Ahoj, to jsem zase já, ha ha ha. Mám jeden takovej longterm, quality of life návrh, na kterej se nespěchá, ale kdybych se ho třeba dožil, měl bych náramnou radost.
Poslední dobou trávím více a více času před kovadlinou a už mám vyloženě tiky v oku z tý červený blbosti, co tam okolo té kovadliny lítá.
Úplně nechápu, proč to tam vůbec je, ale pokud se to někomu líbí, tak mu to neberu.
Screen pro upřesnění oč jde:
Já bych ve hře uvítal nastavení, které by tyhle a podobné efekty vypnulo (takže vlk by se nažral a koza by zůstala celá, respektive Sien by neměl tiky v oku a obdivovatelé červených blikajících věcí by se na ně pořád mohli koukat). Myslím si, že ve hře tohohle vizuálního "smogu" je fakt hafo. V některých případech to vůbec nedává smysl, aby tam ta věc byla (viz u té kovadliny, maximálně indikace toho, že to je "magická kovadlina"), někde to samozřejmě indikuje nějakou funkci, což by třeba šlo nahradit nějakým statičtějším modelem bez nutnosti pohybu tolika částic.
Není to žádný světoborný návrh, ale opět jen jedna z dalších quality of life věcí.
Více nastavení hry (vypínání efektů hlavně)
Pravidla fóra
• Každý návrh musí obsahovat anketu.
• Máte-li návrhů více, vytvořte pro každý nové téma.
• Chcete-li vyjádřit pouze souhlas či nesouhlas, použijte anketu.
• V reakcích na podaný návrh se vyjadřujte vždy k tématu, vyvarujte se off topicu, byť jen částí příspěvku.
• Nová témata schvaluje pouze herní tým (GA, GM, TGM).
• Každý návrh musí obsahovat anketu.
• Máte-li návrhů více, vytvořte pro každý nové téma.
• Chcete-li vyjádřit pouze souhlas či nesouhlas, použijte anketu.
• V reakcích na podaný návrh se vyjadřujte vždy k tématu, vyvarujte se off topicu, byť jen částí příspěvku.
• Nová témata schvaluje pouze herní tým (GA, GM, TGM).
- schvarz
- Lv.26
- Příspěvky: 650
- Registrován: pon 09. srp 2010 17:03:41
- Dal poděkování: 124 poděkování
- Dostal poděkování: 383 poděkování
Více nastavení hry (vypínání efektů hlavně)
NÁSTROJ NA KOPÁNÍ MAP POKLADU
ONLINE ROZVRH CIDONIE
CHITINOVÁ KALKULAČKA
Návrh: Úhyn bylin (aktivace a časovač elíků)
Návod: Kerindor - BM sura
Návod: Recepty na kostýmy
last edit: 07/04/2020
ONLINE ROZVRH CIDONIE
CHITINOVÁ KALKULAČKA
Návrh: Úhyn bylin (aktivace a časovač elíků)
Návod: Kerindor - BM sura
Návod: Recepty na kostýmy
last edit: 07/04/2020
- qSTRoNgMANp
- Lv.27
- Příspěvky: 738
- Registrován: ned 17. bře 2013 21:02:18
- Dal poděkování: 435 poděkování
- Dostal poděkování: 326 poděkování
- Kontaktovat uživatele:
Re: Více nastavení hry (vypínání efektů hlavně)
Jen si tady zareaguju...
prosím, moc moc prosím dejte možnost nastavení ve válkách jaké má být období ... ta zimní válka mě donutila už dojít k očaři, hrozně velkej kontrast mezi okolím a hráči.
Já jsme pro.
prosím, moc moc prosím dejte možnost nastavení ve válkách jaké má být období ... ta zimní válka mě donutila už dojít k očaři, hrozně velkej kontrast mezi okolím a hráči.
Já jsme pro.
qSTRoNgMANp | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
300k+ min Gen 2 109 LVL | Jinno | Mentál | FULL | 4xP | P | P Y/O | G2 | 2 |
oSoSo | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
3,7k+ min 145 LVL | Jinno | Mentál | FULL | 4xP | G2 |
-
- Lv. 11
- Příspěvky: 75
- Registrován: sob 21. črc 2018 5:50:35
- Dal poděkování: 2 poděkování
- Dostal poděkování: 36 poděkování
Re: Více nastavení hry (vypínání efektů hlavně)
Spoiler:
qSTRoNgMANp píše: ↑stř 01. dub 2020 10:56:24 Jen si tady zareaguju...
prosím, moc moc prosím dejte možnost nastavení ve válkách jaké má být období ... ta zimní válka mě donutila už dojít k očaři, hrozně velkej kontrast mezi okolím a hráči.
