Pravidla fóra
• Pokud máte otázku, která se týká určité postavy, použijte sekci o herních postavách.
• Pokud je Váš dotaz směřován na konkrétní mapu, využijte sekci o herních lokacích.
Ahojte, chcel by som tu rozprúdiť debatu a to z dôvodu toho že som za posledný mesiac čo som sa vrátil k metinu respektíve k Ekure porozhliadal, a obnovil nejaké tie staré kontakty a pýtal som sa ich čo je vlastne zle, prečo hráči odchádzajú respektíve je ich viditeľne menej a ako by si predstavovali lepšiu budúcnosť nášho pre mňa najlepšieho a najprepracovanejšieho privátneho serveru.
Celé to tu píšem preto lebo už som poskytol na fóre isté návrhy do hry ktoré sú roky bez odozvy administrátorov, a chcel by som podať jeden špeciálny návrh v ktorom by som toho veľa rozpracoval a chcel by som aby v ňom mohlo byť spomenutých čo najviac vecí čo mi nevyhovujú ale taktiež nie len mne ale nám všetkým a preto potrebujem vašu odozvu a reálnu diskusiu bez akýchkoľvek ironických či dehonestujúcich poznámok voči vašim nesimaptickým herným spoluhráčom.
1. Dostal som mnoho odozvy hlavne na momentálny PvP systém, veľa hráčom sa nepáčia války ríši, a prípadne niektorí navrhovali aj to aby sa s PvP dalo nejako zarábať že by to bol pre nich prínos.
2. Niektorí ste mi zase napísali že vám chýbajú v hre nové veci - čo mne až taký problém nerobí no chápem a budem skúšať zohladniť aj toto, no príchod nových vecí by znamenal aj navýšenie levlu a s tým moc niesom spokojný lebo si myslím že lvl 150 je fajn, ale čo ja viem možno by bolo fajn niečo pridať a navýšiť to s novou mapou na 180 ale čo chceme keď v entariane dokončilo len zopár ľudí nejaký ten úkol... aký máte na nové veci názor vy? - diskutujme
Ešte než sa začnete vyjadrovať k daným bodom prípadne prinášať vlastné body ktoré s týmito nesúvisia by som sa rád vyjadril ja.
Mne sa PvP na ekure nepáči, je to pre mňa absolútny MIX všetkého dokopy! 1. prečo lvl 70 alebo menší môže vstúpiť do války riší a bojovať proti 150ke? Nieje to nefér?
2. prečo tu máme toľko PvP vecí, no sú absolútne nevyužitelné? (okrem žabomyších vojen na námku)
3. načo tu máme války ríši vlastne keď bojuje červená proti modrej ktorá má síce nejakých bojovníkov ale je tu taká prevaha že sa zo spawnu nemôžu ani pohnúť? o žltej ani nevravím, veď proti žltým sa už ani nebojuje, cez žltých sa prechádza ako keby tam nikto nebol, lebo keď ide 30 bojovníkov proti 5tim to sa fakt neoplatí stáť...
- ja by som bol hlavne za nejakú tú PvP reformu, mám už aj isté vízie, ale písať to sem nebudem, nechám si to na ten návrh prípadne použijem aj vaše vylepšenia.
- som aj za tie nové veci ale skôr som za to aby sa vyriešili počty hrdinov v ríšiach.
-taktiež by som bol rád sem tam aj za odozvu z GM a BM týmov k návrhom ktoré podávajú hráči, lebo buď sa napíše že návrh bol zrealizovaný alebo nič, žiadne info, či sa im to pozdáva, či by to bolo možné a či by to niekedy chceli aplikovať v praxi.
Tak som zvedavý na vaše postrehy, a hlavne vás prosím ešte raz zachovajme všetci v tejto debate mier a chladnú hlavu, nedoprajme BM tú radosť z Warnu
Oxymoron (z gréckeho oxys = ostrý, inteligentný + moros = tupý, pomalý, hlúpy) je spojenie slov protirečiaceho si významu, obyčajne podstatného mena a prídavného mena.
Možností je vždy viac, dôležitá je len naša voľba.
