Královský systém v Chunjo, daně, pilíře atd.

Všeobecná diskuze ohledně dění ve hře.
Pravidla fóra
• Pokud máte otázku, která se týká určité postavy, použijte sekci o herních postavách.
• Pokud je Váš dotaz směřován na konkrétní mapu, využijte sekci o herních lokacích.
Odpovědět
RAMHH
Lv.15
Lv.15
Příspěvky: 138
Registrován: pon 17. dub 2017 12:03:41
Dal poděkování: 15 poděkování
Dostal poděkování: 80 poděkování

Re: Královský systém v Chunjo, daně, pilíře atd.

Příspěvek od RAMHH » ned 14. kvě 2017 9:34:44

No jo, ale podle pravidel to postižitelný není, takže tě vyhánět může úplně v klidu. To by se musely aktualizovat pravidla nejakým dodatkem, který by tohle řešil.

JohnDoe
Lv.22
Lv.22
Příspěvky: 372
Registrován: sob 01. pro 2012 12:19:48
Dal poděkování: 186 poděkování
Dostal poděkování: 516 poděkování

Re: Královský systém v Chunjo, daně, pilíře atd.

Příspěvek od JohnDoe » ned 14. kvě 2017 10:10:21

bránění ve hře přirozeně postihnutelné je, jen ta pravděpodobnost, že se ho dopustíte vy (například soustavným podbufováním) je řádově větší než, že se ho dopustí král tím, že další vlnu zkrátka nepustí a počká si až půjdete na kutě
naproti tomu třeba sestřelení zruškem v rámci rivality říší je naprosto v souladu s pravidly - bohužel ale i v případě, že král takle sám nebo s cizí pomocí likviduje členy své vlatní říše aby se mu tam nepletli
celý systém sloupů je poněkud nešťastně nastaven a to nejen v tom ohledu, že vrací víc prostředků než do něj bylo vloženo
rozhodně nefunguje jako minievent pro celou říši a i kdybyste zavřeli oči před realitou a dostavili se v hojném počtu na vyhlášený tréning, tak by bylo vln proklatě málo
Hraju si, abych nezlobil...
Temuchin

KapkaRosy
Lv.16
Lv.16
Příspěvky: 150
Registrován: ned 13. úno 2011 7:09:40
Dal poděkování: 15 poděkování
Dostal poděkování: 98 poděkování

Re: Královský systém v Chunjo, daně, pilíře atd.

Příspěvek od KapkaRosy » ned 14. kvě 2017 10:55:54

RAMHH píše:No jo, ale podle pravidel to postižitelný není, takže tě vyhánět může úplně v klidu. To by se musely aktualizovat pravidla nejakým dodatkem, který by tohle řešil.

Mýlíš se. Žádná úprava pravidel není potřeba. Pokud je důkladně prostuduješ, jistě v nich najdeš pasáž, kterou lze v tomto případě použít.
JohnDoe píše:bránění ve hře přirozeně postihnutelné je, jen ta pravděpodobnost, že se ho dopustíte vy (například soustavným podbufováním) je řádově větší než, že se ho dopustí král tím, že další vlnu zkrátka nepustí a počká si až půjdete na kutě
naproti tomu třeba sestřelení zruškem v rámci rivality říší je naprosto v souladu s pravidly - bohužel ale i v případě, že král takle sám nebo s cizí pomocí likviduje členy své vlatní říše aby se mu tam nepletli
celý systém sloupů je poněkud nešťastně nastaven a to nejen v tom ohledu, že vrací víc prostředků než do něj bylo vloženo
rozhodně nefunguje jako minievent pro celou říši a i kdybyste zavřeli oči před realitou a dostavili se v hojném počtu na vyhlášený tréning, tak by bylo vln proklatě málo
Soustředíš se brachu na špatnou část pravidel. Tento případ rozhodně nelze postihnout jako bránění ve hře. Nicméně je stále proti pravidlům.
Co se týká funkce sloupů jako minieventu pro celou říši, tak to je bohužel problém nikoliv špatného nastavení, ale jakéhosi podivně pokrouceného výkladu slova čest a morálka u většiny komunity. Jestliže někdo zapne minievent pro celou říši, pak není nic špatného na tom tam jet a zúčastnit se ho. A jestliže má někdo ten názor, že král si to vybojoval a pak má právo si pouštět event pro sebe a své kamarády, pak já mu ho neberu. Ale pak si nestěžujte. Systémově král žádné takové právo nemá a nikdy a nikdo mu ho nedal. Král má právo spustit event u sloupů pro celou říši. To je jediné právo které má.
Mimochodem každý event ve hře do hry přináší víc než je do něj vloženo. Pokud bys tohle chtěl odbourat, pak by nemohly být žádné eventy.
A co se týká nějakého "podbuffování". To není a nikdy nebude bránění ve hře. I postava s malým buffem se může dál bez problémů pohybovat, sesílat kouzla nebo máchat mečem. Takže trestu za tohle bych se rozhodně neobával.

