Odolnost proti průniku a nové sběratelské úlohy

Úschovna starých, avšak zajímavých témat.
Zamčeno

Líbí se vám tato novinka?

:up: Ano, líbí
142
71%
:?: Je mi to jedno
5
3%
:down: Ne, nelíbí
52
26%
 
Celkem hlasů: 199

Uživatelský avatar
Ghibli
Lv.24
Lv.24
Příspěvky: 479
Registrován: úte 10. kvě 2011 13:53:40
Bydliště: Chunjo - Joan
Dal poděkování: 506 poděkování
Dostal poděkování: 582 poděkování

Re: Odolnost proti průniku a nové sběratelské úlohy

Příspěvek od Ghibli » pát 18. říj 2013 12:41:10

LOCO30 - tvůj nápad s PvP biologem se mi velice zamlouvá. :) :up: Popřemýšlel jsem o něm a...

1.)
určitě někdo pamatujete Esence života Obrázek. Tuším, že jsem je dropoval ve swampu o Vánocích? To je jedno. Jde o to samé, jak jsi navrhoval = že by se "dropovaly" třeba právě ty Esence života během war a padaly by padaly do inventáře a já navrhuju za každé zabití protihráče.

...dál se možná neshodneme, ale čtěte...

2.) problém je, že někdo zabije za celou Válku 8 protihráčů, někdo 80 a TOPky i víc. Pokud by platilo za každou smrt jednu esenci života, tak TOPky si nadropují za jednu Válku říší tolik Esencí života, že by se v příštích Válkách říší pak nemusely ukázat (a jen odevzdávat a odevzdávat).

...co s tím, když chceme dostal lidi do Válek a chceme je tam udržet pravidelně :?:

3.) Za Válku říší by šlo nadropovat maximálně tolik Esencí, které se rovná maximálnímu počtu, co jde odevzdat u Biologa mezi dvěma Válkami.

Příklad: nejdelší čas je mezi So a Út Válkou říší = 72 hodin. Takže při 3 dnech po osmi hodinách odevzdávání potřebuju 9 Esencí a při odevzdávání po šesti hodinách by to bylo 12 Esencí.

Stručně: nového PvP Biologa budu dělat ve Válce říší, abych zde dropoval Esence života ze zabitých nepřátel. Nadropuju jich maximálně 9-12 za jednu Válku, abych musel přijít zase příští Válku říší (dropovat).

Bonusy - nechávám na vás. Já jen připomenu, ať se s nimi pak moc nevzdálíme těm hráčům, co začali hrát a chtějí chodit Války říší. A potom, ať jich moc v Biologovi "nevyplýtváme", protože pak by nemuselo zbýt na bonusy do nových PvP předmětů (výbava pro vyšší levele). Ale jsem taky pro jako hrncekkafe, ať je ten výběr pestřejší a my specializovanější. ;)

Ještě si tady něco schovám...
Spoiler:
Jsme už za polovinou hry a je na čase vydat z tepla prvního města dál do pustiny a připravit hráče na blížící se nadvládu Temnoty... Takže Esenci života Obrázek nahradit Esencí smrti Obrázek, NPC Biologa v prvním městě nahradí NPC Smrtka v Ohnivé zemi (jak navrhoval Chyumgo). Jestli bude stát na jednom místě nebo courat po okolí, nechám na vás. A někdo by mohl vymyslet pěkný minipříběh, proč ta Smrtka přišla, co shání a na co ty esence Smrti potřebuje. Jestli ten příběh někdo dokáže zapracovat do Biologa (Smrtky), kdy by se s postupně se plnícími questy odkrýval i příběh, tak by to bylo hardcore. Hlavně hodně temnoty. :)
ObrázekYMIRObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázek
+200k min.
Chunjo
ReLions
141
6P
full
P
P
P
Meripa

lordsword
Lv.36
Lv.36
Příspěvky: 1604
Registrován: čtv 17. bře 2011 7:05:42
Dal poděkování: 39 poděkování
Dostal poděkování: 332 poděkování

Re: Odolnost proti průniku a nové sběratelské úlohy

Příspěvek od lordsword » pát 18. říj 2013 13:42:06

Ghibli: Do tý war bych to necpal.S tou ohnivkou je to dobrý.Míst je na to dost.
Spíš bych dal Svatou do bitevního pole,ale by tam bylo z každého respu aspon dva východy,aby se to zase nesrocovalo u toho jednoho schodu a mapu Cidonie i s moby bych využil na nového biologa.

Edit: Odstraněna zbytečně dlouhá citace.
/Script
Smrt vždycky stojí po boku bojovníka,
jídá s ním u stolu a uléhá s ním na lože.
Smrt je ta nejvěrnější milenka.
Ale je zbytečné si jí všímat,
dokuď vás nepožádá o polibek.