Co se tyce valek, tak dle meho nazoru by to chtelo udelat spawn kus od valecneho pole a na spawnu portal, ktery hrace teleportuje na nahodne misto v urcitem okruhu spawnu, aby nebylo mozne utocit ze spawnu, utikat na spawn a cekat na hrace hned u spawnu. Co se tyce prevahy cervene rise, tak si nemyslim, ze je to az tak hrozne, protoze napriklad v sobotu vyhrala zluta rise s prehledem. Jak je ale mozne, ze o 3 dny pozdeji je ve valce 5 hracu ze zlute to uz moc nepobiram.
Osobne si ale myslim, ze zasadnejsi problem s PvP je jinde nez ve valkach risi. Podle meho nazoru zaclo PvP a mozna i server co s tyce poctu hracu a to predevsim novacku upadat s pridanim hrdinskych odmen, ktere je mozne ziskat za CB. V tu chvili se totiz zrusila moznost koupit si par CB za yangy a to pohrbilo PvP mapy (mala svata, cidonie).
Pamatuji, ze kdyz existovala mala svata rise (pro hrace do levelu 69), kde se dalo dropovat kameny duse s nosicu utrapy a zbrane od levelu 57 z kerindorskych monster, tak se tam bojovalo neustale. Stacilo mit par milionu yangu, koupit si CB a uz se mohl jit hrac, ktery hraje tyden mlatit do PvP mapy, kde vzdy nekoho potkal. Dnes je tato mapa prazdna bez jedineho monstra, takze neni motivace tam jit a ziskat CB pro vstup lze pouze ve valce, coz je pro mensi levely nerealne.
Pro vyssi levely byla velka svata od levelu 70, kde byly umisteny posvatne ohne pro drop sperkovnic, meteory zin, kerindorske monstra pro drop zbrani od levelu 100 a hlavne sentinel o jehoz zniceni rise mohli bojovat kazdych par hodin a ziskat tak delsi vstup nez ostatni. Pamatuji, ze v teto mape take nikdy nebyla nouze o protivniky a hlavne monstra zde slo zabit i ve vybave s kombinace pvp/pvm. Take nebylo rychlych jezdeckych zvirat, takze bylo mnohem realnejsi nekoho zabit. Cidonie je mapa, kde nelze bosse zabit s nejakou kombinovanou vybavou a hrac s pvp sestreli pvm hrace na jedinou ranu. Rychla jezdecka zvirata znemoznuji nekoho zabit v pvp a zpusobuji neskutecnou desynchronizaci postav, takze nekdy vas trefi hrac skillem jeste nez ho vubec vidite na mape. A bez buffu v cidonii nelze ustat ani par ran od monster.
Hrdinske odmeny jsou mozna motivaci pro par hracu chodit do valky, ale podle meho nazoru byl tohle absolutne nejhorsi update v historii serveru, ktery odstranil jakekoliv pvp pro mensi levely a celkove pvp mimo valky risi.
Neviem prečo tu bol jeden príspevok zmazaný ale tak či tak evidujem aj tú malú svatú, ale o tej už bola reč aj v minulosti a tým nám ju nevrátil
Oxymoron (z gréckeho oxys = ostrý, inteligentný + moros = tupý, pomalý, hlúpy) je spojenie slov protirečiaceho si významu, obyčajne podstatného mena a prídavného mena.
Možností je vždy viac, dôležitá je len naša voľba.
Takže začnu s tím PROČ ODCHÁZEJÍ HRÁČI. Podle mě to není zas tak pravda. Ted máme 20:21 a u skladu v modré říši je okolo 70 hráčů, což si myslím že bylo i před 2-3 rokama. Hlavně se od té doby přidalo pár map a ty hráči jsou rozmístění, takže to vypadá, že jich je všude mín. Hodně hráčů se poslední dobou vrácí. A je to tím, že jako jediná ekura a offik se drží ostatní priváty končí do pár měsícu viz. Nitem.
Co se tyče pvp, tak je to trochu horší, ale horší pro hráče bez biologa a karmy, ale ta hra jde do předu a ty hráči také. Osobně bych nepřidával mapy, ale asi se zaměříl vic na nižší lvl ( dropery ) a přidal něco do straých a nevyužitých map jako je třeba zelený les apod...