EDIT: mimochodem to podbuffování lze celkem snadno vyřešit podáním návrhu, aby jakékoliv buffy šly předávat pouze v rámci skupiny. Druhá varianta je úprava, kdy buff nepůjde "přehodit" nižším buffem. I to je proveditelné, ale tahle možnost se mi moc nelíbí. Má kupodivu víc nevýhod než ta první. Ale to už jsme jinde.
Jednou žoldák, vždycky žoldák.
Hra je skutečnou hrou teprve ve chvíli, kdy se baví všichni kdo ji hrají. Zkuste na to nezapomínat.
Prý se nehodí aby se bývalý moderátor vyjadřoval z účtu bývalého moderátora. Někdo v teamu chce z Mithry rebela. Tak mu to dopřejeme. :-)

RAMHH
Lv.15
Lv.15
Příspěvky: 138
Registrován: pon 17. dub 2017 12:03:41
Dal poděkování: 15 poděkování
Dostal poděkování: 80 poděkování

Re: Královský systém v Chunjo, daně, pilíře atd.

Příspěvek od RAMHH » ned 14. kvě 2017 11:56:26

Pokud se mýlím, tak mi sem hoď pasáž pravidel, která tohle ošetřuje. Právě jsem si pravidla pročetl a nic takového jsem tam nenašel.

PS: Podbuffování by nemělo z hlediska pravidel hry postihnutelné, protože to hráči nijak nebrání ve hře. Není to slušné, je to svinské, ale v pravidlech hry to nijak zmíněno není.

Uživatelský avatar
ondra852
Lv.20
Lv.20
Příspěvky: 256
Registrován: úte 26. dub 2011 19:44:40
Dal poděkování: 66 poděkování
Dostal poděkování: 218 poděkování

Re: Královský systém v Chunjo, daně, pilíře atd.

Příspěvek od ondra852 » ned 14. kvě 2017 12:11:52

Ten kralovsky system a sloupy je jednoznacne spatne nastaven a to, ze za to mohou hraci je nesmysl. V kazde hre najdete hrace co chteji hrat jako rise a pomahat ostatnim a hrace, kteri jdou jen za ziskem. Bohuzel vydelek u sloupu je neco co totalne nabourava celou hru a v kombinaci s mrenkama je to vysmech vsem slysnym hracum. Proc? Prijde hrac, co investuje do toho, aby se stal kralem a mohl pomoci risi, z pokladny zaplati bonusy a u sloupu udela "event" pro vsechny hrace, ale sam z toho nic mit nebude. Pote se stane kralem jiny hrac, ktery kasle na svoji risi a jede ciste na zisk, vydela si neskutesne castky o kterych se ostatnim hracum ani nesni a muze si zlepsit vybavu, nakoupit dalsi postavy apod. A kdo asi bude mit dalsi tydny vetsi sanci se stat znovu kralem? No samozrejem ze ten hrac co si necha vse pro sebe nebo pripadne sve kamose, kteri udelaji to same. Pokud si nekdo mysli, ze to nekdy bude fungovat lepe nebo ze to mohou nekteri hraci zmenit tak je totalne mimo a zije v nejake pohadce.

Pokud by bylo vyhaneni od sloupu trestne, tak mohu vypsat cca 50 postav, ktere na zaklade logu nebude problem zabanovat a pocet hracu ve valkach se ze dne na den zmensi o polovinu. Neznam totiz uprime moc hracu co by jako kral nevyhaneli nekdy hrace vlastni rise od sloupu nebo rovnou nezapli postavu v jine risi a nesli je zabijet. Dneska uz prakticky nikdo nehraje jako rise, vsichni jedou na zisk, nakoupi postavu v kazde risi a zabijou kohokoliv, kdo je chce pripravit o par yangu. A opet tohle cele je ciste chyba toho, jak je system nastaven a ne hracu. Hraci, kteri chceji hrat za risi se vam na takovyhle server po case vykaslou, kdyz vidi, ze s poctivosti tu mozna tak pojdou a radeji pujdou hrat treba i mene propracovany server, kde alespon neni takovy nesmysl jako kralovsky system, existuje tam skutecny boj risi a treba i pvp na mensim levelu.

Janko.Tlcik
Lv.21
Lv.21
Příspěvky: 340
Registrován: stř 02. úno 2011 16:17:22
Bydliště: Nové Zámky
Dal poděkování: 189 poděkování
Dostal poděkování: 147 poděkování

Re: Královský systém v Chunjo, daně, pilíře atd.

