. :D Tak co ze "nejlip z modre rise"? :D
@ TopTopiik « ned 12:13 pm »
A ještě nejlíp z modré říše :D
@ TopTopiik « ned 12:13 pm »
@RAMHH, mně vadí jen to, že to tu komentujou healeři, kteří zaprvé se k těm archerům vůbec nepřiblíží a zadruhé si to "snížení obran" mohou dovolit.
@ Nejko123 « ned 12:04 pm »
@TopTopiik, však kým bude pvp len vo válke na 3h týždenne tak si každý bude vynechávať čo len chce / nosiť útokov koľko len chce
@ RAMHH « ned 12:02 pm »
@TopTopiik,  A co proti tomu mas? :D Proste ted do valky funguje lepe, kdyz nejakou obranu vynechas a das misto ni sipy. Neni to podle zazitych standardu, ale koho to zajima? :D Diky tomu se meni meta, brzy treba lidi zjisti, ze dost lidi vynechalo rekneme obouruc, nebo mec.. A zacnou toho zneuzivat, nacez se vynecha zase jina obrana..
@ TopTopiik « ned 11:46 am »
Minnoroth píše:
qSTRoNgMANp píše: udelame anketu :D kdo ma aspon nad 30 sip, tak at se prihlasi. :D
Za healera nosím 45, někdy dokonce 60 šíp a můžu jen doporučit. Pod 30 šíp bych na healera nevzal.
a teď se přiznej, které obrany jsi omezil (meče / obouruče), jelikož pochybuju, že bys tam chodil za healera s extázkama.
@ KahnWeder « ned 11:42 am »
@pikasek, Nechci nic říkat, ale za 2s si stihneš uvědomit max že šedých potřebuješ na začátku 21 a ne 20. A jestli stihneš za ten čas i použít správný vzorec, tak tvoje mentální kapacity jsou úctyhodné a je otázka, jestli není škoda je mrhat na Ekuru :D
@ pikasek « ned 11:07 am »
@xPraimFaya,  Počkat, jak jako, že to zná míň, než 1% lidí ? Kdyť si stačí udělat aritmetický průmer který máš za 2 sekundy :D ((21plus30)/2)*10 , hotovo a máš to přesně :D
@ Anderson « ned 10:57 am »
Ja som sa z 3 pokusov do arény dostal 2x, (raz som odpoveď vedel, raz som tipol a špatne a teraz som tipol a správne)..zatiaľ čo pri predošlej aréne som sa tam nedostal z neviem koľkých pokusov ani raz...Sám súhlasím s tým, že určite to zaslúži ešte nejaké úpravy, ale keď som sa tam dostal ja, čo som nemal šancu sa tam dostať v minulosti, tak verím, že je kopa ďalších ľudí, ktorí to majú tak ako ja..
@ gagefranjo « ned 10:45 am »
@xPraimFaya,  Nikdo nebude hledat, nýbrž počítat kolik potřebuje šedých karem na kalkulačce, když máš rychlejší si tipnout všechny 4 odpovědi. Já například věděl, že je to kolem 250, takže jsem měl na výběr ze dvou možností a měl jsem štěstí :D Jestli chceš aby lidi ty odpovědi hledali, tak jsi velice naivní
@ BustMh0mas « ned 10:43 am »
K současné aréně je už asi zbytečný se vyjadřovat. Změna to je dobrá, určitě lepší než to co bylo předtím, ale všichni asi vidíme, že to ještě není úplně vončo. Jestli má tým v plánu to v nejbližší době ještě trochu poupravit, aby to sedělo tak jak má a eliminovali by se náhodní tipeři, bude to už ideál ))
@ xPraimFaya « ned 10:39 am »
@Powerm,  vsak jsem tipla.. a spatne. :D :D Ale myslim, ze cilem je fakt to, aby ty lidi meli znalosti, resp. aby se k nim dopracovali a aby to pak nevypadalo takhle.