DejvkoB píše: ↑úte 28. lis 2017 20:26:48
Takže začnu s tím PROČ ODCHÁZEJÍ HRÁČI. Podle mě to není zas tak pravda. Ted máme 20:21 a u skladu v modré říši je okolo 70 hráčů, což si myslím že bylo i před 2-3 rokama. Hlavně se od té doby přidalo pár map a ty hráči jsou rozmístění, takže to vypadá, že jich je všude mín. Hodně hráčů se poslední dobou vrácí. A je to tím, že jako jediná ekura a offik se drží ostatní priváty končí do pár měsícu viz. Nitem.
Co se tyče pvp, tak je to trochu horší, ale horší pro hráče bez biologa a karmy, ale ta hra jde do předu a ty hráči také. Osobně bych nepřidával mapy, ale asi se zaměříl vic na nižší lvl ( dropery ) a přidal něco do straých a nevyužitých map jako je třeba zelený les apod...
Nebude to tím, že 3/4 lidí z Chunja uteklo do Shinsa/Jinna ?
DejvkoB píše: ↑úte 28. lis 2017 20:26:48
Takže začnu s tím PROČ ODCHÁZEJÍ HRÁČI. Podle mě to není zas tak pravda. Ted máme 20:21 a u skladu v modré říši je okolo 70 hráčů, což si myslím že bylo i před 2-3 rokama. Hlavně se od té doby přidalo pár map a ty hráči jsou rozmístění, takže to vypadá, že jich je všude mín. Hodně hráčů se poslední dobou vrácí. A je to tím, že jako jediná ekura a offik se drží ostatní priváty končí do pár měsícu viz. Nitem.
Co se tyče pvp, tak je to trochu horší, ale horší pro hráče bez biologa a karmy, ale ta hra jde do předu a ty hráči také. Osobně bych nepřidával mapy, ale asi se zaměříl vic na nižší lvl ( dropery ) a přidal něco do straých a nevyužitých map jako je třeba zelený les apod...
Nebude to tím, že 3/4 lidí z Chunja uteklo do Shinsa/Jinna ?
Nene, to jsem jenom nalogoval sklad postavy.
jinak, metin upadá globálně, myslím, že nějaké razatní změny Ekuře nepomužou.
Na Ekuře se udělalo dost práce, ale brach bych, kdyby tito lidé udělali další server, který by se lišil od Ekury, jiné systémy atd.
Ekura je originální, ale není pro lidi, co hrajou metin je oddechově, protože je hrozně časově naročná.
Je dôležité si uvedomiť, že nežijeme v roku 2010 kde hra mala akú-takú relevantnosť, bohužiaľ, metin má ak správne počítam 13rokov (myslím že vyšiel v 2004 neviem presne) tým pádom jednoducho nie je prakticky možné, nejak razantne zvýšiť počty ľudí... existuje trilión lepších hier, či už single alebo multiplayerových, ktoré nie sú takým žrútom času a sú jednoducho od základu lepšie urobené , tým pádom nevidím dôvod prečo by sem prichádzali nový hráči (tým myslím takých, ktorý metin nehrali buďto vôbec alebo minimálne) alebo nejaký starší hráči ktorý tu už hrali.. Viem je to smutné, ale bohužiaľ to podľa mňa bude len a len horšie..
Anderson píše: ↑stř 29. lis 2017 15:17:37Je dôležité si uvedomiť, že nežijeme v roku 2010 kde hra mala akú-takú relevantnosť, bohužiaľ, metin má ak správne počítam 13rokov (myslím že vyšiel v 2004 neviem presne) tým pádom jednoducho nie je prakticky možné, nejak razantne zvýšiť počty ľudí... existuje trilión lepších hier, či už single alebo multiplayerových, ktoré nie sú takým žrútom času a sú jednoducho od základu lepšie urobené , tým pádom nevidím dôvod prečo by sem prichádzali nový hráči (tým myslím takých, ktorý metin nehrali buďto vôbec alebo minimálne) alebo nejaký starší hráči ktorý tu už hrali.. Viem je to smutné, ale bohužiaľ to podľa mňa bude len a len horšie..
Zdravím,
ono upadá i wowko, takže nemůžeme nějak hanit metin, že by byl špatný, ale mmorpg už není v oblibě. Dnes se hrajou převážně MOBA, FPS, a "PUBG" hry. Doba je bohužel nastavená tak, že skill a síla postavy ve hře se nrozvíjí časem, ale každou hru máš šanci byt nejlepší, to hodně lidem vyhovuje.