Příspěvek od Janko.Tlcik » ned 14. kvě 2017 13:47:54

ďalšie zbytočné mudrovanie:
Spoiler:
ak by sa teraz okamžite zrušil kráľovský systém tak by to podľa mňa dopadlo takto: tí čo majú nadropované stovky máp a desiatky/stovky kkk na šeku by mali to čo majú. nemali by v priebehu ďalšieho mesiaca miesto dajme tomu 1000 máp 1100, čo ich asi zruinuje... ich ekonomiky sa to absolútne nedotkne. skôr pribúdanie máp/kkk ich podľa mňa tlačí buď vytváraniu nových vecí a prípadnému predaju starších alebo slabších vecí za pomerne rozumné ceny, prípadne k držaniu rozumných cien na mapy, aby aspoň čiastočne vyčistili sklady. veľká časť z nich je v pvp dobrá a v cidonii si prípadne nadropujú pre vlastnú potrebu bez problému. skôr by kvôli menšiemu prísunu máp a pod. do hry mohli zvýšiť ceny, čo by im prinieslo slušnejší zisk aj pri menšom obrate. opravte ma ak sa mýlim.

skôr sú podľa mňa problémom priekupníci, čo nespravia iné ako skúpia veci čo možno veľkí pustia za rozumnú cenu či už aby sa zbavili vecí B kategórie (ich B, moje A++) a nemali precpané sklady, alebo aby pomohli menším s výbavou vecami za prijateľné ceny. tuším včera som videl slušné helmy meditace za 15-18 kkk, dnes už niečo čo vyzeralo ako ony bolo v stánkoch za cca 40. asi niekto vykúpil od výrobcu a jediné čo spravil zmenil cenovku ...

neviem akú časť príspevkov v tejto téme má skupina priekupníkov čo by im vyhovovalo zakonzervovanie trhu s vecami - a cenami - čo im vyhovujú a s zamedzením prísunu nových vecí na trh čo by im kazili ceny.

Uživatelský avatar
Pajik
Lv.20
Lv.20
Příspěvky: 257
Registrován: čtv 17. úno 2011 23:07:44
Dal poděkování: 43 poděkování
Dostal poděkování: 257 poděkování

Re: Královský systém v Chunjo, daně, pilíře atd.

Příspěvek od Pajik » ned 14. kvě 2017 14:03:20

ondra852 píše:Pokud by bylo vyhaneni od sloupu trestne, tak mohu vypsat cca 50 postav, ktere na zaklade logu nebude problem zabanovat a pocet hracu ve valkach se ze dne na den zmensi o polovinu. Neznam totiz uprime moc hracu co by jako kral nevyhaneli nekdy hrace vlastni rise od sloupu nebo rovnou nezapli postavu v jine risi a nesli je zabijet. Dneska uz prakticky nikdo nehraje jako rise, vsichni jedou na zisk, nakoupi postavu v kazde risi a zabijou kohokoliv, kdo je chce pripravit o par yangu. A opet tohle cele je ciste chyba toho, jak je system nastaven a ne hracu. Hraci, kteri chceji hrat za risi se vam na takovyhle server po case vykaslou, kdyz vidi, ze s poctivosti tu mozna tak pojdou a radeji pujdou hrat treba i mene propracovany server, kde alespon neni takovy nesmysl jako kralovsky system, existuje tam skutecny boj risi a treba i pvp na mensim levelu.
Ono taky záleží, kdo je u sloupu, jsou lidi, co štípou od rána do rána a pak tady máš krále, co je stěží aktivní na války říší a pak případně víkend. Pokud opravdová aktivita je tak hodina denně + o víkendu třeba 4 hodinky, chceš z toho kralování opravdu něco mít a tak nesnesou někoho u sloupu. Pak je tu další verze, že ti, co se ti tam "vecpou", kolikrát nemají ani slušnost napsat slušnou větu nebo prostě mají své renomé jako Evil.
Proč tam mít hráče, kteří jsou sami sobci.
Další věc, že většina hráčů pak žádá například o bažinky či takovéto kravinky, zase moc nevidím důvod jim to pustit, když mohou jít do swampu, byť je narvaný, sám tam raději jdu než bych si pustil bažiny či tak něco.

Ještě lepší byla situace, kdy jsme ze sloupů hodili ent mooby a pak tam začali lítat a tahat na nás zaříkavače, hromada proměn v háji a nervy na dranc a to jen proto, že je to event pro všechny..

