Úprava královského systému - od nejmenovaného hráče

Prostor pro Vaše nápady na vylepšení hry nebo úpravy již zaběhnutých stálic.
Nutné schválení moderátorem.
Pravidla fóra
• Každý návrh musí obsahovat anketu.
• Máte-li návrhů více, vytvořte pro každý nové téma.
• Chcete-li vyjádřit pouze souhlas či nesouhlas, použijte anketu.
• V reakcích na podaný návrh se vyjadřujte vždy k tématu, vyvarujte se off topicu, byť jen částí příspěvku.
• Nová témata schvaluje pouze herní tým (GA, GM, TGM).
Odpovědět

Souhlasíte s návrhem?

ANO
22
59%
NE
12
32%
Chci si jen kliknout
3
8%
 
Celkem hlasů: 37

Uživatelský avatar
Mionix
Lv.26
Lv.26
Příspěvky: 645
Registrován: ned 23. pro 2018 19:43:54
Dal poděkování: 613 poděkování
Dostal poděkování: 674 poděkování

Úprava královského systému - od nejmenovaného hráče

Příspěvek od Mionix » pon 22. črc 2024 18:11:50

Prajem všetkým pekný deň, hráčom ako aj teamu.
Mal by som návrh na úpravu královského systému nakoľko sa ľudia v hre týždeň čo týždeň sťažujú na púšťanie bonusov a v momentálnej podobe si krála ríše strieda pár ľudí dookola na viacerých postavách. Pekným príkladom sú královia v modrej ríši v roku 2024. Momentálne nám beží 29. týždeň a z toho 22x mali krála traja ľudia na rôznych postavách. (Každý kto vojny chodí, vie o koho ide).
Myslím že je to nefér voči tým ďalším hráčom ktorí chodia pravidelne vojny. V nejednom prípade ich chodia pravidelne roky a nemali nikdy krála lebo sú tu traja ľudia ktorí za týždeň dajú o 400 až 600cb viac ako väčšina ľudí a teda môžu o královi len snívať (nieje to tak len v modrej ríši).
Prečo si myslím že je na mieste úprava:
- ak by mali chodiť vojny len tí ľudia ktorí majú na to aby urobili krála v momentálnej podobe, hralo by sa 3v3v3.
- Púšťanie bonusov závisí na jedinom človekovi a ako vieme púšťa si bonusy v čase kedy to vyhovuje len jemu a jeho kamarátom (neraz uprostred noci) aj keď na yangy v pokladni sa skladá celá ríša.
- Myslím že ak by púšťanie bonusov záviselo na viacerých ľuďoch alebo by možnosť urobiť krála bola dostupnejšia pre viac ľudí, prilákalo by to aj viac ľudí do vojny.
Samotné nápady na úpravu královského systému:
- 1. možnosť: Počet získaných CB v týždni by nebol tak prioritným kritériom že krála by kludne mohol získať človek s 800 CB aj keď pred ním sú ľudia s 1400-1500 CB. Táto možnosť by zaistila, že krála ríše nebude mávať pár ľudí dookola, ale pravidelne sa to bude striedať. Možno by to prilákalo do vojny aj viac ľudí keď zistia že človek nemusí byť pvp master a mať výbavu za bilióny na to aby si občas pustili bonusy.
- 2. možnosť: Púšťanie bonusov a míňanie yangov z pokladnice by nezáviselo len na královi, ale aj na ostatných hodnostiach. Napr. král by mohol minúť z pokladne 35% yangov, vojevudce 20% a generál 15%. (Uvedené čísla sú len príklad) Pri tejto možnosti by znovu z vojen nemali výhodu dookola len rovnaký ľudia aj keď tí najlepší budú týždeň čo týždeň na čele tabulky, aspoň generáli by sa mohli obmieňať. Ďalej pri tejto možnosti by som navrhoval pridať možnosť doplniť pokladnicu uvedeným hodnostiam aby si taký generál mohol pustiť aspoň 2x za týždeň bonus na 3hod. nakoľko v slabších mesiacoch v pokladnici býva +- 5-6kkk a 15% z toho by nestačilo ani na zaplatenie jedného bonusu na tri hodiny. Doplnenie by som si vedel predstaviť že by bolo limitované na určitú hodnotu a v pomere napr. 2:1 (zaplatím 2kkk, ale do pokladne sa mi pripočíta 1kkk) aby to ľudia nezneužívali na yang bonus a entenie XY hodín týždenne.