Tommo
Lv.13
Lv.13
Příspěvky: 99
Registrován: stř 30. bře 2011 19:29:50
Dal poděkování: 6 poděkování
Dostal poděkování: 24 poděkování

Re: Odolnost proti průniku a nové sběratelské úlohy

Příspěvek od Tommo » pát 18. říj 2013 14:03:52

Ahoj,

nechápu jednu větu, citace předchozího pisatele "chceme dostal lidi do Válek a chceme je tam udržet pravidelně". Proč je chcete dostat do válek? Proč je tam chcete udržet pravidelně? K čemu je to dobré? Kdo je tam chce dostat? Hrajeme hru - hra od slova hrát, hraju si když mě to baví, takhle to funguje asi u většiny lidí, pokud to berou jako hru.
Do válek už dávno nechodím, jelikož mě to nebaví nebo prostě, což je ve většině případů nemám čas. Tím, že dáte do válek biologa budu nucen tam chodit, abych toho biologa splnil. A bude to vypadat takto: Pokud nadropuji předmět v požadovaném množství např. za 30 min tak jdu z války pryč. Když biologa ukončím opět do válek nemusím, tudíž tam chodit nebudu. Takže opět krátkodobé řešení zvednutí počtu lidí ve válkách.
Jak jsem psal na začátku stále nachápu to, proč chcete lidi nutit chodit do válek. Pokud to někoho nebaví nebo na to nemá čas prostě tam chodit nebude i kdyby jste tady chrlili nápady jak na běžícím pásu. Pokud to někoho baví a má na to čas bude tam chodit vždy. Myslím, že když se člověk podívá do statistik jsou tam stále ta samá jména nebo tomu aspoň tak bylo už dlouho jsem se tam nedíval.
Pro PvP se tu v poslední době udělalo hodně věcí. Vlastně většina nových věcí je pro PvP a to např. i dračí zbraně (alespoň meče) což mě dost mrzí.
Všechno je jen a jen o lidech a jelikož je to hra lidé si vyberou co je baví na to nezapomínejte.

E:jinak pro nového biologa určitě jsem všemi deseti.
Pokud používáš PLS místo PROSÍM, protože PLS je kratší, vždy odpovídám NE, jelikož je kratší než ANO

cc,cs,caw atd... není pozdrav-tudíž na PM začínající těmito písmeny neodpovídám

terpen
Lv.16
Lv.16
Příspěvky: 152
Registrován: sob 19. bře 2011 17:24:27
Dal poděkování: 101 poděkování
Dostal poděkování: 53 poděkování

Re: Odolnost proti průniku a nové sběratelské úlohy

Příspěvek od terpen » pát 18. říj 2013 15:09:12

LOCO30 píše:Úkoly, navýšit počet lidí do PVP?
Udělat úkol, kdy daný předmět bude padat pouze ve war. A máte plno. Už to zde párkrát bylo, že mi předmět padl do invu ve svaté. Nvm přesně jaký. Jestli peněženka, ozdoba či co. Takže by to jít mělo ;)
Osobně by se mi líbilo, aby si po každém úkolu mohl hráč vybrat aspoň ze dvou-tří bonusů. např.
20% rychlost kouzel
...
20% vyhnutí šípů
Spoiler:
Možná bych nedal jenom jedno-možnostní výběr ale jako je u karmy, zvyšuje se bonusů více, jako: pevná odolnost na průnik nastavená saggim a výběr bych nechal na bonusech které jsou například 5% odolnost na určitou zbraň. A hlavně bych nepletl dokupy výběr mezi obranou a ůtokem. Raději volba
5 rychlost ůtoku
50 hodnota ůtoku
8 rychlost kouzel
Než tam cpát vyhnutí :) A dával důležité bonusy do volby spolu s důležitýma a méně důležité s měně důležitým, nebo bych porovnával ůčiny. Jako výběr: oheň/otrava. Ale do toho víc vidí saggi, který může testovat i nový bonus. Nicméně se k tomu s jistou mírou vrátim na konci přízpěvku, snad.
Moc různorodých postav (bonusy) nerovná se moc problémů s případným budoucním balancováním postav a vkládáním nových předmětů do hry (s bonusy)?
Takže, tobě vadí že hráč bude mít až moc velikou odolnost ohni ? Odolnost proti průnikům? Miss na šíp? odpověď je prostá: NO A CO ? I teď mám na WP suru výbavu s 100% missem na šíp. Vadí ti to ? Kolik hráčů si na to stěžuje ? Kolik hráčů o tom neví ? A už sme u otoho, proč by mělo saggiho zajímat že jeden hráč z deseti nepůjde zapálit ? Pujde zabít !!! A lehce, protože s novými předměty přichází větší ůtoky a jelikož má odolnost ohni tak jej všichni rozsekají průnikama, ukouzlí! Ať si hráči vybírají, nic se s tím skazit nedá :) a upravit to je to nejmenší, viz kosti ;-) Takže šup sem s rozhodováním !! :come:
Ghibli, PvP Hry - Joan 2013 píše:je tu možnost jít do Válek na respawn za šamana supporta a buffovat ostatní. Healer nebo Drak. Ono se to nezdá, ale ten vliv aktivních bufferů je na výsledku Války říší hodně znát. Velká škoda, že se to buffování nedá přepočítat na skore - KONEČNĚ bysme pak mohli i ty buffery mohli odměňovat. :up:
Ghibli píše:2.) problém je, že někdo zabije za celou Válku 8 protihráčů, někdo 80 a TOPky i víc. Pokud by platilo za každou smrt jednu esenci života, tak TOPky si nadropují za jednu Válku říší tolik Esencí života, že by se v příštích Válkách říší pak nemusely ukázat (a jen odevzdávat a odevzdávat).
Opravdu si myslíš že buffer si nezaslouží biologa ? :lol: Takže za zabití nepřipadá moc v ůvahu.

