Velké války

Všeobecná diskuze ohledně dění ve hře.
Pravidla fóra
• Pokud máte otázku, která se týká určité postavy, použijte sekci o herních postavách.
• Pokud je Váš dotaz směřován na konkrétní mapu, využijte sekci o herních lokacích.

Proč nechodím války?

Války mě přestaly bavit
21
30%
Mám postavu na generacích
7
10%
Nelíbí se mi ve válkách fungování spawnů
20
29%
Za mojí nechuť k válkám může komunita (někdo mě tahal/rušil..)
4
6%
Nelíbí se mi počet hráčů v jednotlivých říších (jedna říše moc slabá, druhá moc silná..)
11
16%
Nelíbí se mi "odměny" (Král už nestojí za to/žold je špatný..)
5
7%
Prostě teď nemám čas
0
Žádná hlasování
Jiné = dopíšu dolu
2
3%
 
Celkem hlasů: 70

Uživatelský avatar
TomasFoxx
Lv.24
Lv.24
Příspěvky: 482
Registrován: čtv 21. dub 2016 13:57:29
Dal poděkování: 359 poděkování
Dostal poděkování: 649 poděkování

Re: Velké války

Příspěvek od TomasFoxx » úte 08. dub 2025 23:08:18

Ahoj, jen bych chtěl poprosit, pokuď sem chcete něco napsat, tak se pokuste spíš napsat co vám vadí + ŘEŠENÍ k danému problému. Dost věcí co se sem zatím napsalo, bylo spíš stylem "nelíbí se mi spawny ve válkách, je blbost aby takhle fungovaly, mělo by se to změnit." a tim to většinou končí. Fakt třeba u těch spawnů zkuste navrhnout, jak by podle vás měly fungovat.
Obrázek

Uživatelský avatar
Lejno
Lv.21
Lv.21
Příspěvky: 318
Registrován: pát 31. kvě 2019 15:03:08
Dal poděkování: 234 poděkování
Dostal poděkování: 460 poděkování

Re: Velké války

Příspěvek od Lejno » stř 09. dub 2025 9:46:56

Ja čo som bol skúsiť valku s týmito novými respawnmi, tak už má tam nedostane nikto, kým sa to neupravi. A to som teda ani nehral daggera, pre ktorého to musí byť úplná pohodinda vyťahovať ľudí z ich spawnu pomedzi všetky buffky a ostatných hráčov.

Spawny boli a sú problém, vždy sa bojovalo pred jedným spawnom aj keď ešte bývali mapy s koridormi, kto si pamätá. Nikdy nebudú všetky 3 ríše tak vyrovnané, aby sa bojovalo na jednom mieste v strede, iba ak k tomu nebudú hráči donutení.

Môj osobný návrh na zmenu spawnu je však prerobiť to úplne.
Princíp: Každá ríša by mala buffky na svojom seřadišti, ako je tomu pred vstupom do války. Tam by sa hráči mohli nabuffovat, naklikat si úlomky, atď. Po vstupe do války cez NPC by postavu hráča teleportovalo na random mieste do mapy bez ďalších respawnom a fungovalo by to ako nejaký deathmatch na iných hrách. Po zabití by bol opäť teleportovaný na seřadište.

Výhody:
- Mohlo by to zabrániť akumulovaniu hráčov na jednom mieste pred spawnom.
- Hráči by mali viac spolupracovať alebo spolu komunikovať či už pred portovanim alebo po ňom.
- Za smrť vo valke nič nestracate, takže aj keď neviete, aký pomer hráčov na vás čaká a či nebude nepriateľ v prevahe, tak vstúpite, nie je to ako kedysi vo svätej, že ste o CB prichádzali. Skapete? No bože aj tak to je pre väčšinu respawn simulátor.
- Mohlo by to trochu zredukovať natočené útoky vo výbavách vďaka tomu, že neviete do akej situácie vás to naportuje, tým by sa mohlo pomôcť postavám na blízko trochu viac potankovať a teda súboje by mali byť dlhšie a predĺži sa čas, kým sa zoskupi viac hráčov z jednej ríši.

Nevýhody:
- Ak v jednej ríši bude málo hráčov alebo rôznorodosť postáv bude skôr iba diaľkové postavy , tak to budú mať ťažšie.
- Ako vyriešiť problém na prebuffovanie, po skončení buffu alebo jeho zrušení (Možno nejaký portovaci valecny prsteň, ktorý po 10sekundach bez útoku dovolí portnut postavu na seřadište, aj keď toto úplne nepreferujem, keď som videl, ako to funguje aktuálne na spawnoch, že tam behajú jak postrelení 10sec, aby im už nešiel dať dmg...poprípade tento prsteň sprístupniť za nejakej podmienky, napr. až po prvom kille od vstupu..)
- Neviem či ešte je kapacita hráčov v takom počte, aby toto mohlo vyzerať reálne alebo to bude vyzerať len tak, že jedna ríša bude čakať v 15kusoch na hocikoho, kto sa portne a rozoberie ho ešte pred tým, ako sa trochu nazbierajú ( to ale môže byť aj výhoda, ako som písal vyššie, že hraci by mohli spolu viac komunikovať)
Do tretice všetko dobré...
Obrázek

7lukas
Lv.8
Lv.8
Příspěvky: 41
Registrován: čtv 23. kvě 2019 18:01:41
Dal poděkování: 43 poděkování
Dostal poděkování: 79 poděkování

Re: Velké války

Příspěvek od 7lukas » stř 09. dub 2025 10:40:39

Lejno píše: stř 09. dub 2025 9:46:56 Ja čo som bol skúsiť valku s týmito novými respawnmi, tak už má tam nedostane nikto, kým sa to neupravi. A to som teda ani nehral daggera, pre ktorého to musí byť úplná pohodinda vyťahovať ľudí z ich spawnu pomedzi všetky buffky a ostatných hráčov.