Navíc, co jsem tak koukal, tak asi výbava do cido je děsně low, když jsme to sekali ve dvou a celkový výdělek byl +- jako v entu, jen s tím rozdílem, že se mapy musí vykopat a prodat lektvary okouzlení (zelené), které jak tak koukám neustále hráči se snaží prodat čím dál tím laciněji (škoda, že toto nefunguje u např. automobilek, které ty auta raději drží na skladě -> asi to důvod má, že).
Stěžujete si na sloupy a ony se pomalu řeší samy, zachvilku bude cena lektvarů okouzlení na 2kk, výdělek u sloupů nebude tak velký. Věci s talíky slušnými pomalu ztrácí cenu, tudíž si nováček bude moci dříve dopřát nějakou tu "lepší" věc.

Já v tom zkrátka vidím + pro menší hráče, je pravda, že je hrozné, že král automaticky do války nejde, byť je to otřesné bojovat s královskou postavou, ale alespoň healovat či pustit útok/obranu, i když podle počtu hráčů, to má smysl vážně jen v té červené, kde je více hráčů ve válce jak v modré a žluté zároveň.

Navíc volba královské postavy je taktéž celkově zvláštní. Jednou jsme byli první, udělali úplně vše, věhlas, krocení, nějakého toho bosse sundali, ent bio a kdoví, co ještě a krále jsme neměli. Další týden jsme se na to vyprdli, udělali pár bylinek a ejhle, z druhého místa jsme měli krále..

Ještě bych dodal tu zajímavost, že jak se logne královská postava, kolikrát se to nedá bez vypnutého chatu a bloklého šepotu ani mít delší dobu puštěné, neustále každý něco chce (většinou jak jsem zmínil výše, tak bažinky či tak podobně) a nebo to je právě nějaký sobec či chtějí bonusy. Jednou jsem vyloženě "nacpal" prachy do pokladnice, aby se pustil bonus na hodinu (50% exp) kolem 23. večer a ještě se dostalo sprda, že se o tom neinformovalo předem a že chtějí něco jiného (snad každý král pustí bonus, když se to dá do pokladnice). Zavděčit se jako král snad nedá, vždy se to někomu nelíbí, za 5-6 dní bylo v pokladnici ve žluté 6,3kkk tuším, neřekl bych, že to je nějaká závratná částka, díky které by šlo neustále někomu něco pouštět + bonusy. Kor když se může na jednom sloupu co hodinu a 15 minut..
Obrázek

JohnDoe
Lv.22
Lv.22
Příspěvky: 372
Registrován: sob 01. pro 2012 12:19:48
Dal poděkování: 186 poděkování
Dostal poděkování: 516 poděkování

Re: Královský systém v Chunjo, daně, pilíře atd.

Příspěvek od JohnDoe » ned 14. kvě 2017 14:34:33

Janko.Tlcik: otázka na motivaci jednotlivých diskutujících je příjemná změna v úrovni diskuze :)
se závěry si sice dovolím nesouhlasit, už jen kvůli vyšší náročnosti cidonie a existenci mřenek, ale nejde ani tak o rušení královského systému jako celku, jako spíš o nápravu anomálie v podobě sloupů jak fungují dnes

Pajik: "Proč tam mít hráče, kteří jsou sami sobci." Na serveru plném altruistů bys měl jedinou jistotu a to, že se již začalo s celoplošným přimícháváním drog do vodovodní sítě. Z pohledu hráče není ani tak rozdíl mezi králem který to štípe od rána do rána a mezi králem, který tam nesnese nikoho jiného.
"Ještě lepší byla situace, kdy jsme ze sloupů hodili ent mooby" - učený z nebe nespadl a asi by potřebovali více trénovat :)
"tudíž si nováček bude moci dříve dopřát nějakou tu "lepší" věc." - ono se sice říká, že jednoho odpad je druhého poklad, ale zcela nepřiměřený přísun a následné pokřivení ekonomiky by asi nevyřešilo ani okouzlení za 1kk
"+ pro menší hráče" - radši se ani neptej co v tom vidím já .)
Hraju si, abych nezlobil...
Temuchin

Uživatelský avatar
Chyu
Lv.39
Lv.39
Příspěvky: 1906
Registrován: úte 12. črc 2011 10:03:43
Dal poděkování: 2969 poděkování
Dostal poděkování: 1179 poděkování

Re: Královský systém v Chunjo, daně, pilíře atd.

Příspěvek od Chyu » ned 14. kvě 2017 19:01:15

Proč se dostává takového nepochopení systému převáżně od hráčů, kteří královský titul měli maximálně třikrát? Proč by si král nemohl s penězi dělat to, co chce on? Je to jen a jen o člověku. Někdo vládné pro říši, někdo jen pro sebe a někdo hledá zlatý střed. Takhle to bylo, je a bude i v reálu. Nevím proč z toho vidím závist.