@ Powerm « ned 10:34 am »
Tak si tipni taky😂 úprava je fajn aspoň se lidi prostřídají a nebudou tam pořad ti stejní...
@ Mionix « ned 10:30 am »
Chceme pro vstup do Arény zachovat jak znalosti, tak rychlost. A nyní ladíme. Upravujeme. Ale co tak mohu sdělit, tak i z nynější úpravy máme radost, protože se do Arény dostávají nové tváře, nikoliv stále ti stejní lidé. :-)
@ xPraimFaya « ned 10:28 am »
Jak pise RAMHH.. narazela jsem pouze na to, ze se ted potvrdilo, ze ti, co tipujou maji mnohem vecsi sanci se dostat dnu... Psala jsem to proto, protoze me zaskocila dnesni otazka typu kolik je potreba odevzdat sedych karem k ceste na P (255). Tuhle odpoved zna troufam si rict mene nez 1% hracu Ekury a do areny se dostalo 20 lidi behem par vterin. Sama jsem psala, ze tento napad a tahle zmena je super, podporuji to. Jenom je ted nutno doladit tito detaily v nasledne uprave.
@ Mionix « ned 10:20 am »
@RAMHH,  A já několikrát psal, že přijde ještě úprava. Ale někteří to stále nechápou. Ale já to prskání chápu, někteří si na tom založili velmi výdělečnou činnost a najednou se jim zbořil svět. :-)
@ RAMHH « ned 10:17 am »
@Mionix,  Myslim, ze jde o to, ze se dostavaji spis lidi, co odpoved absolutne neznaji a proste ji tipnou. Proste s poctem lidi, kteri tam cekaji budou vetsina prave tihle tipovaci..
@ Mionix « ned 10:10 am »
Jen si položím řečnickou otázku. Jak je možné, že někdo tak vehementně prská proti nově udělanému vstupu do Arény? Hlavně člověk, který se tam dříve dostával v podstatě na lusknutí prstu, kdy se mu zachtělo a nyní má najednou obrovské problémy se současným stavem? Raději nebudu spekulovat, jak to u něj dříve bylo možné. :lol:
@ Minnoroth « ned 10:08 am »
qSTRoNgMANp píše: udelame anketu :D kdo ma aspon nad 30 sip, tak at se prihlasi. :D
Za healera nosím 45, někdy dokonce 60 šíp a můžu jen doporučit. Pod 30 šíp bych na healera nevzal.
@ xPraimFaya « ned 10:02 am »
Dnesni otazka v arene byla krasna ukazka toho, jak maji lidi vecsi sanci se dostat dnu kdyz tipnou :D Dokonce i kdyz jsou odpovedi 4.. Podotykam, ze jen pripominam to, co jsem psala na zacatku.. nemam v planu tu zas vyvolavat zbytecne hadky :D Jsem zvedava na ty upravy :)
@ qSTRoNgMANp « ned 1:06 am »
hmm :D tka budu muset nechat lejna natocit schopku 5x15 :D
@ Pajik « ned 12:26 am »
@qSTRoNgMANp,  tak hádám, že 45 nenosíš nic jiného. Zkus co udělá 72 war a 45 meč/obou :D
@ qSTRoNgMANp « sob 11:32 pm »
Ted mi dal Danielle s Ponozkarem do 72 ninja 45 sip 7k bez kritiku :) PRoste :D já nevím co mam nasit na aurakovi za obrany :D
@ TomasFoxx « sob 11:32 pm »
jestli za healera něco "focusuješ" tak jsi špatnej healer 😂
@ qSTRoNgMANp « sob 11:31 pm »
Myslíš, že healer focusuje archery? :O
@ TomasFoxx « sob 11:29 pm »
a s tím jak většina healerů přešla na utoky na ninje taky pochybuju že by je někdo aimil málo😂 prostě nato maj kluci dobrý prsty no

Kdo chatuje

offline Diabolkaa 
offline Lelaion 
offline Mionix 
offline peremonik