Spawny boli a sú problém, vždy sa bojovalo pred jedným spawnom aj keď ešte bývali mapy s koridormi, kto si pamätá. Nikdy nebudú všetky 3 ríše tak vyrovnané, aby sa bojovalo na jednom mieste v strede, iba ak k tomu nebudú hráči donutení.

Môj osobný návrh na zmenu spawnu je však prerobiť to úplne.
Princíp: Každá ríša by mala buffky na svojom seřadišti, ako je tomu pred vstupom do války. Tam by sa hráči mohli nabuffovat, naklikat si úlomky, atď. Po vstupe do války cez NPC by postavu hráča teleportovalo na random mieste do mapy bez ďalších respawnom a fungovalo by to ako nejaký deathmatch na iných hrách. Po zabití by bol opäť teleportovaný na seřadište.

Výhody:
- Mohlo by to zabrániť akumulovaniu hráčov na jednom mieste pred spawnom.
- Hráči by mali viac spolupracovať alebo spolu komunikovať či už pred portovanim alebo po ňom.
- Za smrť vo valke nič nestracate, takže aj keď neviete, aký pomer hráčov na vás čaká a či nebude nepriateľ v prevahe, tak vstúpite, nie je to ako kedysi vo svätej, že ste o CB prichádzali. Skapete? No bože aj tak to je pre väčšinu respawn simulátor.
- Mohlo by to trochu zredukovať natočené útoky vo výbavách vďaka tomu, že neviete do akej situácie vás to naportuje, tým by sa mohlo pomôcť postavám na blízko trochu viac potankovať a teda súboje by mali byť dlhšie a predĺži sa čas, kým sa zoskupi viac hráčov z jednej ríši.

Nevýhody:
- Ak v jednej ríši bude málo hráčov alebo rôznorodosť postáv bude skôr iba diaľkové postavy , tak to budú mať ťažšie.
- Ako vyriešiť problém na prebuffovanie, po skončení buffu alebo jeho zrušení (Možno nejaký portovaci valecny prsteň, ktorý po 10sekundach bez útoku dovolí portnut postavu na seřadište, aj keď toto úplne nepreferujem, keď som videl, ako to funguje aktuálne na spawnoch, že tam behajú jak postrelení 10sec, aby im už nešiel dať dmg...poprípade tento prsteň sprístupniť za nejakej podmienky, napr. až po prvom kille od vstupu..)
- Neviem či ešte je kapacita hráčov v takom počte, aby toto mohlo vyzerať reálne alebo to bude vyzerať len tak, že jedna ríša bude čakať v 15kusoch na hocikoho, kto sa portne a rozoberie ho ešte pred tým, ako sa trochu nazbierajú ( to ale môže byť aj výhoda, ako som písal vyššie, že hraci by mohli spolu viac komunikovať)
Tenhle návrh z ní dobře a já osobně v tom vidím hodně výhod. Co se týče buffovani poté co člověk dostane zrusko nebo mu dojde buff to bych vůbec neřešil. Prostě bych to udělal tak že jakmile se člověk portne do války tak dokud neumře tak se nenabuffuje. Teď ty spawny jsou udělané tak že si ten buff člověk může dát a právě kvůli buffkam musí být spawny s ochrannou zónou o nic jiného nejde. Když buffky budou na seřadišti tak to bude mít výhodu i v tom že války budou méně zasekane páč ve war budou jen hráči co válčí a ne 30 buffek a z toho 20 lidi co válčí. Další výhoda by byla ta že by lidi museli více spolupracovat a zároveň by dračí šaman byl ve war více ceněný a dával by větší smysl jak teď protože by mohl buffovat svoji říši během války atd. Zároveň si myslím že by to lidi donutilo více válčit a nevypadalo by to jak teď že někdo dostane zrusko a běží na Spawn si dát buff a x min neválčí. Ve válce cechu se taky lidi nebuffuji dají si buff na začátku a pak se mlátí dokud to jde. Tak nevidím důvod proč takhle neudělat i války. Ten buff ve válce je jen pouze výhoda na kterou si každý zvyknul ale není potřeba. Každý nosí hněvky má krit ve věcech atd takže toho kritiku je stále dostatek. Zároveň když nebudou moci se hráči prebuffovávat tak se bude více válčit a zároveň ty souboje budou delší páč v nich nebude padat tolik kritiků jak je teď. A jak už zmiňoval Lejno taky si myslím že by to mohlo trochu zredukovat útoky ve válkách tím že lidí neví kde budou atd.