Já jsme pro.
Spoiler:
schvarz píše: ↑úte 31. bře 2020 1:45:38 Ahoj, to jsem zase já, ha ha ha. Mám jeden takovej longterm, quality of life návrh, na kterej se nespěchá, ale kdybych se ho třeba dožil, měl bych náramnou radost.
Poslední dobou trávím více a více času před kovadlinou a už mám vyloženě tiky v oku z tý červený blbosti, co tam okolo té kovadliny lítá.
Úplně nechápu, proč to tam vůbec je, ale pokud se to někomu líbí, tak mu to neberu.
Screen pro upřesnění oč jde:
Já bych ve hře uvítal nastavení, které by tyhle a podobné efekty vypnulo (takže vlk by se nažral a koza by zůstala celá, respektive Sien by neměl tiky v oku a obdivovatelé červených blikajících věcí by se na ně pořád mohli koukat). Myslím si, že ve hře tohohle vizuálního "smogu" je fakt hafo. V některých případech to vůbec nedává smysl, aby tam ta věc byla (viz u té kovadliny, maximálně indikace toho, že to je "magická kovadlina"), někde to samozřejmě indikuje nějakou funkci, což by třeba šlo nahradit nějakým statičtějším modelem bez nutnosti pohybu tolika částic.
Není to žádný světoborný návrh, ale opět jen jedna z dalších quality of life věcí.
Dal jsem NE.
- schvarz
- Lv.26
- Příspěvky: 650
- Registrován: pon 09. srp 2010 17:03:41
- Dal poděkování: 124 poděkování
- Dostal poděkování: 383 poděkování
Re: Více nastavení hry (vypínání efektů hlavně)
Absolutně nevnímám rozdíl mezi dnem a nocí. Pro mě úplně zbytečná věcLycousOriginal píše: ↑stř 01. dub 2020 13:42:25Když už, tak radši volba mezi dnem a nocí, je to na spoustě privátů a funguje to dobře.Spoiler:qSTRoNgMANp píše: ↑stř 01. dub 2020 10:56:24 Jen si tady zareaguju...
prosím, moc moc prosím dejte možnost nastavení ve válkách jaké má být období ... ta zimní válka mě donutila už dojít k očaři, hrozně velkej kontrast mezi okolím a hráči.
Já jsme pro.
Jsou tu důležitější věci.Spoiler:schvarz píše: ↑úte 31. bře 2020 1:45:38 Ahoj, to jsem zase já, ha ha ha. Mám jeden takovej longterm, quality of life návrh, na kterej se nespěchá, ale kdybych se ho třeba dožil, měl bych náramnou radost.
Poslední dobou trávím více a více času před kovadlinou a už mám vyloženě tiky v oku z tý červený blbosti, co tam okolo té kovadliny lítá.
Úplně nechápu, proč to tam vůbec je, ale pokud se to někomu líbí, tak mu to neberu.
Screen pro upřesnění oč jde:
Já bych ve hře uvítal nastavení, které by tyhle a podobné efekty vypnulo (takže vlk by se nažral a koza by zůstala celá, respektive Sien by neměl tiky v oku a obdivovatelé červených blikajících věcí by se na ně pořád mohli koukat). Myslím si, že ve hře tohohle vizuálního "smogu" je fakt hafo. V některých případech to vůbec nedává smysl, aby tam ta věc byla (viz u té kovadliny, maximálně indikace toho, že to je "magická kovadlina"), někde to samozřejmě indikuje nějakou funkci, což by třeba šlo nahradit nějakým statičtějším modelem bez nutnosti pohybu tolika částic.
Není to žádný světoborný návrh, ale opět jen jedna z dalších quality of life věcí.
Dal jsem NE.