Králem jsem byl tuším dvakrát a nikdy jsem neměl problém s tím někomu pustit bonus/spawn kvůli nedostatku peněz (pominene-li pondělí a poválečný stav) a přesto jsem si i celkem solidně vydělal. A i přes Hunterovu propagandu o tom jak jsem špatný se lidé měli spokojeně a pmka za normálního krále chodily každý den.

Odhánět od sloupu, pokud nejsem král? Sám jsem to několikrát udělal. Já dávám do války stovky milionů a v konečném důsledku mám za týden válčení mého Zorna a Centuriona dát někomu jinému? Tak to pardon.

Spíše vidím problém v zisku královského titulu, zbytek je vesměs v porováním s tímto irelevantní.

Chyu

Uživatelský avatar
ondra852
Lv.20
Lv.20
Příspěvky: 256
Registrován: úte 26. dub 2011 19:44:40
Dal poděkování: 66 poděkování
Dostal poděkování: 218 poděkování

Re: Královský systém v Chunjo, daně, pilíře atd.

Příspěvek od ondra852 » ned 14. kvě 2017 19:42:49

Cekal jsem, ze sem napise zastupce tech vyzirek, ale ze to budes zrovna ty to bych fakt necekal. Tvoje zduvodneni, ze stat se kralem je drahe a tak si kral zaslouzi ty sloupy je presne to co jsem popisoval, ze kdyz se nekdo stane kralem a vydela neskutecne sumy na sloupech, tak mu to da obrovskou vyhodu a ma mnohem vetsi sanci se diky vydelku stat kralem znovu a znovu.

Chapu, ze pro hrace jako jsi ty co zijou pro yangy ve hre a kvalitu serveru urcuji podle bohatstvi, ktere na danem serveru maji je tohle idealni stav, ale osobne bych uvital, kdyby se kralem mohlo stat vice ruznych hracu a ne, ze se opakuji stale ti stejni dokola (kvuli jiz zminenemu systemu sloupu) a male procento hracu tak vybavou utika ostatnim stale dal. Kdyz vidim, jak z modre a zlute rise bojuje ve valce ani ne 10 hracu, tak ocekavam, ze do par mesicu na serveru budou hrat jen hraci, kteri se pravidelne stavaji kralem a jejich par kamaradu.

Osobne me hodne mrzi, ze se na serveru alespon trochu nezjednodusi hra pro novacky, nesnazi se team nalakat na server nove hrace nebo je proste jen nejakym zpusobem na serveru udrzet. Ale holt asi je cilem, aby na serveru hralo v kazde risi 5 hracu, kteri budou v jednom cechu, budou se stridat na pozici krale a spolecne budou travit cele tydny u sloupu.

