Velké války

Všeobecná diskuze ohledně dění ve hře.
Pravidla fóra
• Pokud máte otázku, která se týká určité postavy, použijte sekci o herních postavách.
• Pokud je Váš dotaz směřován na konkrétní mapu, využijte sekci o herních lokacích.

Proč nechodím války?

Války mě přestaly bavit
21
30%
Mám postavu na generacích
7
10%
Nelíbí se mi ve válkách fungování spawnů
20
29%
Za mojí nechuť k válkám může komunita (někdo mě tahal/rušil..)
4
6%
Nelíbí se mi počet hráčů v jednotlivých říších (jedna říše moc slabá, druhá moc silná..)
11
16%
Nelíbí se mi "odměny" (Král už nestojí za to/žold je špatný..)
5
7%
Prostě teď nemám čas
0
Žádná hlasování
Jiné = dopíšu dolu
2
3%
 
Celkem hlasů: 70

Uživatelský avatar
TomasFoxx
Lv.24
Lv.24
Příspěvky: 482
Registrován: čtv 21. dub 2016 13:57:29
Dal poděkování: 360 poděkování
Dostal poděkování: 649 poděkování

Re: Velké války

Příspěvek od TomasFoxx » úte 08. dub 2025 23:08:18

Ahoj, jen bych chtěl poprosit, pokuď sem chcete něco napsat, tak se pokuste spíš napsat co vám vadí + ŘEŠENÍ k danému problému. Dost věcí co se sem zatím napsalo, bylo spíš stylem "nelíbí se mi spawny ve válkách, je blbost aby takhle fungovaly, mělo by se to změnit." a tim to většinou končí. Fakt třeba u těch spawnů zkuste navrhnout, jak by podle vás měly fungovat.
Obrázek

Uživatelský avatar
Lejno
Lv.21
Lv.21
Příspěvky: 318
Registrován: pát 31. kvě 2019 15:03:08
Dal poděkování: 234 poděkování
Dostal poděkování: 460 poděkování

Re: Velké války

Příspěvek od Lejno » stř 09. dub 2025 9:46:56

Ja čo som bol skúsiť valku s týmito novými respawnmi, tak už má tam nedostane nikto, kým sa to neupravi. A to som teda ani nehral daggera, pre ktorého to musí byť úplná pohodinda vyťahovať ľudí z ich spawnu pomedzi všetky buffky a ostatných hráčov.

Spawny boli a sú problém, vždy sa bojovalo pred jedným spawnom aj keď ešte bývali mapy s koridormi, kto si pamätá. Nikdy nebudú všetky 3 ríše tak vyrovnané, aby sa bojovalo na jednom mieste v strede, iba ak k tomu nebudú hráči donutení.

Môj osobný návrh na zmenu spawnu je však prerobiť to úplne.
Princíp: Každá ríša by mala buffky na svojom seřadišti, ako je tomu pred vstupom do války. Tam by sa hráči mohli nabuffovat, naklikat si úlomky, atď. Po vstupe do války cez NPC by postavu hráča teleportovalo na random mieste do mapy bez ďalších respawnom a fungovalo by to ako nejaký deathmatch na iných hrách. Po zabití by bol opäť teleportovaný na seřadište.

Výhody:
- Mohlo by to zabrániť akumulovaniu hráčov na jednom mieste pred spawnom.
- Hráči by mali viac spolupracovať alebo spolu komunikovať či už pred portovanim alebo po ňom.
- Za smrť vo valke nič nestracate, takže aj keď neviete, aký pomer hráčov na vás čaká a či nebude nepriateľ v prevahe, tak vstúpite, nie je to ako kedysi vo svätej, že ste o CB prichádzali. Skapete? No bože aj tak to je pre väčšinu respawn simulátor.
- Mohlo by to trochu zredukovať natočené útoky vo výbavách vďaka tomu, že neviete do akej situácie vás to naportuje, tým by sa mohlo pomôcť postavám na blízko trochu viac potankovať a teda súboje by mali byť dlhšie a predĺži sa čas, kým sa zoskupi viac hráčov z jednej ríši.

Nevýhody:
- Ak v jednej ríši bude málo hráčov alebo rôznorodosť postáv bude skôr iba diaľkové postavy , tak to budú mať ťažšie.
- Ako vyriešiť problém na prebuffovanie, po skončení buffu alebo jeho zrušení (Možno nejaký portovaci valecny prsteň, ktorý po 10sekundach bez útoku dovolí portnut postavu na seřadište, aj keď toto úplne nepreferujem, keď som videl, ako to funguje aktuálne na spawnoch, že tam behajú jak postrelení 10sec, aby im už nešiel dať dmg...poprípade tento prsteň sprístupniť za nejakej podmienky, napr. až po prvom kille od vstupu..)
- Neviem či ešte je kapacita hráčov v takom počte, aby toto mohlo vyzerať reálne alebo to bude vyzerať len tak, že jedna ríša bude čakať v 15kusoch na hocikoho, kto sa portne a rozoberie ho ešte pred tým, ako sa trochu nazbierajú ( to ale môže byť aj výhoda, ako som písal vyššie, že hraci by mohli spolu viac komunikovať)
Do tretice všetko dobré...
Obrázek

7lukas
Lv.8
Lv.8
Příspěvky: 41
Registrován: čtv 23. kvě 2019 18:01:41
Dal poděkování: 43 poděkování
Dostal poděkování: 79 poděkování

Re: Velké války

Příspěvek od 7lukas » stř 09. dub 2025 10:40:39

Lejno píše: stř 09. dub 2025 9:46:56 Ja čo som bol skúsiť valku s týmito novými respawnmi, tak už má tam nedostane nikto, kým sa to neupravi. A to som teda ani nehral daggera, pre ktorého to musí byť úplná pohodinda vyťahovať ľudí z ich spawnu pomedzi všetky buffky a ostatných hráčov.