Možná by nebylo od věci to dát za CB, a dát CB za rozdání buffu, debuffu, stunu, spomalení, podpálení, otravy, healu, zisk CB za zabití jako funkce zabitých od rozdáných, obdržených škod, kde čím více ubereš a ustojíš(porovnání se smrtí) tím více CB hráč za zabití nepřátele získá. + Další poupravení, opravdu do statistiky z válek nevidím(podrobnejší statistik) což je škoda :( .

Nebo by byl zisk za odehrání války(umístnění říše). 1.říše 4ks, 2.3ks, 3.2ks, ale chtělo by to opatření aby 1 osoba dostala jenom za 1 postavu. Kolikrát se stává že tam nékdo má vlastního buffera (jenom pro sebe) a nebo by si tam prostě přivezli 10 postav a jenom shrábli odměnu, určitě to pujde :) A prosím nelekejte se, zajímalo by mě kolik lidí z vás si řeklo že dle statistik by měla červená výhodu. Neboť když chce být hráč nejlepší soupeří i s říší vlastní. A neboť konkurence je věcí iritující, dá se v metinu vyřešit přechodem mezi říšemi. Stačí pár hráčů a celá válka končí jinak :twisted: .

A tohle mě dostalo:
Saggitarius píše:Ze obcas mam pocit, ze nekteri vi vic nez by meli ? :D
A nebo nekteri premysli vcelku stejne jako ja ci tym (zalezi na tom, o kterou "novinku/update/debug" jde).
To myslíte vážně ? :o . Zase biolog ? :o Zase jenom ta "samá věc" :o . No to snad né. My tu máme krásný příklad jako je mapa pokladů která není jenom 1 kroková (drop) popřípadě s odevzdáním, ale je tu mezikrok v hledání souřadnic než hráč získá to co chce (točky). Tak proč to neudělat s dalším zbératelským qestem. Vezmu například můj návrh a použiju něco z YMIRkoveho přízpěvku.
Spoiler:
Ghibli píše:1.)[/b] určitě někdo pamatujete Esence života Obrázek

Esencí smrti Obrázek, NPC Biologa v prvním městě nahradí NPC Smrtka v Ohnivé zemi (jak navrhoval Chyumgo).
.
Takže ještě díky hráčí Chyumgo.

Náš sběratelský úkol by probíhal následovně:
1. Hráč jde Válku.
2. Hráč má za 2. místo říše 3x Esence života Obrázek
3. (Jenom když je Obrázek první v životě postavičky) zjisťuje informace, o jaký předmět jde (uriel, biolog a podobně...) zjisťuje informace o světě mrtvých a o tom že se v ohnové zemi zjevuje smrtka.
4. Hráč hledá, najde smrtku a ta mu vypráví příběh o souladu životu se smrtí a meteorech které narušují jak stranu života tak i svět mrtvých kterému chce Smrtka pomoci. Smrt jakožto bytost velice mocná a moudrá vycítí esenci života a hned na ní upozorní a poprosí hráče jestli by jí mohl pomoci.
5. Hráč odevzdává Obrázek Smrti a ta mu vypráví že tato esence života patří danému tvoru ze sveta živých a podotýká že tento tvor propadl běsnení meteorů a poškozuje svět živých. Prosí aby tohto tvora usmrtil a přinesl záporný protiklad Obrázek Neboť i duše tohto tvora je neklidná a taktéž zběsilá a poškodzuje svět mrtvých, království Smrti.
6. hráč obdrží ůkol najít a usmrtit jednoho naprosto náhodného moba ze hry, včestně bossů (kovář a temná modrá smrt ne, neboť se u nich špatně hlídá celkové poškození, i když cooperativní zabití taky zabití, že jo ;) tři krát sláva skupině a qestům)
7. Hráč obdržel Esencí Smrti Obrázek
8. Hráč se vrací za Smrtí a odevzdává Obrázek
9. Smrt mu říká že duše tohoto tvora je již klidná a děkuje mu za pomoc s pořádkem v království mrtvých a dává mu dar, posilněním postavy.
11. Odměna která je odstupňovaná jako Karma (hráč získává bonus postupně, né najednou).
12. Po dokončení prvního sběratelského ůkolu se hráč posouvá v příběhu ........