Ekura byla pro mě srdcová záležitost, protože to byl pořádný p-server, kde se využili na pvm postavy, jako BM, ninja, healer atd. A nebylo to jenom o "trapném" wpčku a aurákovi, kteří bezhlavě sekali.
Po mém perma BANu, jsem ztratil chut hrat Ekuru celkově a ani ji nehraju, protože jsem tam vynaložil tolik času, že už se mě taková chut nevytvořila, abych začínal od začátku ... ano někdo muže nevrhnout, at si koupim SD a nakoupim veci za SD, ale já bych chtěl vytvořit postavu aniž bych musel nakupovat za "real" nebo použit mezi serverovou výměnu.
Přeci jen, jmenuje se to Ekura projekt, a jako každý projekt, tak někdy musí skončit a obávám se, že to nebude moc dlouho trvat. Upřímně, kdo z původních majitelu top lvl postav hraje ? Jak vypadají války ? atd. Bohužel komunita Ekuru uplně potopila, defakto je to metin o mřenkách healerech a bmkach. Kdo chce yangy, zapne režim robota a jde do swampu, jak do fabriky k pásu, to se omlouvám, ale to praktikovat nebudu.
Anderson píše: ↑stř 29. lis 2017 15:17:37Je dôležité si uvedomiť, že nežijeme v roku 2010 kde hra mala akú-takú relevantnosť, bohužiaľ, metin má ak správne počítam 13rokov (myslím že vyšiel v 2004 neviem presne) tým pádom jednoducho nie je prakticky možné, nejak razantne zvýšiť počty ľudí... existuje trilión lepších hier, či už single alebo multiplayerových, ktoré nie sú takým žrútom času a sú jednoducho od základu lepšie urobené , tým pádom nevidím dôvod prečo by sem prichádzali nový hráči (tým myslím takých, ktorý metin nehrali buďto vôbec alebo minimálne) alebo nejaký starší hráči ktorý tu už hrali.. Viem je to smutné, ale bohužiaľ to podľa mňa bude len a len horšie..
Zdravím,
ono upadá i wowko, takže nemůžeme nějak hanit metin, že by byl špatný, ale mmorpg už není v oblibě. Dnes se hrajou převážně MOBA, FPS, a "PUBG" hry. Doba je bohužel nastavená tak, že skill a síla postavy ve hře se nrozvíjí časem, ale každou hru máš šanci byt nejlepší, to hodně lidem vyhovuje.
Ekura byla pro mě srdcová záležitost, protože to byl pořádný p-server, kde se využili na pvm postavy, jako BM, ninja, healer atd. A nebylo to jenom o "trapném" wpčku a aurákovi, kteří bezhlavě sekali.
Po mém perma BANu, jsem ztratil chut hrat Ekuru celkově a ani ji nehraju, protože jsem tam vynaložil tolik času, že už se mě taková chut nevytvořila, abych začínal od začátku ... ano někdo muže nevrhnout, at si koupim SD a nakoupim veci za SD, ale já bych chtěl vytvořit postavu aniž bych musel nakupovat za "real" nebo použit mezi serverovou výměnu.
Přeci jen, jmenuje se to Ekura projekt, a jako každý projekt, tak někdy musí skončit a obávám se, že to nebude moc dlouho trvat. Upřímně, kdo z původních majitelu top lvl postav hraje ? Jak vypadají války ? atd. Bohužel komunita Ekuru uplně potopila, defakto je to metin o mřenkách healerech a bmkach. Kdo chce yangy, zapne režim robota a jde do swampu, jak do fabriky k pásu, to se omlouvám, ale to praktikovat nebudu.
Samozrejme, ja som to vôbec nechcel aby to vyznelo v zlom, práveže ja som jeden z tých, ktorý si občas ten metin zahrajú radi, nehrotím to tak ako to bolo pred rokmi, predsa len priority sa časom posúvajú, ale ide presne o to, čo si napísal.. Metin potopila doba a bohužiaľ aj niektoré úpravy, ktoré konkrétne na ekuru prišli..Ale aj tak musím oceniť to, čo dokázali Admini vytvoriť z takej hry ako je metin, bezohľadu na všetko, stále tu podľa mňa hrá úctyhodné množstvo ľudí a je to najprepracovanejší metin, aký som videl
Anderson píše: ↑stř 29. lis 2017 15:17:37Je dôležité si uvedomiť, že nežijeme v roku 2010 kde hra mala akú-takú relevantnosť, bohužiaľ, metin má ak správne počítam 13rokov (myslím že vyšiel v 2004 neviem presne) tým pádom jednoducho nie je prakticky možné, nejak razantne zvýšiť počty ľudí... existuje trilión lepších hier, či už single alebo multiplayerových, ktoré nie sú takým žrútom času a sú jednoducho od základu lepšie urobené , tým pádom nevidím dôvod prečo by sem prichádzali nový hráči (tým myslím takých, ktorý metin nehrali buďto vôbec alebo minimálne) alebo nejaký starší hráči ktorý tu už hrali.. Viem je to smutné, ale bohužiaľ to podľa mňa bude len a len horšie..