Spawny boli a sú problém, vždy sa bojovalo pred jedným spawnom aj keď ešte bývali mapy s koridormi, kto si pamätá. Nikdy nebudú všetky 3 ríše tak vyrovnané, aby sa bojovalo na jednom mieste v strede, iba ak k tomu nebudú hráči donutení.

Môj osobný návrh na zmenu spawnu je však prerobiť to úplne.
Princíp: Každá ríša by mala buffky na svojom seřadišti, ako je tomu pred vstupom do války. Tam by sa hráči mohli nabuffovat, naklikat si úlomky, atď. Po vstupe do války cez NPC by postavu hráča teleportovalo na random mieste do mapy bez ďalších respawnom a fungovalo by to ako nejaký deathmatch na iných hrách. Po zabití by bol opäť teleportovaný na seřadište.

Výhody:
- Mohlo by to zabrániť akumulovaniu hráčov na jednom mieste pred spawnom.
- Hráči by mali viac spolupracovať alebo spolu komunikovať či už pred portovanim alebo po ňom.
- Za smrť vo valke nič nestracate, takže aj keď neviete, aký pomer hráčov na vás čaká a či nebude nepriateľ v prevahe, tak vstúpite, nie je to ako kedysi vo svätej, že ste o CB prichádzali. Skapete? No bože aj tak to je pre väčšinu respawn simulátor.
- Mohlo by to trochu zredukovať natočené útoky vo výbavách vďaka tomu, že neviete do akej situácie vás to naportuje, tým by sa mohlo pomôcť postavám na blízko trochu viac potankovať a teda súboje by mali byť dlhšie a predĺži sa čas, kým sa zoskupi viac hráčov z jednej ríši.

Nevýhody:
- Ak v jednej ríši bude málo hráčov alebo rôznorodosť postáv bude skôr iba diaľkové postavy , tak to budú mať ťažšie.
- Ako vyriešiť problém na prebuffovanie, po skončení buffu alebo jeho zrušení (Možno nejaký portovaci valecny prsteň, ktorý po 10sekundach bez útoku dovolí portnut postavu na seřadište, aj keď toto úplne nepreferujem, keď som videl, ako to funguje aktuálne na spawnoch, že tam behajú jak postrelení 10sec, aby im už nešiel dať dmg...poprípade tento prsteň sprístupniť za nejakej podmienky, napr. až po prvom kille od vstupu..)
- Neviem či ešte je kapacita hráčov v takom počte, aby toto mohlo vyzerať reálne alebo to bude vyzerať len tak, že jedna ríša bude čakať v 15kusoch na hocikoho, kto sa portne a rozoberie ho ešte pred tým, ako sa trochu nazbierajú ( to ale môže byť aj výhoda, ako som písal vyššie, že hraci by mohli spolu viac komunikovať)
Tenhle návrh z ní dobře a já osobně v tom vidím hodně výhod. Co se týče buffovani poté co člověk dostane zrusko nebo mu dojde buff to bych vůbec neřešil. Prostě bych to udělal tak že jakmile se člověk portne do války tak dokud neumře tak se nenabuffuje. Teď ty spawny jsou udělané tak že si ten buff člověk může dát a právě kvůli buffkam musí být spawny s ochrannou zónou o nic jiného nejde. Když buffky budou na seřadišti tak to bude mít výhodu i v tom že války budou méně zasekane páč ve war budou jen hráči co válčí a ne 30 buffek a z toho 20 lidi co válčí. Další výhoda by byla ta že by lidi museli více spolupracovat a zároveň by dračí šaman byl ve war více ceněný a dával by větší smysl jak teď protože by mohl buffovat svoji říši během války atd. Zároveň si myslím že by to lidi donutilo více válčit a nevypadalo by to jak teď že někdo dostane zrusko a běží na Spawn si dát buff a x min neválčí. Ve válce cechu se taky lidi nebuffuji dají si buff na začátku a pak se mlátí dokud to jde. Tak nevidím důvod proč takhle neudělat i války. Ten buff ve válce je jen pouze výhoda na kterou si každý zvyknul ale není potřeba. Každý nosí hněvky má krit ve věcech atd takže toho kritiku je stále dostatek. Zároveň když nebudou moci se hráči prebuffovávat tak se bude více válčit a zároveň ty souboje budou delší páč v nich nebude padat tolik kritiků jak je teď. A jak už zmiňoval Lejno taky si myslím že by to mohlo trochu zredukovat útoky ve válkách tím že lidí neví kde budou atd.