Uživatelský avatar
xSaskex
Lv.7
Lv.7
Příspěvky: 37
Registrován: pát 16. bře 2018 15:48:53
Dal poděkování: 44 poděkování
Dostal poděkování: 26 poděkování

Re: Velké války

Příspěvek od xSaskex » stř 09. dub 2025 13:09:32

Ahoj.
Napadá mě, co třeba zavést takový "žoldácký" systém? Hráči by mohli za určitý příspěvek své říši nebo ztrátu určitých vlastností/výhod přejít dočasně po dobu války říší do protější říše a získat možnost ukořistit CB a body pro druhou říši. Omezené by to bylo na rovnoměrný počet hráčů s odchylkou +-1 pro každou říši s tím, že by se počítal hráč za danou říši od prvního vstupu na bojiště, kdy ovšem v ideálním případě by to muselo být pořešeno spawn systémem, jak zmínil Lejno, kdy pomocné a support postavy by byly ještě na seřadišti před vstupem do válečné zóny. Zvýšila by se tak možnost vybalancovat dané říše a věřím, že i spouta hráčů by to ocenila. Dále třeba zavést CB za asistenci při zabití, kdy přepočet by mohl být podle % uděleneného poškození na základě celk. HP s maximální možností získání třeba jen poloviny, než je za normální zabití. (Pro hráče, který udělil poslední poškození normálně plný počet bodů) To by zvýšilo šance na zisk CB i pro slabší či postavy na blízko, které často bohužel musely odbýt tu špinavou práci. (Nevím, jestli v posledních dobách aktuální)
Overall jen takový rychlonávrh, který by mohl být i zajímavý :)
Bendrrr :shinsoo:
Warriot :shinsoo: ex
PornStar :jinno:
Azuterami :chunjo:

Rogan
Lv. 12
Lv. 12
Příspěvky: 86
Registrován: úte 03. dub 2018 22:32:40
Dal poděkování: 221 poděkování
Dostal poděkování: 38 poděkování

Re: Velké války

Příspěvek od Rogan » pát 11. dub 2025 22:28:31

1. Zaviedol by som systém spawnov tak, ako to popísal Lejno. Bez buffov priamo na hracom poli (hráč by sa nabuffoval v prípravnej lokácii a následne by sa na bojisko premiestnil portálom, podobným tým pri východoch z hradu Ent). Tento systém by navyše zlepšil postavenie Dračích šamanov v PvP, ktorí by konečne získali konkrétnu výhodu v podobe možnosti buffovať seba alebo spoluhráčov priamo v bojovej oblasti.

2. Pri zavedení takéhoto systému spawnov by bolo vhodné zmenšiť existujúce PvP mapy (prípadne pridať nové), ideálne na veľkosť o niečo väčšiu než súčasná Aréna.

3. Úprava odmien za PvP hodnosti – navrhujem zvýšiť množstvo yangov a pridať aj ďalšie typy odmien (napríklad špeciálne jazdecké zviera na jeden týždeň podľa dosiahnutej PvP hodnosti). Tieto jazdecké zvieratá by mohli poskytovať špecifické bonusy alebo by plnili čisto estetickú funkciu („stýlovka“).

4. Kompletné prepracovanie cechových odmien za účasť vo vojne ríš. Hodnoty cechových bonusov by sa určovali dynamicky podľa počtu PvP hráčov danej ríše v konkrétnej vojne. V praxi by to znamenalo, že ríša s vyšším počtom PvP hráčov by získala nižšie bonusy než ríša s menším počtom hráčov, čo by motivovalo hráčov prestupovať do menej početných ríš. Preto by bolo potrebné zjednodušiť podmienky pre prechod hráčov medzi ríšami. Cieľom by bolo zabezpečiť rovnomerné rozdelenie hráčov. Zároveň navrhujem, aby cechové odmeny získala aj porazená ríša, čo by znížilo frustráciu hráčov a zvýšilo motiváciu k účasti. ODMENA PRE CECHY BY BOLA NEZÁVISLÁ NA VÝHRE ALEBO PREHRE RÍŠE.
(Nie som si istý, či som štvrtý bod dostatočne jasne vysvetlil, ale verím, že hlavná myšlienka je zrozumiteľná.)

5. Úprava bonusov za vojnu ríš – navrhujem zrušiť prideľovanie celorišských bonusov za účasť v stredných a malých vojnách. Bonusy pre celú ríšu by zostali len ako odmena za účasť vo veľkých vojnách. Odmeny za stredné a malé vojny by sa však naďalej udeľovali cechom.