A teď k slibovanému navratu (spoiler). Velice by mě zajímalo proč se upravoval reset schopností. Tak, že si už nezruším zrcadlit když mám všechny schopnosti P(M+). Proč teď? Máme se těšit na využití bodů schopností? Bude to mít něco s nadcházející změnou? Budeme je používat ve vylepšování postavy z hlediska přidávání bonusů které již zmiňoval LOCO30 nebo já? Nebo to je jenom náhodná ůprava? To si nemyslím, reset nikomu nevadil. Takže se nám tu otevírá další možnost 8-) .

Uvidíme :)
P.S. Clon je TOP ma BAN =)

Uživatelský avatar
Ghibli
Lv.24
Lv.24
Příspěvky: 479
Registrován: úte 10. kvě 2011 13:53:40
Bydliště: Chunjo - Joan
Dal poděkování: 506 poděkování
Dostal poděkování: 582 poděkování

Re: Odolnost proti průniku a nové sběratelské úlohy

Příspěvek od Ghibli » sob 19. říj 2013 1:28:09

Tommo - zdravím tě a je škoda, že nemáš víc času na hru a válčení.
Spoiler:
Když se budeme bavit jen o PvP, tak se tady pořád něco děje. Vedení hry chystá velké PvP novinky do hry (Král a jeho schopnosti, žold, rozšířené hodnosti atd. atd.), právě teď běží PvP soutěž (PvP Hry - Joan 2013) a samotné Války jsou často díky hráčům napínavé až do konce. Tohle všechno je jen malý kousek z toho, co by tady mohlo být - kdyby - kdyby do Válek chodilo víc hráčů a bylo by tak pro koho přidávat ty novinky navíc. Války říší mají pro mě osobně úžasný rozměr i v tom, že je to vlastně společenská akce. Většina z vás, co hraje denně sama nebo s 1-2 kamarády, tak najednou má šanci být pohromadě s dalšími 60-80-100 hráči se stejným zájmem. To je o hodně víc šancí najít ve hře nového kamaráda nebo i rovnou celý cech kamarádů a trochu si povyrazit. ;)

Proč hráče udržet ve Válkách? Tady spíš šlo o to získat pozornost PvP hráčů (aktivních, pasivních i budoucích) a dál ji udržet pomocí zajímavých PvP vychytávek (ve Válkách). Když se nám ti hráči chytí a nebrání jim v hraní čas ani možnosti, tak se snadno můžou stát pravidelnými návštěvníky Válek. To je plus pro to, že se pak velikost PvP komunity může víc stabilizovat, dál rozšiřovat a tím i získá větší pozornost od Vedení hry (viz. předchozí odstavec).

A teď konkrétně. Nový PvP Biolog určitě nemá nikoho do nic nutit. Tím, jak by byl zaměřený bonus z nového Biologa (PvP bonus), tak osloví nejspíš jen část herní komunity (PvP hráče) a zároveň to získávání se bude dít jen na PvP mapách (Války říší). Tady si PvM hráči určitě oddychnou a celé to splní svůj účel.

Nový PvP Biolog nemá v úmyslu k ničemu nutit ani PvP hráče. Proto jsem třeba v mém návrhu místo X % šance na drop Esence smrti dal rovnou Zisk Esence smrti za každé zabití protihráče. Ano, určitě přijdou TOPky, co spěchají a tak dají do prvního davu protihráčů Pádit, Smršť a Troják a můžou jít z Válek, protože "splnili normu" Esencí smrti za Válku. Pokud pospíchají a nebo je ve Válkách nic neudrží (kolektiv, vlastní ambice), tak PvP Biolog nesmí být "brzdou". To bysme si ještě víc ublížili - tím že bychom těm pospíchajícím TOPkám to PvP ještě víc znechutili.

Vedle nic je ale spousta dalších typů PvP hráčů - třeba těch pasivních (PvP mají, ale nechodí) nebo těch budoucích (PvP nemají, ale pracují na něm). Tyhle typy můžeme tím novým PvP Biologem probudit nebo motivovat k větší odvaze to přijít zkusit. Samozřejmě že dost z nich může chodit Války jen, aby splnili "normu Esencí smrti", ale dost pravděpodobně se tam objeví i ti, co je to chytí nad rámec PvP Biologa.

A nemusí to být Války říší. Klidně se s novým PvP Biologem sejdeme třeba ve Svaté. S tím, že základ bude stejný - motivovat PvP komunitu k PvP hraní. Kdo chce, bude bojovat a je už na něm, jak dlouho (nad počet dropnutých Esencí smrti).
ObrázekYMIRObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázek
+200k min.
Chunjo
ReLions
141
6P
full
P
P
P
Meripa

Uživatelský avatar
hrncekkafe
Lv.14
Lv.14
Příspěvky: 100
Registrován: čtv 08. lis 2012 19:34:39
Dal poděkování: 52 poděkování
Dostal poděkování: 24 poděkování

Re: Odolnost proti průniku a nové sběratelské úlohy

Příspěvek od hrncekkafe » úte 22. říj 2013 12:05:55

je tu aspon nejaky priblizny termin alebo je to fatk len vo hviezdach?
Uvedte nič.