Uživatelský avatar
xSaskex
Lv.7
Lv.7
Příspěvky: 37
Registrován: pát 16. bře 2018 15:48:53
Dal poděkování: 44 poděkování
Dostal poděkování: 26 poděkování

Re: Velké války

Příspěvek od xSaskex » stř 09. dub 2025 13:09:32

Ahoj.
Napadá mě, co třeba zavést takový "žoldácký" systém? Hráči by mohli za určitý příspěvek své říši nebo ztrátu určitých vlastností/výhod přejít dočasně po dobu války říší do protější říše a získat možnost ukořistit CB a body pro druhou říši. Omezené by to bylo na rovnoměrný počet hráčů s odchylkou +-1 pro každou říši s tím, že by se počítal hráč za danou říši od prvního vstupu na bojiště, kdy ovšem v ideálním případě by to muselo být pořešeno spawn systémem, jak zmínil Lejno, kdy pomocné a support postavy by byly ještě na seřadišti před vstupem do válečné zóny. Zvýšila by se tak možnost vybalancovat dané říše a věřím, že i spouta hráčů by to ocenila. Dále třeba zavést CB za asistenci při zabití, kdy přepočet by mohl být podle % uděleneného poškození na základě celk. HP s maximální možností získání třeba jen poloviny, než je za normální zabití. (Pro hráče, který udělil poslední poškození normálně plný počet bodů) To by zvýšilo šance na zisk CB i pro slabší či postavy na blízko, které často bohužel musely odbýt tu špinavou práci. (Nevím, jestli v posledních dobách aktuální)
Overall jen takový rychlonávrh, který by mohl být i zajímavý :)
Bendrrr :shinsoo:
Warriot :shinsoo: ex
PornStar :jinno:
Azuterami :chunjo:

Rogan
Lv. 12
Lv. 12
Příspěvky: 86
Registrován: úte 03. dub 2018 22:32:40
Dal poděkování: 221 poděkování
Dostal poděkování: 38 poděkování

Re: Velké války

Příspěvek od Rogan » pát 11. dub 2025 22:28:31

1. Zaviedol by som systém spawnov tak, ako to popísal Lejno. Bez buffov priamo na hracom poli (hráč by sa nabuffoval v prípravnej lokácii a následne by sa na bojisko premiestnil portálom, podobným tým pri východoch z hradu Ent). Tento systém by navyše zlepšil postavenie Dračích šamanov v PvP, ktorí by konečne získali konkrétnu výhodu v podobe možnosti buffovať seba alebo spoluhráčov priamo v bojovej oblasti.

2. Pri zavedení takéhoto systému spawnov by bolo vhodné zmenšiť existujúce PvP mapy (prípadne pridať nové), ideálne na veľkosť o niečo väčšiu než súčasná Aréna.

3. Úprava odmien za PvP hodnosti – navrhujem zvýšiť množstvo yangov a pridať aj ďalšie typy odmien (napríklad špeciálne jazdecké zviera na jeden týždeň podľa dosiahnutej PvP hodnosti). Tieto jazdecké zvieratá by mohli poskytovať špecifické bonusy alebo by plnili čisto estetickú funkciu („stýlovka“).

4. Kompletné prepracovanie cechových odmien za účasť vo vojne ríš. Hodnoty cechových bonusov by sa určovali dynamicky podľa počtu PvP hráčov danej ríše v konkrétnej vojne. V praxi by to znamenalo, že ríša s vyšším počtom PvP hráčov by získala nižšie bonusy než ríša s menším počtom hráčov, čo by motivovalo hráčov prestupovať do menej početných ríš. Preto by bolo potrebné zjednodušiť podmienky pre prechod hráčov medzi ríšami. Cieľom by bolo zabezpečiť rovnomerné rozdelenie hráčov. Zároveň navrhujem, aby cechové odmeny získala aj porazená ríša, čo by znížilo frustráciu hráčov a zvýšilo motiváciu k účasti. ODMENA PRE CECHY BY BOLA NEZÁVISLÁ NA VÝHRE ALEBO PREHRE RÍŠE.
(Nie som si istý, či som štvrtý bod dostatočne jasne vysvetlil, ale verím, že hlavná myšlienka je zrozumiteľná.)

5. Úprava bonusov za vojnu ríš – navrhujem zrušiť prideľovanie celorišských bonusov za účasť v stredných a malých vojnách. Bonusy pre celú ríšu by zostali len ako odmena za účasť vo veľkých vojnách. Odmeny za stredné a malé vojny by sa však naďalej udeľovali cechom.

Toto je zatiaľ len hrubý náčrt, ale myslím si, že niektoré z uvedených bodov by mohli byť pre hru prínosné.

suja97
Lv.4
Lv.4
Příspěvky: 15
Registrován: pát 21. dub 2023 22:39:42
Dal poděkování: 25 poděkování
Dostal poděkování: 6 poděkování

Re: Velké války

Příspěvek od suja97 » úte 29. dub 2025 21:17:49

Hahaha já se vám jdu jen vysmát. Co jste si navařili, to si vyžerte. 😀
Když jste si vymysleli generace pro svých 10 kámošů, co se ve hře už nudí protože mají všechno hotový, na úkor všech ostatních, tak tu lidi psali že se akorát otevřou nůžky mezi těma nerdama co sedí u hry 40h týdně a obyčejnými rekreačními hráči, co si jen chtějí 2x týdne zahrát válku a občas jít nějaký PvM.
BUM o rok a půl později se nám nerdi zase nudí, protože mají všechno hotový a ostatním hráčům jste to akorát znechutili, protože jste pro ně VŮBEC nic neudělali, naopak jste jim ještě sebrali CB v malé a střední valce, snížili dropy run, zkazili eventy na kterých mohli začátečníci hezký vydělat (vánoce, Velikonoce, výroční ) a nerdi ve velké válce jsou naprosto nedotknutelní protože mají o 15% větší dmg kouzel L oproti P a o kvanta víc hp, odolností atd díky karmě a bodům postavy.
Moje rozhodnutí prodat velkou válku a zaměřit se na střední se tak ukázalo jako naprosto správné, protože zdejší team naprosto nepostřehl, že majoritou jejich hráčů nejsou ti nerdi, kterým šijou updaty na míru, ale právě ti rekreační hráči, kteří nemají čas ani chuť trávit desítky hodin měsíčně expenim aby měli nejaktuálnější generaci.
Peace ✌🏻
PS: pozdravuje Trevor