Toto je zatiaľ len hrubý náčrt, ale myslím si, že niektoré z uvedených bodov by mohli byť pre hru prínosné.

suja97
Lv.4
Lv.4
Příspěvky: 15
Registrován: pát 21. dub 2023 22:39:42
Dal poděkování: 25 poděkování
Dostal poděkování: 6 poděkování

Re: Velké války

Příspěvek od suja97 » úte 29. dub 2025 21:17:49

Hahaha já se vám jdu jen vysmát. Co jste si navařili, to si vyžerte. 😀
Když jste si vymysleli generace pro svých 10 kámošů, co se ve hře už nudí protože mají všechno hotový, na úkor všech ostatních, tak tu lidi psali že se akorát otevřou nůžky mezi těma nerdama co sedí u hry 40h týdně a obyčejnými rekreačními hráči, co si jen chtějí 2x týdne zahrát válku a občas jít nějaký PvM.
BUM o rok a půl později se nám nerdi zase nudí, protože mají všechno hotový a ostatním hráčům jste to akorát znechutili, protože jste pro ně VŮBEC nic neudělali, naopak jste jim ještě sebrali CB v malé a střední valce, snížili dropy run, zkazili eventy na kterých mohli začátečníci hezký vydělat (vánoce, Velikonoce, výroční ) a nerdi ve velké válce jsou naprosto nedotknutelní protože mají o 15% větší dmg kouzel L oproti P a o kvanta víc hp, odolností atd díky karmě a bodům postavy.
Moje rozhodnutí prodat velkou válku a zaměřit se na střední se tak ukázalo jako naprosto správné, protože zdejší team naprosto nepostřehl, že majoritou jejich hráčů nejsou ti nerdi, kterým šijou updaty na míru, ale právě ti rekreační hráči, kteří nemají čas ani chuť trávit desítky hodin měsíčně expenim aby měli nejaktuálnější generaci.
Peace ✌🏻
PS: pozdravuje Trevor

Vydesenej
Lv.3
Lv.3
Příspěvky: 13
Registrován: sob 09. lis 2024 7:08:18
Dal poděkování: 2 poděkování
Dostal poděkování: 1 poděkování

Re: Velké války

Příspěvek od Vydesenej » stř 30. dub 2025 6:34:18

suja97 píše: úte 29. dub 2025 21:17:49 Hahaha já se vám jdu jen vysmát. Co jste si navařili, to si vyžerte. 😀
Když jste si vymysleli generace pro svých 10 kámošů, co se ve hře už nudí protože mají všechno hotový, na úkor všech ostatních, tak tu lidi psali že se akorát otevřou nůžky mezi těma nerdama co sedí u hry 40h týdně a obyčejnými rekreačními hráči, co si jen chtějí 2x týdne zahrát válku a občas jít nějaký PvM.
BUM o rok a půl později se nám nerdi zase nudí, protože mají všechno hotový a ostatním hráčům jste to akorát znechutili, protože jste pro ně VŮBEC nic neudělali, naopak jste jim ještě sebrali CB v malé a střední valce, snížili dropy run, zkazili eventy na kterých mohli začátečníci hezký vydělat (vánoce, Velikonoce, výroční ) a nerdi ve velké válce jsou naprosto nedotknutelní protože mají o 15% větší dmg kouzel L oproti P a o kvanta víc hp, odolností atd díky karmě a bodům postavy.
Moje rozhodnutí prodat velkou válku a zaměřit se na střední se tak ukázalo jako naprosto správné, protože zdejší team naprosto nepostřehl, že majoritou jejich hráčů nejsou ti nerdi, kterým šijou updaty na míru, ale právě ti rekreační hráči, kteří nemají čas ani chuť trávit desítky hodin měsíčně expenim aby měli nejaktuálnější generaci.
Peace ✌🏻
PS: pozdravuje Trevor
Nakonec se pokazí i ty střední jak tam lidi polezou s 50 generací Mrk Mrk ti co hrají ví kdo tam chodí s většími gene :D a zbydou jen ty Malé kde asi nakonec ani ty Generace tolik neudělají protože říkejte si co chcete ale Malé války jsou nejvíc vyvážené.

Uživatelský avatar
TomasFoxx
Lv.24
Lv.24
Příspěvky: 482
Registrován: čtv 21. dub 2016 13:57:29
Dal poděkování: 359 poděkování
Dostal poděkování: 649 poděkování

Re: Velké války

Příspěvek od TomasFoxx » stř 30. dub 2025 10:53:08

suja97 píše: úte 29. dub 2025 21:17:49 Hahaha já se vám jdu jen vysmát. Co jste si navařili, to si vyžerte. 😀
Když jste si vymysleli generace pro svých 10 kámošů, co se ve hře už nudí protože mají všechno hotový, na úkor všech ostatních, tak tu lidi psali že se akorát otevřou nůžky mezi těma nerdama co sedí u hry 40h týdně a obyčejnými rekreačními hráči, co si jen chtějí 2x týdne zahrát válku a občas jít nějaký PvM.
BUM o rok a půl později se nám nerdi zase nudí, protože mají všechno hotový a ostatním hráčům jste to akorát znechutili, protože jste pro ně VŮBEC nic neudělali, naopak jste jim ještě sebrali CB v malé a střední valce, snížili dropy run, zkazili eventy na kterých mohli začátečníci hezký vydělat (vánoce, Velikonoce, výroční ) a nerdi ve velké válce jsou naprosto nedotknutelní protože mají o 15% větší dmg kouzel L oproti P a o kvanta víc hp, odolností atd díky karmě a bodům postavy.
Moje rozhodnutí prodat velkou válku a zaměřit se na střední se tak ukázalo jako naprosto správné, protože zdejší team naprosto nepostřehl, že majoritou jejich hráčů nejsou ti nerdi, kterým šijou updaty na míru, ale právě ti rekreační hráči, kteří nemají čas ani chuť trávit desítky hodin měsíčně expenim aby měli nejaktuálnější generaci.
Peace ✌🏻
PS: pozdravuje Trevor
ok, diky za vybliti irelevantniho nazoru, priste dopis tvoje uzasny reseni, dik.
Obrázek

