Ale prd , magie ani výhyb neplatíthomas9 píše:dej 75... koli jedaku
a do keri plati MAGIA ...
Rada kerrindor
Pravidla fóra
• Pokud máte otázku, která se týká určité postavy, použijte sekci o herních postavách.
• Pokud je Váš dotaz směřován na konkrétní mapu, využijte sekci o herních lokacích.
• Pokud máte otázku, která se týká určité postavy, použijte sekci o herních postavách.
• Pokud je Váš dotaz směřován na konkrétní mapu, využijte sekci o herních lokacích.
-
MakerS
- Lv. 11

- Příspěvky: 77
- Registrován: pon 02. črc 2012 18:15:35
- Dal poděkování: 8 poděkování
- Dostal poděkování: 3 poděkování
Re: Rada kerrindor
- CreepiXx
- Lv.16

- Příspěvky: 147
- Registrován: čtv 24. úno 2011 18:50:52
- Dal poděkování: 190 poděkování
- Dostal poděkování: 32 poděkování
Re: Rada kerrindor
Všichni rozumbradové...
Magie neplatí, výhyb platí jen na jejich seky. Ale pokud máš aspoň 80% buffa, tak ti na sek vemou nějak 400-500 (odzkoušeno). Seky neřeš, spíš ty skilly.. Kdyžtak si vem požehy, double hitům se nedá zabránit, leda ještě prapory, ale tobě jako warovi stačí když utečeš a doplníš.
Jejich DMG skillem se doopravdy jinak než biologem a obranou na schopku nedá snížit. Když budeš mít kosti vemou nějakých 8-9k na double a na normál tak 4-5k. Pokud i biologa hrubým odhadem tipnu asi 7-8k a 3-4k.. Moná o něco víc.
Magie neplatí, výhyb platí jen na jejich seky. Ale pokud máš aspoň 80% buffa, tak ti na sek vemou nějak 400-500 (odzkoušeno). Seky neřeš, spíš ty skilly.. Kdyžtak si vem požehy, double hitům se nedá zabránit, leda ještě prapory, ale tobě jako warovi stačí když utečeš a doplníš.
Jejich DMG skillem se doopravdy jinak než biologem a obranou na schopku nedá snížit. Když budeš mít kosti vemou nějakých 8-9k na double a na normál tak 4-5k. Pokud i biologa hrubým odhadem tipnu asi 7-8k a 3-4k.. Moná o něco víc.