Vydesenej
Lv.3
Lv.3
Příspěvky: 13
Registrován: sob 09. lis 2024 7:08:18
Dal poděkování: 2 poděkování
Dostal poděkování: 1 poděkování

Re: Velké války

Příspěvek od Vydesenej » stř 30. dub 2025 6:34:18

suja97 píše: úte 29. dub 2025 21:17:49 Hahaha já se vám jdu jen vysmát. Co jste si navařili, to si vyžerte. 😀
Když jste si vymysleli generace pro svých 10 kámošů, co se ve hře už nudí protože mají všechno hotový, na úkor všech ostatních, tak tu lidi psali že se akorát otevřou nůžky mezi těma nerdama co sedí u hry 40h týdně a obyčejnými rekreačními hráči, co si jen chtějí 2x týdne zahrát válku a občas jít nějaký PvM.
BUM o rok a půl později se nám nerdi zase nudí, protože mají všechno hotový a ostatním hráčům jste to akorát znechutili, protože jste pro ně VŮBEC nic neudělali, naopak jste jim ještě sebrali CB v malé a střední valce, snížili dropy run, zkazili eventy na kterých mohli začátečníci hezký vydělat (vánoce, Velikonoce, výroční ) a nerdi ve velké válce jsou naprosto nedotknutelní protože mají o 15% větší dmg kouzel L oproti P a o kvanta víc hp, odolností atd díky karmě a bodům postavy.
Moje rozhodnutí prodat velkou válku a zaměřit se na střední se tak ukázalo jako naprosto správné, protože zdejší team naprosto nepostřehl, že majoritou jejich hráčů nejsou ti nerdi, kterým šijou updaty na míru, ale právě ti rekreační hráči, kteří nemají čas ani chuť trávit desítky hodin měsíčně expenim aby měli nejaktuálnější generaci.
Peace ✌🏻
PS: pozdravuje Trevor
Nakonec se pokazí i ty střední jak tam lidi polezou s 50 generací Mrk Mrk ti co hrají ví kdo tam chodí s většími gene :D a zbydou jen ty Malé kde asi nakonec ani ty Generace tolik neudělají protože říkejte si co chcete ale Malé války jsou nejvíc vyvážené.

Uživatelský avatar
TomasFoxx
Lv.24
Lv.24
Příspěvky: 482
Registrován: čtv 21. dub 2016 13:57:29
Dal poděkování: 360 poděkování
Dostal poděkování: 649 poděkování

Re: Velké války

Příspěvek od TomasFoxx » stř 30. dub 2025 10:53:08

suja97 píše: úte 29. dub 2025 21:17:49 Hahaha já se vám jdu jen vysmát. Co jste si navařili, to si vyžerte. 😀
Když jste si vymysleli generace pro svých 10 kámošů, co se ve hře už nudí protože mají všechno hotový, na úkor všech ostatních, tak tu lidi psali že se akorát otevřou nůžky mezi těma nerdama co sedí u hry 40h týdně a obyčejnými rekreačními hráči, co si jen chtějí 2x týdne zahrát válku a občas jít nějaký PvM.
BUM o rok a půl později se nám nerdi zase nudí, protože mají všechno hotový a ostatním hráčům jste to akorát znechutili, protože jste pro ně VŮBEC nic neudělali, naopak jste jim ještě sebrali CB v malé a střední valce, snížili dropy run, zkazili eventy na kterých mohli začátečníci hezký vydělat (vánoce, Velikonoce, výroční ) a nerdi ve velké válce jsou naprosto nedotknutelní protože mají o 15% větší dmg kouzel L oproti P a o kvanta víc hp, odolností atd díky karmě a bodům postavy.
Moje rozhodnutí prodat velkou válku a zaměřit se na střední se tak ukázalo jako naprosto správné, protože zdejší team naprosto nepostřehl, že majoritou jejich hráčů nejsou ti nerdi, kterým šijou updaty na míru, ale právě ti rekreační hráči, kteří nemají čas ani chuť trávit desítky hodin měsíčně expenim aby měli nejaktuálnější generaci.
Peace ✌🏻
PS: pozdravuje Trevor
ok, diky za vybliti irelevantniho nazoru, priste dopis tvoje uzasny reseni, dik.
Obrázek

suja97
Lv.4
Lv.4
Příspěvky: 15
Registrován: pát 21. dub 2023 22:39:42
Dal poděkování: 25 poděkování
Dostal poděkování: 6 poděkování