Uživatelský avatar
Cepino
Lv.38
Lv.38
Příspěvky: 1808
Registrován: stř 14. bře 2012 10:01:55
Dal poděkování: 874 poděkování
Dostal poděkování: 1257 poděkování

Re: Odolnost proti průniku a nové sběratelské úlohy

Příspěvek od Cepino » úte 22. říj 2013 12:22:34

No přiznávám se že mně osobně se myšlenka spojení PVP a dělání biologa moc nezamlouvá. Jak všichni jistě víte, tak je tu velké % lídí co hru hrají jen jako PVM. Proč je něčím nutit dělat za prvné PVP výbavu a za druhé se účastnit válek. To by mělo být dobrovolné a zvýšení účasti lidí ve válkách by chtělo docílit spíše něčím jiným.
ObrázekCepino19731RenegatObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázek
Obrázek WP suraObrázek150HotovoPPPM6

Uživatelský avatar
Chyu
Lv.39
Lv.39
Příspěvky: 1906
Registrován: úte 12. črc 2011 10:03:43
Dal poděkování: 2969 poděkování
Dostal poděkování: 1179 poděkování

Re: Odolnost proti průniku a nové sběratelské úlohy

Příspěvek od Chyu » úte 22. říj 2013 16:28:20

A co třeba ten návrh od Justice?
Který zasílala na ticket..

Uživatelský avatar
Zaknafeine
Lv.4
Lv.4
Příspěvky: 15
Registrován: úte 12. bře 2013 19:10:59
Dostal poděkování: 2 poděkování

Re: Odolnost proti průniku a nové sběratelské úlohy

Příspěvek od Zaknafeine » úte 22. říj 2013 17:09:50

Můžu se teda zeptat? Válečníci a ninjové na průniky jsou ve válce odepsaný po novém bonusu?
Nevěřit Shurikami (hra) a fórum DropiikLP

Uživatelský avatar
DeeDee
Lv.20
Lv.20
Příspěvky: 257
Registrován: ned 15. zář 2013 12:28:53
Dal poděkování: 97 poděkování
Dostal poděkování: 176 poděkování

Re: Odolnost proti průniku a nové sběratelské úlohy

Příspěvek od DeeDee » úte 22. říj 2013 18:22:13

Zaknafeine píše:Můžu se teda zeptat? Válečníci a ninjové na průniky jsou ve válce odepsaný po novém bonusu?
Ježiš dej si facku...Ten bonus ještě ve hře ani neni.A i kdyby tak řikat že jsou odepsaný to fakt nemyslíš vážně?