suja97
Lv.4
Lv.4
Příspěvky: 15
Registrován: pát 21. dub 2023 22:39:42
Dal poděkování: 25 poděkování
Dostal poděkování: 6 poděkování

Re: Velké války

Příspěvek od suja97 » stř 30. dub 2025 16:32:20

TomasFoxx píše: stř 30. dub 2025 10:53:08
suja97 píše: úte 29. dub 2025 21:17:49 Hahaha já se vám jdu jen vysmát. Co jste si navařili, to si vyžerte. 😀
Když jste si vymysleli generace pro svých 10 kámošů, co se ve hře už nudí protože mají všechno hotový, na úkor všech ostatních, tak tu lidi psali že se akorát otevřou nůžky mezi těma nerdama co sedí u hry 40h týdně a obyčejnými rekreačními hráči, co si jen chtějí 2x týdne zahrát válku a občas jít nějaký PvM.
BUM o rok a půl později se nám nerdi zase nudí, protože mají všechno hotový a ostatním hráčům jste to akorát znechutili, protože jste pro ně VŮBEC nic neudělali, naopak jste jim ještě sebrali CB v malé a střední valce, snížili dropy run, zkazili eventy na kterých mohli začátečníci hezký vydělat (vánoce, Velikonoce, výroční ) a nerdi ve velké válce jsou naprosto nedotknutelní protože mají o 15% větší dmg kouzel L oproti P a o kvanta víc hp, odolností atd díky karmě a bodům postavy.
Moje rozhodnutí prodat velkou válku a zaměřit se na střední se tak ukázalo jako naprosto správné, protože zdejší team naprosto nepostřehl, že majoritou jejich hráčů nejsou ti nerdi, kterým šijou updaty na míru, ale právě ti rekreační hráči, kteří nemají čas ani chuť trávit desítky hodin měsíčně expenim aby měli nejaktuálnější generaci.
Peace ✌🏻
PS: pozdravuje Trevor
ok, diky za vybliti irelevantniho nazoru, priste dopis tvoje uzasny reseni, dik.
Kdyby byl irelevantní tak na něj nereaguješ potrefená huso 😁
Aby byl hamzik spokojen tak můj návrh řešení - do malé a střední omezit vstup po dejme tomu 9. generaci aby mohli lidi vyzkoušet všechny chary a zaměření na jedné postavě a nemuseli jich načítat 8 a co se týče velké války tak vrátit možnost útočení ze spawnu aniž by byl člověk z té dané říše napadnutelný jak to bylo dřív.
Chtěli jste být hrozný topky tak to máte, akorát jste asi zapomněli že vám nebude nikdo chtít dělat kompars.
Čůs ✌🏻

Uživatelský avatar
TomasFoxx
Lv.24
Lv.24
Příspěvky: 482
Registrován: čtv 21. dub 2016 13:57:29
Dal poděkování: 359 poděkování
Dostal poděkování: 649 poděkování

Re: Velké války

Příspěvek od TomasFoxx » stř 30. dub 2025 16:34:41

suja97 píše: stř 30. dub 2025 16:32:20
TomasFoxx píše: stř 30. dub 2025 10:53:08
suja97 píše: úte 29. dub 2025 21:17:49 Hahaha já se vám jdu jen vysmát. Co jste si navařili, to si vyžerte. 😀
Když jste si vymysleli generace pro svých 10 kámošů, co se ve hře už nudí protože mají všechno hotový, na úkor všech ostatních, tak tu lidi psali že se akorát otevřou nůžky mezi těma nerdama co sedí u hry 40h týdně a obyčejnými rekreačními hráči, co si jen chtějí 2x týdne zahrát válku a občas jít nějaký PvM.
BUM o rok a půl později se nám nerdi zase nudí, protože mají všechno hotový a ostatním hráčům jste to akorát znechutili, protože jste pro ně VŮBEC nic neudělali, naopak jste jim ještě sebrali CB v malé a střední valce, snížili dropy run, zkazili eventy na kterých mohli začátečníci hezký vydělat (vánoce, Velikonoce, výroční ) a nerdi ve velké válce jsou naprosto nedotknutelní protože mají o 15% větší dmg kouzel L oproti P a o kvanta víc hp, odolností atd díky karmě a bodům postavy.
Moje rozhodnutí prodat velkou válku a zaměřit se na střední se tak ukázalo jako naprosto správné, protože zdejší team naprosto nepostřehl, že majoritou jejich hráčů nejsou ti nerdi, kterým šijou updaty na míru, ale právě ti rekreační hráči, kteří nemají čas ani chuť trávit desítky hodin měsíčně expenim aby měli nejaktuálnější generaci.
Peace ✌🏻
PS: pozdravuje Trevor
ok, diky za vybliti irelevantniho nazoru, priste dopis tvoje uzasny reseni, dik.
Kdyby byl irelevantní tak na něj nereaguješ potrefená huso 😁
Aby byl hamzik spokojen tak můj návrh řešení - do malé a střední omezit vstup po dejme tomu 9. generaci aby mohli lidi vyzkoušet všechny chary a zaměření na jedné postavě a nemuseli jich načítat 8 a co se týče velké války tak vrátit možnost útočení ze spawnu aniž by byl člověk z té dané říše napadnutelný jak to bylo dřív.
Chtěli jste být hrozný topky tak to máte, akorát jste asi zapomněli že vám nebude nikdo chtít dělat kompars.
Čůs ✌🏻
takze vlastne tvoje reseni = vratit to jak to bylo, kdyz to tak lidem vadilo, to dava velky smysl.
Ja chapu ze tvuj styl valceni ve velkych se rovnal sepce ze spawnu a kdyz uz jsi vylezl, tak do zamaska jakmile po tobe nekdo skocil, takze jsi byl asi spokojenej s tema spawnama, ale nas ostatni proste nebavilo dostavat za 20k jakmile ses priblizil ke spawnu, protoze si nejaky random healer mohl nahodit full utok.
Obrázek