Tremzy
Lv.1
Lv.1
Příspěvky: 1
Registrován: sob 29. čer 2024 14:52:41
Dal poděkování: 1 poděkování

Re: Úprava královského systému - od nejmenovaného hráče

Příspěvek od Tremzy » pon 22. črc 2024 20:31:10

Mionix píše: pon 22. črc 2024 18:11:50 Prajem všetkým pekný deň, hráčom ako aj teamu.
Mal by som návrh na úpravu královského systému nakoľko sa ľudia v hre týždeň čo týždeň sťažujú na púšťanie bonusov a v momentálnej podobe si krála ríše strieda pár ľudí dookola na viacerých postavách. Pekným príkladom sú královia v modrej ríši v roku 2024. Momentálne nám beží 29. týždeň a z toho 22x mali krála traja ľudia na rôznych postavách. (Každý kto vojny chodí, vie o koho ide).
Myslím že je to nefér voči tým ďalším hráčom ktorí chodia pravidelne vojny. V nejednom prípade ich chodia pravidelne roky a nemali nikdy krála lebo sú tu traja ľudia ktorí za týždeň dajú o 400 až 600cb viac ako väčšina ľudí a teda môžu o královi len snívať (nieje to tak len v modrej ríši).
Prečo si myslím že je na mieste úprava:
- ak by mali chodiť vojny len tí ľudia ktorí majú na to aby urobili krála v momentálnej podobe, hralo by sa 3v3v3.
- Púšťanie bonusov závisí na jedinom človekovi a ako vieme púšťa si bonusy v čase kedy to vyhovuje len jemu a jeho kamarátom (neraz uprostred noci) aj keď na yangy v pokladni sa skladá celá ríša.
- Myslím že ak by púšťanie bonusov záviselo na viacerých ľuďoch alebo by možnosť urobiť krála bola dostupnejšia pre viac ľudí, prilákalo by to aj viac ľudí do vojny.
Samotné nápady na úpravu královského systému:
- 1. možnosť: Počet získaných CB v týždni by nebol tak prioritným kritériom že krála by kludne mohol získať človek s 800 CB aj keď pred ním sú ľudia s 1400-1500 CB. Táto možnosť by zaistila, že krála ríše nebude mávať pár ľudí dookola, ale pravidelne sa to bude striedať. Možno by to prilákalo do vojny aj viac ľudí keď zistia že človek nemusí byť pvp master a mať výbavu za bilióny na to aby si občas pustili bonusy.
- 2. možnosť: Púšťanie bonusov a míňanie yangov z pokladnice by nezáviselo len na královi, ale aj na ostatných hodnostiach. Napr. král by mohol minúť z pokladne 35% yangov, vojevudce 20% a generál 15%. (Uvedené čísla sú len príklad) Pri tejto možnosti by znovu z vojen nemali výhodu dookola len rovnaký ľudia aj keď tí najlepší budú týždeň čo týždeň na čele tabulky, aspoň generáli by sa mohli obmieňať. Ďalej pri tejto možnosti by som navrhoval pridať možnosť doplniť pokladnicu uvedeným hodnostiam aby si taký generál mohol pustiť aspoň 2x za týždeň bonus na 3hod. nakoľko v slabších mesiacoch v pokladnici býva +- 5-6kkk a 15% z toho by nestačilo ani na zaplatenie jedného bonusu na tri hodiny. Doplnenie by som si vedel predstaviť že by bolo limitované na určitú hodnotu a v pomere napr. 2:1 (zaplatím 2kkk, ale do pokladne sa mi pripočíta 1kkk) aby to ľudia nezneužívali na yang bonus a entenie XY hodín týždenne.

Já bych vůbec , tohle neupravoval a nechal bych války tak jak jsou :)

Igorko
Lv.1
Lv.1
Příspěvky: 3
Registrován: sob 22. dub 2023 20:59:06
Dal poděkování: 4 poděkování
Dostal poděkování: 9 poděkování