Re: Velké války

Příspěvek od suja97 » stř 30. dub 2025 16:32:20

TomasFoxx píše: stř 30. dub 2025 10:53:08
suja97 píše: úte 29. dub 2025 21:17:49 Hahaha já se vám jdu jen vysmát. Co jste si navařili, to si vyžerte. 😀
Když jste si vymysleli generace pro svých 10 kámošů, co se ve hře už nudí protože mají všechno hotový, na úkor všech ostatních, tak tu lidi psali že se akorát otevřou nůžky mezi těma nerdama co sedí u hry 40h týdně a obyčejnými rekreačními hráči, co si jen chtějí 2x týdne zahrát válku a občas jít nějaký PvM.
BUM o rok a půl později se nám nerdi zase nudí, protože mají všechno hotový a ostatním hráčům jste to akorát znechutili, protože jste pro ně VŮBEC nic neudělali, naopak jste jim ještě sebrali CB v malé a střední valce, snížili dropy run, zkazili eventy na kterých mohli začátečníci hezký vydělat (vánoce, Velikonoce, výroční ) a nerdi ve velké válce jsou naprosto nedotknutelní protože mají o 15% větší dmg kouzel L oproti P a o kvanta víc hp, odolností atd díky karmě a bodům postavy.
Moje rozhodnutí prodat velkou válku a zaměřit se na střední se tak ukázalo jako naprosto správné, protože zdejší team naprosto nepostřehl, že majoritou jejich hráčů nejsou ti nerdi, kterým šijou updaty na míru, ale právě ti rekreační hráči, kteří nemají čas ani chuť trávit desítky hodin měsíčně expenim aby měli nejaktuálnější generaci.
Peace ✌🏻
PS: pozdravuje Trevor
ok, diky za vybliti irelevantniho nazoru, priste dopis tvoje uzasny reseni, dik.
Kdyby byl irelevantní tak na něj nereaguješ potrefená huso 😁
Aby byl hamzik spokojen tak můj návrh řešení - do malé a střední omezit vstup po dejme tomu 9. generaci aby mohli lidi vyzkoušet všechny chary a zaměření na jedné postavě a nemuseli jich načítat 8 a co se týče velké války tak vrátit možnost útočení ze spawnu aniž by byl člověk z té dané říše napadnutelný jak to bylo dřív.
Chtěli jste být hrozný topky tak to máte, akorát jste asi zapomněli že vám nebude nikdo chtít dělat kompars.
Čůs ✌🏻

Uživatelský avatar
TomasFoxx
Lv.24
Lv.24
Příspěvky: 482
Registrován: čtv 21. dub 2016 13:57:29
Dal poděkování: 360 poděkování
Dostal poděkování: 649 poděkování

Re: Velké války

Příspěvek od TomasFoxx » stř 30. dub 2025 16:34:41

suja97 píše: stř 30. dub 2025 16:32:20
TomasFoxx píše: stř 30. dub 2025 10:53:08
suja97 píše: úte 29. dub 2025 21:17:49 Hahaha já se vám jdu jen vysmát. Co jste si navařili, to si vyžerte. 😀
Když jste si vymysleli generace pro svých 10 kámošů, co se ve hře už nudí protože mají všechno hotový, na úkor všech ostatních, tak tu lidi psali že se akorát otevřou nůžky mezi těma nerdama co sedí u hry 40h týdně a obyčejnými rekreačními hráči, co si jen chtějí 2x týdne zahrát válku a občas jít nějaký PvM.
BUM o rok a půl později se nám nerdi zase nudí, protože mají všechno hotový a ostatním hráčům jste to akorát znechutili, protože jste pro ně VŮBEC nic neudělali, naopak jste jim ještě sebrali CB v malé a střední valce, snížili dropy run, zkazili eventy na kterých mohli začátečníci hezký vydělat (vánoce, Velikonoce, výroční ) a nerdi ve velké válce jsou naprosto nedotknutelní protože mají o 15% větší dmg kouzel L oproti P a o kvanta víc hp, odolností atd díky karmě a bodům postavy.
Moje rozhodnutí prodat velkou válku a zaměřit se na střední se tak ukázalo jako naprosto správné, protože zdejší team naprosto nepostřehl, že majoritou jejich hráčů nejsou ti nerdi, kterým šijou updaty na míru, ale právě ti rekreační hráči, kteří nemají čas ani chuť trávit desítky hodin měsíčně expenim aby měli nejaktuálnější generaci.
Peace ✌🏻
PS: pozdravuje Trevor
ok, diky za vybliti irelevantniho nazoru, priste dopis tvoje uzasny reseni, dik.
Kdyby byl irelevantní tak na něj nereaguješ potrefená huso 😁
Aby byl hamzik spokojen tak můj návrh řešení - do malé a střední omezit vstup po dejme tomu 9. generaci aby mohli lidi vyzkoušet všechny chary a zaměření na jedné postavě a nemuseli jich načítat 8 a co se týče velké války tak vrátit možnost útočení ze spawnu aniž by byl člověk z té dané říše napadnutelný jak to bylo dřív.
Chtěli jste být hrozný topky tak to máte, akorát jste asi zapomněli že vám nebude nikdo chtít dělat kompars.
Čůs ✌🏻
takze vlastne tvoje reseni = vratit to jak to bylo, kdyz to tak lidem vadilo, to dava velky smysl.
Ja chapu ze tvuj styl valceni ve velkych se rovnal sepce ze spawnu a kdyz uz jsi vylezl, tak do zamaska jakmile po tobe nekdo skocil, takze jsi byl asi spokojenej s tema spawnama, ale nas ostatni proste nebavilo dostavat za 20k jakmile ses priblizil ke spawnu, protoze si nejaky random healer mohl nahodit full utok.
Obrázek