Zdravím,
ono upadá i wowko, takže nemůžeme nějak hanit metin, že by byl špatný, ale mmorpg už není v oblibě. Dnes se hrajou převážně MOBA, FPS, a "PUBG" hry. Doba je bohužel nastavená tak, že skill a síla postavy ve hře se nrozvíjí časem, ale každou hru máš šanci byt nejlepší, to hodně lidem vyhovuje.
Ekura byla pro mě srdcová záležitost, protože to byl pořádný p-server, kde se využili na pvm postavy, jako BM, ninja, healer atd. A nebylo to jenom o "trapném" wpčku a aurákovi, kteří bezhlavě sekali.
Po mém perma BANu, jsem ztratil chut hrat Ekuru celkově a ani ji nehraju, protože jsem tam vynaložil tolik času, že už se mě taková chut nevytvořila, abych začínal od začátku ... ano někdo muže nevrhnout, at si koupim SD a nakoupim veci za SD, ale já bych chtěl vytvořit postavu aniž bych musel nakupovat za "real" nebo použit mezi serverovou výměnu.
Přeci jen, jmenuje se to Ekura projekt, a jako každý projekt, tak někdy musí skončit a obávám se, že to nebude moc dlouho trvat. Upřímně, kdo z původních majitelu top lvl postav hraje ? Jak vypadají války ? atd. Bohužel komunita Ekuru uplně potopila, defakto je to metin o mřenkách healerech a bmkach. Kdo chce yangy, zapne režim robota a jde do swampu, jak do fabriky k pásu, to se omlouvám, ale to praktikovat nebudu.
Samozrejme, ja som to vôbec nechcel aby to vyznelo v zlom, práveže ja som jeden z tých, ktorý si občas ten metin zahrajú radi, nehrotím to tak ako to bolo pred rokmi, predsa len priority sa časom posúvajú, ale ide presne o to, čo si napísal.. Metin potopila doba a bohužiaľ aj niektoré úpravy, ktoré konkrétne na ekuru prišli..Ale aj tak musím oceniť to, čo dokázali Admini vytvoriť z takej hry ako je metin, bezohľadu na všetko, stále tu podľa mňa hrá úctyhodné množstvo ľudí a je to najprepracovanejší metin, aký som videl
Ale máš pravdu, nedávno jsme s dvouma kamarádama takhle probírali to, proč to tak je.
Ono doba jde dopředu, jsou nový assasíny, battlefieldy, strongholdy, Gta 5 a dalších xxx stovek her.
V podstatě když jsme začínali ať už ofík/Sindicate(původní název serveru) nás bylo asi 10-15 , v té době bylo max. csko 1.6, časem source, nikdo ještě neznal lolko, nebyly nové assasiny a GTA San Andreas byla hitovka. Teď máme všichni okolo 19-25 a nikdo z nich koho znám už metin řadu let nezapl.
Ono takový counter strike si zapnu, zastřílím vypnu a jdu, to samí NHL, FIFA, u Gta se vyblbnu, u lolka.
Kdežto tady na metinu člověk něco buduje měsíce/roky postavu-bio, karmu, zručku, herbaření ... , postupně zlepšuje výbavu, chce to obroskou trpělivost, není to jak counter strike, kde si zastřílím a jdu zas offline. Tady člověk kvůli karmě/biu vstává dřív před školou, prací, ve swampu jak psal kolega nademnou, v podstatě se honíš v Kerri s příšerama, ve swampu funguješ jak robot u pásu ve fabrice, dotoho ty lagy, ve válce se zase nervuješ s lidmi v mřenkách a praporech, dotoho je ta válka složená především z charů na dálku.