Re: Úprava královského systému - od nejmenovaného hráče

Příspěvek od Igorko » úte 23. črc 2024 8:40:07

Tremzy píše: pon 22. črc 2024 20:31:10
Mionix píše: pon 22. črc 2024 18:11:50 Prajem všetkým pekný deň, hráčom ako aj teamu.
Mal by som návrh na úpravu královského systému nakoľko sa ľudia v hre týždeň čo týždeň sťažujú na púšťanie bonusov a v momentálnej podobe si krála ríše strieda pár ľudí dookola na viacerých postavách. Pekným príkladom sú královia v modrej ríši v roku 2024. Momentálne nám beží 29. týždeň a z toho 22x mali krála traja ľudia na rôznych postavách. (Každý kto vojny chodí, vie o koho ide).
Myslím že je to nefér voči tým ďalším hráčom ktorí chodia pravidelne vojny. V nejednom prípade ich chodia pravidelne roky a nemali nikdy krála lebo sú tu traja ľudia ktorí za týždeň dajú o 400 až 600cb viac ako väčšina ľudí a teda môžu o královi len snívať (nieje to tak len v modrej ríši).
Prečo si myslím že je na mieste úprava:
- ak by mali chodiť vojny len tí ľudia ktorí majú na to aby urobili krála v momentálnej podobe, hralo by sa 3v3v3.
- Púšťanie bonusov závisí na jedinom človekovi a ako vieme púšťa si bonusy v čase kedy to vyhovuje len jemu a jeho kamarátom (neraz uprostred noci) aj keď na yangy v pokladni sa skladá celá ríša.
- Myslím že ak by púšťanie bonusov záviselo na viacerých ľuďoch alebo by možnosť urobiť krála bola dostupnejšia pre viac ľudí, prilákalo by to aj viac ľudí do vojny.
Samotné nápady na úpravu královského systému:
- 1. možnosť: Počet získaných CB v týždni by nebol tak prioritným kritériom že krála by kludne mohol získať človek s 800 CB aj keď pred ním sú ľudia s 1400-1500 CB. Táto možnosť by zaistila, že krála ríše nebude mávať pár ľudí dookola, ale pravidelne sa to bude striedať. Možno by to prilákalo do vojny aj viac ľudí keď zistia že človek nemusí byť pvp master a mať výbavu za bilióny na to aby si občas pustili bonusy.
- 2. možnosť: Púšťanie bonusov a míňanie yangov z pokladnice by nezáviselo len na královi, ale aj na ostatných hodnostiach. Napr. král by mohol minúť z pokladne 35% yangov, vojevudce 20% a generál 15%. (Uvedené čísla sú len príklad) Pri tejto možnosti by znovu z vojen nemali výhodu dookola len rovnaký ľudia aj keď tí najlepší budú týždeň čo týždeň na čele tabulky, aspoň generáli by sa mohli obmieňať. Ďalej pri tejto možnosti by som navrhoval pridať možnosť doplniť pokladnicu uvedeným hodnostiam aby si taký generál mohol pustiť aspoň 2x za týždeň bonus na 3hod. nakoľko v slabších mesiacoch v pokladnici býva +- 5-6kkk a 15% z toho by nestačilo ani na zaplatenie jedného bonusu na tri hodiny. Doplnenie by som si vedel predstaviť že by bolo limitované na určitú hodnotu a v pomere napr. 2:1 (zaplatím 2kkk, ale do pokladne sa mi pripočíta 1kkk) aby to ľudia nezneužívali na yang bonus a entenie XY hodín týždenne.

Já bych vůbec , tohle neupravoval a nechal bych války tak jak jsou :)
Ja asi kašlem na ekuru a začnem hladať hru kde sú ľudia ktorí dokážu čítať s porozumením.
Len pre zaujímavosť, čo myslíš, čo by sa malo zmeniť vo vojnách podľa tohto návrhu? Jedine je možné že by tam chodilo viac ľudí :heart:

Odpovědět

  • You do not have permission to post in chat.
@ Suko201 « čtv 5:10 pm »
diver píše:
Suko201 píše:
diver píše: Ahoj, takový dotaz, to opravdu nikomu nevadí tma v Ugorohu? Před lety tam bylo normálně vidět, teď člověk vidí sotva před sebe.
tma je pořád stejná, ale drop košťat je mnohem těžší.
Na youtube na starších videií takový tma není :-)
yes tak na starších videích je to zorne pole mnohem menší.. Ale takto černě je to už minimálně druhým rokem. Bohužel
@ TomasFoxx « čtv 4:05 pm »
taková kontrolni otazka, nez mi zacne srotovat mozek s tajnym ukolem, urcite byly pridane 2 nove hodnosti? my totiz vidime jen jednu
@ diver « čtv 3:34 pm »
Suko201 píše:
diver píše: Ahoj, takový dotaz, to opravdu nikomu nevadí tma v Ugorohu? Před lety tam bylo normálně vidět, teď člověk vidí sotva před sebe.
tma je pořád stejná, ale drop košťat je mnohem těžší.
Na youtube na starších videií takový tma není :-)
@ Suko201 « čtv 3:07 pm »
diver píše: Ahoj, takový dotaz, to opravdu nikomu nevadí tma v Ugorohu? Před lety tam bylo normálně vidět, teď člověk vidí sotva před sebe.
tma je pořád stejná, ale drop košťat je mnohem těžší.
@ diver « čtv 2:01 pm »
Ahoj, takový dotaz, to opravdu nikomu nevadí tma v Ugorohu? Před lety tam bylo normálně vidět, teď člověk vidí sotva před sebe.
@ Suko201 « čtv 11:21 am »
Mionix píše: @Suko201,  "Systém registrace k říši: Po vyhlášení bojů o vstup, které bude probíhat každé 4 hodiny, jakýkoliv vstup do hry či teleport bude znamenat zaregistrování daného PCID k určité říši. Do bojů i do následného vstupu budeme muset bojovat za danou říši. Změna možná není. Pro každý jednotlivý boj o vstup však můžete využít libovolnou říši. Do bojů se vstupuje od správce bitev."
ok, takže když to včera začalo ve 12, tak od toho času každé 4h bude boj až do konce eventu, chápu už správně? Nevím, kde sem předtím četl že 4x denně :’D
@ neasy « čtv 9:59 am »
:heart:
@ VOJTTANOOO « čtv 9:46 am »
@neasy uz to bezi :D
@ neasy « čtv 9:41 am »
tak napiste az to půjde :fight:
@ p4tresss « čtv 9:39 am »
dneska by to šlo :D
@ VOJTTANOOO « čtv 9:34 am »
no jasneee v poho :-) :D
@ neasy « čtv 9:32 am »
taky dobry dneska se budu poflakovat a hrat s vami ju
@ p4tresss « čtv 9:31 am »
konečne trochu oddych od prace
@ VOJTTANOOO « čtv 9:31 am »
joooo jde to :-) a co ty ? :D
@ neasy « čtv 9:31 am »
je to tak
@ p4tresss « čtv 9:30 am »
Sviatočne :D
@ neasy « čtv 9:30 am »
a jak se mate?
@ p4tresss « čtv 9:29 am »
Ako dlho bude údržba prosim ? :D
@ VOJTTANOOO « čtv 9:25 am »
ahoj, predpokladany konec udrzby ? :D
@ TomasFoxx « čtv 9:23 am »
@neasy,  čaaau kamo
@ neasy « čtv 9:17 am »
CUS CUS
@ Vydesenej « čtv 9:06 am »
hh a stánky zas dole :(
@ Hakan « stř 11:44 pm »
TomasFoxx píše: jo a 666 kosti odevzdat mi přijde jako extrémní přepal
To máš na další roky, aby se nemuselo vymýšlet nic dalšího
@ MastnyRozek « stř 7:44 pm »
@Narsi,  Aha dobře, děkuji :)
@ Narsi « stř 7:43 pm »
Zdravím, je prázdná jen pokud neprobíhá zrovna žádný vstup.
@ MastnyRozek « stř 7:41 pm »
@Mionix,  Ahoj na vývěsní tabuli ve městě po zvolení možnosti vstup do ugorohu se objevuje pouze prázdná tabulka https://i.imgur.com/f1lsa1D.png
@ Mionix « stř 5:46 pm »
@Suko201,  "Systém registrace k říši: Po vyhlášení bojů o vstup, které bude probíhat každé 4 hodiny, jakýkoliv vstup do hry či teleport bude znamenat zaregistrování daného PCID k určité říši. Do bojů i do následného vstupu budeme muset bojovat za danou říši. Změna možná není. Pro každý jednotlivý boj o vstup však můžete využít libovolnou říši. Do bojů se vstupuje od správce bitev."
