Navrh na nový kontent.

Prostor pro Vaše nápady na vylepšení hry nebo úpravy již zaběhnutých stálic.
Nutné schválení moderátorem.
Pravidla fóra
• Každý návrh musí obsahovat anketu.
• Máte-li návrhů více, vytvořte pro každý nové téma.
• Chcete-li vyjádřit pouze souhlas či nesouhlas, použijte anketu.
• V reakcích na podaný návrh se vyjadřujte vždy k tématu, vyvarujte se off topicu, byť jen částí příspěvku.
• Nová témata schvaluje pouze herní tým (GA, GM, TGM).
Odpovědět

Páči sa Vám návrh?

Áno, chcem niečo nové
19
56%
Nie, netreba nič nové
11
32%
Áno, ale niečo by som zmenil…
4
12%
 
Celkem hlasů: 34

Uživatelský avatar
Takashiro
Lv.4
Lv.4
Příspěvky: 15
Registrován: čtv 22. úno 2024 23:26:15
Dal poděkování: 7 poděkování
Dostal poděkování: 21 poděkování

Navrh na nový kontent.

Příspěvek od Takashiro » pon 22. črc 2024 10:23:23

Zdravím,
Na komunitnom dc ekury sú neustále konverzacie ohľadom updatov, kde sa zapojil aj bývalý člen týmu a povedal mi nech spíšem návrh na support/forum. Ekuru mam veľmi rád síce som tu nový ale rýchlo som sa udomacnil. Poznam obrovské množstvo hráčov a viem že momentálna komunita tejto hry ma strašne rado jazdenie rôznych zaujímavých dungeonov a zložité kovanie veci, ktoré ich neustále poháňa vpred.
Môj nápad znie:
- Dung pre nižšie lvly kde by sa dali dropovať rôzne veci čo pomôže hráčom na začiatku, či už sú to začarka pozehnané veci konske ale aj nejake pruty aby bol finálny zarobok na urovni 600kk+-/hod. Samozrejme to fixnút ako arénu na jeden učet na jednom pc slebo pripojení aby sa vyhlo nejakemu multiacc farmingu.
- Dung pre stredne rovne približne podobný dungeonu pre nižšie urovne ale s vyšším zarobkom (1,5kkk/hod) taktiež fixnút multi acc farming aby si a nastaviť ten dung jednoducho na rôzne veci čo v nom treba splniť s zakončiť to bossom z ktorého padne drop/pruty a aj nejaka truhla
- Dostavame sa k finalnému dungeonu a to dungeon pre lvl 160. Ľudia sa sťažujú že neni žiadny pvm update už dlhšiu dobu a tak ma napadlo ako by to mohlo fungovať. Dungeon by bol veľmi ťažký ale zas nie na 6 hodín, myslím že hodina na dungeon je akurát a vedia si tak hru užiť aj ľudia čo majú život a nesedia pri pc 24/7. Na to aby sa človek dostal do dungeonu musí získať určitý počet kľúčov ktore by sa dali získavať v novej mape z bossov popripade z metinov ktore by sa spawnovali nahodne po mape ( viedlo by to určite k rivalite a pvp konfliktom čo ale k hre patrí). V novom dungeone by sa z finálneho bosa dropovali truhly z ktorých by padal material na výrobu nových pvm veci a rôznych iné veci, material potrebný na vylepšenie nových vecí. Nové pvm veci rozumej zbrane a brnenia. Jednalo by sa o veci kde by boli 1 až 3 nahodné základné bonusy ktoré by boli nemenné a dali by sa kovať až na +15 kvôli adrenalínu z kovania(zvyšné bonusy by sa dali klasicky pridať a meniť cez začarovsť predmet).Tieto bonusy by sa náhodne vybrali z rôznych bonusov a k tomu v určitom rozmedzí pri vyrobe. Nasledne by počas kovania predmetu tieto bonusy rástli spolu s úrovňou predmetu. Skúsim uviesť príklad:
Pre 1. poziciu bonusu by bolo možné vybrať z nasledovných bonusov: Priemerná skoda, silny proti rase ork dabel ezo zviera nemrtvy pololidi.
2. pozicia bonusu: silny proti priseram, sanca na omraceni, sanca na otraveni, sila, vitalita, inteligencia, pohyblivost.
3. Pozicia bonusu: silny proti metinom, poskodenie schopnosti, rychlost kuzla… Tieto bonusy by padali ešte v určitom rozmedzí ako som spomínal vyššie, uvediem ďalší príklad: Priemerná škoda 1-4% pri vytvorení predmetu +0, nasledovne by na +15 bola finálna priemerná škoda 25-40. Z tohto koceptu vyplýva že najideálnejšie by bolo vytvoriť predmet s dobrou kombináciou bonusov a tie mat ešte aj na max. To isté by platilo aj pre brnenia. Z tohto systému vychádza že by bolo treba neskutočne veľa materiálu na vytváranie zbraní a nasledovné kovanie. Okrem chitinových veci neni zaujimavé náročné kovanie na hre. Napadlo ma aj či by nebolo možné vytvoriť k postavám niečo podobné ako karma/ zasvecenie kde by sa dalo trénovať alebo vylepšovať obrany/sílu proti elementom a nové mapy/dungeony vytvarať s určitým elementom(ľad, oheň, blesk, vietor). Poprípade nejaký talizman/orb ktorý by sa dal nosiť a kovať rovnako cez magiče na vysoké + . To by znamenalo veľký grind, kovanie a neskutočné dropovanie materialu. Myslím, že pri určitej optimalizácii zbraní by bolo možné do nového kontentu zapojiť aj iné postavy ako BM/ninju v ,promene. Bolo by úžasné sekať s ninjom bez promeny, hrať za šamana na kúzla… takýto kontent by nakopol obrovské dropovanie, spoluprácu pri prechádzaní dungeonov, ktorá na hre chýba. Kde by si mohli hráči spolu zavolať a spolu si zájsť dungeon. Bolo by plno materialov, ktoré by všetci chceli a potrebovali, priepustky/klúče potrebné na vstup. Prilákalo by to určite aj obrovské množstvo nových hráčov. Snáď sa vám nápad bude páčiť a môžte ho aj zverejniť čo si o tom myslia ostatní. Prajem pekný deň :)