Zamčeno

  • You do not have permission to post in chat.
@ Relly « ned 10:50 pm »
Já třeba stále nic xd
@ deimos « ned 10:29 pm »
OrangEE píše: @deimos,  a stále nič :D
už tam je, měl jsem ho schovanej vlevo vrohu dole v is skladu
@ OrangEE « ned 10:06 pm »
@deimos,  a stále nič :D
@ deimos « ned 9:55 pm »
OrangEE píše: BM/GM kedy dostaneme dielik z forka? :-)
Tež by se hodil no... xd
@ kovardominik « ned 9:36 pm »
ano ten myslím
@ Grout « ned 8:54 pm »
jestli myslíš ten achievment (dort s patnáctkou), tak ne, ten byl za všechny ingredience na dort
@ kovardominik « ned 8:35 pm »
chápu to správně že hodnost 15 už získat nejde že?
@ lukyno10 « ned 6:52 pm »
Tak co ten tajný úkol na punu? Nejaky hint?
@ Tomas142 « ned 6:19 pm »
kdy bude prosím další OX
@ Grout « ned 2:47 pm »
Kterej zmetek se na tom mohl pakovat?! sakraa... :D
@ OrangEE « ned 11:05 am »
@Tomori,  Ďakujeme :-)
@ Tomori « ned 11:04 am »
Dobrý den, dílek bude předán dnes večer. Jen připomínám, že jsme také jen lidé s prací, studiem a životy :D . Rozhodně se nemusíte obávat, že dílek nedostanete :P
@ OrangEE « ned 10:51 am »
BM/GM kedy dostaneme dielik z forka? :-)
@ deimos « ned 10:33 am »
[
@ beniamino « ned 10:17 am »
když se na tom řádně někdo napakoval, tak je to jasne, že to povalí rychlostí větru
@ Makarov « ned 10:06 am »
Už je info, jak získat černou pumu venku! :P
@ Petronius « sob 10:32 pm »
nevíte prosím jak na černou pumu ? já už snad zkusil vše a pořád nevím jak na to :/ ti co na ni jezdí to nechcou říct :D
@ Petronius « sob 10:32 pm »
ahoj
@ TomasFoxx « sob 6:08 pm »
@Vydesenej,  tak dik
@ Lelaion « sob 3:20 pm »
dá se nějak zamezit tomu aby u amuletu pumy při stisknutí klávesy J pro rychlé nasednutí už nezobrazovala tabulka - Opravdu chceš použít jezdecký talisman ? je to docela otravné to pořád potvrzovat
@ Vydesenej « sob 11:16 am »
Grout píše: V novince je, abychom sledovali web pro další nápovědy co se týče černé pumy. Sleduji jak blázen a furt nic :D tak jak to bude, prý už se ve hře nějaké objevily...
Joooo taky chci nápovědu :D zatím to mají jen samé pochybné individua ve hře :D
@ Nonepovideeej « sob 9:44 am »
@tomas135,  Ty se věnuj spíš češtině a ne černé pumě
@ tomas135 « sob 8:54 am »
Me bi zajimalo u koho je ten tajny ukol na cernou pumu a prosim neudelal by video navod na youtube prosim moc
@ mojsklad007 « sob 7:53 am »
Přeji všechno nejlepší k vaším narozeninám :) rozhodl jsme se pro vás složit básen tak snad to bude stát za to :-D
@ Grout « sob 2:35 am »
V novince je, abychom sledovali web pro další nápovědy co se týče černé pumy. Sleduji jak blázen a furt nic :D tak jak to bude, prý už se ve hře nějaké objevily...
@ XTYRKYSX « sob 12:55 am »
Sobota
@ deimos « pát 10:26 pm »
pečení dortu do sobotní půlnoci... Je to myšleno do soboty 23:59:59 nebo do pátku 23:59:59
@ Petronius « pát 8:56 pm »
nevíte něco o tajným ukolu a jak na černou pumu ? :D
@ Grout « pát 6:15 pm »
jak padaji ty stranky knihy, je jich 10 a kdyz mas vsechny muzes udelat denik a s nim ti padne i univerzalni dilek
@ jivka007 « pát 6:13 pm »
nevím co je kniha ani jak se děla slyším to prvně :D
@ Vydesenej « pát 6:08 pm »
jivka007 píše: ja mam dvě časti 3 bych měl dostat za forum ale bohužel stařenku sem nepochopil , že mam vše dat 3x a momentalně už odemě nechce nic příjmout píše hlašku že už to nechce a surka se mi odečte je nějaka možnsot stařenku ještě dodělat ?
Prostě se na stařenku vykašli a udělej si knihu a je to :D
@ jivka007 « pát 5:56 pm »
ja mam dvě časti 3 bych měl dostat za forum ale bohužel stařenku sem nepochopil , že mam vše dat 3x a momentalně už odemě nechce nic příjmout píše hlašku že už to nechce a surka se mi odečte je nějaka možnsot stařenku ještě dodělat ?
@ Grout « pát 5:30 pm »
Dělám směny a taky pumu mám. Kdybych se na to nevyprdnul, tak i na druhé postavě... :D a to tou cestou dortu, neměl jsem univerzál. Pro mě byl problém stihnout OX (o první jsem byl v práci), jinak cajk. Hraju s týpkem, kterej nemá jidinej quest v Dongji, celou dobu říkal jak na to prdí, ale nakonec asi během dvou dnů si tu pumu jen tak ze srandy udělal. Nejvíc problém mu dělalo fórum btw. :D
@ noxforko « pát 3:42 pm »