Strongman s tím obdobím má pravdu. Jakákoliv mapa, na které je svítivá bílá (zaniklá, ledová země, ledová mapa na válku), je absolutně ničivá pro moje oči
NÁSTROJ NA KOPÁNÍ MAP POKLADU
ONLINE ROZVRH CIDONIE
CHITINOVÁ KALKULAČKA
Návrh: Úhyn bylin (aktivace a časovač elíků)
Návod: Kerindor - BM sura
Návod: Recepty na kostýmy
last edit: 07/04/2020
ONLINE ROZVRH CIDONIE
CHITINOVÁ KALKULAČKA
Návrh: Úhyn bylin (aktivace a časovač elíků)
Návod: Kerindor - BM sura
Návod: Recepty na kostýmy
last edit: 07/04/2020
-
- Lv.15
- Příspěvky: 128
- Registrován: pon 17. dub 2017 12:03:41
- Dal poděkování: 15 poděkování
- Dostal poděkování: 78 poděkování
Re: Více nastavení hry (vypínání efektů hlavně)
Zrovna jako nekdo kdo chodi s BM na ezoteriky bych cekal, ze ten rozdil vnimat budes. Treba ja tam chodim akorat v noci, protoze ve dne me z te bile podlahy a svetlych popisku dropu boli ocischvarz píše: ↑stř 01. dub 2020 13:59:52Absolutně nevnímám rozdíl mezi dnem a nocí. Pro mě úplně zbytečná věcLycousOriginal píše: ↑stř 01. dub 2020 13:42:25Když už, tak radši volba mezi dnem a nocí, je to na spoustě privátů a funguje to dobře.Spoiler:qSTRoNgMANp píše: ↑stř 01. dub 2020 10:56:24 Jen si tady zareaguju...
prosím, moc moc prosím dejte možnost nastavení ve válkách jaké má být období ... ta zimní válka mě donutila už dojít k očaři, hrozně velkej kontrast mezi okolím a hráči.
Já jsme pro.
Jsou tu důležitější věci.Spoiler:schvarz píše: ↑úte 31. bře 2020 1:45:38 Ahoj, to jsem zase já, ha ha ha. Mám jeden takovej longterm, quality of life návrh, na kterej se nespěchá, ale kdybych se ho třeba dožil, měl bych náramnou radost.
Poslední dobou trávím více a více času před kovadlinou a už mám vyloženě tiky v oku z tý červený blbosti, co tam okolo té kovadliny lítá.
Úplně nechápu, proč to tam vůbec je, ale pokud se to někomu líbí, tak mu to neberu.
Screen pro upřesnění oč jde:
Já bych ve hře uvítal nastavení, které by tyhle a podobné efekty vypnulo (takže vlk by se nažral a koza by zůstala celá, respektive Sien by neměl tiky v oku a obdivovatelé červených blikajících věcí by se na ně pořád mohli koukat). Myslím si, že ve hře tohohle vizuálního "smogu" je fakt hafo. V některých případech to vůbec nedává smysl, aby tam ta věc byla (viz u té kovadliny, maximálně indikace toho, že to je "magická kovadlina"), někde to samozřejmě indikuje nějakou funkci, což by třeba šlo nahradit nějakým statičtějším modelem bez nutnosti pohybu tolika částic.
Není to žádný světoborný návrh, ale opět jen jedna z dalších quality of life věcí.
Dal jsem NE.
Jinak navrh je to podle me, vzhledem k tomu, co prinasi, dost komplikovany na implementaci, tedy hlasuji NE. Nicmene, co bych uvital v souvislosti s timhle navrhem je moznost vypnout efekty uplne. Hlavne treba do swampu. Drive slo manualne smazat soubor s temi efekty nebo co, a ackoliv jsem tu v te dobe nehral, tak jsem na to slysel jen samou chvalu v tom smyslu, ze to brutalne omezilo lagy ve swampu. To by stalo za to implementovat podle me spis
- schvarz
- Lv.26
- Příspěvky: 650
- Registrován: pon 09. srp 2010 17:03:41
- Dal poděkování: 124 poděkování
- Dostal poděkování: 383 poděkování
Re: Více nastavení hry (vypínání efektů hlavně)
Vždyť o vypnutí efektů přeci mluvímRAMHH píše: ↑stř 01. dub 2020 14:09:49Zrovna jako nekdo kdo chodi s BM na ezoteriky bych cekal, ze ten rozdil vnimat budes. Treba ja tam chodim akorat v noci, protoze ve dne me z te bile podlahy a svetlych popisku dropu boli ocischvarz píše: ↑stř 01. dub 2020 13:59:52Absolutně nevnímám rozdíl mezi dnem a nocí. Pro mě úplně zbytečná věcLycousOriginal píše: ↑stř 01. dub 2020 13:42:25Když už, tak radši volba mezi dnem a nocí, je to na spoustě privátů a funguje to dobře.Spoiler:
Jsou tu důležitější věci.Spoiler:
Dal jsem NE.