Odpovědět

  • You do not have permission to post in chat.
@ Mionix « čtv 6:40 pm »
@TomasFoxx:up: Abych to upřesnil, dává to, když jste slečený, bez jakéhokoliv elíku nakliklého, bez bufů a bez bonusů ze skupin nebo jezdeckých zvířat. Tudíž jak píše Foxx, je to ze základního stavu.
@ TomasFoxx « čtv 5:22 pm »
@Revus,  dává to ze základu zb, né z celkovýho (bonusy ve věcech atd)
@ Revus « čtv 4:56 pm »
Elík na 30% totěž, jen 3K :D :D :D co to je za vtip?
@ Revus « čtv 4:42 pm »
Co to je za vtip :D
@ Revus « čtv 4:38 pm »
Můžu se zeptat jak je možný že mi kosti na 30% bonusové hp přidají 3K hp když mám celkové HP 23tisíc? co to má znamenat? Mi to má dát okolo 6ti tisíc..
@ Saggitarius « čtv 12:53 pm »
@ Fogru « čtv 12:31 pm »
TomasFoxx píše: https://ctrlv.cz/EWAd už to fachá, dejte odkaz
odkaz je už dávno https://www.ekura.cz/discord
@ TomasFoxx « čtv 12:30 pm »
https://ctrlv.cz/EWAd už to fachá, dejte odkaz
@ Messenger « čtv 12:29 pm »
Odkaz na dc oficiální ?
@ TomasFoxx « čtv 11:31 am »
@Mionix,  díky
@ Mionix « čtv 11:29 am »
@TomasFoxx,  Ga řeší, pár minut.
@ TomasFoxx « čtv 11:27 am »
@ OrangEE « čtv 10:57 am »
mentál je fajn. jak píše fox, nemajú ludia také obrany war, dalšia vec on útočí schopkou a každý má bs, čiže ďalšia výhoda. no voči bmku, základ do války je asi 65mag a už to je slušná obrana sama o sebe
@ OrangEE « čtv 10:55 am »
@TomasFoxx,  postavu mám, musim zohnat bs :D
@ LittleNessa « čtv 10:53 am »
To je asi o jedincích no .. však se podívej do žluté kolik včera sekl Bentyaga a taky to nemusí být heal ani BMKO .. modrák a další taky dávají s mentálem pecky ...
@ TomasFoxx « čtv 10:53 am »
ale zkus, až ho postavíš, pujčim si :3
@ TomasFoxx « čtv 10:52 am »
@OrangEE,  tak aurák ve střední žije asi jen proto, že lidi právě nosí 10 war :D ale mentál fakt tak lehkej není
@ OrangEE « čtv 10:51 am »
@TomasFoxx,  mentála som nehral, no s aurou som vedel uhrať to čo za bm. s healom som dával najviac
@ TomasFoxx « čtv 10:50 am »
já ti třeba na ferovku řeknu, že ať jsem nesmrtelnej nebo ne, za daggera/mentála v životě nedám to, co za bmko/healera :D
@ OrangEE « čtv 10:50 am »
@TomasFoxx,  si na ekure, tu vela veci nevychadza
@ OrangEE « čtv 10:50 am »
@TomasFoxx,  je to tak :D
@ TomasFoxx « čtv 10:48 am »
@OrangEE,  takže bmko je shit a lidi na něj nosí 70 sura a war je OP a lidi na něj nosí 10? mi nevychadza
@ Vydesenej « čtv 10:43 am »
Z recese bych byl pro aby se pvp kameny daly přidávat jen do dračích a chitinových zbraní. To ty lidi odnaučí si dělat jiné pvp :D
@ LittleNessa « čtv 10:43 am »
U ninji je to alespoň vidět.. ale když si dá mentál nesmrtelnost co má stejné barvy jak buff tak kolikrát v tom houfu ani není poznat, že tu nesmrtelnost má :D
@ OrangEE « čtv 10:39 am »
Ninja je o niečo lepšie na tom :D ale aj to zamrzí keď dáš niekomu 48k kámen a on si odcupitá preč :D
@ OrangEE « čtv 10:38 am »
@LittleNessa,  na šamana si už ľudia zvykli za tie roky, je to jeho súčasť, no urobiť z mentála totálny tank, za ten čas dostane snáď aj 300k od všetkých a on si nahádže kúzla a ešte veselo zdrhne preč
@ OrangEE « čtv 10:36 am »
No, ja kašlem celé bmko, idem postaviť mentála s útokmi, hodím nesmrtelnosť a budem to kosiť :D a nie utekať pred zruškom stále, bmko dosah kúzla dosť bieda, všetci tí čo nemajú útoky tak majú 70 sura 65 mag :D treba to zobrať teraz z opačnej strany
@ LittleNessa « čtv 10:35 am »
OrangEE píše: Ono celkovo či už tie assisty alebo nesmrtelnosť mentálov, to je úplne nedomyslené :D myšlienka síce pekná, no chýba tomu trošku logiky
Jo tady souhlasím ... jedna věc je bezruký šaman a druhá věc mentál co si dá trvko a pokud nedostane zruško může 10s vraždit bez milosti a postihu :D to je funny
@ Vydesenej « čtv 10:35 am »
OrangEE píše: Ono celkovo či už tie assisty alebo nesmrtelnosť mentálov, to je úplne nedomyslené :D myšlienka síce pekná, no chýba tomu trošku logiky
Nesmrtelnost a milion hp u ninje. Pravda pravda :D ale nakonec si na to očividně lidi zvykli asi teda
@ OrangEE « čtv 10:34 am »
Ono celkovo či už tie assisty alebo nesmrtelnosť mentálov, to je úplne nedomyslené :D myšlienka síce pekná, no chýba tomu trošku logiky
