Stránka 3 z 11

Re: Ladění a synchronizace útoků monster

Napsal: pát 17. úno 2017 14:12:29
od patriceeeq
Dneska jsem byl ve swampu a tam je to naštěstí pořád stejný :-D

Re: Ladění a synchronizace útoků monster

Napsal: pát 17. úno 2017 14:19:10
od Castik
U monster, co útočí na blízko je to v pohodě... Na prd je to u těch na dálku :omg: :down:

Re: Ladění a synchronizace útoků monster

Napsal: pát 17. úno 2017 14:20:40
od rudlaninja
Všude jinde se to tak ladilo až se to přeladilo:) Ne teď vážně nezměnilo se nic ani po novém launcheru alespoň v Enta ne nevím jak na ostatních mapách,ale Enta je nehratelný.No Castík v hradě je to opačně lukaři v pohodě vrahouni a kapitáni masakr.

Re: Ladění a synchronizace útoků monster

Napsal: pát 17. úno 2017 14:36:24
od Mithra
Ladění a synchronizace značí stav, který trvá a není ukončen.
Zpětnou vazbu samozřejmě vítáme.
Výroky typu jak je všechno špatně a jak nikdo nebude hrát ale ničemu nepomohou. Ty bych pochopil, kdyby bylo uvedeno, že bylo vyladěno a synchronizováno.

Příklad: Entarian je nehratelný. Informace bez přidané hodnoty. Co přesně se děje? Pozorované rozdíly?

Čím více a čím přesnějších a ucelenějších informací od vás v rámci zpětné vazby získáme, tím dříve bude hotovo.
Díky za pochopení.

Re: Ladění a synchronizace útoků monster

Napsal: pát 17. úno 2017 15:06:50
od rudlaninja
Entarian hrad-dříve mobové braly 1800 teď přes 2k,ale to je už týden co tolik berou na to sem zvyklá to se vždy samo srovnalo po pár dnech,ale ted jakoby sekaly jednou tak rychleji než dřív .Keri- slepice od půlky keri kam se portuju po porátl do enta mě to asi 6x vrátilo kus zpět což nikdy nedělalo.Například než přijdu ke skupině tak už mizí život berou než k nim přijdu i kritik za 30k přes buff 127,9 z komplet výbavou to se taky nestávalo lehnout na jednu ránu.Prostě se chovají jinak keskirové útočí samy mlátím vedle mě skupina a nejde po mě jako by mě neviděla.

Re: Ladění a synchronizace útoků monster

Napsal: pát 17. úno 2017 16:44:44
od Tezzy
My jsme chodili do keri na tlouštíky a troly, dřív všechno v pohodě, na jednu proměnu jsme naplnili 1,5-2 postavy. Teď padne 1 proměna na půlku jedné stránky inventáře nehledě na to, že stuner pořád leží, takže tu trošku sbíráme hodně dlouho. O spotřebě praporů radši ani nemluvím. :D

Re: Ladění a synchronizace útoků monster

Napsal: pát 17. úno 2017 16:51:06
od Diabolkaa
Při dnešní cestě kerindorem na poníkovi mě to vrátilo 7x, což se mi nikdy předtím nestalo. Při sedmém navrácení mi to dokonce bugnulo postavu do zdi, naštěstí byli poblíž velcí trolové, kteří mě usmrtili a odbugovali.

Re: Ladění a synchronizace útoků monster

Napsal: pát 17. úno 2017 17:15:35
od Janko.Tlcik
Spoiler:
včera 2x kerindor s ninjom v premene, dvaja rôzni stuneri, podľa mňa zrýchlení mobovia, dropované na 95, 104.

na 95 prvý stuner tvrdil niečo v zmysle že mobovia ďaleko od neho a padá, ja som videl že boli prakticky stále nalepení na ňom. môj osobný dojem rýchlosti, že 95 sa pohybujú rýchle ako pretým mobovia level 98.

prakticky som nevidel žeby mobovia boli vracaní po stune ako mi zobrazovalo zvyčajne v kerindore (predtým kľudne vrátilo 20 metrov, teraz nie), ale stalo sa mi že mob čo bol 5 metrov odo mňa udrel a ja som bol zabitý akoby bol pri mne (nesťažujem sa, len konštatovanie, ale to sa mi stávalo často aj pred úpravou).

ale stávalo sa mi ako aj predtým že som prišiel k mobovi, začal som mlátiť, nič som mu nebral a to ani pri zmene pozície, ani pri navedení postavy cez automaticý útok.

Re: Ladění a synchronizace útoků monster

Napsal: pát 17. úno 2017 18:17:04
od Mephi
Dropuji v keri na skřetech 83lv. Proti stavu před poslední údržbou mi přijde, že se jednak pohybují o něco rychleji, mají rychlejší útok kouzly a rozhodně berou víc.

Re: Ladění a synchronizace útoků monster

Napsal: pát 17. úno 2017 18:36:32
od EnsexSaman
Kerindor je momentálně z pohledu BM SURU absolutně nehratelný takže bych rád věděl zda to bude vráceno zpět nebo mám začit prodávat výbavu ?