No za mě je prostě blbost v rozdílu mít a nemít eventový předmět jen kvůli toho, že člověk nemůže hrát každý den - to znamená že nemůžu odevzdat každý den úkol nebo se účastnit každý den njáké soutěže (a to už mám 3 části amuletu), kdyby se 4tá dala koupit, usnadnilo by to život lidem co nemají tolik času a ještě by profitoval server, a rozhodně by to nebylo ani "zadarmo" protože i tak musíš mít další 3 části
@ LazyMole « pát 2:54 pm »
co nějakou indícii jak na černou pumu? :D drobnou :D
@ OrangEE « pát 1:52 pm »
Keď máš 10 kusov, klikneš pravým na jednu z nich a urobí ti Denník + dílek na výmenu
@ TomasFoxx « pát 1:13 pm »
@ChunjoKing,  možná když jich máš v invu 10 tak na jednu stačí jen kliknout a nabídne ti to, fakt nvm :D
@ ChunjoKing « pát 1:12 pm »
TomasFoxx píše: @ChunjoKing,  musíš jich mít 10 a pak je nějak spojíš v knížku, ale idk jak, nedělal jsem to :D
tak díky aspoň za info o počte. Skúsim vyheň, soona atď. Ešte raz dík 🙂
@ TomasFoxx « pát 1:08 pm »
@ChunjoKing,  musíš jich mít 10 a pak je nějak spojíš v knížku, ale idk jak, nedělal jsem to :D
@ ChunjoKing « pát 1:05 pm »
Tak neviem ako ty, ale ja mám fyzicky náročnú prácu na 3 zmeny
@ Vydesenej « pát 7:32 am »
noxforko píše: Petice, za možnost koupě poslední části amuletu za SD pro pracující lid :D
Pracuju každý den po-pá a už mám 3 pumy skoro :D takže není třeba ale jako ulehčilo by to i mi tu třetí / čtvrtou pumu :D
@ NedGabriel « pát 5:42 am »
Jak víte kolik je stránek knihy ?
@ noxforko « pát 4:48 am »
Petice, za možnost koupě poslední části amuletu za SD pro pracující lid :D
@ ChunjoKing « pát 2:02 am »
Nemám moc času na hru okrem víkendov a netušil som, že na tortu bude čas obmedzený. Respektíve som očakával, že mám čas do konca osláv. Bohužiaľ mi teda chýba posledný diel talizmanu pumy. Nikdy predtým som sa osláv nezúčastnil. Veľmi rád by som pumu získal. Avšak ani možnosť získania univerzálnej časti skrz súťažný týždeň mi moc nevyhovuje. Ale cez víkendy som aktívny a nadpolovičnú väčšinu stránok som si už dokázal nadropovať. Okrem toho, že ma zaujímal príbeh Ekury mám teraz znova nádej na získanie talizmanu. Budem veľmi vďačný za pomoc. Niektoré stránky mám dvojmo, takže možno by som zasa vedel pomôcť ja vám.
@ ChunjoKing « pát 1:42 am »
@TomasFoxx,  Pane, čo mám s tými stránkami urobiť, keď ich budem mať, prosím?
@ Tomori « čtv 11:13 pm »
Dobrý večer, bylo předáno dalších 98 částí amuletu v rámci soutěží zde na fóru. Pokud jste svou část neobdrželi a jste si 100% jisti, že jste se soutěže zúčastnili, zkontrolujte si prosím ještě jednou, zda jste uvedli dvě jména postav na dvou různých účtech. Hráču, kterých se to týká, budu během 48 hodin kontaktovat.
@ CrazyBull « čtv 8:30 pm »
kONTROLNÍ OTÁZKA - pokud bude za dnešní OX dílek amuletu bude to ten stejný jako minule nebo jiný/ náhradní dílek? Ptám se proto že by pak nemělo smysl chodit se stejnou postavou co posledně. Děkuji
@ diver « čtv 6:01 pm »
driftkin píše: zdravím pujde odevzdavat dort i po sobotě ? odevzdaval sem vše pouze 1x bohužel
Mionix píše: viz novinka: Aktualizace 18.6.2025: Vzhledem k tomu, že jsme přidali zobrazení donesených surovin při pečení dortu později, rozhodli jsme se o prodloužení části pečení dortu až do sobotní půlnoci, kdy dojde k dokončení dortu a přepnutí do další části oslav. Je to nejzašší termín tak, aby jste stihli získat potřebné množství svící a kousků dortu. Stále je dostatek času na získání bájných pum, které jsou permanentní odměnou k 15. výročí, které jinde získat nepůjdou.
Doslova to Mio o pár řádek níže píše, poukazuje na aktualizaci v novince. Sobotní půlnoc je poslední nejzašší termín
@ driftkin « čtv 5:57 pm »
zdravím pujde odevzdavat dort i po sobotě ? odevzdaval sem vše pouze 1x bohužel :) :)
@ diver « čtv 5:52 pm »
TomasFoxx píše:
diver píše: Zeptám se, zabývá se někdo tajným úkolem?Vím, že je tajný, jen případně zda je zapnutý už u první části eventu, nebo bude zapnutý až v části druhé? Díky
tohle by mě taky zajimalo no, ať nehledame zbytečně
:up:
@ TomasFoxx « čtv 5:34 pm »
diver píše: Zeptám se, zabývá se někdo tajným úkolem?Vím, že je tajný, jen případně zda je zapnutý už u první části eventu, nebo bude zapnutý až v části druhé? Díky
tohle by mě taky zajimalo no, ať nehledame zbytečně
@ diver « čtv 4:14 pm »
TomasFoxx píše: @Azi123,  Nasbírej díly knihy příběhu ekury, dostaneš za to univerzalni dilek
Zajímavý, složil jsem stránky a dílek žádnej :D asi to je tím, že už pumu mám, nebo novinka ode dneška po údržbě.
@ TomasFoxx « čtv 3:45 pm »
@Azi123,  Nasbírej díly knihy příběhu ekury, dostaneš za to univerzalni dilek