Zamčeno

  • You do not have permission to post in chat.
@ Hiearch « ned 11:28 pm »
Dobrý večer, plánuje se po ukončení druhého soutěžního týdne ještě jedna ox?
@ Tomori « ned 10:59 pm »
Dobrý večer, další várka 86 dílků byla předána :hello:
@ Relly « ned 10:50 pm »
...
@ deimos « ned 10:29 pm »
OrangEE píše: @deimos,  a stále nič :D
už tam je, měl jsem ho schovanej vlevo vrohu dole v is skladu
@ OrangEE « ned 10:06 pm »
@deimos,  a stále nič :D
@ deimos « ned 9:55 pm »
OrangEE píše: BM/GM kedy dostaneme dielik z forka? :-)
Tež by se hodil no... xd
@ kovardominik « ned 9:36 pm »
ano ten myslím
@ Grout « ned 8:54 pm »
jestli myslíš ten achievment (dort s patnáctkou), tak ne, ten byl za všechny ingredience na dort
@ kovardominik « ned 8:35 pm »
chápu to správně že hodnost 15 už získat nejde že?
@ lukyno10 « ned 6:52 pm »
Tak co ten tajný úkol na punu? Nejaky hint?
@ Tomas142 « ned 6:19 pm »
kdy bude prosím další OX
@ Grout « ned 2:47 pm »
Kterej zmetek se na tom mohl pakovat?! sakraa... :D
@ OrangEE « ned 11:05 am »
@Tomori,  Ďakujeme :-)
@ Tomori « ned 11:04 am »
Dobrý den, dílek bude předán dnes večer. Jen připomínám, že jsme také jen lidé s prací, studiem a životy :D . Rozhodně se nemusíte obávat, že dílek nedostanete :P
@ OrangEE « ned 10:51 am »
BM/GM kedy dostaneme dielik z forka? :-)
@ deimos « ned 10:33 am »
[
@ beniamino « ned 10:17 am »
když se na tom řádně někdo napakoval, tak je to jasne, že to povalí rychlostí větru
@ Makarov « ned 10:06 am »
Už je info, jak získat černou pumu venku! :P
@ Petronius « sob 10:32 pm »
nevíte prosím jak na černou pumu ? já už snad zkusil vše a pořád nevím jak na to :/ ti co na ni jezdí to nechcou říct :D
@ Petronius « sob 10:32 pm »
ahoj
@ TomasFoxx « sob 6:08 pm »
@Vydesenej,  tak dik
@ Lelaion « sob 3:20 pm »
dá se nějak zamezit tomu aby u amuletu pumy při stisknutí klávesy J pro rychlé nasednutí už nezobrazovala tabulka - Opravdu chceš použít jezdecký talisman ? je to docela otravné to pořád potvrzovat
@ Vydesenej « sob 11:16 am »
Grout píše: V novince je, abychom sledovali web pro další nápovědy co se týče černé pumy. Sleduji jak blázen a furt nic :D tak jak to bude, prý už se ve hře nějaké objevily...
Joooo taky chci nápovědu :D zatím to mají jen samé pochybné individua ve hře :D
@ Nonepovideeej « sob 9:44 am »
@tomas135,  Ty se věnuj spíš češtině a ne černé pumě
@ tomas135 « sob 8:54 am »
Me bi zajimalo u koho je ten tajny ukol na cernou pumu a prosim neudelal by video navod na youtube prosim moc
@ mojsklad007 « sob 7:53 am »
Přeji všechno nejlepší k vaším narozeninám :) rozhodl jsme se pro vás složit básen tak snad to bude stát za to :-D
@ Grout « sob 2:35 am »
V novince je, abychom sledovali web pro další nápovědy co se týče černé pumy. Sleduji jak blázen a furt nic :D tak jak to bude, prý už se ve hře nějaké objevily...
@ XTYRKYSX « sob 12:55 am »
Sobota
@ deimos « pát 10:26 pm »
pečení dortu do sobotní půlnoci... Je to myšleno do soboty 23:59:59 nebo do pátku 23:59:59
@ Petronius « pát 8:56 pm »
nevíte něco o tajným ukolu a jak na černou pumu ? :D
@ Grout « pát 6:15 pm »
jak padaji ty stranky knihy, je jich 10 a kdyz mas vsechny muzes udelat denik a s nim ti padne i univerzalni dilek
@ jivka007 « pát 6:13 pm »
nevím co je kniha ani jak se děla slyším to prvně :D
@ Vydesenej « pát 6:08 pm »
jivka007 píše: ja mam dvě časti 3 bych měl dostat za forum ale bohužel stařenku sem nepochopil , že mam vše dat 3x a momentalně už odemě nechce nic příjmout píše hlašku že už to nechce a surka se mi odečte je nějaka možnsot stařenku ještě dodělat ?
Prostě se na stařenku vykašli a udělej si knihu a je to :D
@ jivka007 « pát 5:56 pm »
ja mam dvě časti 3 bych měl dostat za forum ale bohužel stařenku sem nepochopil , že mam vše dat 3x a momentalně už odemě nechce nic příjmout píše hlašku že už to nechce a surka se mi odečte je nějaka možnsot stařenku ještě dodělat ?
@ Grout « pát 5:30 pm »
Dělám směny a taky pumu mám. Kdybych se na to nevyprdnul, tak i na druhé postavě... :D a to tou cestou dortu, neměl jsem univerzál. Pro mě byl problém stihnout OX (o první jsem byl v práci), jinak cajk. Hraju s týpkem, kterej nemá jidinej quest v Dongji, celou dobu říkal jak na to prdí, ale nakonec asi během dvou dnů si tu pumu jen tak ze srandy udělal. Nejvíc problém mu dělalo fórum btw. :D