@ TomasFoxx « čtv 10:33 am »
LittleNessa píše: No jak jsem řekla..je škoda že velká war nefrčí .. nedávno na mě vyskočilo na YT video od Lukase z 2020 kde v té war bylo tak 25 lidi každá říše ... tam by bylo za zvážení znovu přemýšlet, ale bojím se že ta doba je pryč a žádná změna už tohle nevrátí prostě :-)
takový čísla už nebudou nikdy, to byl covid
@ LittleNessa « čtv 10:32 am »
Vydesenej píše:
LittleNessa píše: No jak jsem řekla..je škoda že velká war nefrčí .. nedávno na mě vyskočilo na YT video od Lukase z 2020 kde v té war bylo tak 25 lidi každá říše ... tam by bylo za zvážení znovu přemýšlet, ale bojím se že ta doba je pryč a žádná změna už tohle nevrátí prostě :-)
Co kecáš. Teď se tam všichni nahrnou
Tak šup, ty první :D :P
@ Vydesenej « čtv 10:31 am »
LittleNessa píše: No jak jsem řekla..je škoda že velká war nefrčí .. nedávno na mě vyskočilo na YT video od Lukase z 2020 kde v té war bylo tak 25 lidi každá říše ... tam by bylo za zvážení znovu přemýšlet, ale bojím se že ta doba je pryč a žádná změna už tohle nevrátí prostě :-)
Co kecáš. Teď se tam všichni nahrnou
@ LittleNessa « čtv 10:30 am »
No jak jsem řekla..je škoda že velká war nefrčí .. nedávno na mě vyskočilo na YT video od Lukase z 2020 kde v té war bylo tak 25 lidi každá říše ... tam by bylo za zvážení znovu přemýšlet, ale bojím se že ta doba je pryč a žádná změna už tohle nevrátí prostě :-)
@ TomasFoxx « čtv 10:27 am »
když se zas rozjedou trošku, tak poexpím, ale to hádám že minimálně do zimy nebude
@ TomasFoxx « čtv 10:26 am »
@LittleNessa, poslední velká válka mě zlomila, už nejsem nejmladší, nemůžu takhle pokoušet nervy, ještě mě trefí pepka
@ LittleNessa « čtv 10:26 am »
Takže zůstaneš ve střední ? nebo půjdeš zpět do velké plnit nové výzvy za asistence ? :D
@ TomasFoxx « čtv 10:24 am »
třeba mě to i donutí se ti omluvit, to je dost rare
@ TomasFoxx « čtv 10:24 am »
@LittleNessa,  brzo bude vyexpenej foxík, ti dám přesný čísla :3
@ LittleNessa « čtv 10:22 am »
TomasFoxx píše: @LittleNessa,  ale gene přece skoro nic nepřidává!
Neřekla jsem nic, řekla jsem že je to v téhle war kde lítají taková čísla je to věc, která ti nedá nějako extra výhodu .. :D nebo se mi nezdá když jdu s postavou bez biologa jako poslední war neberu o nic moc méně jak když byla heal nesa s gene :D
@ Vydesenej « čtv 10:22 am »
TomasFoxx píše:
Vydesenej píše:
TomasFoxx píše: @LittleNessa,  no vidíš :D já si myslim že uplně každej si hned uvědomil, že to je hrozná blbost prostě :D jen to většina nepřizná, komu by se nelíbilo mít navíc 200cb za "nic" :D
Tak ale to bude stejná blbosti i ve velké :D ta blbost z toho nezmizí jen protože to jsou jiné války
zmizí, protože ve velký se i ve velkých počtech tolik neumírá, ve střední se hraje kamikaze :D
Tak to se mohlo nechat i v malých tam se taky neumírá :D A podle logické nelogičnosti by to dávalo absolutně neabsolutní smysl
@ TomasFoxx « čtv 10:21 am »
Vydesenej píše:
TomasFoxx píše: @LittleNessa,  no vidíš :D já si myslim že uplně každej si hned uvědomil, že to je hrozná blbost prostě :D jen to většina nepřizná, komu by se nelíbilo mít navíc 200cb za "nic" :D
Tak ale to bude stejná blbosti i ve velké :D ta blbost z toho nezmizí jen protože to jsou jiné války
zmizí, protože ve velký se i ve velkých počtech tolik neumírá, ve střední se hraje kamikaze :D
@ TomasFoxx « čtv 10:21 am »
@LittleNessa,  ale gene přece skoro nic nepřidává!
@ Vydesenej « čtv 10:20 am »
TomasFoxx píše: @LittleNessa,  no vidíš :D já si myslim že uplně každej si hned uvědomil, že to je hrozná blbost prostě :D jen to většina nepřizná, komu by se nelíbilo mít navíc 200cb za "nic" :D
Tak ale to bude stejná blbosti i ve velké :D ta blbost z toho nezmizí jen protože to jsou jiné války
@ LittleNessa « čtv 10:20 am »
Tak ono to ve finále není úplně za nic .. hrál jsi heala aj s gene .. tak i ten dráp dává dmg prostě a jelikož na té postavě co jsi byl jsou snad jen utoky .. tak víš kolik ten dráp bral... ubral jsi část HP protivníka tak ten asist je logický
@ TomasFoxx « čtv 10:20 am »
