Vyhlazování hran ve hře

Všeobecná diskuze ohledně dění ve hře.
Pravidla fóra
• Pokud máte otázku, která se týká určité postavy, použijte sekci o herních postavách.
• Pokud je Váš dotaz směřován na konkrétní mapu, využijte sekci o herních lokacích.
Odpovědět
Uživatelský avatar
Ade
Lv.14
Lv.14
Příspěvky: 115
Registrován: sob 04. čer 2016 11:39:02
Dal poděkování: 87 poděkování
Dostal poděkování: 27 poděkování

Vyhlazování hran ve hře

Příspěvek od Ade » pon 27. bře 2017 10:31:44

Je už několik dní co byla tato novinka přidána a nikdo se k tomu tu na forum nevyjádřil, proto rozbíhám toto téma..

Dle mého názoru je fajn, že tým se snaží inovovat a vylepšovat grafickou stránku hry. Ale jak koukám a pozoruji tak i když si nastavim 8x vyhlazování tak žádnou změnu nevidím. Možná jen mám špatné oči a jsem slepý, ale fakt ani na fotkách v novinkách na webu žádný rozdíl nevidím.

To je můj názor jsem zvědav na vaše postřehy.

rudlaninja
Lv.27
Lv.27
Příspěvky: 799
Registrován: sob 19. led 2013 12:51:29
Dal poděkování: 343 poděkování
Dostal poděkování: 456 poděkování

Re: Vyhlazování hran ve hře

Příspěvek od rudlaninja » pon 27. bře 2017 10:54:00

Rozklikni si obrázky na webu do většího okna pak rozdíl uvidíš,staré mají lehce vroubkované okraje nové jsou hladké.

Uživatelský avatar
Chyu
Lv.39
Lv.39
Příspěvky: 1906
Registrován: úte 12. črc 2011 10:03:43
Dal poděkování: 2801 poděkování
Dostal poděkování: 1163 poděkování

Re: Vyhlazování hran ve hře

Příspěvek od Chyu » pon 27. bře 2017 10:59:37

Je možné, že ti vyhlazování nepodporuje grafická karta, ale pokud nevidíš rozdíl ani v obrázcích, tak to asi není příčinou.

Já osobně mám vyhlazování zaplé 8x a rozdíl vidět jde. Na první pohled tedy ne tak docela, to spíše jen u pramínků vlasů (šamanky, surové a základní účes wara). Když se ale zadívám, tak je změna obrovská oproti dřívějšku.

Uživatelský avatar
Ade
Lv.14
Lv.14
Příspěvky: 115
Registrován: sob 04. čer 2016 11:39:02
Dal poděkování: 87 poděkování
Dostal poděkování: 27 poděkování

Re: Vyhlazování hran ve hře

Příspěvek od Ade » pon 27. bře 2017 11:02:47

rudlaninja píše:Rozklikni si obrázky na webu do většího okna pak rozdíl uvidíš,staré mají lehce vroubkované okraje nové jsou hladké.
Děkuji, nějaký miniaturní rozdíl tam jde vidět, ale jen na tom prvním obrázku.

Uživatelský avatar
BeerBelly
Lv.19
Lv.19
Příspěvky: 206
Registrován: stř 04. zář 2013 16:28:37
Dal poděkování: 45 poděkování
Dostal poděkování: 93 poděkování

Re: Vyhlazování hran ve hře

Příspěvek od BeerBelly » pon 27. bře 2017 11:48:31

Ade píše:Je už několik dní co byla tato novinka přidána a nikdo se k tomu tu na forum nevyjádřil, proto rozbíhám toto téma..

Dle mého názoru je fajn, že tým se snaží inovovat a vylepšovat grafickou stránku hry. Ale jak koukám a pozoruji tak i když si nastavim 8x vyhlazování tak žádnou změnu nevidím. Možná jen mám špatné oči a jsem slepý, ale fakt ani na fotkách v novinkách na webu žádný rozdíl nevidím.

To je můj názor jsem zvědav na vaše postřehy.
Nezakladal to nikto, pretože tato tema je uplne zbytočná, nato aby ludia povedali Ano je to super alebo nie je to nahovno netreba za každú cenu zakladať tému, len aby bola,čo vsetci pochopili, teda asi okrem teba, ale ked uz to chceš počuť, tak nie ja som zmenu nevidel a nechal som to teda na tom povodnom.