Uživatelský avatar
Mionix
Lv.26
Lv.26
Příspěvky: 648
Registrován: ned 23. pro 2018 19:43:54
Dal poděkování: 623 poděkování
Dostal poděkování: 676 poděkování

Re: Navrh na nový kontent.

Příspěvek od Mionix » pon 22. črc 2024 18:44:42

Zde by se nám líbilo, kdyby padly konkrétní návrhy, co, jak a kde udělat. Ne jen Dung 1 výdělek, dung 2 výdělek, dung 3 výdělek.

Mio

Achras
Lv.14
Lv.14
Příspěvky: 106
Registrován: pon 29. čer 2015 10:10:55
Dal poděkování: 33 poděkování
Dostal poděkování: 24 poděkování

Re: Navrh na nový kontent.

Příspěvek od Achras » pon 22. črc 2024 20:01:19

Zdravím,
i když Ekuru už delší dobu nehraji, tak pořád sleduju co se kde děje a určitě mi dá aspoň pár lidí za pravdu, že zrovna generace nejsou to pravé ořechové co by mělo zvýšit aktivitu na server.
Co se týče těch dungeonů, nedávno jsem začal hrát Wowko (ano vím, jiná hra, sypu si popel na hlavu :D) ale líbí se mi tam ten koncept těch dungeonů, kdy z bossů padají nějaké "epic" věci nebo suroviny co nemá každý... Také souhlasím s tím co je v návrhu, že by bylo fakt super udělat něco, co opravdu bude na 1 účet hráče a bude potřeba spolupráce (nebyl tak zezačátku myšlen Ent?), tzn. mobky nebo bossíci by byli tak extrémně těžcí a nároční, že by se musely využívat schopnosti postav (healer, buffer, dmger, tank, atd.) a přitom by každý hráč směl použít jen jednu postavu. Vím, je to ohraný koncept z jiných her ale podle mě to funguje.

Medvidek
Lv.14
Lv.14
Příspěvky: 104
Registrován: úte 14. zář 2021 3:54:51
Dal poděkování: 183 poděkování
Dostal poděkování: 31 poděkování

Re: Navrh na nový kontent.