Zamčeno

  • You do not have permission to post in chat.
@ Hakan « úte 12:40 pm »
Bisky píše:
Hakan píše: Která šla získat v prvním soutěžním týdnu :clap:
Bude další soutěžní týden. :) Dnes nebo zítra vypíšu detaily.
:up:
@ XTYRKYSX « úte 11:41 am »
Prosim nemohli by ste predlzit peceni dortu aspon do 25.6 aby ho mohli ziskat aj tí čo zacali "neskoro"
@ Bisky « úte 11:37 am »
Hakan píše: Která šla získat v prvním soutěžním týdnu :clap:
Bude další soutěžní týden. :) Dnes nebo zítra vypíšu detaily.
@ Makarov « úte 11:18 am »
Hakan píše: Já mám problém? :lol: :lol: Myslím, že lidi už nebaví úplně nějaké slovíčkaření furt dokola a tímto způsobem, se jim to vše akorát začíná protivit :)
<3
@ Hakan « úte 11:00 am »
Já mám problém? :lol: :lol: Myslím, že lidi už nebaví úplně nějaké slovíčkaření furt dokola a tímto způsobem, se jim to vše akorát začíná protivit :)
@ Tomori « úte 10:58 am »
Hakan píše: Která šla získat v prvním soutěžním týdnu :clap:
Ano, ale v tento moment se opět dostáváme k Vašemu problému. A to je nepozornost při čtení. Minule jsem Vás odkázala na novinku dnes Vás na ni odkáži znovu: “A samozřejmě, univerzální dílek lze získat různými podpůrnými aktivitami (např. na fóru).” Například neznamená pouze. ;)  
@ Hakan « úte 10:51 am »
Která šla získat v prvním soutěžním týdnu :clap:
@ Tomori « úte 10:47 am »
Hakan píše:
Tomori píše: Dobrý den, dortík půjde péct do 21. 6. (nošení surovin nebude již možné 22. 6. to bude dort upečen).
Jak teda získají pumu ti, co začnou v tom posledním týdnu, kdy je možné dle vyjádření pumu získat?
Dobrý den, mohou využít náhradní část amuletu.
@ Hakan « úte 10:24 am »
Tomori píše: Dobrý den, dortík půjde péct do 21. 6. (nošení surovin nebude již možné 22. 6. to bude dort upečen).
Jak teda získají pumu ti, co začnou v tom posledním týdnu, kdy je možné dle vyjádření pumu získat?
@ LazyMole « úte 10:09 am »
děkuji za vyjasnění! :D
@ Noaco « úte 10:08 am »
ahá, takže to je za soutěžní týden těch večerních eventů, mě pár lidí tvrdilo zase jiné blbosti :D dobře děkuji :)
@ Tomori « úte 9:49 am »
LazyMole píše: Neví někdo jak to je s těma soutěžema tady? V infu na ekuře píšou že můžem získat až dvě části amuletu, já dostal jednu část univerzální a teď nevím kam si mám poslat tu druhou, je to prvná část nebo taky univerzál?? Někde na foru jsem zase viděl že jak tipovačka tak blahopřání musí jít na jiné postavy
Dobrý den, to má jednoduché vysvětlení :D . Včera dopoledne byla předána první várka dílků ze soutěží na fóru – konkrétně 3. část (spodní levý roh) a zároveň univerzální dílek za určitý bodový součet v soutěžním týdnu (ten s otazníkem). Soutěžního týdne jste se zúčastnil(a) za postavu LazyMole, kam byl univerzální dílek správně předán. Obou soutěží – tipovačky i přáníčka (tedy se stejným dílkem) – jste se zúčastnil(a) až v pondělí večer, takže tyto dílky budou předány v další várce. Každopádně – u obou příspěvků máte uvedené stejné jméno postavy. Proto poprosím, aby bylo jedno z jmen změněno. Děkuji a přeji hezký den.
@ LazyMole « úte 8:12 am »
Neví někdo jak to je s těma soutěžema tady? V infu na ekuře píšou že můžem získat až dvě části amuletu, já dostal jednu část univerzální a teď nevím kam si mám poslat tu druhou, je to prvná část nebo taky univerzál?? Někde na foru jsem zase viděl že jak tipovačka tak blahopřání musí jít na jiné postavy
@ Petronius « úte 1:09 am »
si ty suroviny zapisuj :D
@ diver « úte 12:27 am »