@ noxforko « pát 3:42 pm »
No za mě je prostě blbost v rozdílu mít a nemít eventový předmět jen kvůli toho, že člověk nemůže hrát každý den - to znamená že nemůžu odevzdat každý den úkol nebo se účastnit každý den njáké soutěže (a to už mám 3 části amuletu), kdyby se 4tá dala koupit, usnadnilo by to život lidem co nemají tolik času a ještě by profitoval server, a rozhodně by to nebylo ani "zadarmo" protože i tak musíš mít další 3 části
@ LazyMole « pát 2:54 pm »
co nějakou indícii jak na černou pumu? :D drobnou :D
@ OrangEE « pát 1:52 pm »
Keď máš 10 kusov, klikneš pravým na jednu z nich a urobí ti Denník + dílek na výmenu
@ TomasFoxx « pát 1:13 pm »
@ChunjoKing,  možná když jich máš v invu 10 tak na jednu stačí jen kliknout a nabídne ti to, fakt nvm :D
@ ChunjoKing « pát 1:12 pm »
TomasFoxx píše: @ChunjoKing,  musíš jich mít 10 a pak je nějak spojíš v knížku, ale idk jak, nedělal jsem to :D
tak díky aspoň za info o počte. Skúsim vyheň, soona atď. Ešte raz dík 🙂
@ TomasFoxx « pát 1:08 pm »
@ChunjoKing,  musíš jich mít 10 a pak je nějak spojíš v knížku, ale idk jak, nedělal jsem to :D
@ ChunjoKing « pát 1:05 pm »
Tak neviem ako ty, ale ja mám fyzicky náročnú prácu na 3 zmeny
@ Vydesenej « pát 7:32 am »
noxforko píše: Petice, za možnost koupě poslední části amuletu za SD pro pracující lid :D
Pracuju každý den po-pá a už mám 3 pumy skoro :D takže není třeba ale jako ulehčilo by to i mi tu třetí / čtvrtou pumu :D
@ NedGabriel « pát 5:42 am »
Jak víte kolik je stránek knihy ?
@ noxforko « pát 4:48 am »
Petice, za možnost koupě poslední části amuletu za SD pro pracující lid :D
@ ChunjoKing « pát 2:02 am »
Nemám moc času na hru okrem víkendov a netušil som, že na tortu bude čas obmedzený. Respektíve som očakával, že mám čas do konca osláv. Bohužiaľ mi teda chýba posledný diel talizmanu pumy. Nikdy predtým som sa osláv nezúčastnil. Veľmi rád by som pumu získal. Avšak ani možnosť získania univerzálnej časti skrz súťažný týždeň mi moc nevyhovuje. Ale cez víkendy som aktívny a nadpolovičnú väčšinu stránok som si už dokázal nadropovať. Okrem toho, že ma zaujímal príbeh Ekury mám teraz znova nádej na získanie talizmanu. Budem veľmi vďačný za pomoc. Niektoré stránky mám dvojmo, takže možno by som zasa vedel pomôcť ja vám.
@ ChunjoKing « pát 1:42 am »
@TomasFoxx,  Pane, čo mám s tými stránkami urobiť, keď ich budem mať, prosím?
@ Tomori « čtv 11:13 pm »
Dobrý večer, bylo předáno dalších 98 částí amuletu v rámci soutěží zde na fóru. Pokud jste svou část neobdrželi a jste si 100% jisti, že jste se soutěže zúčastnili, zkontrolujte si prosím ještě jednou, zda jste uvedli dvě jména postav na dvou různých účtech. Hráču, kterých se to týká, budu během 48 hodin kontaktovat.
@ CrazyBull « čtv 8:30 pm »
kONTROLNÍ OTÁZKA - pokud bude za dnešní OX dílek amuletu bude to ten stejný jako minule nebo jiný/ náhradní dílek? Ptám se proto že by pak nemělo smysl chodit se stejnou postavou co posledně. Děkuji
@ diver « čtv 6:01 pm »
driftkin píše: zdravím pujde odevzdavat dort i po sobotě ? odevzdaval sem vše pouze 1x bohužel
Mionix píše: viz novinka: Aktualizace 18.6.2025: Vzhledem k tomu, že jsme přidali zobrazení donesených surovin při pečení dortu později, rozhodli jsme se o prodloužení části pečení dortu až do sobotní půlnoci, kdy dojde k dokončení dortu a přepnutí do další části oslav. Je to nejzašší termín tak, aby jste stihli získat potřebné množství svící a kousků dortu. Stále je dostatek času na získání bájných pum, které jsou permanentní odměnou k 15. výročí, které jinde získat nepůjdou.
Doslova to Mio o pár řádek níže píše, poukazuje na aktualizaci v novince. Sobotní půlnoc je poslední nejzašší termín
@ driftkin « čtv 5:57 pm »
zdravím pujde odevzdavat dort i po sobotě ? odevzdaval sem vše pouze 1x bohužel :) :)
@ diver « čtv 5:52 pm »
TomasFoxx píše:
diver píše: Zeptám se, zabývá se někdo tajným úkolem?Vím, že je tajný, jen případně zda je zapnutý už u první části eventu, nebo bude zapnutý až v části druhé? Díky
tohle by mě taky zajimalo no, ať nehledame zbytečně
:up:
@ TomasFoxx « čtv 5:34 pm »
diver píše: Zeptám se, zabývá se někdo tajným úkolem?Vím, že je tajný, jen případně zda je zapnutý už u první části eventu, nebo bude zapnutý až v části druhé? Díky
