Update rychlejší odezvy?

Všeobecná diskuze ohledně dění ve hře.
Pravidla fóra
• Pokud máte otázku, která se týká určité postavy, použijte sekci o herních postavách.
• Pokud je Váš dotaz směřován na konkrétní mapu, využijte sekci o herních lokacích.
Luwexator
Lv.1
Lv.1
Příspěvky: 4
Registrován: sob 20. srp 2016 7:17:33
Dal poděkování: 2 poděkování
Dostal poděkování: 3 poděkování

Update rychlejší odezvy?

Příspěvek od Luwexator » pát 09. zář 2016 0:01:59

Zdravím,
nevím, zda to na Vás tak zapůsobilo jako na mě, ale po včerejším updatu (jak je i uvedeno ve seznamu změn), se eliminovali prodlevy v několika interakcí (sesednutí z koně, nasazení předmětů apod). Za mě je to rozhodně + a pocítil jsem to ihned ve swampu, kde je ta prodleva teď opravdu minimální a jsem za tuto změnu velice rád. :)
Jaký názor na to máte Vy? Všimli jste si toho?

Uživatelský avatar
Cepino
Lv.38
Lv.38
Příspěvky: 1808
Registrován: stř 14. bře 2012 10:01:55
Dal poděkování: 868 poděkování
Dostal poděkování: 1230 poděkování

Re: Update rychlejší odezvy?

Příspěvek od Cepino » pát 09. zář 2016 8:32:27

Zatím nevím, v noci mi spadl stánek, který jinak stojí celý týden, ale to mohlo způsobit cokoliv jiného, pokud teda nepopadaly stánky i někomu jinému? :)

Anderson
Lv.26
Lv.26
Příspěvky: 691
Registrován: ned 20. úno 2011 11:53:04
Dal poděkování: 72 poděkování
Dostal poděkování: 277 poděkování

Re: Update rychlejší odezvy?

Příspěvek od Anderson » pát 09. zář 2016 9:04:25

Ešte som nemal možnosť otestovať, vie mi niekto povedať, aký vplyv to malo na war? bohužiaľ som včera nestihol a chcel som tam otestovať, ako sa tam zmenila odozva. Ale ak vravíš, že v swampe to bolo dosť poznať, tak dúfam, že aj vo war

Uživatelský avatar
Luwex
Lv.2
Lv.2
Příspěvky: 5
Registrován: úte 06. črc 2010 6:29:46
Dal poděkování: 1 poděkování
Dostal poděkování: 4 poděkování

Re: Update rychlejší odezvy?

Příspěvek od Luwex » pát 09. zář 2016 9:56:06

No válku nechodím, to ti říct nemohu. Ve swampu to cítit opravdu je, to samé normálně klasicky ve městě, kdy ve výměně předmětů či nasednutí na koně není téměř ŽÁDNÁ odezva. :) Konečně to má lepší "feeling" :D

Uživatelský avatar
Cepino
Lv.38
Lv.38
Příspěvky: 1808
Registrován: stř 14. bře 2012 10:01:55
Dal poděkování: 868 poděkování
Dostal poděkování: 1230 poděkování

Re: Update rychlejší odezvy?

Příspěvek od Cepino » pát 09. zář 2016 10:00:59

Ve válce jsem včera byl. Při přiblížení k respawnu modrých, kde se bojovalo, jsem chytal tak jako i dříve neskutečný lag, že se ti pomalu obrátí obraz a hra na vteřinu zamrzne. Tam se problém nevyřešil. Pak na místě v boji klasika, tam už to bylo dobré. Ale co si tak všímám, tak tento problém má mnoho lidí, protože je vidím před sebou běžet a pak se v určitém místě všichni na chvilku zastaví.

Uživatelský avatar
MostEVILEK
Lv.31
Lv.31
Příspěvky: 1177
Registrován: úte 10. pro 2013 11:07:07
Dal poděkování: 334 poděkování
Dostal poděkování: 309 poděkování

Re: Update rychlejší odezvy?

Příspěvek od MostEVILEK » pát 09. zář 2016 10:36:35

Co se týče války řší,tak si myslím že to bylo lepší. Co se týče např koně,tak ve městě OK, uvidím jak v HG :)

Anderson
Lv.26
Lv.26
Příspěvky: 691
Registrován: ned 20. úno 2011 11:53:04
Dal poděkování: 72 poděkování
Dostal poděkování: 277 poděkování

Re: Update rychlejší odezvy?

Příspěvek od Anderson » pát 09. zář 2016 14:18:39

Okej, už som si vyskúšal swamp a je to parádne! :up: :up: :up: :up: Minimálny delay, aby som pravdu povedal, nevšimol som si žiaden, po kliknutí na predmet som ho mal v momente v inventári, takže super :clap:

cleo
Lv.25
Lv.25
Příspěvky: 552
Registrován: úte 27. pro 2011 11:55:25
Dal poděkování: 342 poděkování
Dostal poděkování: 234 poděkování

Re: Update rychlejší odezvy?

Příspěvek od cleo » pát 09. zář 2016 14:25:22

Ve včerejší válce to samé co píše Cepino, při přiblížení k respu modrých v podstatě zamrznutí obrazu cca na 1-2 s. To samé na určitých místech v entarianu - postava se na 1-2 s zasekne na místě. V HG bez problémů.
Ve swampu zlepšení i při namnožení.

kovardominik
Lv.19
Lv.19
Příspěvky: 204
Registrován: ned 28. srp 2011 10:27:21
Dal poděkování: 399 poděkování
Dostal poděkování: 102 poděkování

Re: Update rychlejší odezvy?

Příspěvek od kovardominik » pát 09. zář 2016 15:12:54

Nevím, jsem z toho docela zmatenej. Včera mě to ve swampu způsobovalo extrémní množení a s tím spojený extrémní lagy ( :-: )a totální zasekání hry ( :-: ), na druhou stranu i když byl obraz zaseklý hra pracovala dál takže jsem to přežil na rozdíl od dřívějška ( :+: ).
A dneska jede swamp dokonale ( :+: ) dokonce jde aktivovat čepel a nezemřít při tom (ezoterici, buff 83%) což je velké :+:

Když to sečtu tak vítězí :+: 3:2. Takže za mě :up:

Uživatelský avatar
Cepino
Lv.38
Lv.38
Příspěvky: 1808
Registrován: stř 14. bře 2012 10:01:55
Dal poděkování: 868 poděkování
Dostal poděkování: 1230 poděkování

Re: Update rychlejší odezvy?

Příspěvek od Cepino » pát 09. zář 2016 17:42:29

Jen bych dodal, nevím jak je to u jiných charů, postav, zda se tam u kouzel také něco změnilo, ale u WP sury dříve šla prokliknout čepel, že vám pokračovala dál. To znamená, čepel stále byla aktivní, ale kouzlo na další aktivaci se již načetlo. Dříve šlo dvakrát kliknout na kouzlo a čepel pokračovala bez efektu vypnutí a zpanutí dál, dalších x minut. Po včerejší aktualizaci se takhle začal chovat strach, to jest při opětovném nahození, se neprojeví efekt, ale čepel, i když je stále aktivní, zas naopak ten efekt vypnutí a znova zapnutí se začal objevovat. Je to trošku matoucí. X let jsme byli zvyklí na nějaký styl a najednou se to změnilo. Nenadávám, ale celou válku jsem byl nesvůj, zda mám čepel a strach nahozený. Byl jsem totálně rozhozen z novinky. :-) Netuším, zda to bylo změněno úmyslně, či je to nějaký vedlejší efekt jiných změn.

Odpovědět