Jinak navrh je to podle me, vzhledem k tomu, co prinasi, dost komplikovany na implementaci, tedy hlasuji NE. Nicmene, co bych uvital v souvislosti s timhle navrhem je moznost vypnout efekty uplne. Hlavne treba do swampu. Drive slo manualne smazat soubor s temi efekty nebo co, a ackoliv jsem tu v te dobe nehral, tak jsem na to slysel jen samou chvalu v tom smyslu, ze to brutalne omezilo lagy ve swampu. To by stalo za to implementovat podle me spis
A ten světlý drop a podlaha nemají ani z poloviny takovou zářivost, jako ty bílé lokace. To by mně musela vadit i poušť a ta mi nevadí
NÁSTROJ NA KOPÁNÍ MAP POKLADU
ONLINE ROZVRH CIDONIE
CHITINOVÁ KALKULAČKA
Návrh: Úhyn bylin (aktivace a časovač elíků)
Návod: Kerindor - BM sura
Návod: Recepty na kostýmy
last edit: 07/04/2020
ONLINE ROZVRH CIDONIE
CHITINOVÁ KALKULAČKA
Návrh: Úhyn bylin (aktivace a časovač elíků)
Návod: Kerindor - BM sura
Návod: Recepty na kostýmy
last edit: 07/04/2020
-
- Chat Center
-
- You do not have permission to post in chat.
@
Lampiiik « ned 2:04 am »
@
cleo « sob 10:43 pm »
@
KynutaBuchta « sob 5:46 pm »
@
Betty « sob 9:13 am »
@
schvarz « pát 9:46 pm »
@
schvarz « pát 9:46 pm »
@
Takashiro « pát 8:13 am »
@
KerkyzAfterky « čtv 7:49 pm »
@
KerkyzAfterky « čtv 7:49 pm »
@
Mionix « čtv 7:31 pm »
@
MoCKeR « čtv 6:38 pm »
@
Mionix « čtv 4:56 pm »
@
Hakan « čtv 12:47 pm »
@
TomasFoxx « čtv 12:07 pm »
@
Hakan « čtv 12:07 pm »
@
TomasFoxx « čtv 12:06 pm »
@
TomasFoxx « čtv 11:06 am »
@
Angela « pon 6:48 pm »
@
ddavidd « pon 6:47 pm »
@
Angela « pon 6:40 pm »
@
schvarz « pon 3:13 pm »
@
Ezzo95 « pon 3:13 pm »
@
schvarz « pon 3:12 pm »
@
schvarz « pon 3:10 pm »
@
Ezzo95 « pon 3:10 pm »
@
schvarz « pon 3:10 pm »
@
Ezzo95 « pon 3:09 pm »
@
schvarz « pon 3:09 pm »
@
Ezzo95 « pon 3:09 pm »
@
schvarz « pon 3:08 pm »
@
Ezzo95 « pon 3:07 pm »
@
schvarz « pon 3:07 pm »
@
Ezzo95 « pon 3:06 pm »
@
schvarz « pon 3:06 pm »
@
schvarz « pon 3:06 pm »
@
Ezzo95 « pon 3:06 pm »
@
schvarz « pon 3:03 pm »
@
schvarz « pon 3:01 pm »
@
schvarz « pon 3:00 pm »
@
Ezzo95 « pon 2:59 pm »
@
schvarz « pon 2:57 pm »
@
schvarz « pon 2:57 pm »
@
Ezzo95 « pon 2:56 pm »
@
schvarz « pon 2:55 pm »
@
Ezzo95 « pon 2:55 pm »
@
schvarz « pon 2:53 pm »
@
Ezzo95 « pon 2:43 pm »
@
qSTRoNgMANp « pon 11:05 am »
@
Suko201 « pon 7:34 am »
@
TheDobbyk « ned 6:14 pm »
@
Mionix « sob 6:50 pm »
@
Mionix « sob 6:44 pm »
@
TheDobbyk « sob 3:16 pm »
@
Hakan « sob 1:51 pm »
@
TomasFoxx « sob 1:08 pm »
@
Relly « čtv 6:49 pm »
@
Makarov « čtv 3:04 pm »
@
Lejno « čtv 2:48 pm »
@
Lacius « sob 3:56 pm »
@
Suko201 « pát 8:12 pm »