tohle by mě taky zajimalo no, ať nehledame zbytečně
@ diver « čtv 4:14 pm »
TomasFoxx píše: @Azi123,  Nasbírej díly knihy příběhu ekury, dostaneš za to univerzalni dilek
Zajímavý, složil jsem stránky a dílek žádnej :D asi to je tím, že už pumu mám, nebo novinka ode dneška po údržbě.
@ TomasFoxx « čtv 3:45 pm »
@Azi123,  Nasbírej díly knihy příběhu ekury, dostaneš za to univerzalni dilek
@ diver « čtv 12:58 pm »
Azi123 píše: Ať jde o jakýkoliv druh té puzzle, vždy je důležité sestavit jednu stranu. Z hlediska zpracování doporučuji pravou. Vpravo dole je v řešení vždy volný dílek - takže:1) Začněte dělat pravou stranu + 1 dílek vpravo nahoře (tj. očíslovaně to jsou dílky 3,4,8,12) . Ta je nejsložitější, zbytek jde sám. Seřaďte dílky v tomto pořadí na P stěnu. De facto budete mít až do posledního kroku všechny dílky posunuté o 1 dolů. musí to být celá pravá strana + PRAVÝ horní dílek (tedy dílek č.3). Když celou tuto skupinu seřadíte ke stěně, mělo by ji to celou vyplnit a budete moct pracovat se 3x4.2) 3 dílky, co mají být dole (tedy 13,14,15), seřaďte, aby byly dílky tak, jak mají být podle řešení.3) Udělejte levou stranu (tedy dílky 1,5,9), aby dílky byly přesně tak, jak jsou v řešení.4) Nastavte LEVÝ horní dílek (tedy dílek č.2) na své místo a celou pravou stranu (dílky 3,4,8,12) až na nejspodnější dílek (12) posuňte na své místo.5) Závěrem natočte střed. budete mít jedno volné místo u P stěny, kam si můžete uložit dílek, a se třemi si točit. Používejte JEN políčka 2x3, kde bude 5 políček, z toho 4 jsou středové (6,7,10,11) a 1 je z pravé stěny (dílek č.8). Můžete s nimi točit jak chcete, a dílek z P strany můžete posouvat po stěně, ale nechte ho u stěny. Takto, bez složitých pokusů, si s tím 10-20 sekund hrajte a střed se vám sestaví sám.6) Nyní máte spodek, levou stěnu, vršek, pravou stěnu a střed hotové. Stačí zbylý dílek v pravém koutě posunout na své místo a vyzvednout odměnu :)
:up:
@ Azi123 « čtv 11:22 am »
Ať jde o jakýkoliv druh té puzzle, vždy je důležité sestavit jednu stranu. Z hlediska zpracování doporučuji pravou. Vpravo dole je v řešení vždy volný dílek - takže:
1) Začněte dělat pravou stranu + 1 dílek vpravo nahoře (tj. očíslovaně to jsou dílky 3,4,8,12) . Ta je nejsložitější, zbytek jde sám. Seřaďte dílky v tomto pořadí na P stěnu. De facto budete mít až do posledního kroku všechny dílky posunuté o 1 dolů. musí to být celá pravá strana + PRAVÝ horní dílek (tedy dílek č.3). Když celou tuto skupinu seřadíte ke stěně, mělo by ji to celou vyplnit a budete moct pracovat se 3x4.
2) 3 dílky, co mají být dole (tedy 13,14,15), seřaďte, aby byly dílky tak, jak mají být podle řešení.
3) Udělejte levou stranu (tedy dílky 1,5,9), aby dílky byly přesně tak, jak jsou v řešení.
4) Nastavte LEVÝ horní dílek (tedy dílek č.2) na své místo a celou pravou stranu (dílky 3,4,8,12) až na nejspodnější dílek (12) posuňte na své místo.
5) Závěrem natočte střed. budete mít jedno volné místo u P stěny, kam si můžete uložit dílek, a se třemi si točit. Používejte JEN políčka 2x3, kde bude 5 políček, z toho 4 jsou středové (6,7,10,11) a 1 je z pravé stěny (dílek č.8). Můžete s nimi točit jak chcete, a dílek z P strany můžete posouvat po stěně, ale nechte ho u stěny. Takto, bez složitých pokusů, si s tím 10-20 sekund hrajte a střed se vám sestaví sám.
6) Nyní máte spodek, levou stěnu, vršek, pravou stěnu a střed hotové. Stačí zbylý dílek v pravém koutě posunout na své místo a vyzvednout odměnu :)
@ Azi123 « čtv 11:16 am »
Ahoj. :) Zjistil jsem, že mi nevychází díly amuletu do zkompletování pumy, tak zkusím, jestli mi návod na řešení skládačky u truhel pomůže :D
Kdyby to vyšlo, tak mám postavičku AziBuff
@ diver « stř 10:11 pm »
Zeptám se, zabývá se někdo tajným úkolem?Vím, že je tajný, jen případně zda je zapnutý už u první části eventu, nebo bude zapnutý až v části druhé? Díky
@ diver « stř 9:38 pm »
Hakan píše:
diver píše:
Hakan píše: Počkat, ale do sobotní půlnoci to bylo ne? Vždyť 21. je sobota nebo jsem zase mimo?
No stařenka píše, že dnes je poslední den, tak to opravdu prodloužené je, ale Tomori tuto novinku psala už 16. v pondělí zde v chatu:D
No právě, takže to zase taková novinka není :lol:
Takže novinka nenovinka :D

Who is chatting

offline Akemos 
offline Kobran 
offline Mionix