Příspěvek od Medvidek » pon 22. črc 2024 20:34:37

Ahoj dal jsem - ne.

Dle mě by stačilo umožnit volbu obtížnosti např. v různých dungech apod. Tím by si oddechli expící hráči popř. dropeři kde by mohli padat např, unikátní - sety. Ale pouze na tu nejvyšší obtížnost.

Jak moc to je proveditelné - netuším. Jak by to fungovalo tzn programově netuším.

Ale myslím si, že celá koncepce hry je o něčem jiném než o přidávání stále a stále nových přesto stereotypních lokací. Volba obtížnosti by to mohla změnit. A možná by se pak mohlo pohrávat s myšlenkou, zda-li body dobrodružství by právě tím, že se přes auto serveru oznámí že ta a ta skupina se pokouší zdolat na nejvyšší obtížnost ten a ten dungeon zakončený bossem. Pokud se jim to povede dostanou body do dobrodružství pokud ne naopak body ztratí ...

Čistě jen můj názor na ono téma.

Medvídek.
Největším nepřítelem člověka je on sám sobě. Mít srdce, lidskost a projevovat lásku neznamená že je život nulou - i když vše je relativní. Někdo říká že nulou to začíná, jiní zas že nulou to končí, proto jsem také i nulou :-) Hledat nepřátele znamená být sám/a. :-)

kovardominik
Lv.19
Lv.19
Příspěvky: 200
Registrován: ned 28. srp 2011 10:27:21
Dal poděkování: 395 poděkování
Dostal poděkování: 99 poděkování

Re: Navrh na nový kontent.

Příspěvek od kovardominik » pon 22. črc 2024 22:36:21

Jako nový dung bych bral jako spousta lidí, mám je na hře asi nejraději. Dle mého názoru by se hodil nějaký který by byl extrémně těžký a kde by postavy bez generací i s tou nejtopovější výbavou sekala po jednom monstru s požehama a stejně by ho nedokázala dokončit. Kouzlo by bylo v tom, že čím vyšší generace tím lépe by si to dávala. Představte si to jako skrytý buff či odblokování síly. Např. bez generace by byl v této mapě snížen útok postavy (včetně kouzel a buffů) třeba na 10% a zvýšeno poškození od monster třeba na 500%, 2. generace 15/450 atd.. Myslím že by to pomohlo, jelikož by to dalo generacím nový cíl, smysl.
Omezit mapu na jednu postavu je sice zajímavý nápad podporující spolupráci, ale je dost reálně že tu třeba nikdo zrovna nebude a co pak? Proto bych navrhnul dvě postavy na osobu.

Zlepšení výdělku pro začínající hráče je důležité téma, ale řešil bych ho spíš s využitím existujících map přidáním nějakého zajímavého dropu.
Od začátku věrný shinsoo :shinsoo: Jsemsura9 (156)

Můžete mě zničit, ale nikdy mě nezlomíte !!! já půjdu pořád dál..... :fight:
Spoiler:
Jediný bojovník za Shinsoo v olympíjském víceboji (dělené 1. místo) :fight:
1. místo - 9x
2. místo - 7x
3. místo - 5x

ddavidd
Lv. 18
Lv. 18
Příspěvky: 194
Registrován: stř 18. srp 2010 20:18:55
Dal poděkování: 48 poděkování
Dostal poděkování: 56 poděkování

Re: Navrh na nový kontent.

Příspěvek od ddavidd » úte 23. črc 2024 12:35:51

Mnoho hráčov chce mapu na expenie generacii podobnej swampu. Urobil by som druhé patro swampu. Vchod by bol vhodný na tom malom pódiu, kde je ochrana pred útokmi, ktoré sa nachádza na ľavej strane mapy na okraji niekde medzi ezetorikmi. Od začiatkov sú tu odmeny v dobe času vo swampe za pvp hodnosti a to je nevyužité už odvtedy. Keby sa v druhom patre pokračovalo v čase zakladnej krvi, tak by začal mať pvp bonus možno aj zmysel a by si človek možno aspoň po pár CB zašiel pre ďalších aspoň 30 minút. V mape by sa znížil drop yangu, vecí a zvýšil rozumne level mobiek, obtiažnosť a exp. Generácie a ich exp by nezahlcovali entarian, kde človek ide zarobiť, no nemôže lebo tam niekto expi a všetci by mohli byť spokojnejší. Vstup do mapy od určitého levelu povedzme 145 a ďalej by stačilo mať generáciu +120/130 level. Dalo by sa tam doexpiť na tú prvú a zároveň efektívne expiť ďalšie.
druhý pokus! (prvý vyšiel ;) )
Vytvorím logo cechu, priehľadné, hocijaké, jedinečné! :)