@ Suko201 « stř 5:04 pm »
Takže ty časy jsou Teda 8:10 12:10 16:10 a 20:10?
@ Narsi « stř 4:09 pm »
V 16:10
@ TomasFoxx « stř 4:05 pm »
nema ted bejt dalsi boj o ugoroth?
@ TomasFoxx « stř 1:50 pm »
jo a 666 kosti odevzdat mi přijde jako extrémní přepal
@ Suko201 « stř 1:03 pm »
Narsi píše: Ty časy byly obdobně i u zabíjení se u májek. Jen se změnilo prostředí v kterém boje probíhají a mapa byla záměrně zvolena, kvůli vzpomínkám na staré časy.
aha, tak to si asi pamatuji špatně, dobře. Díky :-D
@ Narsi « stř 1:02 pm »
Ty časy byly obdobně i u zabíjení se u májek. Jen se změnilo prostředí v kterém boje probíhají a mapa byla záměrně zvolena, kvůli vzpomínkám na staré časy.
@ Suko201 « stř 12:58 pm »
Mě by zajímalo, kdo jako vymyslel ty časy těch válek. Však to normální pracující člověk, co má aspoň trochu i život tam venku, nemůže stihnout. Max tak jeden ten čas a to je dobrá bída. Bylo by dobré to doupravit.
@ TomasFoxx « stř 12:44 pm »
u tech kosti musi byt jmeno dyl, realne jsem ted v zamasku jen behal kolem zlute a cervene a kradl jim to ze zeme
@ Mionix « stř 12:41 pm »
@Valkaryan,  budou. Vyčkejte prosím do zítra.
@ Vydesenej « stř 12:40 pm »
Já teda čekal že to bude 15min jedna 15min druha 15min 3 a dál :D a ne že dropnu všechny naráz ale ok no
@ Relly « stř 12:30 pm »
@TomasFoxx,  To je záměr. Vracíme se do starých časů.
@ TomasFoxx « stř 12:25 pm »
a ent je prej nejakej buglej, ze ukazuje chx
@ TomasFoxx « stř 12:24 pm »
1v1 poust ch3
@ TomasFoxx « stř 12:24 pm »
@Vydesenej,  tak pod
@ Narsi « stř 12:21 pm »
Zdravím, je to v řešení. Děkujeme za trpělivost.
@ Vydesenej « stř 12:03 pm »
Tak já tě tímto vyhlašuju
@ TomasFoxx « stř 12:01 pm »
nefunguje vam vyhlaseni boha, tu cekame zbytecne
@ Valkaryan « stř 10:07 am »
Kdy budou v prodeji kloubouky?
@ Mionix « stř 7:39 am »
@Nonepovideeej,  Nejdou, jediné co jdou jsou z truhel. Ty co jsou z kalendáře se nově nastavovali neprodejné. Aby si nedělali hráči 100vky účtů a pak to neprodávali.
@ Vydesenej « stř 7:00 am »
Díky že jste udělali nějaký zajimavý vstup do Ugorohu a není to zas to stejné :)
@ Nonepovideeej « úte 11:38 pm »
Může mi někdo říct, proč nejdou dát do shopu zahradnická povolení z eventu a ani s nimi obchodovat? :(
@ Vydesenej « úte 5:47 pm »
Se to dostane ta údržba až na čtvrtek možná
@ gagefranjo « úte 4:11 pm »
Přicházejí velký změny (korektury)
@ Hakan « úte 12:53 pm »
To posouvání údržby je fakt parádní :lol:
@ Nonepovideeej « čtv 8:55 pm »
@Mionix,  Krásná práce :)
@ Mionix « čtv 6:57 pm »
@Nonepovideeej,  proto jsem to psal. GA byl tak šikovný, že to dokázal opravit bez údržby. :-)
@ Nonepovideeej « čtv 4:35 pm »
Mně se meteory dneska už spawnují celý den normálně :)
@ Mionix « čtv 7:48 am »
Tak chyba se spawnem meteorů snad opravena. Vyzkoušejte.
@ kovardominik « stř 9:55 pm »
když tu máme soutěž ke dni tance, všimnul si někdo že není ani jeden tanec při kterém by si postava s mečem v ruce neusekla hlavu a všechny ostatní části těla (kdyby to šlo samozřejmě)?
@ Mionix « stř 7:31 pm »
Ráno bude chviličková mimořádná údržba kvůli spawnu meteorů. Omlouváme se, GA hledá chybu.
@ Mionix « stř 6:00 pm »
@Nonepovideeej:up: děkuji
@ Nonepovideeej « stř 5:39 pm »
Ty meteory nejdou spawnout vůbec nikde, kde se normálně dají spawnout a eventové prémko mi taky nefunguje celý den..
@ Mionix « stř 4:52 pm »
@reeenda,  on sám z nedostupného místa zmizí a objeví se jinde, do toho sahat GM nesmí

Who is chatting

offline Hakan 
offline Mionix 
offline Wzypt