Zrcadlit
- pikasek
- Lv.20

- Příspěvky: 281
- Registrován: ned 24. dub 2011 11:11:19
- Dal poděkování: 67 poděkování
- Dostal poděkování: 105 poděkování
-
kado
- Lv.39

- Příspěvky: 1914
- Registrován: pon 02. kvě 2011 14:51:30
- Dal poděkování: 78 poděkování
- Dostal poděkování: 174 poděkování
Re: Zrcadlit
ked ti nepriatel berie sekom tak ten dmg sa to neho vracia ale plati to na cistu hodnotu seku na pruniky nie
- pikasek
- Lv.20

- Příspěvky: 281
- Registrován: ned 24. dub 2011 11:11:19
- Dal poděkování: 67 poděkování
- Dostal poděkování: 105 poděkování
-
JIGsaw1
- Lv.15

- Příspěvky: 128
- Registrován: ned 17. úno 2013 11:02:09
- Dal poděkování: 43 poděkování
- Dostal poděkování: 9 poděkování
Re: Zrcadlit
Nevím, jak je to přesně nastaveno, ale mělo by to tak být. Prostě DMG, co obdržíš se vynásobí procentama zdcadlit a tu ránu pak dostane nepřítel.
- Kruger0
- Lv.20

- Příspěvky: 264
- Registrován: pát 22. črc 2011 23:55:17
- Dal poděkování: 32 poděkování
- Dostal poděkování: 27 poděkování
-
lordsword
- Lv.36

- Příspěvky: 1604
- Registrován: čtv 17. bře 2011 7:05:42
- Dal poděkování: 38 poděkování
- Dostal poděkování: 314 poděkování
Re: Zrcadlit
Jak pise na pruniky to neplati,ale aby to funguvalo,tak bys defakto nesmel pouzivat pozehnani,protoze s tim se to navzajem vyrusuje.
- Kruger0
- Lv.20

- Příspěvky: 264
- Registrován: pát 22. črc 2011 23:55:17
- Dal poděkování: 32 poděkování
- Dostal poděkování: 27 poděkování
Re: Zrcadlit
jo aha já to od kada nějak přehlídllordsword píše:Jak pise na pruniky to neplati,ale aby to funguvalo,tak bys defakto nesmel pouzivat pozehnani,protoze s tim se to navzajem vyrusuje.
- Shinnok
- Lv. 11

- Příspěvky: 70
- Registrován: ned 23. pro 2012 19:02:20
- Dal poděkování: 8 poděkování
- Dostal poděkování: 24 poděkování
- Denny
- Lv.25

- Příspěvky: 572
- Registrován: čtv 03. bře 2011 19:55:39
- Dal poděkování: 29 poděkování
- Dostal poděkování: 84 poděkování
- Electrix
- Lv.22

- Příspěvky: 392
- Registrován: pon 06. pro 2010 11:34:04
- Dal poděkování: 172 poděkování
- Dostal poděkování: 956 poděkování
Re: Zrcadlit
Ahoj, v podstatě všechno už tu padlo, takže to jen shrnu - snad to nevadí.
Jak už bylo řečeno, zrcadlit reflektuje přímé tělesné poškození, které obdržíš (tzn. jen seky). Velikost reflektovaného poškození ovlivňuje hlavně to, kolik procent na reflektaci máš, přičemž je klidně možné udělat i přes 200%+. Na straně útočníka se reflektovanému poškození nelze nijak bránit (jedině temnou ochranou BM sury).
Reflektované poškození je také vypočítáváno z čisté hodnoty útoku, na straně cíle je ignorován kritik, průnik, převzaté ZB, průmka i odolnost temné ochrany. Čili když máš reflektaci 50% a soupeř ti dá ránu za 1000, vrátíš mu zpět 500. Když ti dá tou samou ranou kritik (2000), vrátíš mu ale stále "jen" těch 500. Totéž platí pro všechny výše jmenované bonusy.
viewtopic.php?f=8&t=50462#zal79
Jak už bylo řečeno, zrcadlit reflektuje přímé tělesné poškození, které obdržíš (tzn. jen seky). Velikost reflektovaného poškození ovlivňuje hlavně to, kolik procent na reflektaci máš, přičemž je klidně možné udělat i přes 200%+. Na straně útočníka se reflektovanému poškození nelze nijak bránit (jedině temnou ochranou BM sury).
Reflektované poškození je také vypočítáváno z čisté hodnoty útoku, na straně cíle je ignorován kritik, průnik, převzaté ZB, průmka i odolnost temné ochrany. Čili když máš reflektaci 50% a soupeř ti dá ránu za 1000, vrátíš mu zpět 500. Když ti dá tou samou ranou kritik (2000), vrátíš mu ale stále "jen" těch 500. Totéž platí pro všechny výše jmenované bonusy.
viewtopic.php?f=8&t=50462#zal79