WP - ShadyBeast (160)
Buff - Assisie (157)
Šaman - StormEye (160)
Ninja - Arachgar (145)
War aura - QuuDeo (136)
Drak - Quliana (109)
BM -ZhaslaHvezda (136)

linan
Lv.8
Lv.8
Příspěvky: 44
Registrován: úte 02. zář 2014 12:15:59
Dostal poděkování: 17 poděkování

Re: Navrh na nový kontent.

Příspěvek od linan » stř 31. črc 2024 17:07:28

Ekuru už od příchodu generací jen sleduju a přestali jsme 4 lidi hrát, slibovali něco velkého co nás všechny posadí ze židle. Ano má to něco do sebe, ale né každýho baví nonstop expit a expit a expit aby vlastně měl z tý hry co vlastně ve skutečnosti? Dungeon jako Haegeron by byl fajn a jak říkají lidi omezil bych to na jeden ACC ať do donutí lidi spolupracovat, klidně ať v tý mapě můžou fungovat lidi mezi říšemi spolu jako je v Aréně. Už tu byl návrh na biologa, to by nebylo vůbec od věci posunout a navázat na bio hned po sobě a po5lvl až do finalního 160lvl. Teď se z Ekury stal jen expící hon na Xtou generaci , ale zase vidíme jen ty a samý postavy co maji X účtů co expí v entu nonstop aby je pak prodali. NUDA!!! Úplně se vytratilo kouzlo rivality mezi říšemi samou ochranou zónou a přátelské spolupráce. Každý založí X postav a hraje vesměs sám , protože hra ho k tomu i svým způsobem nabádá. Když vezme parťáka, je ochuzen o drop a zisk... a hlavně to ZVLÁDNE SÁM :cry:

Odpovědět

  • You do not have permission to post in chat.
@ Shelby2022 « čtv 12:26 pm »
nevite nekdo kde vymenit ten amulet za bombon ? :)
@ Vydesenej « čtv 12:03 pm »
Suko201 píše:
Vydesenej píše:
Tomori píše: Dobrý den, nebojte je to teprve 2. dotazníček mimo hru :D . Vaše odpovědi každý den sleduji, a vyhodnocení a informace z něj předám i zde v anonymním režimu hráču. <3 Pokud budete mít dotaz, klidně mne kontaktujte. Přeji krásný den.
Děkuji za zpětnou vazbu. Myslel jsem to i s těmi ve hře :D a budu se tedy těšit na výsledky
Tak snad nečekáš, že to přidají za měsíc, bude to chvilku trvat, ale snad do konce roku něco bude. Za mě ty pvp eventy by byly top, konečně něco nového s pvp a mělo by to smysl.
Ale já vůbec neměl namysli ihned implementování do hry :D mě spíš zajímalo jestli dostaneme nějakou zpětnou vazbu z těch dotazníků jako takových
@ Suko201 « čtv 11:49 am »
Vydesenej píše:
Tomori píše:
Vydesenej píše: Masakr už 3 nebo 4 dotazník za poslední měsíc. To jsem zvědav jestli si pak dotyční co to budou číst/vyhodnocovat něco vezmou z toho. (Já za sebou doufám že snad ano)
Dobrý den, nebojte je to teprve 2. dotazníček mimo hru :D . Vaše odpovědi každý den sleduji, a vyhodnocení a informace z něj předám i zde v anonymním režimu hráču. <3 Pokud budete mít dotaz, klidně mne kontaktujte. Přeji krásný den.
Děkuji za zpětnou vazbu. Myslel jsem to i s těmi ve hře :D a budu se tedy těšit na výsledky
Tak snad nečekáš, že to přidají za měsíc, bude to chvilku trvat, ale snad do konce roku něco bude. Za mě ty pvp eventy by byly top, konečně něco nového s pvp a mělo by to smysl.
@ Relly « čtv 11:24 am »
Tak tohle pobavilo, ngl.
@ Tomori « čtv 10:54 am »
Určitě, nebojte se. Testovací válka se upravuje podle z5 vazby hráčů. Postupně se vždy něco přidá/doladí, aby to odpovídalo Vaší . Při poslední testovací válce se doladily asistence a znemožnilo se prodloužení efektu “zruška” viz Vývojový deník #17.
@ Vydesenej « čtv 10:33 am »
Tomori píše:
Vydesenej píše: Masakr už 3 nebo 4 dotazník za poslední měsíc. To jsem zvědav jestli si pak dotyční co to budou číst/vyhodnocovat něco vezmou z toho. (Já za sebou doufám že snad ano)
Dobrý den, nebojte je to teprve 2. dotazníček mimo hru :D . Vaše odpovědi každý den sleduji, a vyhodnocení a informace z něj předám i zde v anonymním režimu hráču. <3 Pokud budete mít dotaz, klidně mne kontaktujte. Přeji krásný den.
Děkuji za zpětnou vazbu. Myslel jsem to i s těmi ve hře :D a budu se tedy těšit na výsledky
@ Tomori « čtv 10:25 am »
Vydesenej píše: Masakr už 3 nebo 4 dotazník za poslední měsíc. To jsem zvědav jestli si pak dotyční co to budou číst/vyhodnocovat něco vezmou z toho. (Já za sebou doufám že snad ano)
Dobrý den, nebojte je to teprve 2. dotazníček mimo hru :D . Vaše odpovědi každý den sleduji, a vyhodnocení a informace z něj předám i zde v anonymním režimu hráču. <3 Pokud budete mít dotaz, klidně mne kontaktujte. Přeji krásný den.
@ Relly « čtv 10:12 am »
@Mionix,  jojo, proto tam mám aktivní ticket z 27.6 bez odpovědi. Kazdy asi tu aktivitu vidí jinak.
@ Vydesenej « čtv 9:37 am »
Masakr už 3 nebo 4 dotazník za poslední měsíc. To jsem zvědav jestli si pak dotyční co to budou číst/vyhodnocovat něco vezmou z toho. (Já za sebou doufám že snad ano)
@ angrylunaxx « stř 8:33 pm »
jo a teď to jede ve velkém
@ Akemos « stř 7:39 pm »
on někdo opravdu prodává/kupuje za real? :-D
@ Mionix « stř 6:04 pm »
@Relly,  Tickety, co vidím, se pravidelně řeší. ;-)
@ Relly « stř 5:54 pm »
@Mionix,  To by musel v prvé řadě někdo vůbec reagovat.
@ Mionix « stř 3:53 pm »
Pokud má kdokoliv podezření u nějakého hráče na real, tak ho poprosím aby se obrátil na support hry. Sem takové věci nepatří.