@ diver « čtv 12:58 pm »
Azi123 píše: Ať jde o jakýkoliv druh té puzzle, vždy je důležité sestavit jednu stranu. Z hlediska zpracování doporučuji pravou. Vpravo dole je v řešení vždy volný dílek - takže:1) Začněte dělat pravou stranu + 1 dílek vpravo nahoře (tj. očíslovaně to jsou dílky 3,4,8,12) . Ta je nejsložitější, zbytek jde sám. Seřaďte dílky v tomto pořadí na P stěnu. De facto budete mít až do posledního kroku všechny dílky posunuté o 1 dolů. musí to být celá pravá strana + PRAVÝ horní dílek (tedy dílek č.3). Když celou tuto skupinu seřadíte ke stěně, mělo by ji to celou vyplnit a budete moct pracovat se 3x4.2) 3 dílky, co mají být dole (tedy 13,14,15), seřaďte, aby byly dílky tak, jak mají být podle řešení.3) Udělejte levou stranu (tedy dílky 1,5,9), aby dílky byly přesně tak, jak jsou v řešení.4) Nastavte LEVÝ horní dílek (tedy dílek č.2) na své místo a celou pravou stranu (dílky 3,4,8,12) až na nejspodnější dílek (12) posuňte na své místo.5) Závěrem natočte střed. budete mít jedno volné místo u P stěny, kam si můžete uložit dílek, a se třemi si točit. Používejte JEN políčka 2x3, kde bude 5 políček, z toho 4 jsou středové (6,7,10,11) a 1 je z pravé stěny (dílek č.8). Můžete s nimi točit jak chcete, a dílek z P strany můžete posouvat po stěně, ale nechte ho u stěny. Takto, bez složitých pokusů, si s tím 10-20 sekund hrajte a střed se vám sestaví sám.6) Nyní máte spodek, levou stěnu, vršek, pravou stěnu a střed hotové. Stačí zbylý dílek v pravém koutě posunout na své místo a vyzvednout odměnu :)
:up:
@ Azi123 « čtv 11:22 am »
Ať jde o jakýkoliv druh té puzzle, vždy je důležité sestavit jednu stranu. Z hlediska zpracování doporučuji pravou. Vpravo dole je v řešení vždy volný dílek - takže:
1) Začněte dělat pravou stranu + 1 dílek vpravo nahoře (tj. očíslovaně to jsou dílky 3,4,8,12) . Ta je nejsložitější, zbytek jde sám. Seřaďte dílky v tomto pořadí na P stěnu. De facto budete mít až do posledního kroku všechny dílky posunuté o 1 dolů. musí to být celá pravá strana + PRAVÝ horní dílek (tedy dílek č.3). Když celou tuto skupinu seřadíte ke stěně, mělo by ji to celou vyplnit a budete moct pracovat se 3x4.
2) 3 dílky, co mají být dole (tedy 13,14,15), seřaďte, aby byly dílky tak, jak mají být podle řešení.
3) Udělejte levou stranu (tedy dílky 1,5,9), aby dílky byly přesně tak, jak jsou v řešení.
4) Nastavte LEVÝ horní dílek (tedy dílek č.2) na své místo a celou pravou stranu (dílky 3,4,8,12) až na nejspodnější dílek (12) posuňte na své místo.
5) Závěrem natočte střed. budete mít jedno volné místo u P stěny, kam si můžete uložit dílek, a se třemi si točit. Používejte JEN políčka 2x3, kde bude 5 políček, z toho 4 jsou středové (6,7,10,11) a 1 je z pravé stěny (dílek č.8). Můžete s nimi točit jak chcete, a dílek z P strany můžete posouvat po stěně, ale nechte ho u stěny. Takto, bez složitých pokusů, si s tím 10-20 sekund hrajte a střed se vám sestaví sám.
6) Nyní máte spodek, levou stěnu, vršek, pravou stěnu a střed hotové. Stačí zbylý dílek v pravém koutě posunout na své místo a vyzvednout odměnu :)
@ Azi123 « čtv 11:16 am »
Ahoj. :) Zjistil jsem, že mi nevychází díly amuletu do zkompletování pumy, tak zkusím, jestli mi návod na řešení skládačky u truhel pomůže :D
Kdyby to vyšlo, tak mám postavičku AziBuff
@ diver « stř 10:11 pm »
Zeptám se, zabývá se někdo tajným úkolem?Vím, že je tajný, jen případně zda je zapnutý už u první části eventu, nebo bude zapnutý až v části druhé? Díky
@ diver « stř 9:38 pm »
Hakan píše:
diver píše:
Hakan píše: Počkat, ale do sobotní půlnoci to bylo ne? Vždyť 21. je sobota nebo jsem zase mimo?
No stařenka píše, že dnes je poslední den, tak to opravdu prodloužené je, ale Tomori tuto novinku psala už 16. v pondělí zde v chatu:D
No právě, takže to zase taková novinka není :lol:
Takže novinka nenovinka :D
@ Hakan « stř 9:28 pm »
diver píše:
Hakan píše: Počkat, ale do sobotní půlnoci to bylo ne? Vždyť 21. je sobota nebo jsem zase mimo?
No stařenka píše, že dnes je poslední den, tak to opravdu prodloužené je, ale Tomori tuto novinku psala už 16. v pondělí zde v chatu:D
No právě, takže to zase taková novinka není :lol:
@ Grout « stř 9:18 pm »
jo to píše, úplně jsem se lekl :D

Who is chatting

offline Akemos 
offline Anorak 
offline Heana 
offline Mionix 
offline OhNoRly 
offline OrangEE 
offline Tomori 
offline Warriot 
idle deimos