Zdravím, když někdo začne v posledním týdnu, tak už snad není možné splnit všechny části dortu, navíc, když člověk zprvu nosil suroviny a třeba opomněl 1 surovinu dát 2x nebo 3x, tak těžko člověk přijde zpětně, která mu chybí a v jaké části dortu, škoda, že nemůže člověk stařence dát chybějící suroviny i když dělá jinou část dortu, aby stihl získat část amuletu.
@ Petronius « pon 11:00 pm »
palice bere o hodně víc ale :)
@ libast « pon 10:58 pm »
Asi je zbytečný dělat tu palici když se dá piňata rozmlátit i mečem
@ Hiearch « pon 10:43 pm »
@Tomori Tudíž každý den odevzdat něco dokud nezmizí hláška s pumou.
@ Grout « pon 10:38 pm »
Mě padla před hodinou :D
@ libast « pon 10:33 pm »
Hračky už nepadají 5 hodin sem dropoval a ani jedna mě nepadla
@ Tomori « pon 9:23 pm »
Jinak – stařenka dokáže být spokojená! Jen musíte pořádně číst, co vám píše. Rozhodně nemá Alzheimerovu chorobu :D , jak někteří hráči zmiňovali. Pamatuje si naprosto vše, co jí odevzdáte – tak na to nezapomeňte.
@ Tomori « pon 9:01 pm »
Dobrý den, dortík půjde péct do 21. 6. (nošení surovin nebude již možné 22. 6. to bude dort upečen).
@ Petronius « pon 8:56 pm »
mě to dalo marmeládu normálně z košíku a to tam bylo 10ks :D
@ Grout « pon 8:50 pm »
no, to chápu, ale můj dotaz byl spíš technickej :D To je jak ta marmeláda, z košíku to můžete sypat 10 let, ale až normální ovoce vám dá marmeládu, to taky není logický.. :D
@ Makarov « pon 8:27 pm »
Mionix píše: @Grout,  Nezlobte se na mě. Ale my nemůžeme radit, jak a co funguje. Na to si vy hráči musí přijít samotní. :-)
aleeeee :-)
@ Mionix « pon 8:19 pm »
@Grout,  Nezlobte se na mě. Ale my nemůžeme radit, jak a co funguje. Na to si vy hráči musí přijít samotní. :-)
@ Grout « pon 7:37 pm »
Aktivní, ale spíš plný dotazů bez odpovědí :D // (udělal jsem edit slov pro benedikta, můžete kouknout)
@ Makarov « pon 6:02 pm »
konečně aktivní forum :D
@ TomasFoxx « pon 4:59 pm »
Vyzradil by někdo z týmu, do kdy prosím pujde zdobit dort? (do kdy tedy pujde získat dílek z dortu)
@ diver « pon 4:37 pm »
zdravím, získal už někdo část talismanu pumy od stařenky?
@ Takashiro « pon 2:29 pm »
Nemôže sa robiť OX aj v Slovenčine? Včera som premýšľal prečo by mal byť oheň horký
@ Waldym « pon 12:13 pm »
Ahoj, nevíte kdy dostanu část amuletu z pečení dortu ? ten už mám splněný
@ Grout « ned 7:41 am »
Jak to je s tím dortem? je stařenka někdy spokojená?? Donesl jsem ji vše dokud neřekla, že toho má dost a mám se soustředit na další ingredience, ale pořád ji můžu nosit další a ona si je bere? .. neřekne něco jako "dneska máš splňeno"? jak to funguje prosím.
@ Grout « sob 11:22 pm »
anyone píše: hraji po delší době a zkouším odevzdat :) písmenka opilci...ale vůbec to nejde kde dělám chybu?
Protože už se nedávájí opilcovi, ale Benediktovi v Dongji.
@ anyone « sob 9:41 pm »
hraji po delší době a zkouším odevzdat :) písmenka opilci...ale vůbec to nejde kde dělám chybu?
@ anyone « sob 9:41 pm »
Ahojte,
@ Grout « sob 8:50 pm »
to je v háji s tím OX ... zrovna noční :D
@ TomasFoxx « sob 6:48 pm »
@cervik1234,  diky
@ cervik1234 « sob 12:08 pm »
Fox je krásnej
@ Mionix « pát 9:17 am »
@asdis,  máte ode mě sz zde na foru
@ asdis « pát 7:43 am »
tam ma hned po portnuti vykopne
@ Mionix « pát 7:36 am »
@asdis,  přes Yonaha
@ asdis « pát 7:08 am »
Ahoj,nejak nefunguje Talisman/port do Dongji.Alebo len mne?
@ Dsurman « pát 12:32 am »
Zdravím, ty stránky knih, skládadá se z nich něco ?
@ RoxBorn « čtv 7:51 pm »
Ahoj, drop písmenek je náhodný nebo padá nějak pravidelně?
@ Tomori « čtv 2:54 pm »