Uživatelský avatar
Itako
Lv.25
Lv.25
Příspěvky: 522
Registrován: úte 18. pro 2012 17:51:00
Dal poděkování: 447 poděkování
Dostal poděkování: 183 poděkování

Re: Vyhlazování hran ve hře

Příspěvek od Itako » pon 27. bře 2017 14:58:44

Courageous píše:Nezakladal to nikto, pretože tato tema je uplne zbytočná, nato aby ludia povedali Ano je to super alebo nie je to nahovno netreba za každú cenu zakladať tému, len aby bola,čo vsetci pochopili, teda asi okrem teba, ale ked uz to chceš počuť, tak nie ja som zmenu nevidel a nechal som to teda na tom povodnom.
Ja si nemyslím, že táto téma je zbytočná, napríklad som čakal kedy to niekto založí aby som si mohol prečítať recenzie na to a poprípade to skúsiť :) Čo sa vyhladzovania týka, tak na tržnici mi prišli lepšie vyhladené dekoratívne prvky (kvety, lampy a pod.), ale na druhej strane to zvýšilo záťaž hry pre ntb, preto by som vyhladzovanie nemohol použiť pre bežné hranie (2-3 účty prihlásené) a ostanem pri starom :)

Uživatelský avatar
Cepino
Lv.38
Lv.38
Příspěvky: 1808
Registrován: stř 14. bře 2012 10:01:55
Dal poděkování: 868 poděkování
Dostal poděkování: 1230 poděkování

Re: Vyhlazování hran ve hře

Příspěvek od Cepino » pon 27. bře 2017 15:02:37

Také jsem nezapl. Po konzultacích mi bylo řečeno, že to bude mít zvýšený nárok jak na procesor, tak na grafiku. Ti chudáci trpí již teď ve swampu nebo při válkách, proto raději ani zkoušet nebudu.

Mithra
Čestný člen
Čestný člen
Příspěvky: 489
Registrován: úte 24. zář 2013 11:22:32
Dal poděkování: 94 poděkování
Dostal poděkování: 1047 poděkování

Re: Vyhlazování hran ve hře

Příspěvek od Mithra » pon 27. bře 2017 15:25:33

Zapnul jsem to na chvilku. Snížení výkonu můj stařičký procesor ani nezaznamenal. Ale vzhledem k tomu, že když už vlezu do hry, tak sleduju úplně jiné věci, než vyhlazené kytky, tak jsem to zase vrátil nazpět. Každopádně na nějaké ty screenshoty a detailní záběry je dobré to zapnout. Zblizka ten rozdíl je určitě znatelný.

Uživatelský avatar
Saggitarius
Game Administrator
Game Administrator
Příspěvky: 1148
Registrován: sob 01. kvě 2010 14:53:16
Dal poděkování: 8 poděkování
Dostal poděkování: 2825 poděkování

Re: Vyhlazování hran ve hře

Příspěvek od Saggitarius » pát 31. bře 2017 8:13:17

Samozřejmě sme prováděli testy, každý počítač je ale trochu jiný, jiné součástky, jiné nastavení a tak to nelze říci obecně. Proto udáváme snížení výkonu o 5 - 10%.

Níže můžete vidět 2 screeny ze hry, jednou s vyhlazováním a jednou bez. Včetně zapnutých informací (vpravo nahoře) ve třetím screenu pak výřez informací.

Antialiasing vypnuto.
Spoiler:
Antialiasing vypnuto.
Antialiasing vypnuto.
Antialiasing zapnuto 8x.
Spoiler:
Antialiasing zapnuto 8x.
Antialiasing zapnuto 8x.
Nejdůležitějším údajem je RFPS = Rendered FPS kde RT pravo od něj udává dobu v milisekundách, kolik mu trvá vyrendrovat jeden snímek.
Pro kontrolu pak i údaj FC, který udává počet polygonů, které jsou na obrazovce renderovány.
Srovnání
Srovnání
antialiasing.png (216.7 KiB) Zobrazeno 2478 x
[GA]Saggi
Ekura tým

Pokud máte nějaký problém, kontaktujte nás na http://www.ekura.cz/herni_ucet/support

Odpovědět