Úpravy války říší

Prostor pro Vaše nápady na vylepšení hry nebo úpravy již zaběhnutých stálic.
Nutné schválení moderátorem.
Pravidla fóra
• Každý návrh musí obsahovat anketu.
• Máte-li návrhů více, vytvořte pro každý nové téma.
• Chcete-li vyjádřit pouze souhlas či nesouhlas, použijte anketu.
• V reakcích na podaný návrh se vyjadřujte vždy k tématu, vyvarujte se off topicu, byť jen částí příspěvku.
• Nová témata schvaluje pouze herní tým (GA, GM, TGM).

Líbí se vám návrh?

 
Celkem hlasů: 0

Mithra
Čestný člen
Čestný člen
Příspěvky: 489
Registrován: úte 24. zář 2013 11:22:32
Dal poděkování: 94 poděkování
Dostal poděkování: 1047 poděkování

Re: Úpravy války říší

Příspěvek od Mithra » úte 06. bře 2018 12:25:38

XBuffvsechX píše: úte 06. bře 2018 12:18:34 Ten nápad s územím "Capture the flag" (např.) by se mohl využít. Dostat 10CB za přenesení vlajky na dané území. Určitě by se to dalo nějak promyslet, aby to byla stále bitka o nejvíc CB, ale aby si i ti, co nemají zrovna nejlepší eq a neumírali, tak zapojili do války přenosem vlajky na dané území a tam ho strážit nějakou dobu.
Obávám se, že z toho bude akorát hra na honěnou. Vyzkoušej si v cechovních válkách. Tam podobný koncept funguje.
co by asi fnugovalo, by byl kruh uprostřed arény. V okamžiku kdy by byl obsazen jedinou říší, té by naskakovaly body (nikoliv postavám, ale říši). Jakmile by v kruhu stála postava cizí říše, přísun bodů by se zastavil. To by nejspíš vyřešilo i tu zde tolikrát zmiňovanou střelbu z respawnu. Rázem by byl důvod bojovat na středu a ne u respů.

Ovšem na druhou stranu je to koncept, který značně oslabí početně slabší říše. Tzn. říše která postaví nejvíc bojovníků bude vítězit. Takže opět komplikace.

Odpovědět