i já si tu válku včera užil, takhle jsem se u války nenasmál už fakt dlouho :D člověk se jde buffnout a padne mu 3-5x 1cb :D :D :D
@ TomasFoxx « čtv 10:19 am »
@LittleNessa,  no vidíš :D já si myslim že uplně každej si hned uvědomil, že to je hrozná blbost prostě :D jen to většina nepřizná, komu by se nelíbilo mít navíc 200cb za "nic" :D
@ LittleNessa « čtv 10:18 am »
TomasFoxx píše:
LittleNessa píše: Tak jasně .. protože jak říkáš bylo to 30 minut a za takovou dobu toho tolik nenasekáš.. ale muselo být přeci všem jasné, že ty CB budou díky tomu enormně vyšší, ne ? :D kor za hodinu války a ne 30 min ..
právě že když se na to podíváš (otevřel jsem jednu test válku) tak na prvním místě je heaeler co má za tu půl hodinu 50cb z assistu. Kdyby za hodinu měl +-100 tak to je ještě tak nějak vpohodě :D
Jako nad tímhle jsem se pousmála také, že jsem v neděli měla o 20 killu méně než někteří, ale CB jsem měla třeba o 200 víc to je pravda no .. :D že je zvláštní
@ TomasFoxx « čtv 10:18 am »
@Aylia,  to nevadí, určitě ti to půjde
@ TomasFoxx « čtv 10:18 am »
LittleNessa píše:
TomasFoxx píše: pár cb z assistu, hezká odměna navíc prostě :D ale když to funguje nakonec v těch středních uplně jinak a to doslova tak, že ti odpřísáhnu, že kdybych toho healera hrál jen myší a nepoužíval klávesnici, tak těch 200cb dám, tak to je prostě extrém :D
Jakože nechci být toxic, ale 3/4 war jste stáli na spawnu tak na co klávesnici ;D
já to spíš myslel tak, že bych musel naklikávat a pak klikat spelly myší :D
@ TomasFoxx « čtv 10:17 am »
LittleNessa píše: Tak jasně .. protože jak říkáš bylo to 30 minut a za takovou dobu toho tolik nenasekáš.. ale muselo být přeci všem jasné, že ty CB budou díky tomu enormně vyšší, ne ? :D kor za hodinu války a ne 30 min ..
právě že když se na to podíváš (otevřel jsem jednu test válku) tak na prvním místě je heaeler co má za tu půl hodinu 50cb z assistu. Kdyby za hodinu měl +-100 tak to je ještě tak nějak vpohodě :D
@ LittleNessa « čtv 10:15 am »
TomasFoxx píše: pár cb z assistu, hezká odměna navíc prostě :D ale když to funguje nakonec v těch středních uplně jinak a to doslova tak, že ti odpřísáhnu, že kdybych toho healera hrál jen myší a nepoužíval klávesnici, tak těch 200cb dám, tak to je prostě extrém :D
Jakože nechci být toxic, ale 3/4 war jste stáli na spawnu tak na co klávesnici ;D
@ Aylia « čtv 10:15 am »
@TomasFoxx,  rip tak to už zůstanou jen moje leve ruce
@ LittleNessa « čtv 10:15 am »
Tak jasně .. protože jak říkáš bylo to 30 minut a za takovou dobu toho tolik nenasekáš.. ale muselo být přeci všem jasné, že ty CB budou díky tomu enormně vyšší, ne ? :D kor za hodinu války a ne 30 min ..
@ TomasFoxx « čtv 10:14 am »
pár cb z assistu, hezká odměna navíc prostě :D ale když to funguje nakonec v těch středních uplně jinak a to doslova tak, že ti odpřísáhnu, že kdybych toho healera hrál jen myší a nepoužíval klávesnici, tak těch 200cb dám, tak to je prostě extrém :D
@ TomasFoxx « čtv 10:12 am »
@Vydesenej, no však já chápu, ale když se podíváš na ty výsledky, tak v testovacích válkách to prostě nevypadalo špatně
@ Vydesenej « čtv 10:12 am »
TomasFoxx píše: ale chápu, že některým bezrukým blazinkum se libilo za healera házet dráp a pak jen koukat, jak se cbčka v chatu objevujou když se buffuje :D :D
Neříkám že tohle nebylo na .... to plně souhlasím :D spíš mi jde o ten princip toho že se něco testuje dělaj se ankety a pak to zas dopadne takhle. Nevím asi už jsem starý na takové logicky nelogické věci atd :D
@ TomasFoxx « čtv 10:10 am »
ale chápu, že některým bezrukým blazinkum se libilo za healera házet dráp a pak jen koukat, jak se cbčka v chatu objevujou když se buffuje :D :D
@ TomasFoxx « čtv 10:09 am »
Tak tohle ve 35 min testovací válce, kde byla půlka lidí co chodí normálně moc neotestujete :D
@ LittleNessa « čtv 10:08 am »
Taky moc nechápu proč jsme tedy chodily na testovací války ( střední ) :-D jaký to mělo smysl? Tohle je tah jak nalákat lidi do té velké války? :-D Good job .. :)

Who is chatting

offline Agmaroth 
offline Dayyo 
offline Hakan 
offline Mionix 
offline Vydesenej 
offline Wzypt