@ Tomori « stř 3:42 pm »
Dobrý den, dnes od 20:10 proběhne soutěž ve sběru bylin, a po ní bude následovat rybářská soutěž.
@ Grout « pon 2:00 am »
Díky za OX Tomori <3 Příště rybářská soutěž?
@ Tomori « ned 2:48 pm »
Dobrý den, dnes ve 20:10 si dáme OX :hello:
@ Vydesenej « ned 10:15 am »
LittleNessa píše: Však ono je jedno jestli jí zruší nebo jestli zůstane v podobě jaká je nyní, šance na získání certifikátu je 0:0 :D
To není jedno :D takhle máš alespoň naději.
@ LittleNessa « sob 7:50 pm »
Však ono je jedno jestli jí zruší nebo jestli zůstane v podobě jaká je nyní, šance na získání certifikátu je 0:0 :D
@ Vydesenej « sob 3:12 pm »
LittleNessa píše: Mě v tom dotazníku zaujala věc, zdali nám nevadí testování přes arény ... Možná k zamyšlení a otevření tu speciální diskuse jak řešit i arény, které se nechodí a nedochází už nějaký ten měsíc .. a zkusit najít nějaké řešení jak by to mohlo být znovu dostupné i když nechodí lidi
Zrušit arenku. Mrk Mrk
@ OrangEE « sob 2:49 pm »
@LittleNessa,  urobiť sólo arény s tým, aby človek nezískal o nič viac ako keby sa chodilo pravidelne v plnom počte ludí
@ LittleNessa « sob 1:49 pm »
Mě v tom dotazníku zaujala věc, zdali nám nevadí testování přes arény ... Možná k zamyšlení a otevření tu speciální diskuse jak řešit i arény, které se nechodí a nedochází už nějaký ten měsíc .. a zkusit najít nějaké řešení jak by to mohlo být znovu dostupné i když nechodí lidi
@ asdis « sob 11:02 am »
len taky navth.nedalo by sa pridat nejake denne ukoly ako tu to bolo u pinati priklad
@ Relly « pát 9:38 pm »
@TomasFoxx,  Můžeš se naklonovat a do žluté a modré přidat po 5-10 hráčích.
@ TomasFoxx « pát 8:10 pm »
testovaci valky hrozne sexy, uz jen vymyslet neco s tim rozdelenim risi (to byl asi jeden z hlavnich problemu co tu lidi meli) a rychle nam to hodit do normalnich valek
@ TomasFoxx « pát 7:57 pm »
@ Revus « pát 5:05 pm »
Nemá někdo koženy extaze na točku? plus 0, random talíky. Nebo aspon extáze +0 bez talismanů že si je tam hodím. Není nikdy nic.
@ Mionix « pát 4:09 pm »
Jen si dovolím Tomori doplnit o odkaz, kde je i dotazník. https://www.ekura.cz/vyvojovy_denik/1460
@ Tomori « pát 1:33 pm »
Dobrý den, na webu najdete nový Vývojový deník #17, který přináší informace o testovacích válkách a obsahuje také dotazník k časům jejich konání. :hello:
@ Nonepovideeej « pát 12:57 pm »
I se zručkou P to jde myslím dolů, ale jistý si nejsem
@ Revus « čtv 8:42 pm »
Ale se zručností P mam dojem že to dolů nešlo, ne?
@ Grout « čtv 8:17 pm »
Kvalita se může zhoršit. Asi tam bude nějaké %. Párkrát jsem točil a třeba to padlo až někdy u páté točky. Když se zhorší tak jeden o jeden stupeň.
@ Mionix « čtv 7:24 pm »
@Revus,  Dle mého by měly padat níže. Proto se vždy zlepšují na +4 jen ty, co chcete. Když tak mě někdo opravte.
@ Revus « čtv 7:14 pm »
Zdravím, když změním pomocí ukouzla v inventáři talismany +4 , taky se zhorší kvalita jako kdysi když se ještě měnily u výhně? Mam pocit že to bylo kdysi ovlivněno zručností,stále to platí? nebo mužu točit s zručností 5 a budou furt + 4? DÍky
@ Suko201 « čtv 1:26 pm »
při vstupu přes yonaha je furt na výběr vstup do djongi :-)
@ Suko201 « stř 7:58 pm »
Takže to je novinka? Po minulém roce taky nešly po eventu frkačky, měl sem jich tuny a nešlo to a teď se to mění?
@ cleo « stř 7:45 pm »
@Mionix,  děkuji za informaci :)
@ Mionix « stř 7:41 pm »
@cleo,  Dobrý den Cleo, měly by jít použít po údržbě ve čtvrtek.
@ cleo « stř 7:20 pm »
frkačky už nejdou použít po eventu? píše mi to, že ještě nenastal čas na frkačky, že se peče dort :)
@ ChunjoKing « pon 10:42 pm »