ChunjoKing píše: Zdravim. Mám len takú malú námietku voči tej výročnej tipovačke. Pokiaľ sa nechá dátum tipovania až do 6.7., bude to skôr sledovačka ako tipovačka. Stav splnených výziev sa dá pozrieť priamo v hre a nie je problém si to každý deň odsledovať a jednotlivé počty zapisovať
Dobrý den, určitě se na to podíváme, probereme a případně poupravíme. Děkuji za námitku a přeji hezký den. :)
@ Hakan « čtv 2:49 pm »
Mělo tam být do konce eventu získat, ale pokud se to bude přidávat postupně pak ok
@ Tomori « čtv 2:48 pm »
Hakan píše: Hmm, tipovačka i kreativní soutěž je do 6.7. Event končí 7.7. Dílek na pumu ze soutěže z forka jde získat tudíž když dobře 7.7. (protože známe dobu vyhodnocování soutěží) Z toho mi vyplývá, že je nereálné pumu získat :lol:
Dobrý den, jak už bylo uvedeno v novince: „Amulet lze složit i po skončení oslav – čas vás tedy netlačí.“ Nemusíte se tedy obávat, že by to bylo nereálné. Navíc plánujeme jednotlivé části amuletu za soutěže na fóru předávat postupně – takže vše zvládnete v klidu a bez stresu. Přeji krásný den :lol:
@ Hakan « čtv 2:40 pm »
Hmm, tipovačka i kreativní soutěž je do 6.7. Event končí 7.7. Dílek na pumu ze soutěže z forka jde získat tudíž když dobře 7.7. (protože známe dobu vyhodnocování soutěží) Z toho mi vyplývá, že je nereálné pumu získat :lol:
@ ChunjoKing « čtv 11:31 am »
Zdravim. Mám len takú malú námietku voči tej výročnej tipovačke. Pokiaľ sa nechá dátum tipovania až do 6.7., bude to skôr sledovačka ako tipovačka. Stav splnených výziev sa dá pozrieť priamo v hre a nie je problém si to každý deň odsledovať a jednotlivé počty zapisovať
@ ChunjoKing « pon 12:02 am »
Hakan píše: A já bych si zase rád přečetl vyhodnocení posledních dvou eventů. konkrétně oslav jara a pálení čarodějnic. Zase se od vyhodnocování upustilo? Důvod?
tiež by som si rád prečítal ;)
@ Hakan « ned 6:04 pm »
A já bych si zase rád přečetl vyhodnocení posledních dvou eventů. konkrétně oslav jara a pálení čarodějnic. Zase se od vyhodnocování upustilo? Důvod?
@ Suko201 « ned 6:02 pm »
A navíc zas tolik jich tam není :-)
@ Suko201 « ned 6:01 pm »
Jde o ten čas, za který to ten cech dává. A nejsem jediný, komu to přijde sus. Dneska to vyhrál chiz. Jsem rád.
@ Mionix « ned 6:00 pm »
@Suko201,  Prosím vás a vám to nedochází? Když je v cechu aktinvích xy postav, hráčů, tak je asi naprosto jednoduché pokrýt 5 map nebo kolik to je? Ano, soutěž je dělaná hlavně pro aktivní cechy.
@ Suko201 « ned 5:57 pm »
Proč bychom měli psát ze dvou nicku, když každý reagujeme jinak? Navíc já to psal ještě před vlajkama, snad každou neděli to měla hned fuerza a když tady na to upozornim, tak najednou to vyhraje chizfen? Trošičku sus ne?
@ Mionix « ned 5:56 pm »
:-D
@ Vydesenej « ned 5:51 pm »
Mionix píše: @Vydesenej@Suko201,  chcete mi říci, že píšete ze dvou nicků naráz?
Ne :D akorát jsem to špatně pochopil když je to vykání a tykání. Ale už jsem si to přečetl znova a už jsem tomu porozuměl :D :D (moje chyba já to jen nepochopil)
@ Mionix « ned 5:48 pm »
@Vydesenej@Suko201,  chcete mi říci, že píšete ze dvou nicků naráz?
@ Vydesenej « ned 5:42 pm »
Mionix píše: @Suko201,  Teď jsem zareagoval, aniž bych si to ověřil. Proč rýpete, když to vyhrál cech chizfen?
Nerejpu jen jsem napsal jak jsem to pochopil já. Že za nalezenou vlajku bodíky za všechny kus amuletu :D jestli to tak není tak pardon ale nechaly se tu otevřená vrátka pro takovéto spekulace.

Who is chatting

offline CrazyBull 
offline Dsurman 
offline Grout 
offline Kacii 
offline LazyMole 
offline Mionix 
offline eMco 
offline kajne 
offline matesWSW 
offline mikela