V podstatě to chce jen pořádně nerdit nebo vrazit nějakou znatelnou sumu do item shopu a ono když je člověk trpělivý, tak se časem do té top dostane. Pořád ten metin má své kouzlo, je perfektně propracovaný a mám k němu obrovský vztah, přecejenom jsem na metinu vyrůstal, v podstatě celý dětsví mezi 13-18 jsem strávil rutinou: "škola, sport, metin, spánek".
Přirovnal bych metin k mojí Ex. Vždy na ní budu vzpomínat pěkně(mám velmi pěkných i nepěkných zážitků ), bylo to takové mé poprvé na metinu, chodím sem často, i když jen mrknout na tržku nebo dropnout krev a rád bych se sem zase vrátil, kdyby mi nestála v cestě výška.
Zase ještě si dovolím apelovat na to, že je to projekt a jednou skončí...
Nemyslím si, vždy to bylo tak, že někteří lidé odejdou, někteří staří metináři se vrátí, někteří nováčci tu začnou hrát.
Každá firma takhle funguje, má stálé zákazníky, někteří odejdou, někteří se vrátí, někteří nový příjdou. Normální koloběh firmy.
Samozřejmě firma žije ze zisku a itemáci se vždycky najdou.
Třeba takovej ofík jen ten 2. hráč Honey v rozhovoru říkal, že za těch pár let nastrkal do metinu půl mega.
Chápu, že takový blázni tu nejsou, ale pořád se jich najde dost natolik, aby uživilo server.
@TomasFoxxDobrý den, na základě vašeho dotazu jsem požádal Saggiho o prověření situace. Potvrdil, že se Keskiro nachází na Ch4 a žádný problém nezaznamenal.
mohl by někdo z týmu prosím zkontrolovat keskira na ch4? nespawnul se nám ráno ani teď, projeli jsme celý ent, jestli ho nějaký trupík neodtáhnul ale nic jsme nenašli
Nonepovideeej píše: Zdravím, poslušně hlásím, že máte chybí u otázky k aréně. Konkrétně u velkého talismanu - správně je 50%, ale systém vzal 60% jako správnou odpověď.
Přemýšlel tady někdo už o tom že by se zavedly šeky na XP? Které by se prodávaly třeba pouze na BM, když už jsou ty generace a někdo nemá čas/chuť něbo cokoliv furt dávat postavu/údaje neustále na expení třena 0-96 pak za 96-120 pak 120-160. Možná by to i pomohlo k dohnání těch co už jsou daleko předaleko.
Mionix píše: @Suko201, "Systém registrace k říši: Po vyhlášení bojů o vstup, které bude probíhat každé 4 hodiny, jakýkoliv vstup do hry či teleport bude znamenat zaregistrování daného PCID k určité říši. Do bojů i do následného vstupu budeme muset bojovat za danou říši. Změna možná není. Pro každý jednotlivý boj o vstup však můžete využít libovolnou říši. Do bojů se vstupuje od správce bitev."
ok, takže když to včera začalo ve 12, tak od toho času každé 4h bude boj až do konce eventu, chápu už správně? Nevím, kde sem předtím četl že 4x denně :’D
@Suko201, "Systém registrace k říši: Po vyhlášení bojů o vstup, které bude probíhat každé 4 hodiny, jakýkoliv vstup do hry či teleport bude znamenat zaregistrování daného PCID k určité říši. Do bojů i do následného vstupu budeme muset bojovat za danou říši. Změna možná není. Pro každý jednotlivý boj o vstup však můžete využít libovolnou říši. Do bojů se vstupuje od správce bitev."
Narsi píše: Ty časy byly obdobně i u zabíjení se u májek. Jen se změnilo prostředí v kterém boje probíhají a mapa byla záměrně zvolena, kvůli vzpomínkám na staré časy.
Ty časy byly obdobně i u zabíjení se u májek. Jen se změnilo prostředí v kterém boje probíhají a mapa byla záměrně zvolena, kvůli vzpomínkám na staré časy.
Mě by zajímalo, kdo jako vymyslel ty časy těch válek. Však to normální pracující člověk, co má aspoň trochu i život tam venku, nemůže stihnout. Max tak jeden ten čas a to je dobrá bída. Bylo by dobré to doupravit.