@redBull21,  zdravím. Za pečenie torty už nemožno získať časť amuletu. Za OX by už,podľa všetkého, nemalo byť možné získať časť talizmanu tak isto. Vlastne, pokiaľ nemáte všetky 4 časti talizmanu, tak už pumu neskompletizujete. Pečenie torty prebiehalo len do polčasu eventu. Potom začali oslavy, kde už časť talizmanu za pečenie nebolo možné získať. Počas pečenia sa dala každý deň upiecť iba jedna časť torty(poleva,korpus,ozdoba atď.). Na získanie amuletu bolo potrebné upiecť každú časť jedenkrát a zároveň na každú časť doniesť väčšie množstvo surovín, než len na splnenie úlohy. Informovala o tom starenka hláškou, že ste doniesli to, čo chcela, ale na bájnu pumu to ešte nestačí. Čiže ste museli doniesť znova to isté, až pokým vám táto hláška o bájnej pume nezmizlia.
@ redBull21 « pon 5:30 pm »
Zdravím, když mám levý horní i dolní amulet + univerzální, bude možnost ještě nějak získat poslední kus ? Nepřišel jsem na to jak získat za pečení dortu když jsem udělal asi jen 16questů tak nejspíše už část pečeti nedostanu že ?
@ Uncut69 « pon 12:04 pm »
chci se zeptat, když mám tu duši na černou pumu, budu si to moc proměnit za jak dlouho budu chtít nebo to časem nepůjde? děkují.
@ Tomori « pon 10:22 am »
inddi píše: ve hře v oznámeni jste psaly, že jste přidělily kousek amuletu za účast na fóru u postavy Purpura jsem bohužel nic nenašla
Dobrý den, je to z toho důvodu, že u Vás vyskočil duplicitní účet vytvořen zde na fóru. Poprosím Vás abyste se na mne obrátila do sz kde to dovyřešíme.
@ ChunjoKing « pon 9:59 am »
@inddi,  netreba si z toho robiť hlavu. Samotná strakatá a aj čierna puma sa dajú zložiť kedykoľvek. Určite dôjde k náprave zo strany tímu a vy svoju časť amuletu dostanete.
@ inddi « pon 5:52 am »
Ano koukala jsem i do IS skladu není nikde.
@ ChunjoKing « pon 12:42 am »
Pozerali ste v IS sklade?
@ inddi « ned 11:55 pm »
ve hře v oznámeni jste psaly, že jste přidělily kousek amuletu za účast na fóru u postavy Purpura jsem bohužel nic nenašla
@ Tomori « ned 9:00 pm »
breberak1234 píše: jen teoreticka, jakto kdyz sem byl v patek na zkusebni velke valce , tak po ukonceni jsem mel knihu misi misto dotazniku a dotaznik se jiz neobjevil. je chyba u me ??
Dobrý den, je možné, že se Vám dotazník neukázal. U některých tento problém nastal. Pokud nám budete chtít poskytnout zpětnou vazbu napište mi sz, nebo zašlete ticket. Mockrát děkuji a omlouvám se za komplikace.
@ breberak1234 « ned 8:53 pm »
jen teoreticka, jakto kdyz sem byl v patek na zkusebni velke valce , tak po ukonceni jsem mel knihu misi misto dotazniku a dotaznik se jiz neobjevil. je chyba u me ??
@ asdis « ned 3:39 pm »
opacne.Levy horní-drop
@ Marph « ned 2:30 pm »
Děkuji
@ Tomori « ned 2:06 pm »
Dobrý den, levý horní = drop, pravý horní= OX, levý dolní= fórum a pravý dolní= pečení dortu.
@ asdis « ned 2:00 pm »
lavy dolny je za Pečení dortu
@ diver « ned 1:53 pm »
@Marph,  z fóra by měl být levý dolní tuším
@ Marph « ned 1:43 pm »
Mám 2 horní, s tím, že levý je z ohnivé a pravý by měl být z OX, které jsem dokončil, ale někdo mi psal, že ten je z fóra
@ Marph « ned 1:41 pm »
Jaký dílek je z fóra?
@ Revus « ned 9:54 am »
Jourdonais nebo tak nějak,dobrej ubožák. Ze žluté, 130 lvl. Přijde zničehonic a nonstop zabijí 20 min v kuse, krade drop.
@ Mionix « sob 6:45 pm »
@Uncut69,  všechny části se dají, daly získat ze hry.
@ Uncut69 « sob 5:44 pm »
děkují, a dá se ten amulet co se dostává z OX získat i jinak neví někdo?, popřípadě poslední OX asi nebude že? :D
@ Tomori « sob 5:29 pm »
Uncut69 píše: dostává se amulet ještě za přání k výročí ?
Do 6. 7. 2025 do 20:00 se může přáníčko posílat.

Who is chatting

offline Akemos 
offline Dayyo 
offline Mionix 
offline Tomori 
offline asdis 
offline cutedust 
offline matesWSW